Почему при кодировании видео используется частота не менее 25 кадров в секунду кратко

Обновлено: 04.07.2024

С увеличением fps разница между кадрами становится все меньше и меньше. Поэтому я предполагаю, что размер файла растет меньше, чем линейный. Это правда? Есть ли эмпирическое правило? Или у кого-нибудь есть примеры файлов одного и того же видео, закодированных в 24, 48, 60 и 96 кадров в секунду (с современным видеокодеком)?

(Дополнительный вопрос: насколько размер видеофайла увеличивается с размерами изображения, превышающими Full HD - например, с Full HD до 4k?)

3 ответа 3

Единственная вещь, которая влияет на размер файла, это битрейт. Вы можете сделать 1fps или 120fps, и если ваш битрейт составляет 1000Mbs, размер файла будет точно таким же. По определению битрейт определяет размер файла. Не стесняйтесь тестировать - возьмите видео и выведите его в 10 различных измерениях и 10 различных кадрах в секунду, и вы получите одинаковые (или незначительные различия) размеры файлов.

Это упрощение, однако, если вы хотите обсудить размер файла по сравнению с качеством, тогда это совсем другое обсуждение.

Я попробую теоретический подход. Я хотел бы увидеть примеры из реальной жизни, которые подтвердят или опровергнут мою теорию. Хороший вопрос! Если у вас есть какие-либо комментарии или вы найдете некоторые недостатки, не стесняйтесь комментировать.

Для любого текущего кодера (например, MPEG-4/AVC/h.264) частота кадров не так важна, как вы думаете. Давайте просто предположим, что нет контроля скорости, и каждое изображение кодируется с одинаковым базовым QP (параметр квантования).

Вы правы в следующем: Разница в движении (как определено в МСЭ-R P.910, хорошее чтение) между двумя кадрами видео со скоростью 48 кадров в секунду будет ниже, чем для того же видео со скоростью 24 кадра в секунду. Это связано с тем, что кадры не будут сильно отличаться друг от друга. Обратите внимание, что все временное движение не увеличивается. В конце концов, объект перемещается из точки A в B, поэтому его вектор движения будет одинаковой длины независимо от количества кадров в секунду.

Поскольку кодировщик ищет разницу между двумя (или более) кадрами и кодирует только остаточные значения, это означает, что ему придется кодировать меньшее остаточное значение для каждого изображения. В среднем это будет половина от остатка. Так что вы правы с этим. (Мы не должны забывать, что только половина остатка не означает половину данных, необходимых для его хранения. Это зависит от реализованного алгоритмического кодирования.)

Опять же, у вас вдвое больше картинок в секунду, что означает, что - в среднем - закодированная информация снова удваивается.

Подводя итог, ничего особенного не меняется с этой стороны. Кодировщик сделает все возможное, чтобы закодировать все движение в видео, которое в сумме одинаково (только небольшими шагами, если вы понимаете, что я имею в виду). Единственные накладные расходы, которые мы должны добавить, - это накладные расходы от небольших остатков, которые не могут быть эффективно арифметически закодированы.

Вышесказанное относится только к B- или P-изображениям, которые зависят от других. Тем не менее, мы должны вставлять внутрикодированное изображение время от времени, которое не зависит ни от какого другого изображения. Если эта скорость внутрикадровых изображений не увеличивается, мы можем предположить линейный рост размера файла, возможно, немного больше.

Однако, если вы уменьшите расстояние между внутренне кодированными изображениями, чтобы компенсировать возможные потери пакетов или ошибки битового потока, вы будете нести больше накладных расходов, и, следовательно, увеличение будет более линейным, не очень, но, вероятно, заметным.

avatar

Термин "частота кадров" - один из старейших терминов в истории кино, и сегодня он столь же важен, как и при изобретении первой камеры. Сегодня частота кадров не связана строго с камерами и кинопроекторами, потому что качество анимации, видеоигр, прямых онлайн-трансляций или телетрансляций также напрямую зависит от частоты кадров.

Несмотря на то, что современные камеры позволяют снимать невероятно плавные кадры при использовании автоматических настроек камеры, понимание концепции частоты кадров поможет вам точно знать, когда следует увеличить или уменьшить частоту кадров вашего видео. Для этого вам необходимо знать, как камеры или другие устройства видеозахвата записывают кадры, и в этом руководстве мы познакомим вас с основными концепциями, которые управляют процессом видеозахвата.

Что Такое Частота Кадров: Краткая История Частоты Кадров

Частота кадров - это просто частота, с которой независимые кадровые изображения появляются на экране. Это означает, что вы можете выбрать количество кадров, отображаемых за одну секунду. Если вы увеличите количество кадров в секунду, фигуры в кадре будут двигаться медленнее, а если вы уменьшите частоту кадров, тогда персонажи в кадре будут двигаться быстрее, как в ранних фильмах Чарли Чаплина.

Фактически, в тот период, когда Чаплин снимал свои первые немые фильмы, все камеры были повернуты, что означает, что оператор должен был вращать ручку, чтобы начать запись. Поддерживать постоянную частоту кадров вручную непросто, поэтому в первые годы кинематографа частота кадров была намного ниже, поскольку она варьировалась от 16 до 24 кадров в секунду.

Человеческий глаз может видеть до 10 или 12 изображений в секунду и обрабатывать их отдельно, тогда как 16 кадров в секунду уже воспринимаются как движение. Однако в видеороликах с более низкой частотой кадров движения появляются рывками, а персонажи движутся с неестественной скоростью.

В конце 1920-х годов стандартная для отрасли частота кадров была установлена ​​на 24 кадра в секунду. И сегодня, почти сто лет спустя, почти все фильмы снимаются с этой частотой кадров. Причиной стандартизации частоты кадров был звук, потому что частота кадров использовалась и до сих пор используется для синхронизации аудио- и видеодорожек.

Частота кадров выше 24 кадров в секунду обычно использовалась еще до изобретения телевизора в 1950-х годах, который использовал 30 кадров в секунду в качестве стандарта индустрии. Использование частоты кадров выше 30 кадров в секунду было возможно на заре кино, хотя результаты были далеки от качества изображения, которое могут обеспечить современные камеры и дисплеи.

Наиболее Часто Используемые Частоты Кадров

Подавляющее большинство цифровых зеркальных и кинокамер предлагают только три различных частоты кадров: стандартные 24 кадра в секунду, 30 кадров в секунду для тех, кто хочет снимать видео в стиле телешоу, и 60 кадров в секунду для спортивных состязаний и всех других сцен с быстрым движением.

 Frame Rate

Изображение из Интернета

1 - 16 кадров в секунду - Если частота кадров видео меньше 10 кадров в секунду, зрители не смогут увидеть непрерывное движение. Даже если вы пытаетесь воссоздать стиль фильмов немой эпохи, маловероятно, что вы когда-либо будете использовать частоту кадров менее 16 кадров в секунду, потому что видео не будет иметь иллюзии движения. На скорости 16 кадров в секунду вы сможете получить эффект, аналогичный эффекту немого кино, поскольку персонажи будут двигаться быстрее, чем обычно. Однако кадры, снятые с такой частотой кадров, часто выглядят прерывистыми, и по этой причине они редко используются в современном кино- и видеопроизводстве.

24 кадра в секунду - Если вы не работаете над проектом, который требует более высокой частоты кадров, велика вероятность того, что большая часть записанного вами материала была снята с частотой 24 кадра в секунду. Если вы решите снимать с этой частотой кадров, тогда ваши видео будут иметь кинематографический вид, хотя кадры могут показаться не такими плавными, как при съемке со скоростью 60 кадров в секунду. Геймеры также могут использовать эту частоту кадров в своих сеансах захвата экрана, хотя для скринкастинга некоторых требовательных видеоигр может потребоваться большая частота кадров, чтобы видео выглядело идеально плавным.

25 кадров в секунду - Частота кадров 25P не очень распространена в США. Причина в том, что большая часть электронного оборудования, такого как камеры и видеокамеры, используемого в США, предлагает количество, кратное 30 или 60. Видео можно легко конвертировать в формат 25P. Эта частота фронтов основана на стандарте 50i телевидения PAL (или 50 запутанных полей в секунду). Кино- и телевизионные организации используют эту частоту в регионах с частотой 50 Гц для прямого сходства с телевизионным полем и граничными частотами.

30 кадров в секунду - Прямые телетрансляции и множество телешоу записываются со скоростью 30 кадров в секунду для повышения их качества. Спортивные события в прямом эфире, транслируемые по телевидению, должны выглядеть реалистично, поэтому используется более высокая частота кадров, чтобы бег или прыжки выглядели так, как будто они происходят в реальном времени.

60 кадров в секунду - До изобретения разрешения видео 4K только небольшая часть кинематографистов использовала эту частоту кадров. Однако видео 4K выигрывают от более высокой частоты кадров, потому что они придают кадрам невероятно детальный и реалистичный вид. Захват игровых видео со скоростью 60 кадров в секунду может помочь вам уменьшить волнение и создать видео, правдиво отображающее движение на экране.

120 кадров в секунду - Если вы хотите снимать видео с замедленной съемкой, тогда вам следует использовать эту частоту кадров. Геймеры часто снимают видео со скоростью 120 кадров в секунду, когда играют в видеоигры, которые содержат много быстрых движений, например в автомобильные гонки или файтинги.

Более 120 кадров в секунду - для записи видео с частотой кадров выше 120 кадров в секунду требуется высокоскоростная камера. Несмотря на то, что можно снимать видео с частотой кадров до 250 кадров в секунду, художники-аниматоры, видеооператоры или геймеры вряд ли когда-либо окажутся в ситуации, когда необходима такая высокая частота кадров, чтобы видео выглядело естественно.

Почему Частота Кадров важна в видео?

Частота кадров будет влиять на качество просмотра, поэтому важно выбрать правильную частоту кадров в зависимости от ваших потребностей. В большинстве случаев частота кадров фильма составляет 24 кадра в секунду, потому что 24 кадра в секунду похожи на то, как мы видим мир. Но если вы хотите увидеть более подробную информацию о видео, вам следует выбрать более высокую частоту кадров, например, спортивное видео, в котором будет отображаться много деталей. Более низкая частота кадров приведет к потере некоторых деталей, а это широко полезно при создании анимированных GIF-файлов.

Выбор Частоты Кадров для Вашего Следующего Видео

Есть только две практические причины использовать нестандартную частоту кадров. Первая - чисто стилистическая, и она зависит от типа визуального стиля, который вы пытаетесь создать в видео. Если вы хотите создать видео, напоминающее телешоу, тогда повышение частоты кадров с 24 до 30 кадров в секунду может помочь вам добиться желаемого вида.

Вторая причина использовать высокую частоту кадров - более плавно запечатлеть движение в кадре. При 30 или 60 кадрах в секунду у ваших видео не будет прерывистого воспроизведения, даже если вы записываете такие события, как гонки Формулы 1, где объекты в кадре движутся с невероятной скоростью.

Процесс выбора частоты кадров для видеотрансляции в реальном времени немного отличается от процесса выбора частоты кадров для видео, которое вы записываете с помощью камеры. При публикации видео в Интернете с компьютера вам не нужно уделять так много внимания качеству видео, поскольку оно не будет отображаться на больших мониторах. Однако, если вы хотите, чтобы видео было идеально плавным, вам следует подумать о повышении частоты кадров до 30 или 60 кадров в секунду. Важно убедиться, что ваш компьютер способен отображать высокую частоту кадров, поскольку некоторые процессоры могут отображать только 15 или меньше кадров в секунду, чего будет недостаточно для просмотра результатов.

Имейте в виду, что более высокая частота кадров увеличивает размер видео, потому что вместо 24 изображений за одну секунду камера захватывает 30, 60 или более изображений в секунду. Работа с большими видеофайлами требует много места для хранения и терпения, так как загрузка видео размером более 10 ГБ в Интернет может занять много времени.

Как установить частоту кадров видео в Filmora?

Изменить частоту кадров при выводе видео в Wondershare Filmora (последней X версии Filmora) очень просто. В окне вывода нажмите кнопку Настройки, чтобы войти в интерфейс настроек. Здесь вы можете изменить частоту кадров, битрейт, а также разрешение видео и настройки звука. Перейдите к параметру Частота Кадров и выберите одно целевое значение частоты кадров в секунду в раскрывающемся меню. И затем нажмите OK, чтобы сохранить настройку частоты кадров. Таким образом, вы можете изменить и преобразовать исходную частоту кадров в другую частоту кадров.

 Change Frame Rate in Filmora

Затем вы можете сохранить видео на свой компьютер, а также загрузить на YouTube и Vimeo.

Обратите внимание: Когда вы выберете более высокую частоту кадров, размер видеофайла будет больше, и время экспорта также увеличится.

Вывод

Количество кадров, которые камера может захватить за одну секунду, или устройство воспроизведения видео, такое как кинопроектор, телевизор или монитор компьютера, влияет на то, как мы видим движущиеся изображения. По мере увеличения количества кадров изображение становится более реалистичным, поскольку камера может собирать больше информации. Также меняется стиль отснятого материала, поэтому использование стандартной частоты кадров 24 кадра в секунду позволяет получить классический кинематографический вид, а более высокая частота кадров создает стиль, который мы обычно видим на телевидении.

При работе с действиями необходимо учитывать частоту кадров, поскольку это может повлиять на выполнение вашего SWF-документа и ПК, на котором он воспроизводится. Установка слишком высокой частоты кадров может вызвать проблемы с процессором, особенно если вы используете многочисленные преимущества или ActionScript для создания фильма. С другой стороны, вам также необходимо учитывать настройку частоты кадров в виду того факта, что она влияет на то, насколько легко воспроизводится ваше движение.

Поскольку каждый тип частоты кадров имеет свои плюсы и минусы, следовательно, он зависит от требований видео/фильма, которые необходимо использовать. Как упоминалось ранее, чем выше частота кадров, тем выше будет четкость. Если вы снимаете 3D-фильм, вы можете использовать более высокую частоту кадров, в то время как более низкая частота кадров по-прежнему дает реальный, четкий и похожий на кино эффект. Частота кадров широко используется для повышения четкости и согласованности фильма/видео. В то время как более высокие частоты используются в 3D-фильмах, более низкие используются для видео там, где требуется реальный эффект.

Помимо преобразования и изменения частоты кадров, вы также можете преобразовать свой видеоформат в другой формат, такой как MP4, WMV, AVI, MOV, F4V, TS, GIF и WEBM, или изменить разрешение 4K на 1080P, 720P и другие. Wondershare Filmora всегда расширяет возможности ваших видео. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о функциях Filmora.

Кадры в секунду или fps (frames per second) — это количество кадров, которые ваша камера фиксирует за любую заданную секунду. Ваше устройство захватывает кадры и объединяет их в одно целое, что мозг воспринимает как движение.

Для большинства целей видео записывается с двумя стандартными частотами кадров: 24 кадра в секунду и 30 кадров в секунду. Однако в современных камерах существует множество альтернативных частот, таких как 30, 60, 120 и 240 кадров в секунду. Мы разберем всё это ниже.

Как появилась стандартная частота кадров

Минимальная частота кадров, при которой человеческий разум воспринимает изображение как движение, составляет 16 кадров в секунду. Различные ученые на протяжении многих лет обсуждали оптимальную частоту кадров. Так, например, американский изобретатель Томас Эдисон рекомендовал частоту 46 кадров в секунду.

Но плёнка была слишком дорогой, чтобы работать с такой ​​частотой, поэтому число продолжало уменьшаться, пока наконец не достигло отраслевого стандарта 24 кадра в секунду.

24 кадра в секунду

Выбор 24 кадров в секунду был обусловлен и проблемой бюджета и технологических ограничений: кинокомпании таким образом экономили деньги на плёнке.

Именно с такой частотой кадров снимается большинство полнометражных фильмов, а также рекламные ролики и короткометражные фильмы.

25 кадров в секунду

Очень похоже на 24 кадра в секунду, однако 25 кадров в секунду — это стандартная частота кадров в Соединенном Королевстве и любой стране, которая работает от сети 50 Гц. Использование 24 или 25 кадров в секунду будет в первую очередь зависеть от того, в какой точке мира вы живете.

30 кадров в секунду

30 кадров в секунду — на шесть кадров больше, чем 24 кадра в секунду, что означает, что за тот же промежуток времени устройству нужно обработать на 25% больше изображений.

Увеличение количества кадров приводит к тому, что видео кажется более плавными, поэтому с этой частотой обычно снимают динамичные события, например, спортивные мероприятия и концерты, прямые трансляции, а также мыльные оперы.

60 кадров в секунду

Видео, снятое со скоростью 60 кадров в секунду, замедляется до 24 или 30 кадров в секунду при постобработке. Так создаётся эффект плавного замедленного движения.

Если вы попробуете видео со скоростью 30 кадров в секунду преобразовать в видео со скоростью 60 кадров в секунду и замедлить его, то вам не хватит дополнительных кадров и изображение будет выглядеть как плавное, но прерывистое.

Из-за плавности частота 60 кадров в секунду часто используется в кино для выделения драматических моментов в фильме.

120 кадров в секунду

Большинство современных камер сегодня имеют максимальную скорость 120 кадров в секунду. Эта частота используется для замедленной съёмки, в том числе для того, чтобы показать детали объекта/продукта, выделить ключевые движения и придать вашему видео глубины.

Частота 120 кадров в секунду придаёт картинке еще большей драматичности, поэтому иногда данную частоту стоит использовать в малых дозах. Это также может затруднить использование ваших кадров при монтаже, если вы злоупотребили этой частотой кадров и сняли практически весь контент со скоростью 120 кадров в секунду.

240 кадров в секунду

Скорость 240 кадров в секунду также используется для замедленной съёмки.

Видео, снятое с частотой 240 кадров в секунду, в два раза медленнее, чем видео со скоростью 120 кадров в секунду. Из этого следует, что такое видео будет выглядеть наиболее драматично — так, это поможет вам реализовать некоторые из своих задумок.

Возможность записывать замедленное видео со скоростью 240 кадров в секунду в настоящее время есть даже на телефоне, например, на айфоне .

Какую частоту кадров выбрать?

Всё зависит от того, что нужно именно вам.

Каждая частота кадров применяется в определённых случаях, поэтому сначала решите, что и как вы хотите снимать. Если вам нужно что-то живое и кинематографичное, то выбирайте 24 кадра в секунду.

Если вы хотите добавить своему фильму драматизма и глубины, запишите видео с частотой 60 или 120 кадров в секунду и затем воспроизведите его со скоростью 24 кадра в секунду (в 2,5 или 5 раз медленнее, чем было снято).

Если вы снимаете прямые трансляции и хотите получить плавное изображение, то 30 кадров в секунду — то, что вам нужно. Кроме того, многие приложения (например, инстаграм) используют 30 кадров в секунду в качестве стандарта для записи видео.

В чем разница между кадрами в секунду и частотой обновления?

Частота обновления обычно связана с дисплеем, а не с системой камеры/видеосъёмки. Она измеряется в герцах (Гц) и анализирует, насколько быстро экран обновляет или обрабатывает изображение, и обычно соотносится с максимальной частотой.

Что такое ALL-I и IPB?Э

Эти настройки касаются сжатия данных. Каждая конкретная камера будет влиять на степень сжатия, но если вкратце: All-I предоставляет меньшее сжатие и создаёт изображение более высокого качества и файл большего размера. IPB, наоборот, — большее сжатие, изображение более низкого качества и меньший размера файла.

Автор: Таня Засыпкина

Подписывайтесь на наш канал , чтобы всегда быть в курсе всего интересного, что происходит в мире фототехники, смартфонов и гаджетов.

Видеоинформация - достаточно новый вид информации, которая с каждым днем все интенсивнее проникает во все сферы человеческой деятельности. По официальной статистике, каждый пятый человек в России ежедневно воспринимает видеоинформацию либо посредством телевизора, либо посредством персонального компьютера.

Под видеоинформацией можно понимать:


Любой видеоряд можно разложить на две составляющие: звуковую и графическую.

Наверняка у вас появился вопрос: какое отношение графическая информация имеет к видео? Необходимо очень хорошо уяснить следующий факт: для создания на экране эффекта движения применяется дискретная технология, обеспечивающая быструю смену статических картинок.

Научные исследования доказали, что если в течение одной секунды сменить около $15$ статических изображений, которые похожи друг на друга, то человеческий глаз воспринимает подобные изменения на них как аналоговые, то есть как непрерывные. На данном эффекте и реализуется любое современное видео.

Поскольку видеоинформация состоит из звуковой и графической компоненты, то и для обработки видеоматериалов требуется очень мощный персональный компьютер. Под обработкой видеоматериалов понимается процесс оцифровки, то есть кодирования видеоинформации.

После кодирования видеоинформация будет находиться в двоичном формате, а, как известно, процессор персонального компьютера только и способен взаимодействовать с любой информацией, которая является двоичным кодом. Двоичный код -- последовательность бит, состоящая из $0$ и $1$.

Готовые работы на аналогичную тему

Алгоритм кодирования видеоинформации

Итак, представим, что в нашем распоряжении есть какая-либо видеоинформация. Как было ранее сказано, любую видеоинформацию можно дифференцировать, то есть разложить на две ключевые составляющие: звуковую и графическую. Следовательно, операция кодирования видеоинформации будет заключаться в сочетании операций кодирования звуковой информации и кодирования графической информации.

Как мы ранее узнали, видео - быстрая смена, как правило, похожих друг на друга статических изображений, называемых кадрами. Но в современном мире данный процесс стандартизирован, и все поставщики видеоконтента придерживается данных стандартов.

Не будем приводить все существующие стандарты, касающиеся частоты смены кадров, а лишь опишем два ключевых эталона в этой области:

В процессе киносъемок используют частоту смены кадров, равную $25$ раз в секунду. Подобным стандартом пользуются при производстве телепрограмм, телешоу, телерепортажей.

В процессе создания широкоформатного видеоконтента прибегают к частоте смены кадров, равной $30$ раз в секунду.

В первую очередь происходит разложение аналогового видеосигнала на две дорожки: звуковую и графическую. Давайте в качестве эксперимента примем частоту смены кадров $25$ раз в секунду. Это означает, что одна секунда видеопотока состоит из $25$ быстросменяющих друг друга статических изображения.


По сути, нет как такового отдельного алгоритма~кодирования видеоинформации, а есть симбиоз алгоритмов кодирования отдельно звука и отдельно графики.

После проведения операции цифрования звука и изображений на выходе получается бинарный, двоичный код, который будет понятен процессору персонального компьютера. Именно в формате двоичного кода наша видеоинформация и будет храниться на электронных носителях.

Если мы захотим проиграть видеоконтент на нашем персональном компьютере или другом устройстве, то нам придется провести операцию восстановления информации, то есть осуществить преобразование информации, записанной в двоичном коде в формат понятный человеку.

Чтобы добиться синхронного исполнения звука и смены графических изображений процессор персонального компьютера выполняет эти операции в различных потоках. За счет этого происходит запараллеливание двух сигналов: звукового и графического, которые в совокупности образуют видеопоток.

Как найти информационный объем видеофайла

После проведения операции кодирования видеоинформации получается двоичный поток битов. Следовательно, операционной системе необходимо выделить некое пространство для хранения данного двоичного кода (этот двоичный код является дискретным форматом нашего аналогового видеофайла).

Общая формула расчета объема памяти, необходимой для хранения закодированного видеофайла:


Рассмотрим конкретный пример. Дан видеофайл, который длится $52$ секунды. Известно также, что частота смены кадров составляет $25$ раз в секунду. Каждый кадр представляет собой изображение, имеющее разрешение $1280$ на $1024$ пикселя. Также известно, что цвет кодируется в $24$-х битной RGB-модели. Частота дискретизации звука составляет $44.1$ КГц, а разрядность звуковой карты равна $2$ байта. Необходимо найти информационный объем данного видеофайла.

Решение:

Определим информационный объем звукового сигнала.

$V_= [Время \ звучания] \cdot [Разрядность \ звука] \cdot [Частоту \ дискретизации] = 52 \cdot 16 \cdot 44100 = 36691200 [бит] = 4586400 [байт] = 4478.90 [Кбайт] = 4.37 [Мбайт]$.

Определим информационный объем одного кадра.

$V_k= [Количество \ пикселей \ изображения] \cdot [Глубину \ цвета] = 1280 \cdot 1024 \cdot 24 = 31457280 [бит] = 3932160 [байт] = 3840 [Кбайт] = 3.75 [Мбайт]$.

Определим информационный объем заданного видеофайла.

$V_в= [Память, \ занимаемая \ звуковым \ сигналом] \cdot [Память, \ занимаемая \ одним \ кадром] \cdot [Количество \ кадров] = 4.37 \cdot 3.75 \cdot 25 = 409.69 [Мбайт] = 0.4 [Гбайт].$

Кстати, сам процесс кодирования видеоинформации занимает значительное время и зависит от характеристик процессора персонального компьютера. Среди всех земных профессий можно выделить профессию видеомонтажера, который наиболее интенсивно из всех занимается обработкой и отвечает за правильность кодирования видеоинформации.

Читайте также: