Информационные технологии в футболе реферат

Обновлено: 04.07.2024


На сегодняшний день
каждый стадион в мире
транслирует картинку в
стандарте 4К. С
помощью этого
трансляции матчей
приобрели четкие
детали, высокую
передачу цвета и
качественную картинку
без искажений

5. Система EPTS

▹ Система EPTS – это
система подсчета
статистики, которая
включает в себя
технологии, основанные
на камерах и ношениях,
используются для
улучшения
производительности
игроков и команд

Оптические системы камер
Преимущества:
Неинвазивные методы для игроков
Широкое использование на футбольном
рынке
Возможность отслеживания мяча
Недостатки:
Ограниченное количество измерений
Время установки
КАМЕРЫ НА СТАДИОНЕ

Локальная система позиционирования
Преимущества:
• Возможность большого количества
измерений
• Точность измеренных данных в режиме
реального времени
• Технология Ultra-wise band уменьшает
вероятность помех в пути передачи
ПОЛУЧАТЕЛЬ
Недостатки:
• Стоимость установки
• Время установки
LPS БЛОК

Спутниковая система GPS/GNSS
Преимущества:
Возможно большое
количество измерений
Не требуется оператор
Короткое время
установки
GPS БЛОК
Недостатки:
Проблемы точности измерений
Сигнальная линия спутника визируется на стадион
Устройство, прикрепленное к игроку и размер,
является проблемой для использования в игре
СПУТНИК

9. Современные девайсы


Функция Viper Pod — это сбор
данных об игроке во время
тренировок: величине покрытой
дистанции, скорости бега,
суммарном расстоянии,
пройденном на максимальной
скорости, числе ускорений
и наоборот — движений
со слишком низкой скоростью,
пульсе, влиянии столкновений
на состояние игрока

Система VAR

VAR – это видеопомощник
арбитра. Команда состоит
из трех человек, которые
работают вместе, чтобы
анализировать
определенные решения,
сделанные главным
арбитром, просматривая
видеоповторы инцидентов

12. Система VAR

14. Система определения гола

14 камер, установленных
вокруг поля (7 для каждых
ворот), рассчитывают точное
положение мяча
Камеры
Данные, отправленные камерами,
отправляются в программу, которая
производит трехмерную
реконструкцию траектории мяча
Нет технического
специалиста на поле, но
оператор может
активировать функцию
повтора
Если мяч пересекает линию ворот, судьи
информируются в прямом эфире на
специально адаптированных часах

Плюсы
Минусы
Не занимает много
времени
• Динамичность не
пропадает
• Не подразумевает
дополнительного
просмотра
• Дорогая технология
• Может не сработать, если
футболист загородит
датчик
Система определения гола
Система VAR
Помогает решить
спорные моменты
• Справедливость в
некоторых игровых
ситуациях
• Лишает эмоций
• Убивает динамичность
• Занимает много времени
• Подразумевает
дополнительный
просмотр
• Не во всех моментах
используется
• Дорогая технология

  • Для учеников 1-11 классов и дошкольников
  • Бесплатные сертификаты учителям и участникам

1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОВРЕМЕННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В СФЕРЕ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТА………………………. 4

2. ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЕ И СПОРТЕ. 7

3. ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ТЕОРИИ И МЕТОДИКИ ФУТБОЛА………………………………………………………………………..9

СПИСОК ЛИТЕРАТУРНЫХ ИСТОЧНИКОВ. 14

Актуальность: В наши дни во всех сферах человеческой жизни важную роль в этих преобразованиях играет развитие научно-технического прогресса.

Информационные технологии представляют собой смесь из устройств, методов и средств, позволяющих манипулировать информацией вне мозга человека. Это компьютеры и программное обеспечение, периферийные устройства и системы связи.

Для свободной ориентации в информационных потоках современный специалист любого профиля должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютеров, телекоммуникационных и других средств информационных технологий. Это в полной мере относится к специалистам по физической культуре и спорту.

Компьютерные технологии все прочнее закрепляются в консервативном футбольном мире. Впервые компьютеры начали использовать в спорте №1 для отслеживания действий футболистов. Современные системы скаутинга способны высчитывать точное количество технико-тактических действий (передач, отборов, единоборств) для каждого футболиста. Специальная программа хранит видео нарезки по каждому игровому эпизоду [1].

Цель: рассмотреть использование информационных технологий в сфере физической культуры и спорта, и в теории и методике футбола.

1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОВРЕМЕННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В СФЕРЕ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ И СПОРТА

- информация приобретает глобальный характер;

- на движение информационных потоков уже не оказывают существенного влияния государственные границы и различные барьеры, попытки ограничить свободное распространение информации наносят вред государству, стремящемуся ввести такого рода ограничения;

- значительно возрастают возможности сбора, хранения, передачи информации и доступа к ней;

- растет влияние информации на развитие различных сфер человеческой деятельности;

- углубляется процесс децентрализации общества;

- происходит переход к новым формам занятости;

- осуществляется процесс формирования новых трудовых ресурсов за счет увеличения количества занятых в информационной индустрии [3].

Одним из главных инструментов информатизации общества являются информационные технологии. Они позволяют коренным образом изменить жизнедеятельность каждого человека. Разработка стратегии развития и использования информационных технологий во всех сферах человеческой деятельности является одной из ключевых проблем стратегического планирования как на национальном, так и на глобальном уровне.

Темпы и направления перемен на нынешнем этапе определяются уже не вычислительной техникой, возможностями телекоммуникаций и программными средствами, а людьми, их запросами, проблемами, готовностью к переменам. В связи с этим следует особо подчеркнуть актуальность информации сферы образования, в том числе и физкультурного образования. Процесс информатизации образования предполагает использование возможностей современных информационных технологий, методов и средств информатики для реализации идей развивающего обучения, интенсификации всех уровней учебно-воспитательного процесса, а также повышение его эффективности и качества, подготовки подрастающего поколения к жизни в условиях информатизации общества [2].

Главной целью информатизации является качественное преобразование системы образования в направлении подготовки граждан к жизни в информационном мировом обществе. Она достигается путем формирования знаний, умений и навыков, обеспечивающих каждому члену общества потенциальную возможность свободного доступа и взаимодействия с законодательно открытой информацией с помощью средств информатизации, адекватных современному уровню научно-технического и экономического развития конкретного государства.

В связи с этим предъявляются определенные требования к системе образования, образовательному процессу, общей коммуникативной и информационной культуре педагога и тренера, а также к информационным технологиям обучения и тренировки, формам и методам их внедрения в учебно-тренировочный процесс [4].

Удовлетворение этих требований должно привести к созданию принципиально новой информационной культуры, предполагающей наличие умения использовать соответствующим образом весь набор информационных технологий в своей профессиональной деятельности.

Для свободной ориентации в информационных потоках современный специалист любого профиля должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютера, телекоммуникаций и других средств информационных технологий.

Таким образом, вопросы овладения современными информационными и коммуникационным технологиями их использование становится одним из основных компонентов профессиональной подготовки любого специалиста, в том числе и специалиста в области физической культуры и спорта. Это требует разработки и внедрения в учебный процесс факультетов и институтов физической культуры профессионально ориентированных программных и программно-педагогических средств и курсов, направленных на овладение необходимыми знаниями, а также накопления личного опыта их использования в профессионально- педагогической и спортивной деятельности [1].

Решая задачи информатизации учебно-тренировочного процесса, следует четко определить следующее:

- где и с какой целью использовать возможности персонального компьютера, информационных и коммуникационных технологий;

- какие программные продукты должны обеспечить решение задач информатизации учебно-тренировочного процесса;

- как создавать и использовать в профессионально-педагогической деятельности специалистов по физической культуре и спорте программно-педагогические средства;

- каким образом вести поиск, обработку, хранение, передачу и представление учебной и научно-методической информации в области физической культуры и спорта средствами современных информационных и коммуникационных технологий [7; 12].

2. ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЕ И СПОРТЕ

Основные направления использования информационных технологий в физической культуре и спорте прежде всего связаны:

- с развитием личности и подготовки будущих специалистов к комфортной жизни в условиях информационного общества;

- с реализацией социального заказа на специалистов в области физической культуры и спорта, обусловленного информатизацией сферы физической культуры и спорта;

- с интенсификацией всех уровней учебно-воспитательного и тренировочного процессов [5].

С учетом этого можно выделить направления использования информационных технологий в физической культуре и спорте. Итак, информационные и компьютерные технологии применяются:

- в качестве средства информационно-методического обеспечения и управления учебно-воспитательным и организационным процессом в учебных заведениях, спортивных организациях и т.п.;

- в качестве средства автоматизации процессов контроля, коррекции результатов учебно-воспитательной и учебно-тренировочной деятельности и компьютерного тестирования физического, умственного, функционального и психологического состояний занимающегося;

- в качестве средства автоматизации процессов обработки результатов соревнований и научных исследований;

- в качестве средства организации интеллектуального досуга, развивающих игр;

- в рекламной, издательской и предпринимательской деятельности в сфере физической культуры и спорта;

- при организации мониторинга физического состояния и здоровья различных контингентов занимающихся [6; 7].

3. ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ТЕОРИИ И МЕТОДИКИ ФУТБОЛА

В футболе областью применения Hawk-Eye может быть определение факта пересечения мячом линии ворот. ФИФА долгое время не одобряла автоматизацию процесса судейства, но развитие технологий и постоянно возникающие споры вокруг взятия ворот привели к пересмотру точки зрения. После длительных дискуссий в 2012 году IFAB одобрила внедрение системы автоматического определения голов [8; 9].

Преобразование научно-технического прогресса, очень важно в футболе. Рассмотрев некоторые случаи ошибок судей в профессиональном футболе, можем сказать, что компьютерные технологии просто необходимы в данном виде спорта.

Современные системы настолько точно и быстро определяют моменты и ошибки в игре, что практически никогда нет необходимости вести споры (кроме того что обязаны видеть судьи в поле).

В системе тренировочного процесса так же необходимо информационные технологии. Умение тренеру получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютеров, телекоммуникационных и других средств информационных технологий в полной мере облегчает тренировочный процесс и подготовку специалистов.

В данный момент можем сказать, что в России не так быстро развиваются технологии и не так качественны, как за рубежом, но должны оставаться главным пунктом.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРНЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Виноградов, П.А. Новый этап в развитии физкультурно-оздоровительной и спортивной работы среди учащейся молодежи / П. А. Виноградов, В. П. Моченов // Теория и практика физической культуры, 1998. - № 7. - С. 24-26, 39-40.

2. Виноградов, П.А. Спорт в мире информации / П. А. Виноградов, В. А. Савин // Теория и практика физической культуры, 1997, №11. - С. 59-62.

3. Волков, В.Ю. Компьютерные технологии в образовательном процессе по физической культуре / В.Ю. Волков // Матер. всерос. науч.-практ. конф. - СПб., - 2000.

4. Жбанков, О.В. Информационно-методическая система - инструмент формирования информационного пространства процесса физического воспитания / О.В. Жбанков // Матер. междунар. конф. - 2000.

5. Тимошенков, В.В. Основные направления применения вычислительной техники в физической культуре и спорте / В.В. Тимошенков // Теор. и практ. физ. культ., - 1993. - №1.

6. Фураев, А.Н. К вопросу о компьютеризации анализа выполнения спортивных упражнений / А. Н. Фураев // Теория и практика физической культуры, 1996, № 11.

7. Якобашвили В.А.. Комплекс технических средств для управления тренировочным процессом / В. А. Якобашвили // Теория и практика физической культуры. 1993, № 9- 10.

Морозова (Пакуть) Екатерина Александровна

ВложениеРазмер
erofeev_ivan_4g_vliyanie_sovremennyh_tehnologiy_na_razvitie_futbola.docx 465.5 КБ
erofeev_ivan_4g_vliyanie_sovremennyh_tehnologiy_na_razvitie_futbola.pptx 1.51 МБ

Предварительный просмотр:

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

Петрозаводского городского округа

Выполнил: Ерофеев Иван, 9 лет,

Научный руководитель: Морозова Екатерина Александровна,

учитель начальных классов

Цель исследования: изучение влияния современных технологий на развитие футбола, анализ их плюсов и минусов.

  1. изучить используемые в современном футболе технологии, историю и причины их внедрения;
  2. провести эксперимент с использованием компьютерной системы мониторинга физического состояния и активности во время своих тренировок, а также различных вариантов материалов игровой формы;
  3. взять интервью у профессиональных арбитров Российской Премьер-лиги, которые сталкиваются с этими технологиями в своей работе;
  4. сделать выводы.

Гипотеза исследования: я думаю, что современные технологии существенно повлияли на изменение футбола во всём мире и плюсов от их введения гораздо больше, чем минусов.

Объект исследования: используемые в современном футболе достижения науки и техники. В процессе исследования я использовал следующие методы: анализ и обобщение информации, наблюдение, интервью, анализ статистических показателей и своих ощущений.

Часть 1. Теоретическая часть

Несмотря на то, что экипировка современного футболиста достаточно проста - футболка, трусы, гетры и бутсы - история футбольной формы уходит корнями в века: игрой, похожей на нынешний футбол, увлекались в древности многие народы. При этом играли в своей обычной одежде (или голыми, как греки) и, по сути, чем попало. В XIX веке в футбол было принято играть в штанах, роль футболки выполняли шерстяные свитеры. Бутсы представляли собой высокие тяжелые башмаки из грубой кожи с металлической пластиной на носке и коваными шипами на подошве. В 1863 году в Англии был утвержден первый свод футбольных правил, которые регламентировали и экипировку игроков [1] , но только в середине ХХ века с изобретением новых материалов стал стремительно меняться и футбол. Футболки были легкими, не промокали, тяжелые высокие ботинки на шипах уступили свое место более

легким бутсам, а сменные шипы разной длины и формы позволили приспосабливаться к любым полям и к любой погоде. В начале ХХI века благодаря использованию новейших материалов вес бутс удалось снизить до 150 граммов.

Технология производства мяча качественно изменилась с открытием в середине XIX века вулканизированного каучука и изобретением надувной камеры. В 1872 году был официально установлен стандартный размер и масса мяча [2] . В начале 1960-х впервые был изготовлен полностью синтетический футбольный мяч.

Электронные системы отслеживания производительности для спортсменов (EPTS – Electronic Performance & Tracking System) помогают тренерам футбольных команд принимать осознанные решения для улучшения индивидуальных показателей футболистов. Эти системы применяются для контроля и улучшения индивидуальных и общекомандных характеристик спортсменов.

Часть 2. Практическая часть

Для того чтобы подробнее узнать об используемых в современном футболе технологиях, я провёл интервью [4] с двумя судьями Российской Премьер-лиги (высшего дивизиона отечественного футбола) Федоровым А.Н. и Мухтаровым Р.Я.

Карта моих перемещений по полю показывает, что можно чуть больше внимания уделять действиям в обороне, а не только в атаке. Таким образом, анализируя эти показатели, действительно можно увидеть свои сильные и слабые стороны и понять, над чем стоит особенно поработать.

Что касается формы, то здесь результаты оказались вполне ожидаемыми: специализированная современная экипировка гораздо удобнее и комфортнее. Я также попробовал поиграть в высоких ботинках и убедился, что современные бутсы позволяют двигаться намного быстрее, а работать с мячом в них гораздо удобнее.

Современные технологии в футболе

Современные технологии развиваются поразительными темпами практически во всех сферах нашей жизни. Скорее всего, это было неизбежно, что и в мире спорта технологические разработки также быстро станут обыденностью. В настоящее время в футболе некоторые из этих технологий занимают центральное место. Компании со всего мира придумывают все новые и новые изобретения, призванные помочь командам качественно подготовиться к соревнованиям, улучшить режимы тренировок и, наконец, стать фактором для победы в матчах.

Система беспроводной связи для судей

Для футбольного судьи важно иметь возможность быстрого и бесперебойного общения с помощниками, чтобы легко согласовывать решения и, таким образом, иметь управлять игрой самым объективным и эффективным способом. Расстояние между позициями главного судьи и его помощниками во время матча постоянно менются, и благодаря новой системе беспроводной связи судьи теперь могут быстро и безопасно общаться и обмениваться оперативной информацией о любом событии в матче. В результате главный судья может в любой момент запросить совет от помощников, резервного судьи, что в конечно счете поможет ему принять решение в течение нескольких секунд в любой конкретной ситуации.

Все это позволяет судейскому корпусу с уверенностью управлять игрой на самых высоких уровнях.


Чтобы помочь судьям оценивать, пересек ли мяч линию ворот или нет, была разработана и внедрена другая технология, которая помогает в окончательном назначении мяча, — технология линии ворот (Goal Line Technology). Этот метод используется для определения того, когда мяч полностью пересек линию ворот; электронные устройства сканируют пространство между стойками ворот и под перекладиной. Это помогает судье разобраться в ситуации, когда неочевидно, действительно ли мяч пересек линию. GLT не направлена на замену судей, но призвана помочь им в принятии соответствующих решений. Для определения взятия ворот GLT должен четко указывать, что мяч полностью пересек линию.


Для того чтобы технология Goal Line Technology использовалась в качестве серьезной технологии для соревновательных футбольных матчей, она прошла бесчисленные часы испытаний, в том числе и при любых погодных условиях. Тесты включали различные настройки футбола, форматы поля, типы ворот и другие переменные игровые ситуации. Система GLT работает с 14 быстрыми камерами (по 7 на каждые ворота), размещенными вокруг поля на крыше стадиона. Камеры подключены к мощной компьютерной системе обработки изображений, которая отслеживает движение всех объектов на поле, в том числе игроков, судей и другие мешающие объекты. Важным объектом для этой технологии является, конечно же, мяч. Усовершенствованная система Goal Line знает точное трехмерное положение (X, Y & Z) мяча с точностью до нескольких миллиметров, независимо от того, где он находится на поле. Когда мяч проходит через линию ворот, система посылает вибрационный и оптический сигнал на часы судьи. Конечно, все изображения с камеры таких событий, а также все крупные планы сохраняются и могут быть воспроизведены в любое время.

EPTS – Electronic Performance & Tracking System

Электронные системы отслеживания производительности для спортсменов помогают тренерам футбольных команд принимать осознанные решения для улучшения индивидуальных показателей. Эти системы используют камеры и передатчики, используемые игроками, которые могут использоваться для контроля и улучшения как их индивидуальных характеристик, так и командных.

EPTS в первую очередь отслеживает положение игрока и мяча, но также может использоваться в сочетании с микроэлектромеханическими устройствами (акселерометрами, гироскопами и пульсометрами, и другими устройствами для измерения нагрузки или физиологических параметров. Традиционно использование EPTS происходит во время тренировочного процесса, чтобы можно было оценить работу конкретного игрока в конкретном тренировочном занятии.


Эти решения могут помочь менеджерам выбрать правильных игроков для конкретного матча и, например, спланировать определенные изменения во время самого матча. Компании, производящие эти передатчики, предоставляют им доступ к собственному программному обеспечению. Это означает, что тренер может не только анализировать расположение каждого игрока, но и легко оценивать команду в целом. В результате тренер может получить подробное представление о работе команды в течение всего сезона и детальное сравнение сильных и слабых сторон игроков. Система может поддерживать ключевые решения, такие как идентификация и отбор талантов, предоставляя обучающему персоналу ценную информацию об отдельных игроках.


В настоящее время доступны три типа физических устройств слежения:
Камерные системы на основе оптики
Плюсы:

  • Легкий в использовании
  • Широко используется на футбольном рынке
  • Высокая частота дискретизации; можно отследить мяч
  • Ограниченное количество измерений
  • Отслеживание отдельных объектов требует ручной настройки
  • Время установки

Локальные системы позиционирования (LPS)
Плюсы:

  • Возможно большое количество измерений
  • Очень высокая точность измеренных данных в режиме реального времени
  • Ультразвуковая технология снижает вероятность ошибок при передаче данных
  • Стоимость установки
  • Время установки

GPS системы
Плюсы:

  • Возможно большое количество измерений
  • Короткое время установки
  • Оператор не нужен
  • Использование этой системы во время матчей вызывает помехи для телевизионного вещания

Технологические инновации на Чемпионате Мира по футболу 2018 в России

Еще одно решение, одобренное ФИФА, помимо VAR, - это возможность главного тренера общаться с помощниками, делегированными на трибуны. Это позволяет тренерской команде наблюдать за ходом матча и тактической обстановкой как своей команды, так и соперника на расстоянии. Благодаря такому визуальному преимуществу ассистент может предоставить тренеру ценную информацию и факты о ходе матча.

Последний вопрос остается тогда: что будет дальше? Таблетки с визуализацией в реальном времени? Анализ в реальном времени изменений в тактике или футболистах с помощью системы искусственного интеллекта? Развитие технологий настолько быстрое, что, возможно, мы узнаем о таких изменениях на следующем чемпионате мира.

Итоги

Футбольные технологии играют решающую роль в помощи игрокам, тренерам, судьям и даже нам, болельщикам. В сомнительных ситуациях это позволяет проверить решения рефери или объяснить коллеге, который поддерживает другую команду, что они ошиблись. Некоторые из этих систем, безусловно, противоречивы, такие как VAR. Действительно, некоторые утверждают, что технологические инновации убьют спорт, в то время как другие говорят, что они помогают игре стать еще лучше. Эти технологии настолько продвинуты, что могут обнаружить даже малейшие ошибки. И ведь мы все прекрасно понимаем, что компьютеризация спорта — явление постоянное и неизменное, однако как скоро мы будем задавать себе вопрос: не убили ли технологии Футбол?

Читайте также: