Какие графические объекты могут быть включены в текстовый документ кратко

Обновлено: 04.07.2024

Во время создания текстового документа иногда возникает необходимость вставить в него графическое изображение , которое иллюстрирует содержание текста (рисунок, фотография, схема, диаграмма и др.) или графически украшает документ (рамка, логотип и тому подобное).

Графические изображения, вставленные в текстовый документ, имеют определенные свойства : размер изображения, способ обтекания изображения текстом, цвет, толщина и штрих линий контура, способ расположения на странице и тому подобное.

Если надо вставить большой рисунок как символ в тексте, то лучше его поместить на отдельной строке. Рисунок, вставленный в текст, перемещается вместе с текстом при вставке перед ним других символов.

Если рисунок расположен в отдельном абзаце, то чтобы расположить его по центру, надо задать соответствующее выравнивание этому абзацу.

• вокруг рамки;
• по контуру;
• сквозное;
• за текстом;
• перед текстом;
• сверху и снизу.


2. Не следует размещать рисунок посередине текста. Это затрудняет восприятие текста, так строки начинаются с одной стороны рисунка, а заканчиваются с другой. Лучше сдвинуть рисунок к правой или левой границе текста.


5. Рисунки должны быть соразмерны той информации, которая на них изображена. Чем больше на рисунке информационных элементов, тем он должен быть крупнее.

В текстовый документ можно добавить: - изображение из встроенной базы картинок текстового редактора; - изображение из отдельного файла, файл может иметь различные графические расширения; - объект (геометрические фигуры, стрелки и т.д.) - добавляется как вставка объекта в самом редакторе; - диаграмму; Все это добавляется через меню "Вставка".

Как написать хороший ответ? Как написать хороший ответ?

  • Написать правильный и достоверный ответ;
  • Отвечать подробно и ясно, чтобы ответ принес наибольшую пользу;
  • Писать грамотно, поскольку ответы без грамматических, орфографических и пунктуационных ошибок лучше воспринимаются.

Мореплаватель — имя существительное, употребляется в мужском роде. К нему может быть несколько синонимов.
1. Моряк. Старый моряк смотрел вдаль, думая о предстоящем опасном путешествии;
2. Аргонавт. На аргонавте были старые потертые штаны, а его рубашка пропиталась запахом моря и соли;
3. Мореход. Опытный мореход знал, что на этом месте погибло уже много кораблей, ведь под водой скрывались острые скалы;
4. Морской волк. Старый морской волк был рад, ведь ему предстояло отчалить в долгое плавание.

В этой теме обсудим другие информационные объекты текстового документа: таблицы, графические изображения, формулы, фигурный текст. Эти объекты могут быть созданы непосредственно в среде текстового процессора или в других средах, а затем внедрены в документ.

Оглавление

3.4.1. Виды графики

Будем называть графикой рисунки, схемы, чертежи, цифровые фотографии, сканированные изображения, художественные надписи, полученные самыми различными способами.

Примечание.

В текстовый документ можно также вставить формулы, созданные при помощи специальной программы Microsoft Equation. Действия с формулой как объектом текстового документа такие же, как и с любым графическим объектом. Поэтому в данной теме формулу будем считать одним из видов графических объектов.

Несмотря на такое разнообразие типов графических изображений и способов их создания, существует два принципиально различных подхода к созданию компьютерной графики и соответственно два вида графики: растровая и векторная.

Изображение растровой графики представляет собой совокупность пикселей – маленьких цветных точек. Растровое изображение можно самостоятельно построить с помощью редактора растровой графики, путем сканирования бумажного изображения или с помощью цифрового фотоаппарата.

В растровом изображении можно получить очень точное отражение оригинала, за счет чередования точек различных оттенков. Это очень напоминает приемы художника по смешиванию красок для получения нужного оттенка. Особенно хорошо это можно разглядеть на цифровой фотографии, если рассмотреть ее под сильным увеличением.

Векторная или объектная графика представляет собой изображение, полученное из простейших геометрических фигур: отрезков, дуг, кругов, прямоугольников и пр., которые называются графическими примитивами. В Таблице 1 приведена сравнительная характеристика двух видов графики.

Таблица 1. Сравнительная характеристика видов графики

Растровая

Векторная

Построение

Из пикселей (точек).

Есть инструменты для рисования простейших геометрических фигур. Но каждая фигура после прорисовки становится простой совокупностью пикселей.

Из графических примитивов (объектов). Каждый примитив описывается формулами, запрограммированными в среде.

Технология построения

  • Выбрать инструмент.
  • Установить значения параметров
  • Нарисовать фигуру из пикселей
  • Выбрать инструмент
  • Нарисовать объект
  • Установить значения параметров

Редактирование

Можно изменить каждый пиксель в отдельности или некоторую совокупность пикселей. Например, если вы рисуете линию поверх уже нарисованного изображения, то меняются те пиксели, которые закрашивает линия.

Каждый объект в отдельности

Качество изображения

Возможны полутоновые переходы, что дает возможность построить изображение, близкое к художественному (реальному)

Всегда существует четкая граница объекта, что придает ему и изображению искусственный вид

Масштабирование

При сжатии фрагмента пиксели пропадают. При увеличении фрагмента пиксели появляются. Качество изображения портится.

При изменении масштаба каждый объект прорисовывается заново без потери качества

Объем занимаемой памяти

Кодируется каждый пиксель 1-3-мя байтами. Рисунок занимает много памяти.

Кодируется вид объекта и значения его параметров. Поэтому изображение занимает существенно меньше памяти.

Форматы файлов

BMP, TIFF, GIF, JPEG, PICT

Применение

Деловая графика: чертежи, схемы, эмблемы

Среда Word предоставляет возможность создать изображение векторной графики непосредственно в документе, используя инструменты панели Рисование.

Кроме этого можно вставить изображения, созданные заранее и сохраненных в виде файлов. Это точечные и векторные рисунки, созданные в различных графических редакторах, сканированные изображения, цифровые фотографии, а также картинки из коллекции клипов, поставляемой с пакетом Microsoft Office.

Для работы с готовым изображением предназначены инструменты панели Настройка изображения.

3.4.2. Положение графического изображения в тексте

Рис. 1. Рисунок как символ в тексте

Высота строки, в которой расположен рисунок, увеличивается на размер рисунка. Поэтому, как правило, в строке располагаются небольшие рисунки. Если надо вставить большой рисунок как символ в тексте, то лучше его поместить на отдельной строке. Рисунок, вставленный в текст, перемещается вместе с текстом при вставке перед ним других символов. Если рисунок расположен в отдельном абзаце, то чтобы расположить его по центру, надо задать соответствующее выравнивание этому абзацу.

Таблица 1. Виды обтекания рисунка текстом

3.4.3. Правила размещения иллюстраций в текстовом документе

При оформлении страницы с иллюстрациями следует придерживаться следующих правил:

Создание векторного изображения с помощью панели Рисование

Рис. 2. Меню Автофигуры

Среда текстового процессора Word имеет встроенную панель инструментов Рисование, которая позволяет создавать изображения векторной графики (Рис. 2). Чтобы включить панель Рисование надо щелкнуть на кнопку , расположенную на панели Стандартная или выбрать в меню Вид/Панели инструментов.

На этой панели расположены кнопки с основными графическими примитивами: Линия, Стрелка, Прямоугольник, Овал, Надпись, а также меню Автофигуры, которое содержит несколько групп дополнительных графических объектов (Рис. 2). Если захватить границу панели элементов автофигур и переместить, то это меню останется на экране в виде самостоятельной панели (Рис. 3).

Рис. 3. Панели элементов автофигур

Вы можете создавать рисунок внутри полотна. По умолчанию граница и фон полотна не отображены, однако к полотну можно применять форматирование, как к любому графическому объекту. Для работы с полотном можно также включить панель инструментов Полотно (выбрать в контекстном меню).

Полотно с рисунком может занимать положение в тексте и вне текста.

Чтобы завершить работу над рисунком надо щелкнуть вне полотна, чтобы продолжить – внутри полотна. После завершения работы полотно вместе с расположенными на нем объектами представляет единое изображение. Размеры полотна можно изменить по размеру рисунка, так чтобы не оставалось много пустого пространства.

Для каждой автофигуры существует набор параметров, которые можно изменить. Практически все автофигуры имеют границу и внутреннюю область (кроме линии и стрелки). Граница может быть замкнутая (для большинства автофигур) или незамкнутая (отрезки, дуги, кривые и некоторые другие). Для незамкнутых линий можно задать стрелки на концах. Для внутренней области можно установить цвет заливки и тип и цвет узора, а также добавить текстовую надпись.

Для многих автофигур можно изменить форму. Для этого на выделенном объекте появляется специальный маркер (небольшой желтый ромб) (Рис.5).

Рис. 5. Работа с автофигурой

На панели Рисование расположены кнопки изменения параметров: заливка, граница, тип линии, тип штриха, тип стрелки, тень, объем. Каждая кнопка является скрытым меню, в котором представлены все возможности изменения параметра.

В Таблице 2 представлены действия с графическим объектом.

Таблица 2. Действия с графическим объектом

Действие

Технология выполнения действия

Щелкнуть на объект

Удерживая клавишу Shift щелкать на объекты

Меню Правка, команда Выделить все

Для выполнения всех действий необходимо выделить один или несколько объектов

Выбрать значение в соответствующем меню

Создать копию объекта

  1. Выполнить команду Правка/Копировать
  2. Выполнить команду Правка/Вставить
  1. Поместить курсор внутри объекта, при этом он примет вид четырехсторонней стрелки
  2. Двигать мышь с нажатой клавишей

Изменить размеры объекта пропорционально по ширине и высоте

Переместить угловой маркер границы объекта

Изменить размеры объекта непропорционально

Переместить внутренний маркер границы объекта

  1. Щелкнуть правой кнопкой внутри объекта
  2. В контекстном меню выбрать команду Добавить текст

3.4.4. Команды меню Рисование

На панели Рисование расположено также меню Рисование . В нем содержатся действия, которые также можно выполнить с графическим объектом. Поясним назначение некоторых из них.

При создании рисунка из графических объектов они располагаются на полотне в виде слоев. Каждый новый объект появляется на переднем плане перед всеми остальными объектами.

Порядок расположения объектов особенно хорошо заметен при наложении одной фигуры на другую (Рис. 6). Пока объекты не заслоняют друг друга, порядок не важен. Однако, если необходимо частично закрыть одну фигуру другой, то можно изменить порядок расположения объектов командой Рисование/Порядок, так чтобы нужная фигура находилась на переднем плане.

Чтобы можно было графические объекты свободно перемещать по рабочему листу, рекомендуется отключить привязку к сетке (Рисование/Сетка/снять флажок/Привязать к сетке). Если привязка к сетке включена, то объекты перемещаются через определенные интервалы, и в этом случае бывает сложно согласовать положение двух объектов. В ранних версиях Word это меню называлось Действия.

Рис. 6. Наложение объекта

Предположим, вы нарисовали фигуру, а потом решили, что вместо нее лучше выбрать другую. Не стоит удалять эту фигуру и рисовать новую. Лучше воспользоваться командой Рисование/Изменить автофигуру.

Фигуры, части рисунка и рисунок в целом можно повернуть или сделать зеркальное отражение командами меню Рисование/ Повернуть/отразить.

Во время работы над рисунком рекомендуется группировать объекты. Группировка преобразует несколько объектов в единое целостное изображение. Оно становится новым объектом. Так можно создавать свои графические объекты, чтобы использовать их в дальнейшем. Объекты, составляющие это изображение уже невозможно сдвинуть друг относительно друга. Изменения параметров применяются одновременно ко всем составным элементам. Для группировки надо выделить несколько объектов и выполнить команду Рисование/Группировать. При необходимости сделать изменения отдельных элементов группы надо выполнить команду Рисование/Разгруппировать.

Создание и вставка в документ копии экрана

Существует еще один способ создания графических изображений. Операционная система Windows позволяет создать копию экрана монитора. Иначе говоря, все, что вы в данный момент видите перед собой на экране монитора можно поместить в буфер обмена в виде растрового изображения, а затем сохранить в графическом файле.

Для помещения копии экрана в буфер обмена надо нажать на клавиатуре клавишу Print Screen.

Чтобы сохранить рисунок в файле, откройте любой графический редактор растрового типа и вставьте в новый документ копию из буфера обмена. Сохраните файл.

Вы можете также вставить копию экрана непосредственно в текстовый документ, не сохраняя ее в файле.

Изображение видимой части экрана можно скопировать и создать на основе его рисунок, который затем использовать при оформлении пояснительной записки.

Создание копии экрана в виде рисунка

Нажмите клавишу PrintScreen (PrintScrn) на клавиатуре. Копия экрана помещается в буфер обмена.

Если нажать одновременно Alt + PrintScrn, то в буфер обмена помещается копия активного окна. Не всегда компьютер под активным окном понимает то, что хочется пользователю. Особенно в случаях, если в одной среде открыто несколько окон различного назначения.

Обработка копии экрана в графическом редакторе

Для того чтобы на основании копии создать и сохранить рисунок, надо открыть графический редактор и вставить туда копию из буфера обмена.

Рис. 7. Маркеры границ

Работая в графическом редакторе, вы можете обработать полученное изображение, например, удалить ненужные части рисунка, дорисовать и пр. Иногда из всей копии экрана требуется сохранить лишь небольшую часть, например, изображение панели инструментов среды. При подготовке рисунка следите, чтобы на рабочем поле не оставалось пустого пространства, не занятого изображением.

Вставка готового изображения в текст

В текстовый документ можно вставить готовое изображение, сохраненное в виде отдельного файла или из коллекции клипов, которая входит в состав пакета Microsoft Office.

Вставить созданный рисунок в текстовый документ можно двумя способами:

  • через буфер обмена из среды графического редактора;
  • из файла.

Вставка изображения через буфер обмена

  1. В среде графического редактора выделите рисунок полностью или какой-либо его фрагмент.
  2. Скопируйте в буфер обмена.
  3. Перейдите в документ текстового процессора (он должен быть открыт).
  4. Вставьте копию (Правка/Вставить).

Вставка рисунка из файла

  1. Откройте текстовый документ.
  2. Выполните команду Вставка/Рисунок/Из файла.
  3. Используя кнопку Обзор выберите нужный файл с рисунком. ОК.

В среде Word 2003 можно организовать свои коллекции клипов. Клипами называются файлы мультимедиа: рисунки различных форматов, фотографии, фильмы, звуки. Рассмотрим возможности вставки изображений.

Технология вставки клипа из коллекции в составе пакета Microsoft Office

  1. Выбрать команду Вставка/Рисунок/Картинки или щелкните по кнопке Добавить картинку на панели инструментов Рисование. Откроется Область задач и на ней панель Коллекция клипов. Откроется окно программы Коллекция картинок. В левой части окна представлен список всех коллекций клипов, установленных средой и созданных пользователем.
  2. Раскрыть коллекцию картинок Microsoft Office и просмотрите категории картинок.
  3. Выбрать нужный клип. Его изображение появится в правой части окна.
  4. Перетащить клип в открытый документ.
  5. Закрыть окно Коллекция картинок.

После вставки рисунка надо установить ему наиболее удобное положение по отношению к тексту (обтекание текстом).

Технология изменения положения рисунка (вида обтекания текстом)

Создание и вставка фигурного текста

3.4.5. Технология создания фигурного текста

  1. Щелкнуть на кнопке . Откроется окно Коллекция WordArt (Рис. 8).

Рис. 8. Коллекция Word Art

Рис. 9. Окно ввода и изменения текста

Рис. 10. Панель WordArt

В Таблица 3 описано назначение этих инструментов.

Таблица 3. Назначение инструментов WordArt

Окно Коллекция WordArt (Рис. 8) позволяет создать новый фигурный текст.

Открыть окно ввода и изменения текста (Рис. 9) и отредактировать текст, разбить его на части, изменить тип шрифта, размер и начертание.

Окно Коллекция WordArt (Рис. 8) позволяет выбрать другой стиль для данного объекта.

Окно Формат объекта WordArt позволяет изменить параметры границы (цвет, тип, толщина) и внутренней заливки (цвет, способы заливки) букв, установить положение объекта в текстовом документе.

Выровнять буквы по вертикали.

Установить вертикальное расположение текста в надписи.

Создание рисунка из графических объектов; Создание схемы из автофигур; Для самостоятельной работы; Создание и обработка копии экрана

Но даже если ничего съедобного в лесу не найдешь, то все равно встретишь много интересного. Можно обнаружить следы животного, можно услышать стук дятла или даже увидеть, как мелькает на стволе его красная головка. Можно собрать гербарий из листьев или цветов. Летом в лесу никогда не бывает скучно. Вы бывали летом в лесу? Прогулки по лесу - это так приятно, а наблюдательному человеку еще и интересно. Лес обязательно одарит такого человека своими дарами. Вон под елкой вырос гриб. Бархатная коричневая шляпка, плотная белая ножка. Это белый гриб, можно сказать, король всех грибов. Даже одного гриба достаточно, чтобы мама приготовила вкусный суп. А невдалеке от него еще один красавец. Красная глянцевая шапочка с белыми крапинками так и зовет, так и манит. Но лучше на его зов не поддаваться, это мухомор, он ядовитый.
Идешь по лесу и почти все время слышишь, как кричит птица. Это сорока. Она видит приближение человека и начинает галдеть, предупреждает остальных зверей и птиц: " В лесу чужой".
Гуляя по лесу, то и дело попадаешь в колючие заросли. Это ежевика, действительно колючее растение, оно больно царапает руки. Зато какие ягоды сладкие. Черные, блестящие, крупные. Лесная малина помельче. Зато по сладости не уступает. А если глянуть под ноги, то можно увидеть и трилистнички земляники, а над ними - маленькие яркие ягодки, такие вкусные и душистые.

Дано число n. С начала суток прошло n минут. Определите, сколько часов и минут будут показывать электронные часы в этот момент.

Саша, Петя, Вася и Аня поймали 26 окуней. Саша поймал на 3 окуня больше чем Петя. Петя поймал на 3 окуня больше чем Вася. А вас

Кто такой эйлер в честь кого названа графическая система обозначающая отношения между множествами? Ну прям оооочень надо!

Олег поймал за 5 дней 512 мух. Каждый день он отлавливать столько мух , сколько во все предыдущие дни вместе. Сколько мух поймал

1. Известно, что Саша старше Оли,но младше Пети. Вася старше Саши и Коли. Оля - не самая младшая, а Вася - не самый старший из р

Найдите сдесь ошибку и напишите в исправном виде пожалуйста учитель сказал что там ошибка есть var j,i,min,k,t:integer; a:array

Читайте также: