Sweet home 3d реферат

Обновлено: 26.04.2024

Хотите создавать удивительные интерьеры без помощи профессионалов? Теперь это просто! Воспользуйтесь удобной программой для дизайна интерьера в 3D пространстве. В русской версии Sweet Home вы найдете все необходимые инструменты для создания дизайн-проекта квартиры или загородного дома! Более 450+ материалов отделки, более 100 моделей современной мебели, самые популярные типовые планировки и даже реалистичный просмотр в режиме 3D. Вы сможете создать профессиональный дизайн-проект, даже если ранее вы никогда не примеряли на себя роль дизайнера.

Удобный, интуитивно понятный помощник сэкономит до трети потраченного на ремонт времени, не говоря уже о серьезной финансовой экономии. Вам не придется нанимать специалиста, ведь программа возьмет эти функции на себя. Вы получите полноценную трехмерную модель жилья, создав виртуальную обстановку и декор комнат своими руками.

В аналоге Sweet Home вы найдете в изобилии множество встроенных по умолчанию вариантов отделки: обои, различные варианты покрытия пола, оформления потомка. Это позволяет совершенно свободно фантазировать на тему семейного гнездышка в разных интерьерных стилях. Благодаря имеющимся в архиве облицовочным материалам, можно без проблем представить личные апартаменты в оформлении от строгого техно до милого прованса.

Примеры интерьеров в русской версии

Sweet Home 3D

Русская версия Sweet home 3d

Быстрое создание дизайн-проектов

Индивидуальная планировка на каждом этаже

Индивидуальная планировка на каждом этаже

Какой дизайн интерьера
вам подходит?

Сложился ли у вас образ дома вашей мечты?

аналог программы

Sweet Home 3D

Удобный
русский интерфейс

Коллекция
моделей мебели

Уникальные возможности программы:

  • Просмотр и редактирование интерьера в трехмерном виде
  • Каталог из 100+ образцов мебели по категориям
  • Расстановка виртуальной мебели за 5 минут
  • Большой выбор типовых планировок
  • Доступна проектировка многоэтажных помещений
  • Различная отделка помещения (более 450 встроенных материалов)
  • Выбор и редактирование фурнитуры
  • Возможность печати ваших проектов дизайна
  • Экспорт дизайн-проекта в JPEG, PNG или PDF


Windows XP, Vista, 7, 8, 10

Преимущества русскоязычного аналога Sweet Home 3D

Данная программа значительно облегчит вашу жизнь, если вы любите экспериментировать с перестановками в своей квартире, но обычно остаетесь недовольны результатами. Теперь вам не придется перетаскивать мебель, чтобы посмотреть, будет ли сочетаться бабушкин комод с новомодным креслом. Русский Sweet Home станет одновременно грузчиком и декоратором, ведь при ее поддержке перетащить даже огромный шифоньер можно одним кликом. Еще никогда не было так легко и просто создавать интерьер собственноручно, подбирать различные оттенки и фактуры мебели, создавая уютный уголок своей мечты!

Готовые решения и возможности творчества

Проектирование интерьеров теперь доступно для начинающих

Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 20.05.2014
Размер файла 25,8 K

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Компьютерное моделирование -- это процесс создания компьютерных моделей. Компьютерная модель -- компьютерная программа, работающая на отдельном компьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, реализующая абстрактную модель некоторой системы. Компьютерные модели стали обычным инструментом математического моделирования и применяются в физике, астрофизике, механике, химии, биологии, экономике, социологии и других науках. Компьютерные модели используются для получения новых знаний о моделируемом объекте или для приближенной оценки поведения систем, слишком сложных для аналитического исследования. Компьютерное моделирование является одним из эффективных методов изучения сложных систем. Компьютерные модели проще и удобнее исследовать в тех случаях когда реальные эксперименты затруднены из-за финансовых или физических препятствий или могут дать непредсказуемый результат. Логичность и формализованность компьютерных моделей позволяет выявить основные факторы, определяющие свойства изучаемого объекта-оригинала, в частности, исследовать отклик моделируемой физической системы на изменения ее параметров и начальных условий. Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании то конкретной природы явлений или изучаемого объекта-оригинала и состоит из двух этапов:

· создание качественной модели;

· создание количественной модели;

Компьютерное моделирование заключается в проведении серии вычислительных экспериментов на компьютере, целью которых является анализ, интерпретация и сопоставление результатов моделирования с реальным поведением изучаемого объекта и, при необходимости, последующее уточнение модели.

К основным этапам компьютерного моделирования относятся:

· Постановка задачи, определение объекта моделирования;

· разработка концептуальной модели, выявление основных элементов системы и элементарных актов взаимодействия;

· формализация, то есть переход к математической модели, создание алгоритма и написание программы;

· планирование и проведение компьютерных экспериментов;

· анализ и интерпретация результатов.

Различают аналитическое и имитационное моделирование. При аналитическом моделировании изучаются математические модели реального объекта в виде алгебраических, дифференциальных и других уравнений, а также предусматривающих осуществление однозначной вычислительной процедуры, приводящей к их точному решению. При имитационном моделировании исследуются математические модели в виде алгоритма, воспроизводящего функционирование исследуемой системы путем последовательного выполнения большого количества элементарных операций.

Сегодня, в XXI веке, компьютерное моделирование применяют для широкого круга задач.

Таким образом, актуальность данной темы очевидна: в связи с ускоренным развитием компьютерной техники, компьютерное моделирование стало неотъемлемой частью жизнедеятельности людей в современном мире.

программа Sweet Home 3D;

Цель моей работы:

· создание 3D модели современных школьных кабинетов.

Задачи, которые необходимо выполнить для достижения поставленной цели: компьютерный моделирование программа школьный

· изучение необходимой литературы;

· изучение интернет -- ресурсов;

· освоение программы Sweet Home 3D;

· анализ полученной информации;

· обобщение полученной информации;

Глава 1. Теоретические аспекты создания 3D-моделей

1.1 Историческая справка

Прежде чем начать исследование хотелось бы немного рассказать об истории 3D-графики.

В 1969 году Сазерленд и Эванс открыли первую компанию, которая занималась производством компьютерной графики, назвали просто - "Evans & Sutherland". Изначально компьютерная графика и анимация использовалась преимущественно в рекламе и на телевидении. К примеру, компьютерной компании MAG принадлежит заслуга в создании первой в истории коммерческой компьютерной анимации: вращающийся логотип IBM на одном из мониторов в офисе компании появился в начале 1970-х годов.

Первые персональные компьютеры отличались малой мощностью, что немало препятствовало работе с 3D графикой. Для качественной и быстрой работы необходимы были усиленные рабочие станции. В роли спасителя выступил профессор Стэнфордского университета Джим Кларк (Jim Clark), который, оставив кафедру компьютерной графики, открывает вместе с Эбби Сильверстоуном (Abbey Silverstone) компанию Silicon Graphics в ноябре 1981 года. Джим Кларк также является одним из основателей компании Netscape (1992). Первым детищем SGI стал IRIS 1000 - серия машин SGI, работающих с процессором Motorola 68000 и материнской платой Sun-1. Вскоре SGI начинает выпускать машины, работающие под операционной системой Unix. Преимуществом SGI в сравнении с моделями компьютеров других производителей являлся программно-аппаратный комплекс Geometry Pipelines, который увеличивал скорость работы с 3D.

С распространением 3D технологий и их внедрением в развлекательную индустрию наибольшего успеха добиваются графические станции SGI серии IRIS 4D, которые оснащаются мощными системами визуализации Onyx, способными уместить до 64 процессоров. Графические станции оснащаются 64 битными микропроцессорами MIPS. Этими машинами оснащаются крупнейшие голливудские 3D студии: ILM и Digital Domain. Графические станции SGI обладали большой производительностью и невероятно высокой стоимостью. Таким образом, рабочие станции SGI были ориентированы на небольшую целевую аудиторию, состоящую из одних профессионалов.

1.2 Что такое 3D-графика?

До появления трехмерных изображений в художественных фильмах, мультипликации, компьютерных играх, телевизионных приставках вплоть до начала 90-х гг. использовалась 2D-графика. В ее основу легли две оси координат: X и Y - широта и высота. Когда начали создавать спецэффекты в фильмах и играх, стали использовать еще одну ось - Z, которая выражала глубину изображения. Позже трехмерную графику начали применять и в мультипликации.

Сегодня, чтобы создавать объемные изображения достаточно хорошо овладеть одной из программ по созданию 3D-графики. Благодаря развитию программного обеспечения самостоятельно изготовить видеоролик или какую-нибудь объемную картинку может даже новичок в этом деле. Выбирая нужную программу, стоит обратить внимание на следующие моменты:

- наличие простых в понимании и высокопроизводительных по результату инструментов моделирования трехмерных объектов. Они должны быть удобны настолько, что даже начинающий специалист сможет создать с их помощью нечто впечатляющее;

- выход последней версии программы. Чем ближе к настоящему моменту программа обновлялась, тем больше новых возможностей она открывает. Кроме того, в каждую последующую версию обновления добавляются пожелания многотысячных пользователей, а значит, она отвечает требованиям творцов 3D-графики;

- наличие различных приложений. Во многих программах заложено до 100 и выше приложений - это дает возможность разнообразить процесс моделирования и добавить те эффекты, которые необходимы. В ряде программ можно также создавать собственные приложения - и это также является положительным качеством.

1.3 Анализ программ для создания 3D моделей

Прежде чем начать моделирование необходимо выбрать наиболее оптимальное программное обеспечение. Для начала хотелось бы перечислить ряд основных функций и возможностей 3D программ:

· создание трёхмерной модели сцены и объектов в ней;

· рендеринг или визуализация, то есть построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;

· обработка и редактирование изображений;

· вывод полученного изображения на устройство вывода - дисплей или принтер;

Сейчас существует огромное число программ для 3D моделирования с большим количеством различных возможностей.

· Программа для 3D-визуализации Autodesk® 3ds Max® Design 2010 позволяет архитекторам, инженерам и дизайнерам всесторонне исследовать творческие идеи, обосновывать и демонстрировать их на всех стадиях работы -- от создания концептуальных моделей до презентаций студийного качества. Autodesk 3ds Max Design повышает эффективность рабочего процесса, а также обеспечивает тесное взаимодействие с семействами продуктов AutoCAD®, Revit® и Autodesk Inventor®.

· ArCon - современное, динамично развивающееся программное средство в области архитектурного проектирования и дизайна, предназначенное для архитекторов, дизайнеров, производителей готовых домов и мебели, строителей, одним словом, для всех, кто связан с проектированием, дизайном и строительством.

· Blender -- бесплатный пакет для создания трехмерной компьютерной графики, содержащий средства моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, а также создания игр. Функций программы Blender вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. В программе есть все основные инструменты, используемые в профессиональных 3D-редакторах.

· MeshLab - портативная, и расширяемая система для обработки и редактирования неструктурных треугольных сеток 3D. Программа помогает в обработке типичных моделей, созданных в 3D, сканированных, обеспечивает набор инструментальных средств для редактирования, сглаживания, исправления, конвертации в различные форматы 3D.

Из всего многообразия программ для 3D моделирования свой выбор я остановила на программе Sweet Home 3D.

Глава 2. Использование программы Sweet Home 3D для построения трехмерной модели жилого дома

2.1 Характеристика программы Sweet Home 3D

Sweet Home 3D- удобная программа с открытым исходным кодом для создания дизайна интерьера, с возможностью просмотра в 3D. С помощью Sweet Home 3D можно легко создавать детальные планы как отдельной комнаты, так и всего дома, а затем размещать мебель и различные объекты, такие как: двери, окна, лестницы, ограждения и многие другие по своему усмотрению. С каждым изменением 2D плана обновляется и 3D вид. В программе присутствует каталог образцов мебели, упорядоченный по категориям. Модели интерьера постоянно обновляются и их можно бесплатно скачивать с официального сайта разработчика. Основные возможностиSweet Home 3D:

· Каталог образцов мебели по категориям;

· Список образцов мебели, используемых в проекте;

· Подробный план дома;

· Настройка 3D просмотра (вид сверху и глазами виртуального посетителя, как будто Вы находитесь внутри комнаты);

· Возможность импорта как плана дома, так и отдельных 3D объектов;

· Создание фотографий 3D окна;

· Возможность печати Вашего проекта;

· Экспорт в формате OBJ;

2.2 Планирование и построение проекта жилого дома с использованием программы Sweet Home 3D

Каждое окно программы Sweet Home 3D разделено на четыре, изменяющие размер, рабочие области с панелью инструментов наверху.

1. Каталог образцов мебели.Это каталог образцов мебели, расположенных по категориям, содержит все образцы мебели, которые Вы можете добавить в дизайн Вашего дома. Образцы мебели, входяшие в категорию, отображаюся при нажатии на трегольник слева от названия категории.

2. Список образцов мебели, используемых в проекте.Этот список содержит все образцы мебели, используемые в проекте, отображая название, размер и прочие характеристики образцов. Список может быть отсортирован при нажатии на название необходимой характеристики.

3. План домаЭта область плана дома. Именно в этой области нужно рисовать стены и расставлять мебель.

4. 3D просмотр.Эта область 3D просмотра моделируемого дома. Возможно рассмотреть свой дом как сверху, так и используя виртуального посетителя (приложение 1).

Каждая из четырех рабочих областей может иметь фокус, от которого зависит список возможных действий. Фокус рабочей области отображается прямоугольным выделением вокруг нее.

В программе Sweet Home 3D предлагается следующая последовательность действий:

1. Импорт сканированного плана дома, как фонового рисунка;(приложение 2,3).

2. Возведение стен поверх фонового рисунка;(приложение 4).

3. Редактирование стен: толщина, цвет, текстура;(приложение 5).

4. Добавление дверей и окон к плану дома, редактирование их характеристик;(приложение 6).

5. Добавление мебели к плану дома, её редактирование;(приложение 7).

6. Проектирование комнат: изменение цвета и текстуры пола и потолка;(приложение 8).

7. Вывод чертежа на печать.

2.3 Достоинства и недостатки программы Sweet Home 3D

Проведя анализ работы программы Sweet Home 3D, мне удалось сделать выводы о сильных и слабых сторонах данного программного обеспечения.

Достоинства программы Sweet Home 3D:

· Программа обладает простым и понятным интерфейсом, с которым сможет справится любой человек.

· Программа позволяет смоделировать практически все, от стен в квартире и до мелких деталей интерьера.

· В программе можно добавлять текстуру пола, обоев, а также есть возможность импортировать в качестве таких текстур любое изображение.

· Sweet Home 3D позволяет просматривать полученный макет в 3D, при этом сцена в 3D рисуется интерактивно, то есть сразу же вслед за добавлением нового элемента.

· В Sweet Home 3D есть встроенная библиотека моделей, которую можно расширить простым импортированием 3D-моделей популярных форматов OBJ, DAE, 3DS или LWS. Помимо это на сайте разработчика есть дополнительная база моделей.

· В Sweet Home 3D можно ставить один объект интерьера на другой.

· Есть возможность задать вручную размеры каждого элемента модели.

· После создания модели Вы можете просмотреть на нее как бы от первого лица, используя режим просмотра"виртуальный посетитель". Для наглядного удобства можно сделать несколько снимков или записать видеоролик.

· Русский интерфейс. Помимо русского интерфейса программы, Sweet Home 3D имеет полную русскоязычную документацию, которую можно найти на сайте разработчика.

· Sweet Home 3D - это кросс-платформенное приложение, которое можно запустить на таких операционных системах как Linux, MacOS и Windows.

Недостатком пограммы Sweet Home 3D является лишь невозможность создавать многоэтажные здания, что не удобно для профессиональных дизайнеров и архитекторов.

Проведя исследование программы Sweet Home 3D, мне удалось создать модель жилого дома (приложение 9).

Повсеместное внедрение 3D-графики вызвало увеличение мощности компьютеров без какого-либо существенного увеличения их цены. Пользователи ошеломлены открывающимися возможностями и стремятся попробовать их у себя на компьютерах. Множество новых 3D-карт позволяют пользователям видеть трехмерную графику в реальном времени на своих домашних компьютерах. Эти новые акселераторы позволяют добавлять реализм к изображениям и ускорять вывод графики в обход центрального процессора, опираясь на собственные аппаратные возможности.

В настоящее время трехмерные возможности используются в основном в играх. В современном мире деловые приложения также смогут извлечь из них выгоду. Например, средства автоматизированного проектирования уже нуждаются в выводе трехмерных объектов. Теперь создание и проектирование возможно и на персональном компьютере благодаря открывающимся возможностям. Трехмерная графика, возможно, сможет также изменить способ взаимодействия человека с компьютером. Использование трехмерных интерфейсов программ должно сделать процесс общения с компьютером еще более простым, чем в настоящее время.

Нажмите, чтобы узнать подробности

Информатика как и любая другая наука направлена на изучение окружающего мира. Основными методами, способами изучения являются наблюдение и эксперимент. Однако, ряд ситуаций предполагает использование такого метода как моделирование. Моделирование является одним из способов познания мира. Понятие моделирования достаточно сложное, оно включает в себя огромное разнообразие способов моделирования: от создания натуральных моделей (уменьшенных и или увеличенных копий реальных объектов) до вывода математических формул. При этом всегда в процессе создается модель реального объекта, отражающая его свойства, с целью последующего изучения.

Информатика располагает широким спектром компьютерных технологий, с помощью которых осуществляется компьютерное моделирование. При использовании данного метода модель строится и изучается с помощью компьютерной программы или нескольких программ.

Целью данной работы является изучение программного средства (Sweet Home 3D), используемого для компьютерного моделирования помещений и отражение полученных знаний в виде творческого проекта – модели жилого дома. Цель исследовательской работы реализуется через ряд задач:

Изучить теоретические вопросы, связанные с темой исследования (основные факты, терминологию).

Научиться создавать компьютерные модели в конкретной программе Sweet Home 3D.

Результаты работы оформить в виде творческого проекта и информационного сопроврождения проекта.

Основным методом исследования в данной работе является компьютерное моделирование. Другие, теоретические методы, применяемые в процессе исследования – анализ, синтез, обобщение. Работа имеет следующую структуру: творческий проект (компьютерная модель, построенная в Sweet Home 3D), информационное сопровождение проекта.

Компьютерное моделирование

Компьютерные модели стали обычным инструментом моделирования и применяются в физике, астрофизике, механике, химии, биологии, экономике, социологии, метеорологии, других науках и прикладных задачах в различных областях радиоэлектроники, машиностроения, автомобилестроения. Компьютерные модели используются для получения новых знаний о моделируемом объекте или для приближенной оценки поведения объектов, слишком сложных для аналитического исследования.

Любое компьютерное моделирование, независимо от того в какой программе осуществляется, проходит ряд обязательных этапов:

1. Постановка задачи и её анализ (выяснить, с какой целью создается модель, уточнить, какие исходные результаты и в каком виде следует их получить, определить, какие исходные данные нужны для создания модели).

2. Построение информационной модели (определить параметры модели и выявить взаимосвязь между ними, оценить, какие из параметров влиятельные для данной задачи, а какими можно пренебрегать, математически описать зависимость между параметрами модели).

3. Разработка метода и алгоритма реализации компьютерной модели (выбрать или разработать метод получения исходных результатов, составить алгоритм получения результатов по избранным методам, проверить правильность алгоритма).

4. Разработка компьютерной модели (выбрать средства программной реализации алгоритма на компьютере, разработать компьютерную модель, проверить правильность созданной компьютерной модели).

5. Проведение эксперимента (разработать план исследования, провести эксперимент на базе созданной компьютерной модели, проанализировать полученные результаты, сделать выводы насчет свойств прототипа модели).

Компьютерное моделирование применяют для широкого круга задач, таких как:

анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере;

проектирование шумовых барьеров для борьбы с шумовым загрязнением;

конструирование транспортных средств;

полетные имитаторы для тренировки пилотов;

симуляция работы других электронных устройств;

прогнозирование цен на финансовых рынках;

исследование поведения зданий, конструкций и деталей под механической нагрузкой;

прогнозирование прочности конструкций и механизмов их разрушения;

проектирование производственных процессов, например химических;

стратегическое управление организацией;

исследование поведения гидравлических систем: нефтепроводов, водопровода;

моделирование роботов и автоматических манипуляторов;

моделирование сценарных вариантов развития городов;

моделирование транспортных систем;

моделирование результатов пластических операций.

Помимо этих задач компьютерное моделирование широко применяется в проектировании помещений и их дизайна. Для этих целей разработано огромное количество самых разнообразных программных средств. Программы отличаются интерфейсом, набором функций, категорией (бесплатные, условно-бесплатные и платный программы). Объединяет их то, что это удобное средство для перепланировки и создания дизайн-проекта квартиры своими руками. Компьютерное моделирование данных процессов позволит сэкономить время и деньги на ремонт, так как дает возможность точно представить облик всех комнат после ремонта, удачно расставить мебель и технику. Также программы включают в себя встроеннные виды материалов отделки.

Проект в среде Sweet Home 3D

Изучение основ компьютерного моделирования интерьера и оформление результата в виде творческого проекта в данной исследовательской работе осуществлено в программе Sweet Home 3D.

Sweet Home 3D — свободная компьютерная программа с открытым исходным кодом для моделирования интерьера, архитектурной визуализации жилых пространств и плана дома.

Почти у каждого человека хоть раз в жизни возникает ситуация, когда нужно сделать ремонт в квартире или в офисе, затеять перестановку мебели, в конце концов, просто сменить обои или перекрасить стены. И удобнее всего приступать к подобной работе, четко представляя, как должен выглядеть конечный результат. То есть иметь перед глазами план и хотя бы несколько картинок интерьера, иллюстрирующих грядущие изменения именно вашего помещения.

В таком случае можно обратиться за помощью к дизайнеру, можно использовать какую-нибудь из специализированных программ. Но и услуги профессионального дизайнера, и большинство приложений для проектирования дизайна интерьеров довольно дорого стоят. К тому же сложными программными пакетами вряд ли так уж просто овладеть за короткий промежуток времени, да и не всегда они нужны, особенно в тех случаях, когда объем работ невелик. Ведь если нужно закрепить полку на стене, никто не тратит время на углубленное изучение механики, чтобы понять принципы взаимодействия шурупа, отвертки и объекта, в который данный шуруп должен быть вкручен. Обычному человеку просто нужен удобный инструмент, с помощью которого вышеупомянутая полка будет закреплена надежно, и главное — быстро.

Sweet Home 3D — именно такой инструмент, предназначенный для проектирования интерьеров. Программа позволяет создавать планы любых помещений, размещать на этих планах окна и двери, расставлять мебель и фурнитуру, отображая при этом все действия в окне трехмерного вида с настраиваемым режимом визуализации.

Основными достоинствами программы являются:

Кроссплатформенность. Sweet Home 3D может работать на компьютерах с операционными системами Windows, Linux, Mac OS и Solaris;

Легкое освоение и простота использования, благодаря интуитивно понятному интерфейсу и наличию подробнейших интерактивных подсказок по ходу работы над проектом;

Небольшой размер дистрибутива — всего около 34 Мбайт.

Интерфейс Sweet Home 3D не перегружен различными кнопками и меню. При запуске программы перед пользователем открывается поделенное на четыре рабочие области окно с небольшой панелью инструментов наверху. Размеры этих областей можно произвольно менять, просто перетаскивая мышью границы между ними. В левой верхней части окна программы находится каталог мебели, по умолчанию упорядоченный по категориям и содержащий все образцы мебели и фурнитуры, которые можно использовать в проекте. Если нажать на кнопку слева от названия категории, можно увидеть список образцов, входящих в нее. Когда курсор наводится на строку с названием образца, рядом с ним появляется увеличенное изображение этого образца, что помогает пользователю определиться с выбором.

Справа вверху уместилась основная рабочая область, в которой чертится план и производится расстановка мебели. Под ней располагается область 3D-вида. Трехмерный вид проекта при необходимости можно и вовсе вынести в отдельное окно, увеличивая таким образом расположенную выше рабочую область. Размеры этого выделенного окна трехмерного вида также можно изменять, правда вручную, а не автоматически. Закрывая окно, пользователь не удаляет текущий 3D-вид из проекта, а просто возвращает его на исходную позицию.

Поскольку, работая в Sweet Home 3D, пользователь постоянно ориентируется на отображение своего проекта в 3D-виде, важно, что в программе предусмотрена его настройка. Из контекстного меню 3D-вида можно вызвать диалоговое окно трехмерного отображения проекта, которое помогает увеличить или уменьшить освещенность (для более контрастного отображения чертежа), задать цвет и текстуру для земли и неба, а также отрегулировать степень прозрачности стен.

Компьютерное моделирование один из самых интересных, удобных и распространненых методов изучения на сегодняшний день. Любое построение компьютерной модели подчинено определенной цели. В данной исследовательской работе создание компьютерной модели осуществлялось с целью отразить результат работы по освоению программы, используемой для проектирования зданий.

В качестве программного средства использовался Sweet Home 3D. Данная программа от всех прочих отличается рядом преимуществ, среди которых немаловажное место занимает то, что программа является бесплатной, при этом не страдает ее функциональность.

Проектирование в Sweet Home 3D осуществляется через построение чертежа в двумерном пространстве. При этом данный чертеж, все объекты, которые он содержит, отражается в 3 D виде, в нижней части окна, что позволяет наглядно представить, то, что будет получено в реальности.

Изучение данной программы и основ работы в ней интересно, познавательно и полезно: данные навыки можно применить в практической деятельности, связанной с конкретной жизненной ситуацией.

Освоение Sweet Home 3D – это первый шаг в изучении компьютерного моделирования. Выполнение даной исследовательской работы в будущем можно продолжить, но уже ориентируясь на изучение других средств компьютерного моделирования, с созданием компьютерной модели, подчиненной другой цели.

Список использованных источников

Боев, В.Д. Компьютерное моделирование. - СПб: Ленинградское изд., 2010. - 349 с. [текст]

Майер, Р.В. Компьютерное моделирование . - Глазов: Глазов. гос. пед. ин-т, 2015. - 347 с. [текст]

Page setup

Для печати Вашего проекта используйте команды меню: File > Print (Файл > Печать) или File > Print to PDF (Файл > Сохранить в PDF) , для просмотра - File > Print preview (Файл > Предпросмотр печати). По умолчанию, программа Sweet Home 3D выводит на печать список используемых предметов интерьера, план и текущее положение дома в 3D окне, используя размер бумаги, ориентацию при печати и границы, также заданные по умолчанию.
Для изменения настроек печати по умолчанию используйте пункт меню File > Page setup (Файл > Настройки страницы) (см. рис. 21).


рис. 21. Настройки страницы

Создаем фотографии 3D окна

Для создания фотографии 3D окна используйте команду меню 3D view > Create photo (Вид 3D > Создать фото),установите желаемый размер и масштаб, затем сохраните в формате PNG. Диалог создания фотографии содержит настройку качества изображения, чем выше качество, тем фотография получится более реалистичной.

Creating photo

рис. 22. Создание фотографии

Преобразование 3D вида в фотографию может занять длительное время, в зависимости от параметров вашего компьютера, но это не значит, что надо сидеть и ждать окончания процесса - Вы можете продолжать работать с программой. По техническим причинам только одно окно Create photo (Создать фото) может быть открыто одновременно.

Выгрузка (Экспорт) в OBJ формат

Rendering in Blender

В программе существует возможность экпорта в программы 3D графики, например: Blender или Art of Illusion для редактирования или улучшения изображения, для осуществления выгрузки выберите пункт меню 3D view > Export to OBJ format (Вид 3D > Экспорт в формате OBJ), после этого Вы можете загружать OBJ файл в программы 3D графики. Вместе с самим домом выгрузится информация обо всех объектах использованных в проекте в файле с расширением MTL, также как и все текстуры и рисунки, которые Вы использовали. На рис. 23 изображена выгруженная комната в программе Blender после добавления света и теней.


рис. 23. Рендеринг выгруженного дома в программе Blender

Добавление расширений (plug-ins)

  • Windows, удалите из каталога C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3D\plugins,
  • Mac OS X, удалите из каталога Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3D/plugins папки пользователя (user folder),
  • Linux, удалите из каталога .eteks/sweethome3d/plugins папки пользователя (user folder).

Thanks to Smirnoff Yuri for his contribution to the translation of this page.
Перевод Юрия Смирнова.

Человеку иногда приходится сталкиваться с такой задачей как проектирование дизайна интерьера. Это может быть ремонт в квартире или перестановка мебели в офисе. Для того чтобы человек мог заранее знать как будет выглядеть помещение после ремонта созданы компьютерные программы, такие как Sweet Home.

Что это за программа

Sweet Home 3D это программа с открытым исходным кодом предназначенная для создания трехмерного изображения помещений. Ее можно использовать на устройствах с ОС Windows и Mac, Linux, Solaris. Базовый язык интерфейса – английский, однако пользователям доступна русскоязычная версия.

фото 4646_3

Программа была разработана французской компанией eTeks под руководством Эммануэля Пьюбарета. Релиз состоялся в ноябре 2006 года. Sweet Home 3D быстро завоевал любовь пользователей по всему миру за свою простоту и многофункциональность. Программа не потеряла своей актуальности и в наши дни.

Функции Свит Хоум

Sweet Home 3D позволяет разрабатывать планировку помещений, а также интерьер и экстерьер дома. Здесь можно моделировать расположение мебели и прочих объектов. Кроме этого в приложении человеку доступно:

  • проектирование внутреннего устройства помещений, а также расположения стен как прямых, так и наклонных;
  • импорт чертежей из сторонних приложений;
  • коррекция разметки плана;
  • автоматическое формирование размеров окон и дверей с учетом заданных параметров помещения;
  • добавление элементов декора и мебели из каталога;
  • изменение цветовой гаммы проекта;
  • комментирование;
  • привязка плана к географическим координатам и сторонам света;
  • создание видеофайлов и картинок.

Программа дает широкие возможности для творческой деятельности и реализации собственных проектов.

Сам себе дизайнер интерьера? Это возможно благодаря простым в использовании бесплатным программам Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner. С помощью этой книги вы создадите виртуальный образ своего жилища!

Скачав бесплатную версию человек получает инструмент для создания собственных проектов. Он обладает тем же функционалом, что и коммерческая версия приложения. Некоторые элементы декора помещений пользователю придется докупить в магазине Sweet Home 3D. В платную версию они включены изначально.

При создании многих проектов можно обойтись без дополнительных элементов. Поэтому скачав бесплатную версию человек ничего не теряет.

Установка

Перед установкой нужно убедиться, что ПК отвечает минимальным системным требованиям. Для Sweet Home 3D это ОС Windows, Mac, Linux или Solaris. Процессор от 400 MHz, оперативная память не менее 256 Мб, видеокарта с драйверами последней версии.

Далее с сайта скачиваются установочные файлы, которые инсталлируются на устройство по стандартному способу. Человеку остается лишь выбрать место, где будет расположено приложение и начать его использование.

фото 4646_4

Некоторые проблемы могут возникнуть при установке оффлайн версии на устройства с ОС Windows 98. Здесь придется сначала установить Java и через него ввести ссылку на скачивание Sweet Home 3D. Для остальных ОС процесс скачивания стандартный.

Человек может как скачать программу на свой ПК, так и использовать ее в онлайн-режиме.

Интерфейс

Sweet Home 3D отличается простым и интуитивно понятным интерфейсом. Каждое окно здесь состоит из четырех секторов, размер которых можно устанавливать самостоятельно и панели инструментов.

В первом окне можно найти каталог образцов мебели. Здесь представлены все элементы, которые человек может использовать при оформлении интерьера дома. Для удобства они разделены по категориям. Чтобы открыть тот или иной раздел человек должен кликнуть на значок плюсика или треугольника, который расположен в левой части названия.

Во втором окне представлены образцы мебели, которые уже используются в проекте. Здесь можно найти о них всю необходимую информацию (наименование, параметры и пр.). Для удобства можно разделять мебель по каким-либо характерным признакам.

фото 4646_5

В третьем окне находится 2D план помещения. На нем можно изменять расположение стен, ставить мебель и т.п.

Во всех окнах есть фокус в виде прямоугольника. Кликнув на него человек открывает список возможных действий. Переключать фокус между областями можно при помощи мыши или комбинацией клавиш Tab, Shift+Tab.

Предварительная настройка

Перед тем как приступать к созданию проекта, нужно провести предварительную настройку программы. Если на ПК установлена ОС Мас, понадобится кликнуть на значок приложения и перейти в раздел Preferences. Для владельцев устройств с другими типами ОС нужно кликнуть на File и открыть раздел Preferences.

Здесь можно изменить настройки будущего проекта, такие как толщина стен, их высота и т.п. Значения устанавливают исходя из личных предпочтений.

Как начать стройку

Создание проекта начинается нажатием на кнопку New home (Создать новый план). Ее можно найти на панели инструментов. Далее в программу импортируется отсканированный проект здания. Он будет использоваться как фоновый рисунок. Поверх него рисуются стены. Происходит редактура ранее нарисованных перекрытий. При необходимости изменяется их толщина, расцветка и текстура.

На проект накладываются окна и двери. Их параметры также можно изменять. Во внутренние помещения добавляется мебель и элементы декора. Человеку доступен просмотр их 3D моделей.

После разметки комнат можно приступать к изменению их расцветки. Также в этом разделе доступна коррекция текстуры пола и потолка. Если человек планирует распечатать план здания, рекомендуется добавить размеры и комментарии к различным частям проекта.

Во всех этапах проектирования доступен просмотр 3D моделей дома и отдельных его составляющих. Делать это можно под разными углами и с разных точек.

Рекомендуется периодически сохранять чертеж проекта. Для этого понадобится кликнуть на кнопку Save home (Сохранить план). Созданные в приложении файлы можно отсылать другим пользователям. Люди также могут обмениваться импортированными 3D образцами, которые отсутствуют в программе.

Как импортировать план

Человек может создавать проект с нуля или в качестве основы импортировать готовый чертеж. Для этого план нужно отсканировать. Не рекомендуется загружать большие проекты.

Для загрузки в качестве фонового изображения 2D плана понадобится кликнуть по кнопке Plan (она расположена на панели управления) и перейти в Import background image. Это позволит загрузить проект в программу и при необходимости масштабировать его.

Далее понадобится:

Загруженный план появляется в проекте.

На этом этапе человеку доступна коррекция масштаба и положения фонового рисунка. Изменить параметры можно во вкладе Plan-Modify background image.

Стены

Рисование стен становится доступным после того как человек нажмет кнопку Create walls (Создать стены). Кликнув один раз на ту или иную точку, человек создает начало стены. Двойной клик на другой точке будет ее окончанием. Если пользователь не нажал на клавиатуре Escape или дважды не кликнул мышкой, любое нажатие на кнопку мыши будет котироваться как окончание одной стены и начало другой.

При рисовании стен можно пользоваться кнопкой Zoom для увеличения или уменьшения масштаба. Нажатием Enter человек вводит угол поворота и длину стены, даже если она еще не закончена.

Стены рисуются сплошными. Промежутков для окон и дверей не оставляется, т.к. приложение в автоматическом режиме вычисляет необходимые параметры.

После окончания рисования стен понадобится нажать кнопку Select. Она расположена на приборной панели. После этого можно приступать к корректировке стены. Включив данный режим, пользователь получает возможность выделить и изменить любой объект на плане.

Для редактирования прочих параметров стены достаточно дважды кликнуть на нее мышкой. Перед пользователем появится окно, в котором присутствуют варианты изменения цвета, текстуры, высоты, толщины и пр. Это окно можно вызвать через панель инструментов (План-поменять стену)

Окна идвери

Для добавления дверей модель из каталога перетаскивается в план здания. Это делается при помощи мыши. Тоже самое можно сделать, нажав add furniture. Здесь человек просто добавляет 3D модель сначала в программу, а затем и в проект.

Фурнитура, добавленная в 2D план, автоматически начнет отображаться в окне с 3D изображением.

После создания стен рекомендуется сразу перейти к размещению окон и дверей. Если в приложении включена функция магнетизма, эти детали интерьера будут автоматически прилаживаться к параметрам стен. Если функция выключена, значения придется вводить вручную.

Дизайн комнат

Человеку предстоит разобраться с образцами мебели, наклонами стен и прочими параметрами. Это делается исходя из индивидуальных задач проекта. При активации функции магнетизма модели будут автоматически ориентированы своей внешней стороной к стене. При отключении функции придется все делать вручную.

Комнаты можно проектировать как отдельно друг от друга, так и задав для них общие параметры. При внутренней отделке рекомендуется как можно чаще ориентироваться по 3D модели, чтобы визуализировать расположение мебели и элементов декора.

фото 4646_6

Другие функции

Выделив какой-либо объект на плане, человек может скорректировать его размеры, изменить угол или приподнять над уровнем пола. Для этого используются специальные индикаторы, которые можно найти рядом с каждой моделью. Всего их 4. Каждый отвечает за что-то свое:

  1. Вращение. После того как пользователь наведет курсор на нужный объект ему понадобится зажать левую кнопку мыши. Затем начинается вращение модели.
  2. Приподнятость. Благодаря этому индикатору изменяется высота объекта относительно пола.
  3. Высота. Изменяет вертикальную протяженность модели.
  4. Размер. Корректирует общие параметры мебели и элементов декора.

3D просмотр

Импорт моделей

В сторонних программах можно самостоятельно создавать модели. Правда это требует определенного навыка.

После того, как пользователь скачал или создал нужную модель, ему понадобится зайти в приложение и нажать кнопку Import furniture. Это запускает мастер, помогающий в выборе файлов и их настройке. В нем понадобится выполнить следующие действия:

После выполнения этих действий импортированная модель появится в каталоге.

Текст и фотографии

Для того чтобы вставить комментарии нужно кликнуть по клавише Add text расположенной на панели инструментов. Далее понадобится кликнуть мышкой на то место, на котором планируется поставить надпись. Затем вводится сам текст.

Для фотографирования 3D вида используется команда 3D view – Create photo. Далее задаются необходимые параметры фото.

Аналоги софта

Для создания красивых проектов дизайнерам можно пользоваться не только Sweet home, но и некоторыми аналогичными программами. Они обладают понятным интерфейсом и простотой использования. К самым популярным аналогам относятся:

  • ArchiCAD. Данное ПО относится к профессиональным программам, которые выбираются архитекторами. С помощью утилиты формируются конструкции, обладающие разными типами и формами. Дополнительно предлагается проработка ландшафта. Проект формируется в двухмерном или трехмерном пространстве. Но этот софт обладает высокой стоимостью, поэтому редко выбирается любителями. . Программа предназначена для 3D-проектирования. Ее можно установить на разные серии операционной системы Windows. Отличается продвинутым функционалом, поэтому может использоваться как новичками, так и профессионалами. С помощью программы проектируется любое жилое помещение, причем можно выбрать мебель, отделочные материалы и даже мелкие аксессуары. Программа содержит множество типовых планировок и библиотек. Пользоваться приложением можно бесплатно, но многие полезные функции предлагаются только в продвинутой версии. .Данный софт обладает схожими опциями с утилитой Sweet Home 3D, но пользоваться им можно только при подключении к интернету. Допускается не только скачивать программу, но и работать через браузер.
  • Planner 5D. Веб-сервис позволяет смоделировать не только дом или квартиру, но и частный участок. Режим редактирования считается очень гибким и простым в использовании. Предлагаются версии для разных операционных систем. Установить программу можно как на ПК, так и на телефон или планшет. К недостаткам относится высокая стоимость подписки, которую придется обязательно покупать, поскольку пробная версия содержит очень мало опций.
  • Master Design. Программа очень похожа по функциям и принципу работы с Sweet Home 3D. С ее помощью легко делается планировка квартиры. Пользоваться приложением можно на смартфоне или планшете. В утилите легко делаются разные схемы, расставляется мебель и выбираются отделочные материалы. Обычно Master Design выбирается для быстрого дизайна, но не относится к профессиональному ПО.

Выбор конкретной аналогичной программы зависит от цели ее использования. При выборе пробных версий всегда придется сталкиваться с ограниченным функционалом.

Как освоить программу

Sweet Home 3D – это простая в использовании программа, которая подойдет как любителям, так и профессиональным проектировщикам. Пользоваться ей можно совершенно бесплатно. Приложение отличается интуитивно понятным интерфейсом и многофункциональностью. Освоить программу может каждый, в сети достаточно ресурсов для обучения в видео курсов, видео-уроков и полезных статей.

На видео представлен один из видео-уроков по программе:

Читайте также: