Правила игры судейская документация реферат

Обновлено: 30.06.2024

Матчи в баскетболе обслуживает судейская бригада. В состав бригады входят опытные обладающие четкими знаниями правил судейства и имеющие многолетний опыт. Судьи руководствуются не только постулатами прописанных правил. Судья обязан придерживаться здравого смысла в оценке ситуации, учитывая настрой и отношения к игре командами.

Не правильно судить профессионалов и новичков одинаково. Новички в игре часто допускают множество технических ошибок. Только лишь фиксация всех таких ошибок сильно затормозит всю игру. Фундаментальные принципы в вынесении решения о нарушении правил — это основа построения целостной игры.

Рефери не должен делать без явной необходимости паузы в игре. Любая агрессия и грубость на площадке должны немедленно пресекаться, но не стоит наказывать фолом игрока за непредумышленный контакт, тем более, если он не дает никакого преимущества в конкретной игровой ситуации. От действий и умения рефери зависит целостность и непосредственный ход игры.

В состав судейской бригады, обслуживающий баскетбольный на профессиональном уровне матч должны входить:

Главный судья и судьи площадки.

Для фиксации ошибок на площадке игру обслуживают два или три рефери. У них достаточно широкие полномочия. Главный судья принимает значимые решения по соответствию инвентаря, оборудования, формы игроков требованиям правил. При серьезных нарушениях Главный судья может засчитать поражение. За 20 минут до начала матча к выполнению своих обязанностей приступают рефери. По ходу матча судьи четко придерживаются правил. Решения коллег сомнению не подвергаются. Обслуживание игры судьями на площадке прекращаются по звуку сирены.

Секретарь и его помощник.

За правильное ведение протокола игры отвечает Секретарь. Через него тренерами подаются заявки на участие в игре, содержащие данные игроков. Максимальное количество игроков одной команды не может превышать 12-ти человек (5 основных и 7 запасных игроков). Фиксация игрового счета, взаимодействие с командами при необходимости производства замены или тайм-аута, вот основные обязанности Секретаря.

Обратится к арбитру секретарь может только в ситуации мертвого мяча. Контроль за количеством фолов, так же возлагается на Секретаря. Он доводит эту информацию до судей и команд.

Секундометрист.

Секундометрист в баскетболе обязан хорошо знать жесты судей и знать правила игры. Он обязан своевременно включать и останавливать время на табло, руководствуясь жестами судей (свистку), а также самостоятельно принимая решение при вводе мяча в игру, объявленного тайм-аута, перерывах, спорного или штрафного бросках. В последней четверти за 2 минуты до окончания игрового времени Секундометрист останавливает его отсчет после каждого результативного броска.

Оператор времени для броска.

Основная функция оператора времени броска следить за соблюдением правил времени 24 секунд. Он включает таймер каждый раз, когда команда завладевает мячом и выключает при выходе мяча за пределы баскетбольной площадки. Сброс таймера производится после успешно завершенной атаки или потери контроля мяча командой. Секундомерист обязан сбросить время владения к 14 секундам в ситуации, когда на команде владеющей мячом совершен фол или мячом завладела атакующая команда после неудачной попытки поразить кольцо. В этом случае мяч должен задеть само кольцо, а на секундомере быть любая цифра меньше четырнадцати секунд.

Основные жесты баскетбольного судьи можно разделить на группы в порядке важности значимости для игрока:

Официальные жесты судей в баскетболе, связанные с нарушениями

ВАЖНО! Данные нарушения приводят только к потере мяча, никак не отражаясь на персональных и командных фолах.

Файлы: 1 файл

Правила игры и методика судейства соревнований по волейболу .doc

Правила игры и методика судейства соревнований по волейболу

ПРАВИЛА ИГРЫ

Для игры в волейбол используется подходящая по размерам ровная площадка, на которой можно установить стойки и сетку. Площадка должна быть ровной и строго горизонтальной, со свободной зоной вне площадки шириной до 3 м. Игровая площадка ограничивается двумя боковыми и двумя лицевыми линиями. На ней наносятся средняя, две трехметровые линии и зона для подачи. Ширина линий - 5 см.

Часть площадки, размещенной между линией нападения, средней линией и боковыми линиями, называется площадью нападения. Перпендикулярно к лицевой линии на расстоянии 3 м от правой боковой линии и 20 см от лицевой линии проводят пунктирные линии длиной 15 см. Такие же линии проводят за полем как продолжение правой боковой линии. Эти линии определяют место подачи (рис. 1.).

Команда должна играть в чистой, опрятной и одинаковой по цвету форме: майка, трусы и мягкая спортивная обувь без каблуков (разрешается играть босиком). Каждый игрок должен иметь на майке номер (на груди и спине), а капитан команды на майке с левой стороны - нашивку, отличающуюся от цвета майки.

Состав команды от 6 до 12 игроков. Основными считаются 6 игроков, которые начинают игру в каждой партии.

Игра начинается с подачи. Право на подачу определяется жребием, в котором участвуют судья и капитаны команд. Выигравший жребий имеет право выбора подачи или площадки. Подачу считают правильной, если мяч пролетит над сеткой, не касаясь ее в пределах ограничительных лент или антенн. Подача выполняется после свистка судьи и дается на нее 5 с. Команда теряет право на подачу если:

а) мяч коснулся сетки, не долетел до нее, пролетел под сеткой, пролетел за пределами ограничительных лент или антенн;

б) мяч коснулся игрока или постороннего предмета;

в) мяч упал за пределы площадки;

г) подача выполнена не с места, вне очереди, двумя руками, с руки, броском.

В том случае, когда команда выигрывает право на подачу, игроки выполняют переход, смещаясь по часовой стрелке. Если выиграно очко, смена не производится, и подача выполняется повторно игроком зоны 1 с места подачи (рис. 2).

Мяч можно отбивать руками не более трех раз. Удары, приемы и передачи должны выполняться отрывистым касанием. Перенос рук над сеткой и касание при этом мяча на стороне соперника является ошибкой (за исключением блокирования). Блокирующий не имеет права касаться мяча на стороне соперника, прежде чем он не направит мяч на сторону противоположной команды. Блокирование подачи не разрешается.

Если мяч задел сетку в пределах ограничительных лент, он считается правильным и остается в игре. Касание игроком сетки - ошибка. Игрок может наступать на среднюю линию, но не переступать ее.

Игроки задней линии могут перебивать мяч на сторону соперника ударом или передачей, причем после удара им разрешается приземляться в зону нападения, не наступая при этом на линию, ограничивающую эту зону.

В каждой партии команде дается право замены основных игроков запасными. Команда может сделать шесть замен в каждой партии. Запасной игрок должен занять место игрока, которого он заменяет. После замены основной игрок возвращается только один раз в игру вместо запасного игрока, который заменил его, при условии, что с участием последнего разыграно не менее одного очка. Команде положено делать два перерыва в каждой партии длительностью до 30 с каждый.

Игра проводится из трех или пяти партий, что обусловливается договоренностью между играющими или положением о соревнованиях. В каждой партии победителем считается команда, первой набравшая 25 очков. Если счет в партии достигнет 24 : 24, то игра в ней продолжается до разницы в два очка (26 : 24, 27 : 2 5, 28 : 2 6 и т. д.). Победа за той командой, которая выиграет две партии из трех или три из пяти.

Во время игры (и после нее) игроки должны вести себя тактично по отношению друг к другу и к соперникам. Оспаривать решения судей или делать им замечания они не имеют права.

СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ

И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ

Судейский корпус и процедуры

Судейский корпус на матч состоит из следующих офици­альных лиц:

- четыре (два) линейных

2.1. Только первый и второй судья могут давать свисток во время матча:

.2.1.1. Первый судья дает сигнал на подачу, чем начинается каждый розыгрыш мяча;

.2.1.2. Первый и второй судья дают сигнал об окончании ро­зыгрыша, при условии, что они не сомневаются в ошибке и определили ее характер.

.2.2. Они могут давать свисток во время перерыва в игре для обозначения того, что они разрешают или отклоняют за­прос команды.

2.3. Немедленно после свистка судьи об окончании розыг­рыша, он должен показать официальными жестами

2.3.1. Если свисток дает первый судья, он показывает:

а) команду, которая должна подавать;

б) характер ошибки;

с) игрока, совершившего ошибку (если необходимо).

2.3.2. Если свисток дает второй судья, он показывает:

а) характер ошибки;

б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);

с) команду, которая должна подавать, после первого судьи, повторяя его жест.

2.3.3. В случае двойной ошибки оба судьи показывают:

а) характер ошибки;

б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);

с) команду, которая должна подавать, как показывает первый судья.

Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки.

Его уровень глаз должен быть около 50 см. над сеткой

2.1. Первый судья руководит матчем от начала до конца. Он руководит всем судейским корпусом и членами команд. Во время матча его решения являются окончательными. Он имеет право отменять решения других членов судей­ского корпуса, если считает, что они ошибочны. Он может, даже, заменить члена судейского корпуса, ко­торый не выполняет правильно свои обязанности.

2.2. Первый судья, также, контролирует работу персонала на игровой площадке (подавальщиков мячей и вытиральщиков пола).

2.3. Первый судья имеет право решать любые вопросы, ка­сающиеся игры, включая и те, которые не предусмотрены в Правилах.

2.4. Первый судья не должен допустить каких-либо обсуж­дений его решений. Однако, по просьбе игрового капита­на, первый судья должен дать пояснение своего решения. Если капитан немедленно выражает свое несогласие с этим объяснением, оставляя за собой право представить официальный протест в конце матча, первый судья дол­жен разрешить это сделать

2.5. Первый судья отвечает за определение соответствия игрового поля, оборудования и условий во время матча требованиям Правил.

3.1. Перед матчем первый судья:

.3.1.1. Проверяет состояние игрового поля, мячи и другое обо­рудование;

3.1.2. Проводит жеребьевку с капитанами команд;

3.1.3. Контролирует разминку команд.

3.2. Во время матча только первый судья имеет право:

3.2.1. Выносить предупреждения командам;

3.2.2. Налагать санкции за неправильное поведение и за­держки игры;

3.2.3. Принимать решения об:

а) ошибках подающего и в расстановке подающей ко­манды, включая заслон;

б) ошибках в игре с мячом;

с) ошибках над сеткой и у ее верхней части.

д) пересечении мячом плоскости под сеткой;

3.3. В конце матча он проверяет протокол и подписывает его.

Второй судья выполняет свои обязанности, стоя за преде­лами игровой площадки около стойки, на противополож­ной стороне от первого судьи, лицом в его сторону

2.1. Второй судья является помощником первого судьи, но имеет, также, свою собственную сферу полномочий

Если первый судья оказывается не в состоянии продол­жать выполнение своих обязанностей, второй судья дол­жен его заменить.

2.2. Второй судья может, без свистка, показывать ошибки, не относящиеся к его сфере полномочий, но не может на­стаивать на их принятии первым судьей

2.3. Второй судья контролирует работу секретаря (секретарей).

2.4. Второй судья наблюдает за членами команды, находя­щимися на скамейке и сообщает об их неправильном по­ведении первому судье.

2.5. Второй судья контролирует игроков обеих команд в местах разминки

2.6. Второй судья разрешает перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.

2.7. Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает первому судье и тренеру, имеющему к этому отношение, о втором тайм-ауте и о 5-ой и 6-ой заменах соответственно.

2.8. В случае травмы игрока второй судья разрешает исклю­чительную замену или дает 3 минуты вре­мени для восстановления травмированного игрока

2.9. Второй судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он, также, проверяет во время матча соответствие мячей требованиям правил.

2.10. Второй судья наблюдает за членами команд, которые находятся в штрафной зоне и сообщает об их неправильном поведении первому судье

Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей. Секретарь использует зуммер или иное звуковое устрой­ство для подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.

2.1. Перед матчем и партией, секретарь:

2.1.1. Записывает в протокол данные о матче и командах и собирает подписи капитанов и тренеров;

2.1.2. Записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с карточки расстановки. Если секретарь не сумел получить карточки расстановки вовремя, он немедленно сообщает об этом второму судье.

2.1.3. Записывает номер и имя Либеро.

2.2. Во время матча секретарь:

2.2.1. Записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был правильный счет;

2.2.2. Контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче указывает судьям на ее нарушение;

2.2.3. Записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество и информирует об этом второго судью;

2.2.4. Уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос не является правильным;

2.2.6. Записывает санкции.

2.2.7. Записывает любые другие события по указанию второго судьи, например исключительные замены время на восстановление, продолжительные перерывы , внешнюю помеху и т.д.

2.3. В конце матча секретарь:

2.3.1. Записывает окончательный результат;

2.3.2. В случае протеста по предварительному разрешению первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее заявле­ние.

2.3.3. Подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и, затем, судей;

Если используется только двое линейных, то они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, в 1-2 м от углов.

Каждый контролирует боковую и лицевую линии на его стороне

Линейные выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х 40 см)\

2.1 Они показывают сигнал мяч "в площадке" и "за" всегда, когда мяч приземляется около контролируемой ими ли­нии (й);

2.2. Они показывают сигнал касание мяча, ушедшего "за" от команды, принимающей мяч;

2.3. Они показывают сигнал, когда мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за пределами плос­кости перехода и т.д.

2.4. Они показывают сигнал о заступе любого игрока (исключая подающего) за свою игровую площадку в момент удара на подаче.

2.5. Линейный, контролирующий лицевую линию, показывает сигнал о заступе подающего

2.6. По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал.

Судьи должны показывать официальными жестами причину свистка (харак­тер совершенной ошибки или цель разрешенного переры­ва) Жест некоторое время выдерживается и, если он пока­зывается одной рукой, используемая рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или выразила просьбу.

2. Сигналы флагом линейных Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.


Поле для игры

Поле для игры должно иметь форму прямоугольника и размечено линиями. Ширина этих линий входит в размеры площадей, которые они ограничивают. Две длинные линии, ограничивающие поле, называются боковыми линиями. Две более короткие линии называются линиями ворот. Поле для игры делится на две половины с помощью средней линии, которая соединяет средние точки двух боковых линий. Посередине средней линии расположена центральная отметка. Вокруг нее проводится окружность радиусом 9,15 м. За пределами поля для игры, на расстоянии 9,15 м от дуги углового сектора и под прямым углом к линиям ворот и боковым линиям могут быть сделаны отметки, чтобы обеспечить отход игроков обороняющейся команды на это расстояние при выполнении углового удара.

Полномочия судьи

Любой матч контролируется судьей, и только он имеет все права по обеспечению соблюдения Правил игры в отношении матча.

Решения судьи

Права и обязанности судьи

Обязанности судьи: 1) обеспечивает соблюдение Правил игры 2) контролирует время матча, ведет запись событий матча карточки, голы, поведение представителей команд . 3) дает сигнал на возобновление игры. Дисциплинарные меры: 1) наказывает за более серьезное нарушение с точки зрения санкций, возобновления игры, физического контакта и тактического влияния, когда одновременно произошло более одного нарушения.

2) выносит дисциплинарные санкции игрокам, виновным в нарушениях, наказуемых предупреждением или удалением. 3) судья сообщает о любых других инцидентах в проводящие органы. 4) контролирует поведение в отношении представителей команд, которые ведут себя безответственно, и может удалить их с поля и прилегающих к нему зон. Травмы: 1) позволяет продолжить игру, пока мяч не покинет поле для игры, если игрок получил незначительную травму. 2) останавливает игру, если игрок получил серьезную травму и обеспечивает, чтобы он покинул поле для игры. 3) обеспечивает, чтобы игрок с кровотечением покинул поле для игры. Он может вернуться на поле только после сигнала судьи, который должен убедиться, что кровотечение остановлено. 4) когда судья разрешил доктору войти на поле для оказания помощи игроку, то игрок должен покинуть поле. Постороннее вмешательство: Останавливает, прерывает или прекращает матч при любом постороннем вмешательстве, например, если: 1) зритель бросает какой – либо предмет и попадает в судью, игрока или в представителя команды. Судья может остановить или прекратить матч в зависимости от степени серьезности инцидента. 2) зритель свистит в свисток, тем самым помешал игре. 3) постороннее лицо выходить на поле и т.д

Жесты и сигналы главного судьи


начало игры

Одной рукой рефери держит свисток во рту, а вторую выпрямляет в сторону, показывая на половину поля той команды, которая находится без мяча. Таким жестом даётся старт матча в футболе.


удар от ворот

Сигнал удара от ворот показывается следующим образом: судья указывает прямой рукой в направлении ворот. Удар от ворот в футболе назначается, когда мяч ушёл за лицевую линию обороняющейся команды от игрока атакующей стороны.


угловой удар

Судья указывает прямой рукой на угловой флаг той стороны, с которой должен быть выполнен стандарт. Угловой удар назначается, когда мяч покидает пределы поля (лицевую линию) от футболиста обороняющейся стороны.


пенальти

Один из самых главных и часто спорных жестов судьи в футболе. Пенальти назначается за нарушение правил в штрафной площади. Исполнение пенальти проходит со специально отмеченной точки, расположенной на расстоянии 11-и метров по центру от линии ворот. Нередко, пенальти называют просто — 11-и метровый удар.Чтобы сигнализировать о пенальти, арбитр вытянутой рукой с указательным пальцем показывает на точку.


штрафной удар

Чтобы показать штрафной удар, судья указывает прямой рукой в сторону провинившейся команды, при этом второй рукой держит свисток во рту, готовясь дать звуковой сигнал.

Жесты штрафных ударов наиболее часто встречаются в футбольных матчах. Они назначаются за серьёзные фолы. Если мяч после пробития штрафного удара влетает прямо в сетку, то взятие ворот фиксируется — гол засчитан!


свободный удар

При свободном ударе судья даёт свисток, при этом вторую руку держит вертикально вверх. Свободные удары судья назначает гораздо реже, чем штрафные, так как они присуждаются за менее грубые фолы, например, когда голкипер взял мяч в руки после передачи партнёра по команде.

Также в отличие от штрафного удара, голы, забитые со свободного, не засчитываются, но если перед попаданием кожаного в сетку ворот его коснулся один из игроков первой или второй команды, то гол законно засчитывается.


желтая и красная карточка

При награждении футболисты жёлтой или красной карточкой, судья обращается к игроку, а затем вытянутой вверх рукой показывает ему карточку. После этого жеста арбитр сигнализирует о проведении прямого штрафного удара или пенальти, если нарушение правил произошло в штрафной площади.

Если игроку показывается вторая жёлтая карточка или прямая красная, то он обязан покинуть поле, после чего, его команда останется в меньшинстве.


продолжение игры или отложенный штраф

Главный судья матча показывает преимущество, вытянув обе руки вперёд перед собой ладонями вверх. Если нарушение правил потянуло на карточку, то арбитр покажет её нарушителю при следующей остановке матча.

Жест отложенного штрафа показывается, когда рефери видит нарушение, но разрешает продолжить игру. Такое случается в тех случаях, когда команда с мячом находится в выгодной атакующей ситуации, а остановка игры может им только навредить.


Достаточно новый жест в футболе. Когда судья собирается воспользоваться видеоповтором, он в воздухе жестами рук показывает прямоугольник. После того, как рефери посмотрел видеоповтор спорного эпизода, он снова рисует в воздухе прямоугольник, а затем показывает жестом, что необходимо выполнить: удар от ворот, штрафной, пенальти, разыграть мяч в центре и т.п.

Жесты боковых судей

В отличие от главного судьи, боковые имеют с своём арсенале флажки, с помощью которых рассуждают игру.


поднятый флаг вверх

Когда боковой поднимает флаг вверх, то он оповещает о нарушении правил игры, в таком случае главный рефери должен дать свиток, чтобы остановить матч. После поднятия флага вверх боковой показывает им же в какую сторону стоит выполнить штрафной удар.


офсайд


аут


удар от ворот


угловой


замена


взятие ворот (гол)

Если помощник главного рефери уверен в том, что мяч полностью пересёк линию ворот (то есть гол есть), то он опускает флаг вниз или может указать им на центр поля, а сам пробежаться к центральной линии и остановиться там. В том случае, когда по мнению бокового мяч полностью не пересёк линию ворот, он остаётся стоять на месте, просто держа флаг в руке.

В данном реферате мы изучили задачи поставленные судье на матче в футболе. Мы узнали какие полномочия имеет судья, как судья выносит свои решения. Также мы узнали какие жесты показывают главный судья и боковые и что они означают. Кратко изучили каким должно быть поле для игры.

Баскетбол — спортивная командная игра с мячом, главная цель которой — забросить мяч руками в кольцо соперника. Название происходит от английских слов basket (корзина) и ball (мяч). Является олимпийским видом спорта.

История баскетбола началась зимой 1891 года в США. Преподаватель колледжа из Спрингфилда, (штат Массачусетс), Джеймс Нейсмит решил разнообразить тренировки своих студентов. На первых тренировках студенты забрасывали в корзины для персиков кожаные мячи. Спустя год преподаватель разработал первые правила игры в баскетбол.

Джеймс Нейсмит основатель баскетбола

Дальше мы расскажем об основных моментах игры. Итак: какие правила игры в баскетбол являются основными на сегодняшний день?

Основные правила баскетбола

1. В баскетбол играют две команды. Обычно команда состоит из 12 человек, 5 из которых одновременно находятся на площадке, а остальные располагаются на скамейке запасных и во время паузы в игре могут выйти на замену

3. Мячом играют только руками. Бежать с мячом, не ударяя им в пол, преднамеренно бить по нему ногой, блокировать любой частью ноги или бить по нему кулаком запрещено. Случайное же соприкосновение или касание мяча стопой или ногой не является нарушением.

4. Баскетбольный матч состоит из 4 четвертей или 2 таймов (в студенческом баскетболе). В Национальной баскетбольной ассоциации матч состоит из 4 четвертей по 12 минут, а в ФИБА четверть состоит из 10 минут. NCAA (студенческая ассоциация США) использует два тайма по 20 минут.

5. Между четвертями предусмотрены короткие перерывы, а между вторым и третьим периодом (либо каждым из таймов) время перерыва увеличено.

6. При равном числе очков после основного времени назначается дополнительное время — овертайм. Количество овертаймов не является ограниченным. Они играются до определения победителя встречи.

7. Точный бросок в корзину может отличаться по количеству набранных очков. Мяч, заброшенный во время штрафного броска, приносит команде 1 очко. Если мяч заброшен со средней или близкой дистанции (ближе 3-х очковой линии), то команде дается 2 очка. Три очка зарабатывает команда, если мяч заброшен из-за трехочковой линии.

Интересный факт! Трехочковый бросок был включен в официальные правила игры (ФИБА) в 1984 году.

8. Трехочковая дуга выделяется на площадке: она находится на расстоянии 6 м 75 см от кольца для ФИБА и 7 м 24 см — в Национальной баскетбольной ассоциации.

9. На баскетбольной площадке выделяется трехсекундная зона, где игрок атакующей команды не может находиться более трех секунд

Баскетбольная площадка

Игровая площадка для игры в баскетбол представляет собой прямоугольную плоскую твердую поверхность. Размеры баскетбольной площадки в ФИБА и НБА разнятся по минимуму. Стандарты ФИБА — 28 м на 15 м. Для Национальной баскетбольной ассоциации — 28,7 м на 15,3 м. Покрытие должно быть гладкое, ровное, без неровностей, изгибов. Так же стоит заметить, что для состязаний не такого высокого уровня размеры баскетбольной площадки могут отличаться

Высота потолка или крыши должна быть на уровне минимум 7 метров от площадки.

Баскетбольная площадка ФИБА

Баскетбольная площадка имеет разметку. Разметка отличает следующие части площадки: центральный круг, центральная линия, боковые и лицевые линии, трехочковые линии, линии штрафного броска, трехсекундные зоны.

Вбрасывание

Игра официально начинается спорным подбросом в центральном круге, когда за мяч борются по одному игроку из каждой команды. Подброс выполняет судья игры. Выигравшая вбрасывание команда получает первое владение в матче.

Вбрасывание в баскетболе

Пас в баскетболе

Значимый элемент игры, отвечающий за взаимодействие игроков на площадке.

Результативным пасом является передача на игрока, который набирает очки точным броском. Учитывается в статистике игрока и команды.

Бросок

Бросок является одним из самых важных компонентов в баскетболе. Различают следующие броски: с прохода, крюк и полукрюк, классический, слэм-данк. Преимущественно такое разнообразие бросков вызвано позицией, на которой выступает игрок.

Броски разделяют по количеству набранных очков за попытку: штрафной бросок (одно очко), двухочковый, трехочковый.

Бросок в баскетболе

Блок или блок-шот в баскетболе (англ. blocked shot) – это успешная попытка защитника заблокировать бросок, из-за которой мяч изменил направление на пути к кольцу.

Блоки стали официально подсчитываться в НБА с сезона 1973/1974 года.

Блок в баскетболе

Нарушение правил в баскетболе

Фол — это несоблюдение правил. Наказанием фола в нападении является переход владения мячом к команде соперника и вбрасывание его из-за линии, ограничивающей игровое пространство (лицевая линия — за щитом, боковая линия — по краям площадки). Наказанием за фол в защите сначала является остановка игры, вбрасывание мяча соперником из аута и перезапуск счетчика времени на атаку, но по достижении определенного количества фолов у команды за четверть наказывается пробитием двух штрафных бросков. Фол защитника при броске сразу наказывается штрафными бросками.

Состав баскетбольной команды

На площадке одновременно могут находиться 2 команды, по пять человек в каждой. Обычно команда состоит из 12 человек.

Игроки в составе команды различаются по позициям: разыгрывающий защитник (первый номер), атакующий защитник (второй номер), легкий форвард (третий номер), тяжелый форвард (четвертый номер), центровой (пятый номер).

Игроки, которые не попали в основной состав, находятся на скамейке запасных и могут выходить на площадку посредством замен.

Правила замены игроков

Замена – это остановка игры по просьбе команды с целью выхода баскетболиста со скамейки запасных. Остановка производится судьей игры. Возможность для замены появляется, когда:

1. Игровое время остановлено и судья показал фол или нарушения Секретарскому столику.

2. В корзину команды, попросившей замену, заброшен мяч с игры в последние две минуты четвертого периода или любого дополнительного периода.

Правила в баскетболе: судьи

Судейство матча является важнейшим элементом баскетбольного матча. Судья следит за соблюдением правил, временем игры, определяют возможность и процедуру выхода запасных игроков.

Первоначально игру обслуживал один судья, контролирующий фолы, и один судья, следящий за мячом. Сегодня все судьи имеют равные права в отношении всех аспектов игры. НБА добавили третьего судью в 1988, ее примеру в 2006 последовала и ФИБА.

Судьи руководят игрой с помощью специальных жестов. Жестами судья контролирует нарушения правил, замены, остановки игры, набор очков, нумерацию игроков.

Судьи в баскетболе

Главный судья и судьи площадки обслуживают игру непосредственно на баскетбольной площадке. Судейский столик регламентирует время игры и помогает главному судье на площадке.

Терминология баскетбола

Атакующий защитник или Второй номер – одно из пяти амплуа в баскетболе. Представляет заднюю линию команду. Скоростной, быстрый, подвижный игрок.

Блокировка игрока – нарушение правил, когда защитник преграждает путь нападающему с мячом, находясь в движении.

Блок или Блок-шот – действие на площадке, которое не позволяет сопернику отличиться.

Боковая линия – линии по бокам площадки. Ограничивают игровую зону.

Большой перерыв или половина – перерыв между первой и второй половиной игры..

Ведение мяча – владение мячом. Для передвижению по площадке необходимо ударять мяч в пол без нарушения правил пробежки.

Двойное ведение – нарушение правил, когда при ведении игрок одновременно касается мяча двумя руками или после завершения ведения продолжает его снова. Приводит к потере владения.

Дисквалифицирующий фол – фол неспортивного характера. Грубый фол.

Дополнительное время или овертайм – назначается при равном счете после основного времени игры.

Задняя линия – защитники команды.

Заслон – постановка блокировки сопернику в пределах правил.

Зонная защита – метод обороны, при котором каждый защитник отвечает за конкретную зону площадки, а не за конкретного игрока соперника.

Игра ногой – сознательная игра ногой. Нарушение правил. Приводит к потере и переходу владения.

Краска – трехсекундная зона вместе с полукругом на штрафной линии. Ограничивает время нахождения игрока нападения в ней тремя секундами. Отличается цветом.

Легкий форвард или Третий номер – одно из пяти амплуа в баскетболе. Форвард, который отвечает за набор очков и борьбу под щитом.

Личная защита – защита, где каждый защищается против своего игрока.

Лицевая линия – линия, ограничивающая площадку по длине.

Нарушение правила зоны – ситуация, при которой игрок атакующей команды отдает пас через центральную линию на свою половину площадки. Наказывается переходом владения к сопернику.

Нарушение правила восьми секунд (англ. backcourt violation) – ситуация, в которой нападающая команда не успевает перевести мяч со своей половины площадки на чужую за 8 секунд.

Передача или пас – действия отвечающие за взаимодействие игроков на баскетбольной площадке. Выполняется от одного игрока команды к другому.

Перехват – переход владения к команде защиты, когда он вынуждает игрока атаки потерять мяч.

Переход – нападение, начинающееся с овладения мячом, пока защитники не успели занять свои позиции, переходящее иногда в быстрый прорыв.

Подбор – овладение мячом после неточного броска.

Помеха попаданию мяча или гоалтендинг – нарушение при блокировании броска не по правилам, Если мяч находится на снижающейся траектории и полностью выше уровня кольца или находится на дужке, или коснулся щита, нападающей команде засчитывается попадание независимо от того, мог мяч попасть в кольцо или нет.

Потеря – потеря владения во время игры либо при нарушении правил.

Правило трех секунд запрещает игрок нападения находится в трехсекундной зоне большее количество времени. Ограничивается тремя секундами.

Пробежка (англ. travel, walk) – нарушение правил ведения мяча. Наказывается переходом владения.

Пронос мяча – нарушение правил, при котором игрок при ведении поддерживает мяч ладонью снизу. Такое нарушение считается проносом или двойным ведением.

Прыжок с мячом – действие, когда игрок выпрыгивает с мячом, но не избавляется от него до приземления. Нарушение правил.

Разыгрывающий защитник или Первый номер –представитель задней линии, который отвечает за розыгрыш атакующих комбинаций.

Результативная передача или ассист – статистическое действие, когда после паса игрок забивает мяч.

Спорный мяч – вбрасывание мяча в начале игры или после спорной ситуации.

Таймер – время, которое отсчитывается на щитом. Лимитирует команду нападения по времени в атаке.

Технический фол – фол за неспортивное поведение без физического контакта или за процессуальные нарушения (шесть игроков на площадке). За технический фол бьется один штрафной бросок любым игроком команды противника.

Тяжелый форвард или Четвертый номер – одно из пяти амплуа баскетболе. Является представителем передней линии команды. Отличается атлетизмом, мощью, ростом.

Фол – нарушение правил. Отличаются обычные фолы, неспортивные, технические.

Центровой или Пятый номер – одно из пяти амплуа в баскетболе. Обычно самые высокие игроки в баскетболе. Умело играют под щитом, борются за подбор.

Штрафная линия – линия, начинающую трехсекундную зону. С нее пробиваются штрафные броски.

Штрафной бросок – бросок без сопротивления, совершаемый со штрафной линии после нарушения правил, стоящий одно очко. Обычно дается два штрафных броска за персональный фол, три – если фол был на трехочковой линии, один – за технический и, если мяч был забит.

Читайте также: