Обработка изображений в photoshop реферат

Обновлено: 30.06.2024

Использование технических средств обучения является полезнейшим приемом для изучения учебного материала. Одним из главных преимуществ такого способа приобретения навыков и усвоения какого-либо предмета является наглядность и удобство работы с материалом урока, а также ощутимое облегчение выполнения упражнений. ТСО представляют собой некий учебный материал в виде наглядной демонстрации по той или иной теме. В отличие от обычных носителей информации, такие средства могут представлять собой различные формы: от плакатов и моделей до электронных презентаций. Также в качестве обучающего компонента для закрепления материала и проверки знаний, ТСО могут включать в себя тесты, составленные по конкретной изучаемой теме.

Иллюстрации, применение анимации и других мультимедийных средств непроизвольно вовлекает в процесс узнавания нового материала, изучения темы. Почему, потому что в настоящее время учебный процесс активно внимает в себя компьютеризированные или другие привычные для современности способы получения информации. Вспомнить хотя бы связку учебников, которую носили ученики во времена Союза. Теперь сложно – а иногда и невозможно - увидеть что-либо подобное с теперешними учениками и студентами.

В данной работе будет рассматриваться одна из возможностей всем известной программы для работы с фотографиями – больше, конечно, она знакома специалистам по этому мастерству, но часто и любители не прочь попробовать себя в качестве мастера фотоателье. Одной из возможностей программы (и она часто подходит ко многим снимкам) является цветовая коррекция фотографии. Иными словами – придание объектам картинки своих естественных цветов и оттенков. Это не значит, что большинство наших фотографий испорченные, нет – это игра оптики, электроники и автоматического режима съемки цифровым фотоаппаратом.

1. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ПРОГРАММЫ

Adobe Photoshop — графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.

Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями. Последние версии программы, пятая и четвертая, отличаются от предыдущих версий упрощенным интерфейсом и дополнительным набором операций. Новые операции существенно повышают возможности работы [2].

2. ПОДГОТОВКА ФОТОГРАФИИ И РАБОЧЕГО ОКНА

Описание: IMG_1293.jpg

Для того, чтобы подготовить снимок к обработке, нам необходимо сначала такой разыскать. Это делается визуально путем перебора фотографий. Вы обязательно заметите такую картинку, в которой что-то не то: не те цвета, например, трава не естественная, телесный цвет красноват или, попросту говоря, снимок выглядит не так, если бы вы смотрели на него вживую. Бывает, что кажется снимок неплох, но при анализе выявляется обратное – коррекция все же нужна. Итак, фотография найдена. В качестве примера, выберем такую:

Рисунок 1 – исходная фотография.

Описание: Безымянный.jpg

Больше с нас в плане подготовки ничего не требуется. Осталось разместить нашу фотографию в окне Фотошопа. Делается это тремя способами:

1. Простое перетаскивание снимка на пространство серого цвета.

В конечном счете мы добиваемся того, что наш снимок отображается в рабочем столе (пространстве) программы и можно приступать к работе. Все эти действия занимают не более полуминуты и ничего сложного не предвещают.

Теперь перейдем к разделу, в котором я вам расскажу о теоретической составляющей цветов фотографий и – как в нашем случае – о причине некачественного и неестественного отображения цветовых тонов на снимке. Не зная этой теории, бывает очень сложно сообразить, что именно в фотографии нуждается в доработке. Поэтому этот момент довольно важен.

3. ИЗУЧЕНИЕ ЦВЕТОВОЙ ГАММЫ СНИМКА

Помните телевизор и его кинескоп? Вам знакомы три основных цвета, с которыми он работает? Это красный, зеленый и синий цвета. Те же цвета тональности включает в себя наша картинка. Это ее уровневая основа (не окраска). В зависимости от достатка или недостатка тот либо иного цвета на картинке, ее тональность теряет естественность и становится (визуально) искаженной. При большом присутствии на снимке лишних красных оттенков, например излишняя желтоватость или избыток оранжевого при съемке пейзажей или людей на закате говорит о том, что другие цвета – а мы знаем, что всех их три – не компенсируют красные оттенки. Их недостаточно [3].

Описание: Гистограмма.jpg

Рисунок 3 – гистограмма

Описание: Зеленый.jpg

Рисунок 4 – гистограмма; зеленый канал.

Наша задача просмотреть каждый из трех каналов и определить (мы это увидим), какой оттенок проблемный. Давайте рассмотрим оставшиеся два: красный и синий канал. Это выполняется аналогично зеленому, но теперь мы выбираем из списка каналов красный и синий [3].

Теперь рассмотрим способы, как привести нашу фотографию в порядок и придать ей красивый вид. При работе с графиком их два: автоматический (для лентяев) и ручной (для тех, кто ими не является). В следующей главе рассмотрим для начала автоматический способ коррекции.

Описание: Красный.jpg

Рисунок 5 – красный канал.

Описание: Синий.jpg

Рисунок 6 – синий канал.

4. ПРИЕМ АВТОКОРРЕКЦИИ ЦВЕТОВОЙ ГАММЫ

Описание: Авто.jpg

Рисунок 7 – автоматическая коррекция уровней

Недостатком зачастую выступают эти белые полосы на графике – это означает потерю информации о цвете и, соответственно, ошибку в регулировке цветовой гаммы. Но это не значит, что фотография испорчена. На примере нашего снимка при применении автоматического режима, мы видим, что в целом результат не плохой и оттенки более-менее приобрели свою естественность. Небо стало синее, белый цвет собора более чистым и в целом снимок смотрится как запечатленный днем, а не на закате, каким он выглядел раньше. По сути дела фотография сделана как раз днем. При ярком освещении. Взгляните на снимки до и после обработки:

Описание: До.jpg

Рисунок 8 – до обработки.

Описание: После.jpg

Рисунок 9 – после обработки.

5. ПРИЕМ РУЧНОЙ КОРРЕКЦИИ ЦВЕТОВ НА ФОТОГРАФИИ

Описание: Бегунки.jpg

Рисунок 10 – бегунки оси Х диаграммы уровней.

Рисунок 11 – перемещение бегунков по оси вручную.

Три эти иконки говорят сами за себя, а именно – захват (взятие пробы) определенного оттенка. Для каждой пипетки свой: первая для самых темных тонов, вторая – средних (серых) и третья – светлых. Выбирая каждую из них, мы ищем на фотографии наиболее подходящий для нее оттенок. Нажмем на первую пипетку, а на снимке кликнем по самому затемненному (самому темному) месту. Аналогично и с двумя оставшимися. Тем самым мы задаем программе ориентир по трем тонам, по которым она корректирует тональность изображения [3].

Поздравляю, теперь вы изучили все три способа исправления цвета!

Описание: Пипеточный-вариант.jpg

Основной иллюстрацией, использовавшейся в данной работе послужила фотография собора в г.Витебске, которая была сделана днем при ясном и ярком солнечном освещении. Что попадет в объектив вашей камеры – решать вам. Навыки, приобретенные при изучении данной работы и выполнения операций, которые в ней описываются, помогут вам в будущем. Ведь вдруг выпадет возможность похвалиться перед друзьями поездкой на отдых, а на фотографиях будет присутствовать такие яркие и естественные краски! Разве не здорово?

Использование технических средств обучения является полезнейшим приемом для изучения учебного материала. Одним из главных преимуществ такого способа приобретения навыков и усвоения какого-либо предмета является наглядность и удобство работы с материалом урока, а также ощутимое облегчение выполнения упражнений. Пособие является одним из технических средств обучения и содержит в себе как дидактический материал так и презентацию, которая прекрасно подойдет для выступления, например, на занятиях по обучению фотографов. И для закрепления темы работы, проверки усвоения материала и формирования умений и навыков по теме, к работе прилагается тест.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Пиз, А. Искусство эффективной коммуникации / А. и Б.Пиз. – М.: Эксмо, 2010. – 144с.

Рассмотрение общих сведений о программе Adobe Photoshop. Определение особенностей программы и её инструментов. Характеристика импорта и экспорта изображений. Изучение техники выделения областей, использования контуров, рисования и редактирования.

Рубрика Производство и технологии
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 22.04.2016
Размер файла 514,5 K

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ ДНР

ДОНЕЦКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

Студент І курса

Заочной формы обучения

adobe photoshop редактирование программа

1. Общие сведения о программе Adobe Photoshop

1.1 Особенности программы и её инструменты

1.2 Палитры Photoshop

2. Особенности работы в Adobe Photoshop

2.1 Импорт и экспорт изображений

2.2 Выделение областей

2.3 Использование контуров

2.4 Рисование и редактирование

2.6 Каналы и маски

3. Фильтры в программе Adobe Photoshop

3.1 Понятие о фильтрах

3.2 Виды фильтров

Список использованной литературы

Программа Adobe Photoshop (АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов.

Adobe Photoshop - программа для редактирования изображений на профессиональном уровне. Но кроме редактирования рисунков, отсканированных или снятых на цифровую фотокамеру изображений эта программа, а точнее мы, пользуясь ею, можем с ненамного меньшим успехом создавать изображение просто с нуля.

Photoshop - это не просто программа редактирования изображений, это мощная и функциональная программа в своем классе. Несмотря на постоянную очень высокую конкуренцию со стороны более чем ста других программ стоимостью от десятков до тысяч долларов, Adobe Photoshop остается самой популярной программой в настоящее время. А когда дело доходит до профессиональной обработки изображений, Photoshop оказывается не только лидером, но и единственным игроком на рынке.

В мире современной литературы есть немало изданий о программах для работы с компьютерной графикой и большинство из них рассказывают именно о таком программном продукте как Photoshop. Но подавляющее большинство из них или касаются проблемы совсем поверхностно, или наоборот, посвященные какой-то одной особой возможности программы, рассматривая, хотя во всех подробностях, но только именно эту одну выбранную функцию программы. Поэтому, я думаю, что будет очень актуально осветить все основные функции программы в своей работе, но не прибегая слишком в мелочи каждой проблемы.

1. Общие сведения о программе Adobe Photoshop

1.1 Особенности программы и её инструменты

Графическая программа Adobe Photoshop представляет собой специализированное инструментальное средство, которое предназначено для обработки растровых изображений.

Среди преимуществ этой программы можно выделить следующие: высокое качество обработки графических изображений; удобство и простота в эксплуатации; большие возможности, которые позволяют выполнять любые операции создания и обработки изображений; широкие возможности пот автоматизации обработки изображений, основанные на использовании сценариев современных механизмов работы с цветовыми профилями, допускающие их внедрение в файлы в файлы изображений с целью с целью автоматической коррекции цветовых параметров при выводе на печать для разных устройств; большой набор команд фильтрации.

На рис. 1 представлено окно программы при загрузке в нее графического документа с растровым изображением. Как и в любой другой программе, которая работает в ОС Windows, здесь имеется стандартный набор элементов, характерных для данной системы. Это - системное меню программы и документа, заголовки программ и документа, строка состояния и основное меню программы, а также системные кнопки Свернуть, Восстановить/Развернуть и Закрыть. Внизу находится строка состояния, которая предназначена для отображения текущей информации об изображении, которое обрабатывается (рис. 1). Строка состояния разбита на три части (поля). В первом слева поле указывается масштаб активного изображения. Во втором поле отображается служебная информация, соответствующая выбранному пункт меню строки состояния. В третьем поле отображается информация об операции, которую вы можете выполнить, используя выбранный рабочий инструмент.

Между строкой меню и строкой состояния находится рабочая область программы. В ней расположены следующие элементы: блок инструментов (слева), рабочее окно документа с полосами прокрутки (в центре) и три совмещенные палитры (справа). Каждый из этих элементов является плавающим, то есть вы можете свободно перемещать его, а также убирать с экрана.

Кроме элементов интерфейса в программе есть диалоговое окно для настройки параметров разных команд.

Рис. 1 Окно программы Adobe Photoshop

Рабочие инструменты - это кнопки управления, которые предназначены для выполнения различных операций обработки изображений, а также для выбора режимов их отображения на экране. Так как эти инструменты расположены компактно (на одной основной и нескольких дополнительных (вложенных) панелях), их еще называют блоком инструментов (toolbox). На рис.2 показано какие инструменты входят в состав блока инструментов. Основная панель блока имеет прямоугольную форму, находится слева, а дополнительная - справа. Основная панель присутствует на панели всегда, а дополнительная открывается только в случаях переноса из этих панелей на основную.

Рис. 2 Блок инструментов

1.2 Палитры Photoshop

Палитра - средство программы Adobe Photoshop, которое предназначено для выполнения различных операций по обработке изображений, для настройки параметров инструментов, а также для отображения соответствующей информации. Палитра представляет собой диалогового окна; она отличается от обычного окна тем, что может находиться на экране в развернутом или свернутом состоянии, не мешает выполнению операции, не имеющих к ней отношение. В программе пользователю предложены следующие палитры:

2. Особенности работы в Adobe Photoshop

2.1 Импорт и экспорт изображений

Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex ™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами.

Кроме того, с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

2.2 Выделение областей

Чтобы изменить фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо, прежде всего, выделить редактируемую область. После этого вы можете переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Например, чтобы изменить цвет какого-либо элемента изображения, вы должны выделить область, содержащую этот элемент, а затем заполнить ее нужным цветом.

2.3 Использование контуров

Контуры также очень удобны для длительного хранения простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области. Кроме того, изменение размеров и пропорций контуров не влияет на их разрешение и качество. Вы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой, а также обмениваться документами с программой Adobe Illustrator.

2.4 Рисование и редактирование

Для рисования можно использовать целый ряд инструментов:

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Это фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым или окрашенным в текущий цвет заднего плана.

Вы можете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов. Вы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, не опасаясь испортиться графические элементы, расположенные на других слоях.

Все слои в документе имеют то же количество пикселей, одинаковое число каналов и общий цветовой режим, например, RGB или CMYK.

2.6 Каналы и маски

Adobe Photoshop использует каналы в двух целях: для сохранения цветовой информации и для хранения областей. Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Их количество зависит от цветовой модели, выбранной для описания изображения. Например, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный, зеленый и синий, каждый для хранения информации об определенном цвете. В документе также имеется совмещенный канал, в котором все цвета отображаются вместе.

Вы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). Альфа-каналы используются для хранения масок и для создания новых изображений с помощью специальных команд, выполняющих вычислительные операции над каналами. В процессе изменения или цветов применения фильтров и других эффектов к целому изображению маски позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты. Математическая обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе перечисления цветовых значений пикселей.

3. Фильтры в программе Adobe Photoshop

3.1 Понятие о фильтрах

Чтобы применить фильтр:

1.Видилите фрагмент изображения, который вы хотите изменить с помощью фильтра. Если вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему изображению.

3.2 Виды фильтров

Рис. 3 Пример фильтров в Adobe Photoshop

Программа Adobe Photoshop является лучшей программой по сравнению с другими графическими редакторами. За большое время существования программы компания Adobe сделала ее как можно лучше, учитывая недостатки и ошибки, допущенные в предыдущих версиях программы.

Благодаря удобному и довольно понятному интерфейсу программы, я освоил Photoshop за небольшое время. Конечно, не на лучшем уровне. Чтобы профессионально обрабатывать любые изображения, делать действительно лучший и качественный монтаж, ретуширование, реставрацию старых изображений и т.п. - овладевать этим фундаментальным программным продуктом нужно бесконечно долго. К тому же, вы можете обнаружить и придумать некоторые свои собственные "приемы", секреты получения каких-то нужных вам результатов во время работы.

Таким образом - Photoshop, кроме его бесконечных возможностей для дизайнеров по профессии, не обязательно и не только чисто профессиональный продукт, которым его считают некоторые люди. Photoshop, при умении в нем работать, может стать для обычного домашнего пользователя очень хорошим помощником.

Список использованной литературы

1. Adobe Photoshop 7.0. Официальный учебный курсю. Триумф, 2003.

2. Блатнер Д., Фрезер Б. Adobe Photoshop 7. Искусство допечатной подготовки Издательство: ДиаСофт, 2003.

3. Дик Мак-Клэланд (Deke McKleland) Photoshop 7. Библия Пользователя (Photoshop 7 Bible) - К.: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 923 с.

5. Барри Хейнз, Уэнди Крамплер (Berry Heinz, Wendy Crumpler) Художевеные приемы работы в Photoshop - Willey Publishing, Inc,; К: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 456 с.

6. Кэтрин Айсманн. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop Издательство: Вильямс, 2003.

7. Маргулис Д. Photoshop 6 для профессионалов: классическое руководство по цветокоррекциию 0 РТВ-Медиа, 2001.

8. Скот К. Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop -, Willey Publishing, Inc.; К.: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 340 с.

9. Скотт Келби. Хитрости и секреты работы в Photoshop 7. Издательство: Вильямс, 2003 .

10. Тайц А.М., Тайц А.А. Adobe Photoshop 5.5. - СПб: БХВ, Санкт Петербург 1999 - 544 с.: ил.

11. Тайц А. М. Каталог Photoshop Lag - Ins. - СПб.: БХВ, Санкт Петербург 1998. - 430 с.

Подобные документы

Исследование общих сведений, условий работы и критериев работоспособности подшипника качения, работающего по принципу трения качения. Изучение особенностей подбора, посадки, крепления и смазки подшипников. Материалы для изготовления подшипников качения.

презентация [172,0 K], добавлен 25.08.2013

Изучение техники маникюра как косметической процедуры по обработке ногтей на пальцах рук и самих пальцев. Исследование техники "Европейского маникюра": дизайн ногтей и его современные варианты, характеристика инструментов, порядок подготовительных работ.

реферат [13,7 K], добавлен 02.04.2011

Распространенность металлов в природе. Содержание металлов в земной коре в свободном состоянии и в виде сплавов. Классификация областей современной металлургии в зависимости от методов выделения металлов. Характеристика металлургических процессов.

презентация [2,4 M], добавлен 19.02.2015

Изучение основных сведений о метчиках и плашках. Рассмотрение требований к режущему инструменту. Общая характеристика инструментальных легированных сталей. Структура и свойства стали ХВГ. Выбор термообработки для метчиков и плашек, изготовленных из ХВГ.

курсовая работа [76,8 K], добавлен 27.02.2015

Изучение теоретических сведений об истории вязания на Руси. Схемы вязания, разделенные по уровню сложности. Основы техники безопасности при работе крючком. Технология выполнения индивидуального и самостоятельного задания по вязанию носового платка.


Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.

Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами. Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.

Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.

По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.

Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.

Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro

На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось под торговой маркой Barneyscan XP.

К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения. То ли по наивности со стороны Adobe, то ли по осторожности со стороны братьев, Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж программы принадлежали братьям.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0

Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.

Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой, настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое количество ошибок. Как и у сегодняшнего Apple, ключевым маркетинговым шагом Adobe было показать, что Photoshop — программа для широкого рынка пользователей – простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые были разработаны для специалистов.

Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов, которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов.

Главным конкурентом Photoshop на то время была программа под названием Letraset’s ColorStudio стоимостью $1,995, в то время как Photoshop можно было приобрести менее чем за $1,000. В процессе разработки версии 2.0, Adobe расширил штат программистов. Для внедрения в программу кривых Безье в команду был приглашён Марк Гамбург.

В это время для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, вдобавок ко всему появилась поддержка CMYK. Теперь для Photoshop был открыт путь на профессиональный рынок полиграфических услуг, что является очень важным тактическим ходом Adobe. Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман, предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция соблюдается по сегодняшний день. ‘Fast Eddy’ – кодовое название бета-версии 2.0, которая была запущена в 1990 году.

Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.

Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers).

Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC – позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию. MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и оставило Photoshop 3.0 вне конкуренции на рынке.

В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв, не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0.

Программа Adobe Photoshop(АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов.

(АР) позволяет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать,выделять области, контуры

рисовать/редактировать,выбирать цвета, слои,каналы и маски,

фильтры, размер изображения и его разрешение,цветокоррекция,

преобразовать изображения, цветоделение, печать изображения.



Вид программы (АР) можно увидеть на рисунке 1.

В программе предложены пользователю следующие палитры:

Импорт и экспорт изображений.

Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами.

Кроме того, с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

Выделение областей.

Чтобы отредактировать фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо прежде всего выделить редактируемую область. После этого вы можете переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Использование контуров.

Контуры также весьма удобны для длительного хранения простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области. Кроме того, изменение размеров и пропорций контуров не влияет на их разрешение и качество. Вы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой, а также обмениваться документами с программой Adobe Illustrator.

Рисование и редактирование.

Для рисования можно использовать целый ряд инструментов:

Выбор цветов.

Палитра цветов программы Adobe Photoshop (Color Picker) позволяет выбирать цвета переднего и заднего плана по спектральной шкале или определять координаты цветов с помощью числовых значений. Кроме того палитра цветов программы Adobe Photoshop позволяет выбирать готовые цвета, основанные на цветовой модели CMYK, а также выбирать цвета в различных заказных цветовых системах.

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Этот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана.

Вы можете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов. Вы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, не опасаясь запортить графические элементы, расположенные на других слоях.

Документы, созданные в более ранних версиях программы Adobe Photoshop, состоят из единственного слоя. Чтобы добавить новые слои в такой документ, вам придется сохранить его в формате Adobe Photoshop 3.0, поскольку только этот формат поддерживает многослойную структуру документов.

Adobe Photoshop использует каналы в двух целях: для хранения цветовой информации и для хранения областей. Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Их количество зависит от цветовой модели, выбранной для описания изображения. Например, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный, зеленый и синий каждый для хранения информации об определенном цвете. В документе также имеется совмещенный канал, в котором все цвета отображаются вместе.

Вы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). Альфа-каналы используются для хранения масок и для создания новых изображений с помощью специальных команд, выполняющих вычислительные операции над каналами. В процессе изменения цветов или применения фильтров и других эффектов к целому изображению маски позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты. Математическая обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе пересчета цветовых значений пикселов.

Размер файла, содержащего альфа-каналы, напрямую зависит от информации о каждом пикселе в канале. Добавление к изображению нового альфа-канала увеличивает размер файла, причем всегда на величину, равную объему одного канала. Это означает , что добавление альфа-канала к RGB-изображению увеличивает размер файла на одну треть, а в CMYK-изображении на четверть.

Чтобы применить фильтр:

1.Выделите фрагмент изображения, который вы хотите изменить с помощью фильтра. Если вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему изображению.

Применение фильтров к слоям

Предварительный просмотр эффектов

Диалоговые окна некоторых фильтров содержат встроенное поле просмотра, в котором отображается эффект применения фильтра на активном слое.



Рисунок 2

Размер изображения и его графическое разрешение.

Программа (АР) позволяет изменять графическое разрешение по следующим параметрам:

· Графическое разрешение изображения

· Настройка графического разрешения

· Выбор метода интерполяции

· Отображение объема файла и параметров изображения

· Оценка размера страницы и просмотр макета

· Автоматическая установка разрешения



Рисунок 3. Пример изменения параметров изображения

Цветокоррекция

Цветокоррекция представляет собой процесс устранения тонового и цветового дисбаланса в изображении. Кроме того, цветокоррекция позволяет настраивать контраст цветов.

Ниже приведены этапы процедуры проведения цветокоррекции. В зависимости от вашего изображения вам нужно будет выполнить тот или иной шаг этой процедуры.

1.Выполните калибровку системы.

2.Проверьте качество сканированного изображения.

3.Задайте в изображении белую (светлую) и черную (темную) точки.

Преобразование изображений.

В (АР) преобразование изображений позволяет изменять изображения в следующих форматах:

· Изображения в форматах RGB и CMYK

· Изображения в формате Lab

· Переход от одной цветовой системы к другой

· Одно-, двух-, трех- и четырех-красочные дуплексы

Работа с изображениями в форматах RGB и CMYK

В режимах RGB и CMYK вы можете получать на экране и редактировать различные комбинации каналов изображения. Однако в связи с тем, что монитор является RGB-устройством, отображение CMYK-цветов на экране возможно только после их временного преобразования в формат RGB.

Преобразование в формат Lab

Вы можете преобразовывать RGB-изображения и изображения с индексированными цветами в формат Lab. В этом формате вы можете настраивать светлоту (яркость) пикселов, сохраняя неизменными их цветовой тон и насыщенность. Завершив настройку изображения, вы можете вернуться в режим RGB или CMYK, чтобы продолжить процесс коррекции цвета, либо напечатать изображение с помощью триадных цветов. Многократное преобразование между форматом Lab и любым другим цветным форматом не приводит к изменению исходных цветовых значений.

В процессе преобразования изображения в формат Lab происходит распределение всей цветовой информации по трем каналам: L (светлота, или яркость), a (зелено-красная ось) и b (желто-синяя ось).

Формат Lab является аппаратно-независимым, поэтому он рекомендуется для пересылки изображений между разными системами, а также для вывода на принтеры PostScript Level 2.

Изменение цветового формата

Получив таким образом изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop выполняет обратное преобразование в формат RGB, чтобы обеспечить возможность отображения документа на экране монитора. Это моментальное преобразование CMYK в RGB в точности обратно действительному преобразованию RGB в CMYK, произведенному над изображением, если в диалоговом окне не было изменено ни одного значения.

Одно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы

Adobe Photoshop позволяет вам создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого) изображения, отпечатанные с помощью одной нечерной краски. Двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представляют собой полутоновые изображения, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок. Использование тех или иных красок в дуплексе определяет общий тон изображения, а не цвета отдельных элементов.

В следующих разделах термином дуплекс обозначаются одно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы.

В процессе преобразования программа Adobe Photoshop формирует для цветного изображения таблицу цветов, использованных в документе. Эта таблица содержит максимальное количество цветов, которое может быть одновременно отображено на экране. В то время как RGB-изображение может содержать миллионы цветов, изображение с индексированными цветами может непосредственно использовать только 256 из них. RGB-цвета, не представленные в таблице, заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов

Чтобы преобразовать RGB-изображение в изображение с индексированными цветами:



Цветоделение

Цветоделение представляет собой процесс преобразования RGB- или Lab-изображения в цветовой формат CMYK. При этом происходит переопределение исходных цветов с помощью триадных цветов, используемых в стандартном четырехкрасочном печатном процессе: голубого, пурпурного, желтого и черного. Прежде чем выполнить цветоделение, не забудьте сохранить резервную копию исходного RGB-файла на тот случай, если в дальнейшем вы захотите выполнить обратное преобразование и продолжить его обработку.

Наиболее распространенный способ вывода изображений заключается в изготовлении позитива или негатива на бумаге или фотопленке и создании на его основе печатной формы, которая впоследствии используется в печатной машине.

Чтобы напечатать тоновое изображение, вы должны представить его в виде множества точек. Эти точки образуются в процессе растрирования изображения. Точки полутонового растра определяют количество краски, наносимой в различных областях изображения. Использование точек разного размера и разной плотности создает иллюзию многообразия серых или цветных оттенков в изображении. В стандартной процедуре печати цветных изображений применяются четыре полутоновых растра по одному на каждую триадную краску (голубую, пурпурную, желтую и черную).

В традиционной полиграфии растрирование осуществляется следующим образом: полутоновой растр помещается между изображением и фотопленкой, после чего происходит экспонирование пленки. В программе Adobe Photoshop атрибуты полутонового растра задаются до начала вывода на пленку или на бумагу. Чтобы добиться наилучших результатов, установите для своего устройства вывода (например, для PostScript-фотоавтомата) корректный предел плотности и выполните надлежащую калибровку процессора. Если эти условия не будут соблюдены, то результаты печати могут оказаться непредсказуемыми.

Чтобы напечатать изображение любого типа из программы Adobe Photoshop, вы должны определить основные параметры печати, а затем задать дополнительные параметры для конкретного типа изображения. При цветоделении вы также можете выполнить индивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельные цвета.

1. Какие основные действия можно проделать посредством данной программы?

2. Что такое фильтры и для чего они применяются в AP? Какие виды фильтров имеются в AP?

3. Какие инструменты редактирования изображения имеются в AP?

4. Задание: Необходимо произвести фильтрацию изображения одним из имеющихся фильтров, после чего произвести произвольные изменения имеющимися инструментами и вывести на печать получившееся изображение.

Жернакова Людмила Леонидовна

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий, 2017г.

ВложениеРазмер
vahrushev_dmitriy.docx 52.14 КБ

Предварительный просмотр:

Управление общего и профессионального образования администрации

Чайковского муниципального района

Муниципальное автономное образовательное учреждение

Направление: информатика и информационные технологии

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий

Вахрушев Дмитрий Александрович

ученик 9 б класса

учитель информатики и ИКТ

Глава 1. Изучение и анализ теоретического материала по цифровым изображениям………………………………………………………………….

История обработки фотографий……………………………………….

Виды цифровых изображений…………………………………………..

Глава 2. Знакомство с Adobe Photoshop…………………………………….

История возникновения Adobe Photoshop…………………………….

Ознакомление с обучающим материалом по Adobe Photoshop………

Исследование возможностей Adobe Photoshop……………………….

Глава 3. Организация и проведение исследования…………………………

Изучение обучающего материала с технической точки зрения………

Проверка гипотезы с использованием готового обучения……………

Очень часто я засматривался на работы талантливых веб-дизайнеров и художников. Однажды у меня возник вопрос: а тяжело ли это – создавать что-то приятное взору и недостижимое многим? Я решил сам попробовать обрабатывать цифровые фотографии. Начать было трудно, ведь найти понятное для новичка, без заковыристых слов и профессиональных выражений пособие довольно проблематично.

Остановившись на Adobe Photoshop я начал его активно изучать методом проб и ошибок. Эта программа открывает огромные возможности для редактирования фото, но и требует много сил. Сейчас имея опыт работы с программой, я решил попробовать написать пошаговый обучающий материал по данному ПО 24 .

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий.

Создание пошагового обучающего материала по Adobe Photoshop.

  1. Найти и изучить литературу про графические редакторы и изображения;
  2. Проанализировать собранную информацию;
  3. Найти имеющиеся обучающие пособия и выявить их недостатки;
  4. Создать обучающий материал.

Человек, абсолютно незнакомый с Adobe Photoshop, с помощью предложенного пособия сможет создать простую работу.

1. Изучение литературы.

2. Анализ литературы.

3. Работа с интернет ресурсами.

4. Проведение исследование согласно поставленной гипотезе.

Данную работу можно использовать на уроках информатики и в повседневной жизни.

Изучение и анализ теоретического материала по цифровым изображениям.

1.1 История обработки фотографий:

Обработка фотографий – привычное явление современной жизни. Но и задолго до появления Adobe Photoshop , более 170 лет назад, уже редактировали изображение: разглаживали кожу, уменьшали талию, удаляли или добавляли людей. Желание доработать снимок существовало с тех же времен, как и сама фотография, изменились только методы.

В ранний период фотографии технологии были не такими продвинутыми, как сейчас. До появления компьютера фото редактировали с помощью многократной экспозиции, комбинации негативов в темной комнате, рисования на негативах и бумажных снимках. Достичь такого же результата, как с помощью компьютерных программ, было трудно или невозможно.

Некоторые приемы наоборот помогали добавить правдоподобности изображению, если техника не могла передать его реалистично. Например, с помощью комбинации негативов облака из одного снимка переносились на другой, когда ранние технологии не могли передать небо правильно.

Чтобы заснять основной объект, требовалась долгая экспозиция, во время которой пропадали детали на небе, из-за чего оно получалось абсолютно белым и невыразительным. Французский фотограф Ипполит Байярд первым предложил объединять два негатива, один из которых был с основным объектом, а другой с правильно заснятым облачным небом.

Ещё в середине XX века обработка изображений была по большей части аналоговой и выполнялась оптическими устройствами 1 . С резким ростом производительности компьютеров, эти методы всё в большей мере вытеснялись методами цифровой обработки изображений. Методы цифровой обработки изображений обычно являются более точными, надёжными, гибкими и простыми в реализации, нежели аналоговые методы. В цифровой обработке изображений широко применяется специализированное оборудование, такое как процессоры с конвейерной обработкой инструкций и многопроцессорные системы.

Цифровое изображение - массив данных, полученный путем дискретизации 2 (аналого-цифрового преобразования) оригинала. Будучи закодированным с помощью особого алгоритма и записанным на носитель, этот массив данных становится файлом.

1.3 Виды цифровых изображений:

В современном процессе полиграфического производства все иллюстрации и элементы оформления представлены цифровыми изображениями различных типов. Цифровые изображения по способу дискретизации оригинала подразделяются на растровые и векторные.

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей 3 .

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создаётся растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана.

Преимущества растровой графики:

  • Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
  • Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование 4 ;
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.

Недостатки растровой графики:

  • Большой размер файлов у простых изображений;
  • Невозможность идеального масштабирования;
  • Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель 5 .

Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами , таких как: точки, линии, сплайны 6 , кривые Безье 7 , круги и окружности, многоугольники.

Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических объектов. При выводе на матричные устройства отображения 8 векторная графика предварительно преобразуется в растровую графику, преобразование производится программно или аппаратно средствами современных видеокарт.

Преимущества векторной графики:

  • Объем данных, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколь угодно большой объект файлом минимального размера. Например, описание окружности произвольного радиуса требует задания только 3 чисел, не считая атрибутов.
  • В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив при выводе на графическое устройство, например, дугу окружности, и она останется при любом увеличении гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.
  • Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение , заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах, которые ведут к наилучшей возможной растеризации 9 на растровых устройствах.
  • При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимой от реальной площади изображаемой фигуры.

Недостатки векторной графики:

Существует два вида компьютерной графики: растровая и векторная. В разных случаях можно использовать и ту, и другую графику, но в каждом конкретном не следует забывать о их преимуществах и недостатках каждой из видов графики.

Знакомство с Adobe Photoshop.

1.1 История возникновения Adobe Photoshop

Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям – Томасу и Джону Нолл. С детства отец привил сыновьям любовь к искусству и компьютерной технике. В 1984 году отец купил один из первых Макинтошей, функциональные возможности которого очень разочаровали братьев – именно это и положило начало созданию программы, которая в будущем принесёт прибыль в миллионы долларов.

Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений. Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге „Основы компьютерной графики“ Джон писал: „Как только увидел результаты работы Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии Pixar, сходства были поразительными“. С того момента мы начали совместную разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли Display.

Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном 11 и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

1.2 Ознакомление с обучающим материалом по Adobe Photoshop.

Мной были изучены около двадцати различных обучающий пособий по Adobe Photoshop от разных авторов/изданий, но везде я сталкивался с одной и той же проблемой – они все были для людей, которые уже знакомы с программой и знают ее азы.

Все они содержали термины, что для неподготовленного пользователя совершенно чужды и непонятны. Так же я обратил внимание на то, что пропущены мелкие, но от этого не менее важные, моменты на которые опытный юзер 12 просто не обратил бы внимание.

1.3 Исследование возможностей Adobe Photoshop.

Adobe Photoshop — мощный инструмент, который уже давно стал стандартом в области компьютерной графики. Пожалуй, лучший выбор как для дизайнеров, так и для художников. Так же используют в таких сферах деятельности как:

  • CG – Art 13
  • Обработка фото
  • Полиграфия

Photoshop открывает широчайшие возможности, такие как:

  • Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, цветокоррекция, спецэффекты, устранение различных дефектов съемки.
  • Возможность создания многослойного изображения. При этом каждый элемент иллюстрации может быть сохранен в собственном, отдельном слое, который может редактироваться отдельно, перемещаться относительно других слоев и т.д.
  • Фотомонтаж.
  • Ретуширование и восстановление старых фотографий.
  • Обработка эскизов, нарисованных вручную.
  • Улучшенные инструменты для работы с текстом. Используя различные инструменты, эффекты и фильтры можно получить очень интересные эффекты.
  • Создание текстур для 3D моделей.
  • Создание графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии.
  • Подготовка изображений к печати или публикации в Интернете.
  • Поддержка различных стандартов изображения.
  • Поддержка различных графических форматов, как растровых, так и векторных.
  • Наличие всех необходимых инструментов для рисования и редактирования изображений.
  • Поддержка цветовых моделей RGB 14 , LAB 15 , CMYK 16 , Градации серого, Черно-белое, Duotone 17 , Indexed 18 , Multichannel 19 .
  • Глубина цвета изображений: 8 бит, 16 бит, 32 бита.
  • Поддержка графических планшетов 20 .
  • В расширенной версии программы можно открывать и редактировать трехмерные модели.
  • Широкие возможности для анимации 21 .
  • Работа со скриптами 22 .
  • Огромный набор фильтров.
  • Поддержка всех основных форматов изображений.
  • Огромный функционал как для редактирования изображений, так и для создания своих собственных.
  • Расширяемость при помощи плагинов 23 .

Adobe Photoshop представляет собой ресурс, который позволяет работать в самых разных направлениях и выполнять задачи любой сложности.

Читайте также: