Принципиальные особенности современных пк кратко

Обновлено: 28.06.2024

Персональный компьютер (ПК) – это устройство или средство, предназначенное для обработки информации. Компьютер может обрабатывать только информацию, представленную в числовой форме. Информацию в иной форме представления для ввода в компьютер необходимо преобразовать в числовую форму.

В основу классификации заложена элементная база, на которой строятся ЭВМ по - производительности и быстродействию, - назначению, - уровню специализации, - типу используемого процессора, - особенностям архитектуры, - размерам, Обязательный набор устройств: персональный компьютер — универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства: - системный блок; - монитор; - клавиатуру; - мышь.

Монитор - устройство вывода текстовой и графической информации. 2. Клавиатура - устройство для ввода текстовой информации. 3. Системный блок - объединение большого количества различных компьютерных устройств.

В системном блоке находится вся электронная начинка компьютера. Основными деталями системного блока являются:

4. Процессор - главное компьютерное устройство управления и проведения вычислений.

5. Материнская плата - устройство для крепления на ней других внутренних компьютерных устройств.

6. Оперативная память (ОЗУ) - устройство для хранения программы и данных во время ее работы в компьютере.

7. Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) - устройство для постоянного хранения некоторых специальных программ и данных.

8. Кэш память - сверхбыстрая память для хранения особо важной информации.

9. Сопроцессор - устройство для выполнения операций с плавающей запятой.

10. Видеокарта - устройство, обеспечивающее вывод информации на монитор.

11. Флоппи дисковод - устройство для хранения и переноса информации между ПК.

12. Винчестер - основное устройство для хранения информации на компьютере.

13. Блок питания - устройство для распределения электрической энергии между другими компьютерными устройствами.

14. Контроллеры и шина - предназначены для передачи информации между внутренними устройствами ПК.

15. Последовательные и параллельные порты - предназначены для подключения внешних дополнительных устройств к компьютеру.

16. Корпус - предназначен для защиты материнской платы и внутренних устройств компьютера от повреждений.

Дополнительные устройства, которые можно подключать к компьютеру:

17. Принтер - предназначен для вывода текстовой и графической информации на бумагу.

18. Дисковод для компакт дисков (CD ROM) - для работы с компакт дисками.

19. Дисководы DVD - современные устройства для работы с носителями данных объемом до 17 Гбайт.

20. Звуковая карта - устройство для работы со звуковой информацией.

21. Мышь - манипулятор для ввода информации в компьютер.

24. TV тюнер является устройством, позволяющим ПК принимать и показывать программы телевидения.

25. Колонки - внешние устройства для воспроизведения звуков. 28. Сканер - для ввода графических изображений в компьютер.

30. Источник бесперебойного питания - устройство защиты компьютера от перебоев в электроснабжении.

31. Накопители на съемных дисках - устройства, в будущем заменяющие флоппи дисководы.

Способ подключения к РС внешних устройств зависит от аппаратной, и программной части сопрягаемых устройств, а также от требуемой скорости передачи данных — чем большей должна быть скорость передачи данных, тем сложнее будут схемы подключения устройств.

Одним из самых распространенных интерфейсов считается последовательный асинхронный порт, одновременно являющийся самым простым способов подключения внешних устройств. Главными его преимуществами является интеграция в ОС, благодаря чему для подсоединения устройств потребуется подключить 3-и провода, а также простота протоколов обмена. Дополнительным преимуществом, облегчающим использования данного типа соединения, стало наличие огромного количества программных элементов, упрощающих использование последовательных USB портов.

Характеристики: производительность (быстродействие) ПК– возможность компьютера обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора, объёмом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду)

Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.

Тактовая частота процессора (частота синхронизации)- число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение). Таким образом Тактовая частота - это число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера

Разрядность процессора– max длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком.

Время доступа - Быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память. Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10 -9 с)

Объем памяти (ёмкость)– max объем информации, который может храниться в ней.

Плотность записи– объем информации, записанной на единице длины дорожки (бит/мм)

Скорость обмена информации– скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве

13. История развития компьютерной техники.

В 1939 г. в США физиком Атаносовым была создана настольная электромеханическая модель вычислительной машины. Далее в хронологическом порядке приведены некоторые примечательные события и факты из истории развития компьютеров.

1941 год. Полностью работающий компьютер

В Германии Конрад Цузе завершает создание Z3, первого в мире полностью работающего компьютера. Схема Z3 использует электромагнитные реле. В Z3 реализованы все элементы современных компьютеров, однако программы хранились на внешнем носителе (на кинопленке-перфоленте).

1944 год. Большая вычислительная машина в США

В Гарвардском университете Говард Эйкен представляет первую в США полностью программируемую вычислительную машину. В MARK I использованы электромагнитные реле и десятичная система счисления. Длина машины составляла 17 метров, операцию сложения она производила за 0,3 секунды.

1944 год. Вычислительная машина взламывает шифры

1945 год. Внутреннее хранение программ

1946 год. Электронная вычислительная машина

В США создан первый компьютер с полностью электронной архитектурой. В машине ENIAC использовано около 18 000 электронных ламп и она примерно в 1 000 раз быстрее машин, основанных на электромагнитных реле. Программирование компьютера занимает несколько дней.

1948/1949 год. Хранение программ

В Великобритании запущены компьютеры, которые способны хранить программы и данные в электронном виде: экспериментальная машина BABY, созданная Манчестерским университетом и EDSAC, сконструированная Кембриджским университетом.

1951 год. Монитор

Первый монитор в истории компьютеров был разработан в США для большой ЭВМ (мейнфрейма) WHIRLWIND. Этот военный компьютер использовался для наблюдения за американским воздушным пространством. Вражеские самолеты представлялись на экране в виде графических символов.

1955 год. Компьютер на транзисторах

В США построен первый транзисторный компьютер — TRADIC (TRAnsistorised Airborne Digital Computer). Схемы, построенные на транзисторах, компактнее, быстрее и надежнее — а в недалеком будущем становятся и дешевле, — чем схемы на электронных лампах. Начинается коммерческое использование компьютеров.

1958 год. На пути к микрочипу

Американский инженер Джек Килби разрабатывает интегральную схему. Транзисторы, резисторы и другие электронные компоненты производятся из одного материала и объединены в один модуль. Таким образом компьютеры становятся значительно компактнее и эффективнее. (Следует заметить, что ИС, созданная Джеком Килби, была выполнена из дорогого германия. Кремниевый микрочип был впервые получен через полгода Робертом Нойсом, впоследствии вместе с Городоном Муром основавшим компанию Intel.)

Американская фирма IBM представляет System/360. Благодаря модульной конструкции этого компьютера, IBM удается добиться долговременного сотрудничества со своими клиентами, которые могут компоновать свои собственные вычислительные системы, выбирая из шести различных по возможностям мейнфреймов и 40 периферийных устройств.

1965 год. Миникомпьютер

На рынке появляется первый миникомпьютер, PDP-8. Миникомпьютеры значительно дешевле мейнфреймов и могут сравнительно легко программироваться самими пользователями. Благодаря этим преимуществам компьютеры начинают появляться в небольших фирмах и научных отделах.

1968 год. Компьютерная мышь

1969 год. Начало эры Интернета

Через телефонное соединение в Америке объединены компьютеры четырех исследовательских институтов. К 1973 году эта компьютерная сеть содержит 35 узлов. Некоторое время спустя во Франции построена первая европейская компьютерная сеть.

1975 год. Микрокомпьютер

1975 год. Фирмы, разрабатывающие программное обеспечение

Билл Гейтс и Пол Аллен основывают компанию Microsoft. Она быстро приобретает известность благодаря языку программирования BASIC, разработанному для компьютера Altair. Теперь даже любители могут писать простые программы.

1977 год. Персональный компьютер

1981 год. Портативный компьютер

Домашний компьютер Commodore 64 продается в количестве 30 миллионов экземпляров и становится самой продаваемой моделью компьютера всех времен. Благодаря своим мощным звуковому и графическому чипам, C64 становится лучшим компьютером для фанатов компьютерных игр. (В те времена было модно указывать в названии компьютера объем оперативной памяти, в данном случае 64 Кбайт.)

1991 год. Всемирная паутина

Разработанная Европейским центром ядерных исследований (CERN) Всемирная паутина открыта для общего пользования. Благодаря специальному протоколу передачи данных, унифицированным сетевым адресам и языку разметки страниц HTML, теперь можно обмениваться информацией по всему миру.

1996 год. Компьютер побеждает мирового чемпиона по шахматам

Компьютер, разработанный для игры в шахматы, впервые побеждает сильнейшего в мире игрока-человека. Компьютер IBM Deep Blue выигрывает партию в матче против многократного чемпиона мира по шахматам, Гарри Каспарова. В 1997 году компьютер выигрывает у Каспарова и весь матч.

1998 год. Google

Появляется и быстро становится лидером рынка поисковая система Google. Компания занимается интенсивными исследованиями алгоритмов сортировки, которые приводят к хорошей точности результатов поиска.

2003 год. Социальные сети

Создана первая социальная сеть — Myspace. Через полгода за ней следует Facebook. Люди могут создавать бесплатные учетные записи в Интернете и обмениваться текстами, фотографиями, музыкой и видео.

2007 год. Компьютер в кармане

Компания Apple представляет iPhone. Он и другие так называемые смартфоны демонстрируют направление интеграции изначально отдельных устройств — таких как мобильный телефон, компьютер, цифровая камера — в одно многофункциональное устройство.

2010 год. Суперкомпьютеры

В июне 2010 года список самых мощных суперкомпьютеров возглавляет американский Cray Jaguar, за ним с небольшим отставанием следует китайский Nebulae. Оба этих высокопроизводительных суперкомпьютера могут выполнять более триллиона вычислений в секунду.

Будущее. Вычисления с помощью квантов?

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Архитектурой современного компьютера является схематическое изображение его структуры строения с указанием принципов работы комплектующих, входящих в его состав.


Понятие архитектуры компьютера

Архитектура компьютера - это ряд неких правил производства электронной системы вычисления, а также базовые способности и отличительные черты ее технологий.

Архитектурой персонального компьютера обычно пользуются в качестве инструмента для отработки стандартов. Другими словами, компьютерную систему по такому стандарту реально воплотить на основе сформированных схематических решений и технологий.

Применение единой архитектуры персональных компьютеров дает возможность фирмам по производству компьютеров тесно взаимодействовать друг с другом для создания и совершенствования различных компонентов и используемых технологий. Совмещение разных концепций в одно архитектурное решение дает возможность распространяться определенным моделям персональных компьютеров на рынке, позволяет различным компаниям спроектировать пакеты программ, которые в любом случае подойдут для персонального компьютера.

Сложно разобраться самому?

Попробуй обратиться за помощью к преподавателям

Классический вариант архитектуры компьютера

Первоначальный состав архитектуры компьютера был предложен ученым Нейманом, который был известным математиком. Он изложил основные принципы конструирования персональных компьютеров, учитывая их логическую структуру. Эта методология, которую предложил Нейман, взята за основу классической архитектуры персонального компьютера. В его состав должны входить следующие основные элементы:

  • логико-арифметический блок;
  • управленческий блок;
  • блок устройства внешней памяти;
  • блок оперативной памяти;
  • блок ввода-вывода данных.

В соответствии с этой структурой, должен быть соблюден определенный порядок работы элементов компьютера. Изначально производится загрузка информации в память компьютера из программы, что выполняется. Для ввода данных используются внешние устройства компьютера. После этого блок управления переносит эти данные из блока памяти в блок обработки информации. Обработка происходит с помощью различных элементов компьютера.

Современный вариант архитектуры компьютера

Архитектура современного компьютера, хоть и отличается от классического, но основана на его базе. Определяющей отличительной чертой современного персонального компьютера является наличие у него центрального процессора, который по сути есть соединением блока управления и логико-арифметического блога в единую систему.

Ранее такое соединение было практически невозможным из-за массивного размера микросхем. На сегодняшний день развитие позволило повысить степень интеграции микросхем. Стало возможным ранее невозможное, то есть помещение широкого набора функций в небольшую по размеру деталь. Архитектурой сегодняшнего персонального компьютера также предусматривается использование контроллеров. Необходимость их использования вызвана тем, что роль процессора, как основного устройства, что выполняет функцию обмена информацией с внешними устройствами, изменилась. Функция ввода-вывода информации была убрана из процессора, благодаря новым микросхемам. Была произведена разработка различных каналов обмена информацией, а также наборов микросхем, получивших позже название контроллеров.

Не нашли что искали?

Просто напиши и мы поможем

Архитектура IBM

Архитектура персонального компьютера, спроектированная фирмой IBM, по сути являет собой мировой стандарт. Главная её отличительная особенность - это открытая структура. Другими словами, персональные компьютеры, в соответствии с этим стандартом, перестали быть окончательными завершенными брендовыми продуктами.

IBM - это фирма, которая является одной из первых на рынке производства компьютеров, кто выработал общепризнанную архитектуру.

Но она не монополист при этом, то есть фирмы и компании, производящие компьютеры и их составляющие элементы, сами определяют состав сборки персональных компьютеров. В то же время, всегда остается возможным осовременить свой персональный компьютер, заменив комплектующие на более продвинутые. Реализация технологии открытой архитектуры современных компьютеров стала возможной благодаря быстрым темпам прогресса.

Программное обеспечение и его структура в компьютерах на базе архитектуры IBM

Основной особенностью, по которой можно определить, что персональный компьютер относятся к платформе IBM, есть его возможность работать на различных операционных системах. Это является возможным за счет открытой структуры данной архитектуры. В компьютерах с архитектурой IBM используются операционные системы Linux, Windows в различных конфигурациях, а также, помимо того, разные операционные системы, совместимые с аппаратным оснащением персонального компьютера с такой архитектурой.

Платформа IBM позволяет устанавливать не только программы от известных брендов, но и программы малоизвестных составителей, и при этом система не требует согласования этих программ с производителями аппаратных компонентов.

На платформе IBM используется стандартная система ввода-вывода данных, именуемая BIOS, которая входит состав всех персональных компьютеров. Её задачей является обеспечение исполнения основных операций персональных компьютеров, вне зависимости от типа операционной системы, установленной на них. Этот момент также является свойством открытости архитектуры на платформе IBM, авторы системы BIOS являются толерантными к производителям других операционных систем и продуктов. Само явление выпуска системы BIOS в составе различных брендов является свойством открытости платформы IBM.

Персональный компьютер (ПК) – это устройство или средство, предназначенное для обработки информации. Компьютер может обрабатывать только информацию, представленную в числовой форме. Информацию в иной форме представления для ввода в компьютер необходимо преобразовать в числовую форму.

В основу классификации заложена элементная база, на которой строятся ЭВМ по
- производительности и быстродействию,
- назначению,
- уровню специализации,
- типу используемого процессора,
- особенностям архитектуры,
- размерам,
Обязательный набор устройств: персональный компьютер — универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства:
- системный блок;
- монитор;
- клавиатуру;
- мышь.

Монитор - устройство вывода текстовой и графической информации. 2. Клавиатура - устройство для ввода текстовой информации. 3. Системный блок - объединение большого количества различных компьютерных устройств.

В системном блоке находится вся электронная начинка компьютера. Основными деталями системного блока являются:

4. Процессор - главное компьютерное устройство управления и проведения вычислений.

5. Материнская плата - устройство для крепления на ней других внутренних компьютерных устройств.

6. Оперативная память (ОЗУ) - устройство для хранения программы и данных во время ее работы в компьютере.

7. Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) - устройство для постоянного хранения некоторых специальных программ и данных.

8. Кэш память - сверхбыстрая память для хранения особо важной информации.

9. Сопроцессор - устройство для выполнения операций с плавающей запятой.

10. Видеокарта - устройство, обеспечивающее вывод информации на монитор.

11. Флоппи дисковод - устройство для хранения и переноса информации между ПК.

12. Винчестер - основное устройство для хранения информации на компьютере.

13. Блок питания - устройство для распределения электрической энергии между другими компьютерными устройствами.

14. Контроллеры и шина - предназначены для передачи информации между внутренними устройствами ПК.

15. Последовательные и параллельные порты - предназначены для подключения внешних дополнительных устройств к компьютеру.

16. Корпус - предназначен для защиты материнской платы и внутренних устройств компьютера от повреждений.

Дополнительные устройства, которые можно подключать к компьютеру:

17. Принтер - предназначен для вывода текстовой и графической информации на бумагу.

18. Дисковод для компакт дисков (CD ROM) - для работы с компакт дисками.

19. Дисководы DVD - современные устройства для работы с носителями данных объемом до 17 Гбайт.

20. Звуковая карта - устройство для работы со звуковой информацией.

21. Мышь - манипулятор для ввода информации в компьютер.

24. TV тюнер является устройством, позволяющим ПК принимать и показывать программы телевидения.

25. Колонки - внешние устройства для воспроизведения звуков. 28. Сканер - для ввода графических изображений в компьютер.

30. Источник бесперебойного питания - устройство защиты компьютера от перебоев в электроснабжении.

31. Накопители на съемных дисках - устройства, в будущем заменяющие флоппи дисководы.

Способ подключения к РС внешних устройств зависит от аппаратной, и программной части сопрягаемых устройств, а также от требуемой скорости передачи данных — чем большей должна быть скорость передачи данных, тем сложнее будут схемы подключения устройств.

Одним из самых распространенных интерфейсов считается последовательный асинхронный порт, одновременно являющийся самым простым способов подключения внешних устройств. Главными его преимуществами является интеграция в ОС, благодаря чему для подсоединения устройств потребуется подключить 3-и провода, а также простота протоколов обмена. Дополнительным преимуществом, облегчающим использования данного типа соединения, стало наличие огромного количества программных элементов, упрощающих использование последовательных USB портов.

Характеристики: производительность (быстродействие) ПК– возможность компьютера обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора, объёмом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду)

Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.

Тактовая частота процессора (частота синхронизации)- число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение). Таким образом Тактовая частота - это число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера

Разрядность процессора– max длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком.

Время доступа - Быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память. Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10 -9 с)

Объем памяти (ёмкость)– max объем информации, который может храниться в ней.

Плотность записи– объем информации, записанной на единице длины дорожки (бит/мм)

Скорость обмена информации– скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве

Билет 21.

Устройство памяти персонального компьютера. Носители информации
(гибкие диски, жесткие диски, CD, ROM, RW, DWD др.) Способы
подключения внешних устройств.

Персональный компьютер (ПК) – это устройство или средство, предназначенное для обработки информации. Компьютер может обрабатывать только информацию, представленную в числовой форме. Информацию в иной форме представления для ввода в компьютер необходимо преобразовать в числовую форму.

В основу классификации заложена элементная база, на которой строятся ЭВМ по
- производительности и быстродействию,
- назначению,
- уровню специализации,
- типу используемого процессора,
- особенностям архитектуры,
- размерам,
Обязательный набор устройств: персональный компьютер — универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства:
- системный блок;
- монитор;
- клавиатуру;
- мышь.

Монитор - устройство вывода текстовой и графической информации. 2. Клавиатура - устройство для ввода текстовой информации. 3. Системный блок - объединение большого количества различных компьютерных устройств.

В системном блоке находится вся электронная начинка компьютера. Основными деталями системного блока являются:

4. Процессор - главное компьютерное устройство управления и проведения вычислений.

5. Материнская плата - устройство для крепления на ней других внутренних компьютерных устройств.

6. Оперативная память (ОЗУ) - устройство для хранения программы и данных во время ее работы в компьютере.

7. Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) - устройство для постоянного хранения некоторых специальных программ и данных.

8. Кэш память - сверхбыстрая память для хранения особо важной информации.

9. Сопроцессор - устройство для выполнения операций с плавающей запятой.

10. Видеокарта - устройство, обеспечивающее вывод информации на монитор.

11. Флоппи дисковод - устройство для хранения и переноса информации между ПК.

12. Винчестер - основное устройство для хранения информации на компьютере.

13. Блок питания - устройство для распределения электрической энергии между другими компьютерными устройствами.

14. Контроллеры и шина - предназначены для передачи информации между внутренними устройствами ПК.

15. Последовательные и параллельные порты - предназначены для подключения внешних дополнительных устройств к компьютеру.

16. Корпус - предназначен для защиты материнской платы и внутренних устройств компьютера от повреждений.

Дополнительные устройства, которые можно подключать к компьютеру:

17. Принтер - предназначен для вывода текстовой и графической информации на бумагу.

18. Дисковод для компакт дисков (CD ROM) - для работы с компакт дисками.

19. Дисководы DVD - современные устройства для работы с носителями данных объемом до 17 Гбайт.

20. Звуковая карта - устройство для работы со звуковой информацией.

21. Мышь - манипулятор для ввода информации в компьютер.

24. TV тюнер является устройством, позволяющим ПК принимать и показывать программы телевидения.

25. Колонки - внешние устройства для воспроизведения звуков. 28. Сканер - для ввода графических изображений в компьютер.

30. Источник бесперебойного питания - устройство защиты компьютера от перебоев в электроснабжении.

31. Накопители на съемных дисках - устройства, в будущем заменяющие флоппи дисководы.

Способ подключения к РС внешних устройств зависит от аппаратной, и программной части сопрягаемых устройств, а также от требуемой скорости передачи данных — чем большей должна быть скорость передачи данных, тем сложнее будут схемы подключения устройств.

Одним из самых распространенных интерфейсов считается последовательный асинхронный порт, одновременно являющийся самым простым способов подключения внешних устройств. Главными его преимуществами является интеграция в ОС, благодаря чему для подсоединения устройств потребуется подключить 3-и провода, а также простота протоколов обмена. Дополнительным преимуществом, облегчающим использования данного типа соединения, стало наличие огромного количества программных элементов, упрощающих использование последовательных USB портов.

Характеристики: производительность (быстродействие) ПК– возможность компьютера обрабатывать большие объёмы информации. Определяется быстродействием процессора, объёмом ОП и скоростью доступа к ней (например, Pentium III обрабатывает информацию со скоростью в сотни миллионов операций в секунду)

Производительность (быстродействие) процессора – количество элементарных операций выполняемых за 1 секунду.

Тактовая частота процессора (частота синхронизации)- число тактов процессора в секунду, а такт – промежуток времени (микросекунды) за который выполняется элементарная операция (например сложение). Таким образом Тактовая частота - это число вырабатываемых за секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера. Именно ТЧ определяет быстродействие компьютера

Разрядность процессора– max длина (кол-во разрядов) двоичного кода, который может обрабатываться и передаваться процессором целиком.

Время доступа - Быстродействие модулей ОП, это период времени, необходимый для считывание min порции информации из ячеек памяти или записи в память. Современные модули обладают скоростью доступа свыше 10нс (1нс=10 -9 с)

Объем памяти (ёмкость)– max объем информации, который может храниться в ней.

Плотность записи– объем информации, записанной на единице длины дорожки (бит/мм)

Скорость обмена информации– скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве

Билет 21.

Устройство памяти персонального компьютера. Носители информации
(гибкие диски, жесткие диски, CD, ROM, RW, DWD др.) Способы
подключения внешних устройств.

Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций.


Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰).


Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни.

Автор Статьи

Классы компьютеров

Все выпускаемые компьютеры можно разделить на два класса: персональные и корпоративные. Помимо внешнего вида, основное отличие – быстродействие.

Эту характеристику по-другому называют флопс (в англоязычном варианте FLOPS или полностью FLoating-point Operations Per Second). Она означает количество определенных операций, которое может выполнить компьютер в единицу времени. Для ПК нормальной считается величина 0,1 терафлопса, у корпоративного она может доходить до 10 терафлопсов.

Основные типы персональных компьютеров

Устройства этого типа позволяют работать на них одиночным пользователям. Они универсальны, а перечень решаемых с их помощью задач достаточно широк: на ПК можно набирать тексты, смотреть видео, оформлять чертежи, выполнять вычисления и решать другие задачи. Подобные устройства, в свою очередь, делятся на несколько типов.

Стационарные компьютеры

Предназначены для постоянного использования в одном месте и делятся на несколько видов:

  1. Настольные компьютеры или по-другому десктопы (desktop) отличаются модульной конфигурацией. Они состоят из системного блока и подключенных к нему монитора, клавиатуры и мышки. Модульная конфигурация – основное преимущество таких компьютеров. Благодаря ей пользователь может подобрать отдельные элементы под решаемые задачи (например, размер монитора, быстродействие, объем памяти и прочее), а в будущем модернизировать компьютер, заменив их на более современные. Недостаток таких моделей – внушительные габаритные размеры.
  2. Моноблоки отличаются от настольных компьютеров тем, что у них системный блок и монитор размещены в одном корпусе. Соответственно, они более компактные, но менее производительные. Последняя особенность связана со сложностью охлаждения энергоемких комплектующих (например, процессора, оперативной памяти и других), поэтому их заменяют на менее энергоемкие и производительные.
  3. Неттопы отличаются от классических настольных компьютеров уменьшенными габаритами системного блока, очень тихой работой, пониженным энергопотреблением и более низкой производительностью. Это отличный выбор для навигации в интернете или просмотра видео, но для современных игр они не подходят.

Мобильные компьютеры

Производительность – одна из основных характеристик современного компьютера, но в ряде случаев более важной оказывается их мобильность. К мобильному типу относится несколько видов устройств:

Удобство ноутбука в его мобильности

  1. Ноутбуки (на английском notebook) по-другому их часто называют лэптопами (на английском laptop). У них есть несколько характерных отличий от стационарных моделей: монитор совмещен с крышкой, клавиатура встроена в корпус и оснащена сенсорной панелью (тачпадом), имеется аккумуляторная батарея, позволяющая определенное время работать без подключения к сети электропитания. Последняя особенность и обеспечивает мобильность ноутбуков. Современные модели практически не уступают по производительности стационарным аналогам.
  2. Нетбуки меньше ноутбуков и уступают им по производительности, но могут дольше работать от аккумуляторной батареи. По функциональности их можно назвать неттопами, но в мобильном исполнении.
  3. Ультрабуки (на английском ultrabook) отличаются от ноутбуков очень тонким корпусом и аккумулятором повышенной емкости. Это легкие, удобные и производительные, но дорогие устройства.
  4. Планшеты (на английском tablet PC), в отличие от всех предыдущих видов устройств этого типа, не имеют книжной конструкции. Они оснащены сенсорным дисплеем, имеют клавиатуру, на которой можно работать пальцами рук или стилусом. Такие устройства легкие и тонкие. С их помощью удобно читать электронные книги или смотреть фильмы, но набирать тексты или работать с графическими программами не получится: они для этого не предназначены.
  5. Карманные компьютеры (на английском их часто называют Personal Digital Assistant, сокращенно PDA) стали следующим этапом на пути уменьшения размеров, но сейчас их полностью заменили смартфоны. По функциональности они ни в чем не уступают планшетам, но при этом более компактные.

Переносные компьютеры

Возможности современных компьютеров не ограничиваются выполнением заданных операций. Это качество в полной мере реализуется в переносных моделях (на английском wearables). Их можно было бы отнести к мобильным, но у них есть два ярких отличия: форма и способность анализировать окружающую среду и выдавать рекомендации владельцу. К этому типу относится несколько видов устройств:

Основные типы корпоративных компьютеров

Корпоративные компьютеры превосходят персональные по производительности и часто на них одновременно работают несколько пользователей. Такой класс устройств часто используют в бизнесе, в системе образования или на производстве. Они делятся на следующие типы.

Серверы

К серверам относят мощные компьютеры, способные обрабатывать большие массивы информации, принимать и выполнять запросы от персональных компьютеров или рабочих станций. Их используют, например, все интернет-провайдеры. Помимо этого, серверы применяют для хранения больших объемов информации. В этом случае их используют в качестве хостингов, файлообменников или облачных сервисов.

Мейнфреймы

Мейнфреймы выполняют схожие с серверами задачи, но превосходят их по техническим параметрам и обладают очень высокой надежностью. Чаще всего их используют на крупных предприятиях, которые выполняют обработку большого количества информации: в банках, аэропортах, на железнодорожных вокзалах и других предприятиях.

Суперкомпьютеры

Суперкомпьютеры – это уже не отдельные компьютеры, а многопроцессорные комплексы. Они отличаются высочайшей производительностью и способны выполнять несколько триллионов операций в секунду. На задачу, которую суперкомпьютеры решают за несколько минут, обычному ПК понадобится несколько дней. Такие устройства отличаются крупными габаритами. Чаще всего их используют для моделирования различных природных (смерчи, наводнения и прочее) или техногенных (аварии, войны и прочее) событий.

Заключение

Выбор компьютеров сейчас действительно огромен. Устройство с требуемыми функциями и возможностями можно подобрать под любые задачи. Главное – четко сформулировать цели, для которых он предназначен.

Оставьте свою электронную почту и получайте самые свежие статьи из нашего блога. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить

Читайте также: