Правила пряток в амонг ас кратко

Обновлено: 04.07.2024

Привет, друзья! Сегодня расскажу про некоторые лайфхаки и секретные места в Among us , в которых вы можете спрятаться.

Для того, чтобы надёжно спрятаться, вам понадобится невидимый ник. О том, как его сделать, я писал в этой статье . Когда сделаете невидимый ник, над вашим персонажем не будет надписи, которая занимает много места и выглядывает из всех нычек. Персонаж с прозрачным ником выглядит так:

Теперь можно прятаться. Рассмотрии по порядку все карты. На них есть как удачные места для пряток (которые полностью закрывают персонаж), так и не очень удачные. Для наглядности я специально выбрал высокий колпак со звездочкой, так вам будет его видно, где спрятался персонаж. Но, если вы надеваете повязку или играете без шляпы, то в хороших нычках вас никто не увидит.

Хорошие места для пряток в The Skeld :

1. Летающая коробка. Коробка в хранилище постоянно перемещается. Но можно подловить момент, когда за ней можно удачно прятаться. Уже через мгновение коробка немного слетит в сторону, и вас будет видно, так что не задерживайтесь там.

Плохие места для пряток в The Skeld :

1. Кресло в комнате связи. Из-за кресла выглядывает голова и рюкзак.

2. Реактор. За ним можно прятаться, но будет торчать пол-персонажа.

3. Провода за щитком в комнате электричества. За ними все просвечивается и моего персонажа чудесно видно.

Хорошие места для пряток в MIRA HQ :

1. Огромная антенна на балконе. Полностью закрывает персонажа, и даже с именем. Лучшая нычка во всей игре.

2. Шкаф в кладовке (может быть видна голова, но в шкафу столько деталей, что глаз замыливается и на персонажа не обращают внимания).

Плохие места для пряток в MIRA HQ

1. Колба с деревом в теплице (она прозрачная, и персонаж виден).

2. Реактор. Шар с реакцией светится то больше и ярче, то меньше, и персонаж виден то сильнее, то слабее.

Хорошие места для пряток на карте Polus :

1. Лазер около Оружейной. Спрятал полностью даже моего персонажа даже с его высоким колпаком.

2. Большой камень справа от центра над офисом (звездочку видно, так что выбирайте шапки поменьше).

3. Антенна в центре карты. Если бы не высокая шапка, моего персонажа было бы не видно.

Плохие места для пряток на карте Polus :

1. Мини-реактор. За него можно зайти только на половину, значительная часть персонажа видна.

2. Паровой котел. Даже без высокого колпака ваш персонаж будет отлично виден.

Как играть в прятки в Амонг Ас

Амонг Ас изначально предусматривает только один, классический режим игры с предателями. Разработчики не предполагали различными способами расширить доступный геймплей. Однако игроки на выдумки хитры, и смогли создать разнообразные мини-игры, начиная от режима зомби, и заканчивая одним из самых популярных альтернативных режимов — прятки.

Настройки комнаты для пряток

Так как играть в прятки в Амонг Ас можно только с определенными настройками лобби, хосту сначала придется выставить эти параметры. Что потребуется:

  • предатель: 1;
  • экстренные собрания: 1;
  • скорость перемещения: 1.0х;
  • дальность видимости для самозванца: 0.25х;
  • скорость восстановления убийства: 15 секунд;
  • расстояние для убийства: близко;
  • анимация для тасков: отключено;
  • обычные таски: 0;
  • длинные таски: 0;
  • короткие таски: 4.

Как играть в прятки в Амонг Ас

Также понадобится, чтобы игроки перед началом игры договорились о соблюдении особых правил режима.

Правила игры в прятки в Амонг Ас

Чтобы прятки в Амонг Ас были действительно прятками, игроки должны соблюдать ряд условий:

  1. Сразу после появления предатель инициирует экстренное собрание. Так остальные игроки могут понять, кто на текущий момент является водящим.
  2. После пропуска голосования все разбегаются по карте и занимают места, где можно спрятаться. Предатель должен начать обратный отсчет.
  3. Когда отсчет подойдет к концу, предатель делает саботаж электроэнергии и приступает к поиску членов экипажа.

После этого и начинается полноценная игра. Игроки должны стараться избежать смертельных объятий водящего и стараться хитрить, чтобы выжить. Особенно этот режим рекомендуется для игры в компании друзей на локальном сервере.


При этом никто не запрещает экспериментировать с правилами или отдельными настройками. Можно сделать предателя очень быстрым или более медленным, повышать или понижать обзор, заставить игроков выполнять полноценные таски, но при этом совмещать это с постоянными прятками от водящего. Вариантов много, остается только найти тот, который принесет больше всего веселья.

Но в Among Us можно создавать новый игровой режим по своим правилам.

Рассмотрим самые оптимальные правила для игры в прятки в Амонг Ас.

Как играть в Прятки в Among Us

Во-первых, для того, чтобы играть в Прятки, вам понадобится несколько друзей, которые будут точно знать правила. Игровой режим не может быть реализован с помощью правил оригинальной игры. Если вы попытаетесь сыграть в прятки в публичном лобби, маловероятно, что все участники согласятся следовать этим правилам.

Убийство противника в прятках.

На протяжении всей игры члены экипажа не могут сообщать о телах и не должны пытаться выполнять задания (хотя в некоторых версиях экипаж может выполнять задания), не должны ремонтировать свет и не должны вызывать экстренные собрания.

Прятки в Among Us — это не поиск предателя, а умение скрываться лучше других. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один член экипажа. Но тогда оригинальная игра выберет предателя победителем, но для режима прятки — настоящим победителем была последняя выжившая команда.

Правила игры в прятки Among Us

Чтобы упростить игру в прятки в Among Us, были подобраны настройки, которые делают стелс более увлекательным. Вот сбалансированные настройки сессии:

  • Impostors: 1
  • Emergency Meeting: 1
  • Player Speed: 1.0x
  • Crewmate Vision: 0.25x
  • Impostor Vision: 0.25x
  • Kill Cooldown: 15 seconds
  • Kill Distance: Short
  • Common Tasks: 0
  • Long Tasks: 0
  • Short Tasks: 4

Альтернативные настройки (меняются для варианта выше):

  • Player speed: 1.5x
  • Crewmate Vision: 5x
  • Imposter Vision: 0.5x

Однако не должно быть слишком больших изменений, пока вы не найдете нужный баланс, удобный для вас и ваших друзей в Among Us . У предателя небольшой обзор видимости, а у экипажа может быть как большой, так и малый радиус обзора. Некоторые увеличивают для этого режима размер комнаты с помощью мода 100 игроков.

Есть несколько вариантов задержки между убийствами, но я бы рекомендовал их ставить как можно меньшим числом. Предатель должен убивать всю команду, которую он найдет, а не только одну и ждать таймер.

Другое правило на ваш выбор. Может ли предатель использовать вентиляционные шахты или нет, посоветуйтесь с командой.

Вот и все. Прятки в Амонг Ас — интересный вариант получить новые ощущения от игры. Если этот режим будет популярен у сообщества, его можно будет даже внедрить в основную игру. В настоящее время, когда самозванец выбирается случайно, командам может быть трудно поровну разделить роли, кто может прятаться, а кто искать.

Andreich - YouTube Официальная фан группа

Andreich - YouTube Официальная фан группа

Andreich - YouTube Официальная фан группа запись закреплена

Правила ПРЯТОК В АМОНГ АС
Эти правила созданы, чтобы сбалансировать эту игру, делая некоторые настройки бессмысленными, поскольку они не имеют никакого отношения к игре, и некоторые активы в игре, поэтому они не будут огромным преимуществом ни для одной из команд.

Правила режима Амонг Ас
В начале игры самозванец должен дать другим игрокам 5-10 секундную фору, чтобы у них было время убежать, спрятаться и спланировать, какие задачи выполнить в первую очередь.
Не сообщайте о мертвых телах и не вызывайте экстренные собрания, так как это испортит ход игры. В этой игре тоже нет голосования.
Предателю не разрешается использовать вентиляционные отверстия или лагерь где угодно, он должен постоянно бегать.
Предатель может только саботировать связь, чтобы сбить с толку и замедлить процесс завершения других игроков. Это означает, что Предателю не разрешается закрывать двери, выключать свет или вызывать какие-либо другие происшествия.
Вспомогательные ресурсы не используются (камеры наблюдения, консоль администратора, показатели жизнедеятельности и так далее), поскольку они окажут огромную помощь любой из команд.
Призраки должны выполнять свои задачи, чтобы позволить экипажу победить.
Если член экипажа выполнил свои задачи и все еще жив, он также должен постоянно бегать и не может прятаться в углу. Это позволяет Предателю найти его и убить, чтобы получить шанс выиграть игру.

Читайте также: