Ati и nvidia сравнительная характеристика конкурирующих производителей видеокарт доклад

Обновлено: 16.05.2024

Мощная и современная видеокарта – очень важная составляющая вашего компьютера, особенно если вы любитель сыграть в новейшие компьютерные игры или посмотреть кино в формате HD. А покупка хорошей видеокарты – довольно серьезный удар по бюджету. Поэтому, к вопросу ее выбора стоит подойти максимально вдумчиво, проанализировав все плюсы и минусы выбранных вариантов.

Прежде чем начать сравнивать признанных лидеров рынка среди видеокарт и решать, что лучше Nvidia GeForce или AMD Radeon, давайте уточним пару моментов. Собственно, GeForce и Radeon – это чипы (или графические процессоры) для видеокарт, производителями которых являются, соответственно, компании Nvidia и AMD. А вот на базе этих чипов собирают видеокарты уже многочисленные фирмы, такие как Asus, HIS, Gigabyte, MSI, Sapphire и другие.

Nvidia GeForce или AMD Radeon

Давайте попробуем абстрагироваться от конкретных производителей видеокарт и сравнить именно технологии Nvidia и AMD. Только вспомним и тот момент, что процентов на восемьдесят производительность нашей видеокарты зависима от процессора, так что в этом плане производитель может мало на что повлиять, даже если видеокарта существенно улучшена и доработана в плане охлаждения, возможностей интеграции.


Что же предлагают Nvidia и AMD современным продвинутым юзерам в плане технологий?

Технологии Nvidia SLI и AMD Cross Fire предназначены для объединения двух и более видеокарт в одном компьютере, существенно расширяя возможности производительности системы. Обе работаю одинаково хорошо.

Технологии Nvidia CUDA и AMD FireStream способствуют тому, что графический процессор участвует в вычислениях, тем самым значительно повышая производительность системы в целом. Тут нужно отметить, что Nvidia CUDA является более универсальной технологией и используется гораздо более широко, нежели аналог от AMD.

Очень интересную технологию PhysX SDK предлагает своим пользователям Nvidia. Это движок, позволяющий симулировать физические явления (обработка твердых тел, тканей, жидкостей). У AMD аналогичный движок носит название Havok Physics (он был реализован ирландской компанией Havok), но, надо отметить, он менее популярен и так и не стал полноценной заменой Nvidia PhysX.


Nvidia предлагает технологию 3D Vision Surround, при помощи которой можно при наличии трёх мониторов Full HD добиться эффекта 3D. У AMD есть конкурентная технология AMD Eyefinity, которая позволяет подключать до шести, а в некоторых – и до 24 мониторов, создавая целый стенд с мощными объемными стерео- и аудио-эффектами.

Некоторые вариации подключения мониторов с помощью технологии AMD Eyefinity:


Можно сделать например вот так:



Или даже так! Но это уж совсем перебор, на мой взгляд (или холя бы мониторы без рамки нужно):


Цена

Тоже немаловажный фактор при выборе видеокарты, согласитесь? Порой даже решающий. AMD использует более гибкую ценовую политику, позволяя свои покупателям приобретать модели с хорошей производительностью по достаточно демократичным ценам. А вот Nvidia задает изначально более высокие цены.

Совместимость

При выборе видеокарты этот аспект также является очень важным. Не возникнет ли проблем по совместимости новой видеокарты с уже имеющимися у вас компьютерными комплектующими? Лучше озаботиться этим вопросом заранее, чтобы потом не тратить кучу нервов и времени, пытаясь найти решение в интернете или обменять карту в магазине на другую. Стоит отметить, что совместимость – как раз сильная сторона чипов Nvidia. Эти карты отлично подходят к большинству устройств. Кстати, именно они используются в продукции Apple. А вот при покупке карты с процессором AMD вы можете столкнуться с проблемой совместимости, особенно если вы предпочитаете работать на линуксе.

Энергопотребление и тепловыделение

Какие еще требования предъявляют пользователи к видеокартам?

Конечно, очень часто мощная карта приобретается очень целенаправленно – для того чтобы без помех играть в современные компьютерные игры, полностью погружаясь в игровой мир. Или же смотреть фильмы в Full HD формате, например. В этой категории, пожалуй, лидирует карта с процессором от Nvidia. Как раз потому, что она поддерживает такие технологии, как PhysX (и 3DVision).

Кроме того, надо отметить, что эти видеокарты отличает более логичная и грамотная оптимизация драйверов. Геймеры-эксперты отмечают, что зачастую карты AMD отличает и более низкое качество картинки, худшая перспектива, например, теней в игре. Но при этом при покупке карты с чипом Radeon вы получаете несколько бесплатных лицензионных игр, что, безусловно, является преимуществом.

На картинке ниже вы можете посмотреть результаты теста производительности разных видеокарт GeForce и Radeon в одной из самых требовательных игр Crysis:


Надо сказать, что при покупке видеокарты, как и при выборе процессора, стоит ориентироваться на свои потребности и возможности. Опять же нужно учитывать один момент, который описан выше — это цена.

Интересный факт: тесты конечно выглядят хорошо и показательно, но из за разницы в цене, видеокарты Nvidia и AMD Radeon одной ценовой категории по производительности отличаются не так сильно.

Если вы располагаете ограниченной суммой – отличным выбором станет карта AMD Radeon. Она будет иметь отличное соотношение цена/производительность.

Если же предпочитаете брать от жизни все и играть в игры на УЛЬТРА настройках и не париться о замене лет 5-7, то придется раскошелиться и приобрести топового монстра от Nvidia GeForce, аля GTX 970 или Titan.

Выполнил студентКайсаров Александр Сергеевич
Гр. № 1113. факультет менеджмента. 1 курс.
Научный рук: Стародубцев Геннадий Юрьевич

Выполнил студент Кайсаров Александр Сергеевич
Гр. № 1113. факультет менеджмента. 1 курс.
Научный рук: Стародубцев Геннадий Юрьевич

Санкт-Петербург
2013
Содержание

I. Информация о фирмахконкурентах. 2
II. Выбор видео карты. 3
III. Обзор технологий AMD(ATI) и Nvidia…………………………. …. 4
IV. Флагманская модель AMD Radeon 290X……………………………..5
V. Флагманская модель Nvidia GeForce GTX 780 Ti……………………6
VI. Тестирование флагманов на играх…………………………………….7
VII. Выводытестирования…………………………………………………..9
VIII. Итоги: плюсы и минусы Nvidia………………………………………10
IX. Итоги: плюсы и минусы AMD (ATI)………………………………. 11
X. Заключение…………………………………………………………….12
XI. Источники.

1
Информация о фирмах конкурентах.
NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров для них, а также наборовсистемной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 6 тысяч сотрудников, работающих в 16 офисах по всему миру. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США). Основные конкуренты — компании AMD (ATI),Intel.
ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.В 2006 году компания ATI была приобретена корпорацией AMD и перешла в ее состав как графическое подразделение AMD Graphics Products Group; продукция ATI продолжалавыпускаться под прежним брендом. C конца 2010 года вся продукция выпускается под маркой AMD. Основные конкуренты — компании Nvidia, Intel.

Самым старым игроком на рынке видеокарт является компания ATI (Array Technology Industry). Основана она была в 1985 году эмигрантом из Китая Квок-Юэн Хо. Еще в Гонконге Кей Ю окончил университет, став специалистом в области компьютерной инженерии, и имел неплохую работу, которой в Канаде не оказалось. В 1985, найдя инвесторов, Кей Ю, вместе с эмигрантами Бенни Лау и Ли Лау, основывает собственную компанию - ATI.

Многие компании, занимающиеся разработкой компьютерных комплектующих, не имеют собственных производственных мощностей. Они разрабатывают чипы, а их производством занимаются сторонние организации, у которых есть свои заводы. Поначалу так было и с ATI. Их офис размещался в гараже, а чипы они заказывали у одного из калифорнийских производителей. Однако через четыре месяца деньги у компании закончились. От краха ATI выручает бывшая родина в лице одного из гонконгских банков. Желая укрепиться на рынке Канады, банк дает кредит еще на полтора миллиона. В 1994 году у ATI появилась карточка Mach64, которая легла в основу последующих разработок компании. Коммерчески более успешным было следующее поколение карт, в основе которых лежал чип ATI Rage и несколько его модификаций. Вышедший в 1996 году ATI Rage II хоть и не бил рекордов по скорости, но имел ряд инновационных технологических нововведений, как-то: первый аппаратный Z-буфер. Изготовлялся он по 0,5 мкм технологии, при частоте ядра 60 МГц. Модификация Rage IIc изготовлялась уже по 0,35-микронной технологии. Этого все-таки оказалось мало для того чтобы обогнать форварда. Но благодаря хорошей маркетинговой поддержке карты на ATI Rage неплохо продавались. nVidia Corporation (американская компания) была основана в январе 1993 года Дженсеном Хуангом, Крисом Малаховски и Куртисом Приэмом. Штаб-квартира находится в г. Санта-Клара (шт. Калифорния). Первая карта, выпущенная nVidia, называлась NV1 (1995 год). NV1 была не только видеокартой. Помимо совмещенного 2D/3D-ускорителя на плате размещалась звуковая карта. Для того времени видеочип NV1 в качестве ускорителя был неплох, но у него был один минус. Технология, используемая в нем, была несовместима с концепцией, которую предложила Microsoft. NV1 для построения трехмерных объектов использовал кривые третьего порядка, а не полигональную модель. Плохо это было или хорошо, сейчас неважно. Важно то, что после неудачи nVidia смогла подняться и сделать принципиально другой видеочип. Через год, в 1996, nVidia выпустила очередное свое творение, известное нам как Riva128. Чипы этой серии заняли свое место на рынке, хотя при тогдашних конкурентах - VooDoo Graphics и ATI Rage II - это было непросто. Осаждаемая конкурентами nVidia еще и допустила ошибку - выпустила чип без драйверов собственной разработки.

Каждая компания самостоятельно должна была разрабатывать драйвера под свои карты, построенные на чипе от nVidia. Позже компания исправила эту недоработку. Через требуемое время вышла модификация Riva128 - Riva 128 ZX. Эта карта использовала до 8 мегабайт памяти (вместо 4 Мб у Riva128), в ней была включена поддержка режима AGP 2x и увеличена частота RAMDAC с 230 до 250 МГц. Хоть карта и получилась неплохой, но тягаться с VooDoo2, которая вышла практически вместе с Riva 128 ZX, она явно не могла, да и в то время никто не мог.

1.2 Революция в технологии

Компания 3dfx выпускает карту VooDoo Banshee, в которой 3D-часть от VooDoo2 была дополнена 2D. Скорость нового творения оставалась по-прежнему высокой, но подрастал и новый игрок, компания nVidia, которая выпустила карту Riva TNT - продукт во многом знаковый для самой компании. Именно этой картой nVidia впервые посягнула на 3D-пьедестал.

Помимо того что сам чип Riva TNT был довольно быстрым, nVidia смогла правильно поставить маркетинг и отладить драйвера. Результат не заставил себя ждать, и карты на этом чипе приобрели большую популярность.

Карты на базе TNT имели частоты 90 МГц по чипу и 110 МГц по памяти. Сам чип обладал двумя конвейерами рендеринга, по одному текстурному модулю на каждом. У единственного соперника была иная архитектура. У VooDoo2 был один конвейер рендеринга, но с двумя текстурными модулями. В то время начали активно появляться игрушки с поддержкой мультитекстурирования. Суть этой технологии состоит в том, что на полигон накладывается не одна текстура, а две или более (редко более двух). В играх с поддержкой мультитекстурирования, например, Quake2, VooDoo2 обходил своего соперника, а в играх без мультитекстурирования TNT выигрывал у VooDoo2. Только выигрыш одного не был разительным поражением для другого.Отставание присутствовало, но не катастрофическое, тем более, чип от nVidia мог спаривать свои конвейеры, и мультитекстурирование все-таки работало. Кроме того, VooDoo2 не поддерживал 32-битный цвет. Тогда его за это не сильно ругали, но инженерам 3dfx стоило бы задуматься. Не все было гладко и с TNT. У нее наблюдалось небольшое замыливание изображения в высоких разрешениях,этот недостаток передался и следующему поколению.

Конкуренты в лице Matrox и S3 также предложили свое видение ускорителей, но так их называли только маркетологи этих компаний, да и то вполголоса. У Matrox была карточка Millennium II, у которой единственным плюсом было качественное 2D, надо сказать, Matrox была всегда эталоном качества 2D. Но рынку уже нужно было третье измерение. Чуть позже она выпустила карту G200, в которой этот недостаток был чуть подправлен, но не настолько, чтобы карточка имела успех. А S3 предложила Savage 3D, вот только как раз с 3D у нее были проблемы, плюс не самые отлаженные драйвера. Пришло время очередного цикла выпуска карт, и nVidia делает еще более серьезную заявку на пьедестал 3D. Ее новый чип Riva TNT2 архитектурно не отличался от предшественника, но выпускался по техпроцессу 0,25 мкм. Для чипов серии TNT2 были написаны довольно неплохие драйверы, уже тогда драйверы были унифицированными, т.е. подходили для любой карты от nVidia, на любом чипе; Компания 3dfx тоже сделала серию чипов Имя им досталось от предшественника. Кто же будет отказываться от хорошо раскрученного имени?! VooDoo3, хоть и был довольно быстрым чипом, но он по-прежнему не поддерживал 32-битный цвет и режим AGP 4x. Конкуренты уже давно все это реализовали в своих картах. Чип синхронно работает с памятью.

Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 151077
Количество таблиц: 14
Количество изображений: 8

Конкуренция на рынке видеоадаптеров между двумя крупнейшими производителями – компаниями AMD и NVidia длится уже почти 20 лет. И всё это время не утихают споры на тему, какая видеокарта и от какой компании лучше.

Внимание! На самом деле, фирма AMD в это противостояние включилась в 2007 году, когда приобрела компанию ATI, занимавшуюся выпуском 3D ускорителей.

За этот период пальма первенства переходила от одной компании к другой несколько раз. Причём лидерство касалось не только вопросов производительности или эффективности тех, или иных решений, но зачастую и каких-то дополнительных функций, обеспечивающих более комфортные условия для обыкновенных пользователей.

Попытаемся разобраться в вопросе, что же лучше для обычного пользователя – адаптеры от AMD или Nvidia.

Общее сравнение видеокарт для ноутбуков и ПК от nvidia и radeon

Сравнение видеокарт nvidia и radeon по каким-то отдельным параметрам будет не совсем корректным. Видеоадаптер является достаточно сложным устройством, все характеристики которого так или иначе влияют на его привлекательность для покупателя.

Поэтому любая сравнительная характеристика карт будет представлять собой множество оговорок и условностей. Даже в таком, казалось бы, универсальном методе проверки быстродействия, как игровые тесты, наблюдаются явные неоднозначности, поскольку в разных приложениях карты показывают совершенно разные результаты. Да что говорить о приложениях, даже если разные версии драйверов способны представить результаты быстродействия с точностью до наоборот.

Стоит только кому-то изобрести что-то новое, как оно тут же появляется у конкурента. Так было и с Eyefinity, и с DirectX-12, и с API Vulcan, да и практически со всеми технологиями, применяемыми в современном выводе изображения.

Когда NVidia придумали концепцию CUDA, заставившую графические процессоры переключиться исключительно на математику, AMD меньше, чем за полгода создали свои унифицированные шейдеры, которые, по сути, были теми же самыми CUDA, хоть и с меньшей производительностью, но на чипе их было больше…

Совместимость

С аппаратной точки зрения все карты amd или nvidia совместимы с любыми устройствами, входящими в состав ПК. Стандартные точки входа (адреса в памяти, порты и прерывания) у всех видеокарт одинаковые с момента появления технологи PnP, поэтому никаких конфликтов в аппаратной части у видеокарт нет и быть не может.

Мало того, карты NVidia и AMD могут прекрасно работать в одном компьютере и при соответствующем программном обеспечении совместно выполнять одну задачу.

Важно! Карты обоих производителей используют стандартный интерфейс PCIE, имеющий в настоящее время версию 3.0

Энергопотребление и тепловыделение

Если AMD идёт по проторенной дорожке GCN, где рост степени интеграции имеет примерно одинаковый темп, то две радикальных смены архитектуры у NVidiа позволили существенно снизить энергопотребление.

Тесты производительности

Каждое последующее поколение чем-то незначительно отличается от предыдущего и не всегда производительность является решающим фактором.

Одной из интересных характеристик, по которым оценивают видеоадаптеры, является процентное соотношение производительности компонентов к цене для типичного реального использования. То есть, насколько эффективен каждый потраченный на приобретение видеокарты доллар (или рубль) в пересчёте на единицу производительности.

  • AMD Vega 56.
  • AMD RX 580.
  • Nvidia RTX 2060.

Примечательным является тот факт, что первые две позиции существуют на рынке уже около двух лет, а 2060 является новинкой от 15 января 2019 года. Мало того, RX 580 – это вообще устаревшая архитектура GCN 1.3

Размер, внешний вид и технологии видеокарты

Технически карты AMD и NVidia производятся по абсолютно одинаковым методикам и технологическим условиям. Различия в производстве относятся только к способу изготовления чипа.

Размеры подложек видеокарт имеют, как правило, 3 варианта исполнения:

  • Полноразмерная. Длиной до 24 см, высотой 13 см.
  • Slim-фактор. Высота остаётся такой же, длина уменьшается в 1.5-2 раза.
  • Низкопрофильная. Высота 6.5 см, длина 12-15 см.

Важно! Иногда выделяют ещё и 4-й тип – экстрим-версии. Их высота составляет стандартные 13 см, но длина может доходить до 30 см. Такие видеоадаптеры занимают место 2-х или даже иногда 3-х слотов PCIE.

Внешний вид карты и технология её исполнения зависят от фирмы-производителя. Обычно используются многослойные подложки с числом слоёв от 8 до 16.

Особо массивные карты снабжаются либо задней пластиной (backplate), либо полной защитой по периметру всей видеокарты. В карты с повышенным тепловыделением (1080, 2080, Fury, Vega и т.д.) может быть интегрирована система водяного охлаждения.

Вместо заключения

Также существует немалая группа пользователей, всегда приобретающих исключительно продукцию AMD. И дело здесь вовсе не в производительности, поскольку при желании можно использовать SLI/CrossFire. И не в энергопотреблении, поскольку блоки питания на фоне остальных комплектующих не так дороги. И не в оптимизации драйверов или кода, поскольку этот процесс будет идти постоянно.

А ещё есть фанаты Vulcan-a, а ещё есть фанаты 16-ти мониторов на одном столе… И так далее. Выбор производителя видеокарты всегда субъективен.

По большому счёту, ответить на вопрос, что лучше nvidia geforce или amd radeon невозможно, поскольку каждый производитель может предложить в любом сегменте для любой аппаратной части соответствующее адекватное решение. А незначительная разница в деталях этого решения носит исключительно характер личных предпочтений.

Читайте также: