Современная компьютерная техника реферат

Обновлено: 06.07.2024

В условиях современного бизнеса ни одна фирма, даже самая маленькая, не может обойтись без компьютера, принтера и другой оргтехники. Безотказная и удобная оргтехника – одно из минимальных условий для успешной деятельности персонала и всей организации.
Офисная организационная техника - технические средства, применяемые для механизации и автоматизации управленческих и инженерно-технических работ.

Содержание работы

Введение
1. Технические средства для эффективной работы офиса
1.1 Персональный компьютер
1.2 Устройства ввода и вывода информации
1.3 Средства связи
Заключение
Примечание
Библиографический список

Содержимое работы - 1 файл

КОМПЬЮТЕРНАЯ ТЕХНИКА СОВРЕМЕННОГО ОФИСА. РСХТ..doc

Федеральное Государственное Образовательное Учреждение

Среднего – профессионального образования

ТВОРЧЕСКАЯ РАБОТА:

Выполнила : Студентка Б - 41

Содержание

офисный техника электронный документ

1. Технические средства для эффективной работы офиса

1.1 Персональный компьютер

1.2 Устройства ввода и вывода информации

1.3 Средства связи

В условиях современного бизнеса ни одна фирма, даже самая маленькая, не может обойтись без компьютера, принтера и другой оргтехники. Безотказная и удобная оргтехника – одно из минимальных условий для успешной деятельности персонала и всей организации.

Офисная организационная техника - технические средства, применяемые для механизации и автоматизации управленческих и инженерно-технических работ.

Организационная техника составляет материальную базу прогрессивных систем управления. Слабое использование оргтехники в управлении приводит к снижению производительности труда и эффективности работы управленческого персонала, к недопустимым задержкам при решении оперативных вопросов, а часто и к неверным их решениям ввиду отсутствия необходимой информации, и к другим отрицательным последствиям.

Хотя идея безбумажного делопроизводства родилась уже много лет назад и захватила умы многих специалистов, деловой мир еще и сегодня насыщенной именно бумажной информацией. В связи с этим актуальность традиционной, ориентированной на "бумажную информатику" техники остается весьма высокой.

1. Технические средства для эффективной работы офиса

Ни у кого не вызывает сомнений, что обстановка, в которой проходит рабочий день, оказывает непосредственное влияние на общее состояние, настроение, умственную работу человека. Специалисты-психологи считают, что для максимально успешной работы, приносящей радость, необходимо создать на рабочем месте деловую, но вместе с тем уютную атмосферу. Современный офис — это место, с которого начинается фирма. Поэтому от того, как будет выглядеть офис, насколько правильно и эстетично оформлена приемная, в немалой степени зависит успех в заключении договоров и контрактов и, в конечном итоге, успех организации.

К офисной технике или оргтехнике в широком смысле можно отнести любые приборы, устройства, технические инструменты и приспособления, машины, мебель и т.п., начиная от карандашей и точилок для них и кончая вычислительными машинами и системами.

В более узком смысле слова под оргтехникой понимают лишь технические средства, используемые в делопроизводстве для создания информационных бумажных документов, их копирования, размножения, обработки, хранения, транспортирования, и средства административно-управленческой связи 6 .

Работа в любом офисе требует использования различного технического оборудования, которое существенно облегчает и ускоряет трудовой процесс. В связи с этим каждый работник, в первую очередь, должен иметь четкое представление о компьютерах, системах связи и их разновидностях, печатной и копировально-множительной технике.

Офисное оборудование можно классифицировать на следующие основные группы:

1. Компьютеры и электронные коммуникации передачи информации.

2. Печатное и множительное оборудование.

3. Средства обработки документов.

4. Демонстрационная видеотехника.

5. Системы связи.

6. Системы безопасности и их обеспечение.

Компьютеры и электронные коммуникации передачи информации, как правило, есть в каждом современном офисе. В зависимости от специфики работы офиса составные комплектующие элементы подобного оборудования различны и определяются в соответствии с задачами, которые следует решать как на каждом рабочем месте, так и, в целом, по всему офису и его филиалам 7

Для каждого отдельного случая это своя информационно-вычислительная система с использованием компьютеров, терминалов, серверов, а также средств, обеспечивающих их взаимную связь между собой.

1.1. Персональный компьютер

После надежности эргономичность — самый важный критерий для офисных и других компьютеров. Следовательно, офисный компьютер должен быть прежде всего тихим и занимать как можно меньше места.

Системный блок — это блок, в котором содержится все необходимое для работы компьютера и, конечно, системная программа (система), поэтому он так и называется. Практически все секретари могут отличить корпус системного блока midi-tower от mini-tower. Обычно строить офисную конфигурацию компьютера начинают с корпуса. Подбирать корпус надо по принципу: чем меньше — тем лучше.

Монитор предназначен для вывода текстовой и графической информации на экран. Это устройство отображения визуальной (зрительной) информации. Иногда мониторы называют дисплеями, реже — видеотерминалами. Обычно так называют монитор, значительно удаленный от других частей компьютера. Он является одной из основных частей компьютера и от его характеристик в значительной степени зависит удобство использования компьютера. Монитор совместно с видеоадаптером и набором соответствующих программ-драйверов образует видеоподсистему. Программы-драйверы — это своего рода переводчики, которые сообщают системе, какой именно монитор будет работать с данной системой 9 .

Монитор для современного офиса — это 17(21)-дюймовый LCD дисплей, обеспечивающий отличное качество изображения в комфортном для работы разрешении 1024х768. Такие мониторы обеспечивают:

- компактность по сравнению с мониторами на основе электронно-лучевой трубки самых последних моделей;

- безопасность, так как такие мониторы практически не нагрева ются во время работы и поглощают гораздо меньше озона;

- эргономику, так как изображение на экране монитора намного четче, чем у названных мониторов, следовательно, глаза пользователей будут меньше уставать;

- невысокую цену, LCD монитор сегодня не роскошь, а средство визуального отображения информации. В настоящее время его цена почти вплотную приблизилась к цене хороших моделей на базе ЭЛТ.

Клавиатура предназначена для ввода-вывода требуемой информации, индикации работоспособности клавиатуры, а также для выполнения основных и вспомогательных функций. Следовательно, клавиатура — автономное устройство, предназначенное для ввода символов и управляющих воздействий в персональный компьютер.

Графический указатель — мышь — предназначен для ввода графической информации в компьютер. В настоящее время наибольшее распространение получили оптико-механические, оптические и лазерные мыши. К клавиатуре, мыши и джойстику для работы в офисе не предъявляется никаких особых требований. Для работника лучше иметь эргономическую клавиатуру, то есть разработанную с учетом анатомического строения человеческой кисти.

Все перечисленное ранее — это обязательный набор, без которого сама работа с компьютером становится невозможной. Но существует еще и масса дополнительных внешних устройств: принтеров, сканеров, емких внешних дисководов, модемов и др. Их присутствие не является обязательным для компьютера, но они делают работу персонала несколько более комфортной.

1.2 Устройства ввода информации

Основным устройством ввода текстовой и графической информации является сканер. Сканером называется устройство, позволяющее вводить непосредственно с бумажного носителя или пленки в компьютер образцы изображений, представленных в виде текста, рисунков, слайдов, фотографий и другой графической информации. Классификацию сканеров можно провести по следующим признакам:

А. кинематическому механизму сканера;

Б. типу вводимого изображения;

В. особенностям программного и аппаратного обеспечения сканера.

Сканеры по механизму движения подразделяются на два основных типа: ручной и настольный. Тем не менее существуют также комбинированные устройства, которые сочетают в себе возможность настольных и ручных устройств.

Ручные сканеры. Для того чтобы ввести в компьютер какой-либо документ при помощи этого устройства, надо без резких движений провести сканирующей головкой по соответствующему изображению. Равномерность перемещения сканера существенно сказывается на качестве вводимого в компьютер изображения. Современные ручные сканеры обеспечивают автоматическую склейку вводимого изображения, т. е. формируют целое изображение из отдельно вводимых его частей.

Настольные сканеры. Настольные сканеры называют и страничными, и планшетными, и даже автосканерами. Существуют три разновидности настольных сканеров: планшетные, рулонные и проекционные. Основным отличием планшетных сканеров является то, что их сканирующая головка перемещается относительно бумаги с помощью шагового двигателя. Эта конструкция позволяет сканировать не только отдельные листы, но и страницы журнала. Работа рулонных сканеров отдельные листы документов протягиваются через устройство, при этом осуществляется их сканирование. Таким образом, сканирующая головка остается на месте, а уже относительно нее перемещается бумага. В этом случае копирование страниц книг и журналов невозможно. Третья разновидность настольных сканеров — проекционные сканеры, которые больше всего напоминают своеобразный проекционный аппарат. Вводимый документ кладется на поверхность сканирования изображением вверх, блок сканирования находится при этом сверху 16 . Перемещается только сканирующее устройство. Основной особенностью данных сканеров является возможность сканирования трехмерных предметов.

К печатному оборудованию, то есть устройствам вывода информации относятся принтеры различного вида. Широкие возможности управления шрифтом, которые предлагаются пользователю современных принтеров, позволяют легко выделить наиболее важные части печатного текста.

Множество моделей принтеров можно разделить на три большие группы: матричные принтеры с жестким воздействием на бумагу; лазерные; струйные принтеры с мягким воздействием на бумагу.

Автоматическая обработка информации в процессе решения вычислительных и информационных задач. Этимология понятия "компьютер" и эволюция развития вычислительных машин от древности до современности. Конструктивные особенности современных компьютеров.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 05.03.2014
Размер файла 240,6 K

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Министерство образования и науки Украины

Государственное высшее учебное заведение

Реферат на тему:

Работу выполнил: Студент группы ИМ - 13 - 1

Проверил: Преподаватель кафедры МПЗ

Кривой Рог 2013

Что такое компьютер

Электронная вычислительная машина, ЭВМ -- комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач.

Электронная вычислительная машина подразумевает использование электронных компонентов в качестве её функциональных узлов, однако компьютер может быть устроен и на других принципах -- он может быть механическим, биологическим, оптическим, квантовым и т. п., работая за счёт перемещения механических частей, движения электронов, фотонов или эффектов других физических явлений. Кроме того, по типу функционирования вычислительная машина может быть цифровой (ЦВМ) и аналоговой (АВМ).

Впервые трактовка слова компьютер появилась в 1897 году в Оксфордском словаре английского языка. Его составители тогда понимали компьютер как механическое вычислительное устройство. В 1946 году словарь пополнился дополнениями, позволяющими разделить понятия цифрового, аналогового и электронного компьютера.

· 3000 лет до н. э. -- в Древнем Вавилоне были изобретены первые счёты -- абак.

· В XIII веке Луллий Раймунд создал логическую машину в виде бумажных кругов, построенных по троичной логике.

· 1492 год -- Леонардо да Винчи в одном из своих дневников приводит эскиз 13-разрядного суммирующего устройства с десятизубцовыми кольцами. Хотя работающее устройство на базе этих чертежей было построено только в XX веке, всё же реальность проекта Леонардо да Винчи подтвердилась.

Суммирующая машина Паскаля

· XVI век -- в России появились счёты, в которых было 10 деревянных шариков на проволоке.

· 1630 год -- Ричард Деламейн создаёт круговую логарифмическую линейку.

· 1673 год -- известный немецкий философ и математик Готфрид Вильгельм Лейбниц построил механический калькулятор, который выполнял умножение, деление, сложение и вычитание. Позже Лейбниц описал двоичную систему счисления и обнаружил, что если записывать определенные группы двоичных чисел одно под другим, то нули и единицы в вертикальных столбцах будут регулярно повторяться, и это открытие навело его на мысль, что существуют совершенно новые законы математики. Лейбниц решил, что двоичный код оптимален для системы механики, которая может работать на основе перемежающихся активных и пассивных простых циклов. Он пытался применить двоичный код в механике и даже сделал чертёж вычислительной машины, работавшей на основе его новой математики, но вскоре понял, что технологические возможности его времени не позволяют создать такую машину.

· Примерно в это же время Исаак Ньютон закладывает основы математического анализа.

· 1723 год -- немецкий математик и астроном Христиан Людвиг Герстен на основе работ Лейбница создал арифметическую машину. Машина высчитывала частное и число последовательных операций сложения при умножении чисел. Кроме того, в ней была предусмотрена возможность контроля за правильностью ввода данных.

· 1801 год -- Жозеф Мари Жаккар строит ткацкий станок с программным управлением, программа работы которого задается с помощью комплектаперфокарта.

· 1820 год -- первый промышленный выпуск арифмометров. Первенство принадлежит французу Тома де Кальмару.

· 1822 год -- английский математик Чарльз Бэббидж изобрёл, но не смог построить, первую разностную машину (специализированный арифмометр для автоматического построения математических таблиц) (см.: Разностная машина Чарльза Бэббиджа).

· 1840 год -- Томас Фаулер (англ. Great Torrington) построил деревянную троичную счётную машину с троичной симметричной системой счисления.

· 1855 год -- братья Георг и Эдвард Шутц (англ. George & Edward Scheutz) из Стокгольма построили первую разностную машину на основе работ Чарльза Бэббиджа.

· 1876 год -- русским математиком П. Л. Чебышевым создан суммирующий аппарат с непрерывной передачей десятков. В 1881 году он же сконструировал к нему приставку для умножения и деления (арифмометр Чебышёва).

· 1884--1887 годы -- Холлерит разработал электрическую табулирующую систему, которая использовалась в переписях населения США 1890 и1900 годов и Российской империи в 1897 году.

· 1912 год -- создана машина для интегрирования обыкновенных дифференциальных уравнений по проекту русского учёного А. Н. Крылова.

· 1927 год -- в Массачусетском технологическом институте (MIT) Вэниваром Бушем был разработан механический аналоговый компьютер.

· 1941 год -- Конрад Цузе создаёт первую вычислительную машину Z3, обладающую всеми свойствами современного компьютера.

· 1942 год -- в Университете штата Айова Джон Атанасов и его аспирант Клиффорд Берри(англ. Clifford Berry) создали (а точнее -- разработали и начали монтировать) первый в США электронный цифровой компьютер ABC. Хотя эта машина так и не была завершена (Атанасов ушёл в действующую армию), она, как пишут историки, оказала большое влияние на Джона Мокли, создавшего двумя годами позже ЭВМ ЭНИАК.

· Начало 1943 года -- успешные испытания прошла первая американская вычислительная машина Марк I, предназначенная для выполнения сложных баллистических расчётов американского ВМФ.

· Конец 1943 года -- заработала британская вычислительная машина специального назначения Colossus. Машина работала над расшифровкой секретных кодов фашистской Германии.

· 1944 год -- Конрад Цузе разработал ещё более быстрый компьютер Z4, а также первый язык программирования высокого уровня Планкалкюль.

· 1946 год -- создана первая универсальная электронная цифровая вычислительная машина ЭНИАК.

· 1950 год -- группой Лебедева в Киеве создана первая советская электронная вычислительная машина.

· 1957 год -- американской фирмой NCR создан первый компьютер на транзисторах.

Экспоненциальное развитие компьютерной техники

После изобретения интегральной схемы развитие компьютерной техники резко ускорилось. Этот эмпирический факт, замеченный в 1965 году соучредителем компании Intel Гордоном Е. Муром, назвали по его имени Законом Мура. Столь же стремительно развивается и процесс миниатюризации компьютеров. Первые электронно-вычислительные машины (например, такие, как созданный в 1946 году ЭНИАК) были огромными устройствами, весящими тонны, занимавшими целые комнаты и требовавшими большого количества обслуживающего персонала для успешного функционирования. Они были настолько дороги, что их могли позволить себе только правительства и большие исследовательские организации, и представлялись настолько экзотическими, что казалось, будто небольшая горстка таких систем сможет удовлетворить любые будущие потребности. В контрасте с этим, современные компьютеры -- гораздо более мощные и компактные и гораздо менее дорогие -- стали воистину вездесущими.

Архитектура и структура

Архитектура компьютеров может изменяться в зависимости от типа решаемых задач. Оптимизация архитектуры компьютера производится с целью максимально реалистично математически моделировать исследуемые физические (или другие) явления. Так, электронные потоки могут использоваться в качестве моделей потоков воды при компьютерном моделировании (симуляции) дамб, плотин или кровотока в человеческом мозгу. Подобным образом сконструированные аналоговые компьютеры были обычны в 1960-х годах, однако сегодня стали достаточно редким явлением.

· Архитектура фон Неймана

· Шинная архитектура компьютера против канальной архитектуры

· Архитектура персонального компьютера

· Классификация параллельных вычислительных систем

Результат выполненной задачи может быть представлен пользователю при помощи различных устройств ввода-вывода информации, таких как ламповые индикаторы, мониторы, принтеры, проекторы и т. п.

Основные составные компьютера как ЭВМ

Позволяет удобно управлять компьютерным интерфейсом

Предназначен для выполнения определенных задач и команд, задаваемые пользователем

Отображает текстовую или графическую информацию

Позволяет вводить информацию в компьютер

Позволяют прослушивать аудиозаписи, которые хранятся на компьютере

Перенос текстовой или графической информации на бумагу

Более строгий подход к классификации основан на отслеживании используемых при создании компьютеров технологий. Самые ранние компьютеры были полностью механическими системами. Тем не менее, уже в 1930-х годах телекоммуникационная промышленность предложила разработчикам новые, электромеханические компоненты (реле), а в 1940-х были созданы первые полностью электронные компьютеры, имевшие в своей основе электронные лампы. В 1950--1960-х годах на смену лампам пришли транзисторы, а в конце 1960-х -- начале 1970-х годов -- используемые и сегодня полупроводниковые интегральные схемы (кремниевые чипы).

Приведённый перечень технологий не является исчерпывающим; он описывает только основную тенденцию развития вычислительной техники. В разные периоды истории исследовалась возможность создания вычислительных машин на основе множества других, ныне позабытых и порою весьма экзотических технологий. Например, существовали планы создания гидравлических и пневматических компьютеров, между 1903 и 1909 годами некто Перси И. Луджет даже разрабатывал проект программируемой аналитической машины, работающей на базе пошивочных механизмов (переменные этого вычислителя планировалось определять при помощи ниточных катушек).

В настоящее время ведутся серьёзные работы по созданию оптических компьютеров, использующих вместо традиционного электричества световые сигналы. Другое перспективное направление подразумевает использование достижений молекулярной биологии и исследований ДНК. И, наконец, один из самых новых подходов, способный привести к грандиозным изменениям в области вычислительной техники, основан на разработке квантовых компьютеров.

Впрочем, в большинстве случаев технология исполнения компьютера является гораздо менее важной, чем заложенные в его основу конструкторские решения.

· Конечный биоавтомат Шапиро.

Одним из наиболее простых способов классифицировать различные типы вычислительных устройств является определение их способностей. Все вычислители могут, таким образом, быть отнесены к одному из трёх типов:

· специализированные устройства, умеющие выполнять только одну функцию (например, Антикитерский механизм 87 года до н. э. или ниточный предсказатель Вильяма Томсона 1876 года);

· устройства специального назначения, которые могут выполнять ограниченный диапазон функций (первая разностная машина Чарльза Бэббиджаи разнообразные дифференциальные анализаторы);

· устройства общего назначения, используемые сегодня. Название компьютер применяется, как правило, именно к машинам общего назначения.

Современный компьютер общего назначения

Современные компьютеры используют весь спектр конструкторских решений, разработанных за всё время развития вычислительной техники. Эти решения, как правило, не зависят от физической реализации компьютеров, а сами являются основой, на которую опираются разработчики. Ниже приведены наиболее важные вопросы, решаемые создателями компьютеров:

Цифровой или аналоговый

Фундаментальным решением при проектировании компьютера является выбор, будет ли он цифровой или аналоговой системой. Если цифровые компьютеры работают с дискретными численными или символьными переменными, то аналоговые предназначены для обработки непрерывных потоков поступающих данных. Сегодня цифровые компьютеры имеют значительно более широкий диапазон применения, хотя их аналоговые собратья все ещё используются для некоторых специальных целей. Следует также упомянуть, что здесь возможны и другие подходы, применяемые, к примеру, в импульсных и квантовых вычислениях, однако пока что они являются либо узкоспециализированными, либо экспериментальными решениями.

Примерами аналоговых вычислителей, от простого к сложному, являются: номограмма, логарифмическая линейка, астролябия, осциллограф, телевизор, аналоговый звуковой процессор, автопилот, мозг.

Среди наиболее простых дискретных вычислителей известен абак, или обыкновенные счёты; наиболее сложной из такого рода систем является суперкомпьютер.

Система счисления

Примером компьютера на основе десятичной системы счисления является первая американская вычислительная машина Марк I.

Важнейшим шагом в развитии вычислительной техники стал переход к внутреннему представлению чисел в двоичной форме. Это значительно упростило конструкции вычислительных устройств и периферийного оборудования. Принятие за основу двоичной системы счисления позволило более просто реализовывать арифметические функции и логические операции.

Тем не менее, переход к двоичной логике был не мгновенным и безоговорочным процессом. Многие конструкторы пытались разработать компьютеры на основе более привычной для человека десятичной системы счисления. Применялись и другие конструктивные решения. Так, одна из ранних советских машин работала на основе троичной системы счисления, использование которой во многих отношениях более выгодно и удобно по сравнению с двоичной системой (проект троичного компьютера Сетунь был разработан и реализован талантливым советским инженером Н. П. Брусенцовым).

В целом, однако, выбор внутренней системы представления данных не меняет базовых принципов работы компьютера -- любой компьютер может эмулировать любой другой.

Хранение программ и данных

компьютер информация вычислительный машина

Способность машины к выполнению определённого изменяемого набора инструкций (программы) без необходимости физической переконфигурации является фундаментальной особенностью компьютеров. Дальнейшее развитие эта особенность получила, когда машины приобрели способность динамически управлять процессом выполнения программы. Это позволяет компьютерам самостоятельно изменять порядок выполнения инструкций программы в зависимости от состояния данных. Первую реально работающую программируемую вычислительную машину сконструировал немец Конрад Цузе в 1941 году.

При помощи вычислений компьютер способен обрабатывать информацию по определённому алгоритму. Решение любой задачи для компьютера является последовательностью вычислений.

В большинстве современных компьютеров проблема сначала описывается в понятном им виде (при этом вся информация, как правило представляется в двоичной форме -- в виде единиц и нулей, хотя компьютер может быть реализован и на других основаниях, как целочисленных -- например, троичный компьютер, так и нецелых), после чего действия по её обработке сводятся к применению простой алгебры логики. Поскольку практически вся математика может быть сведена к выполнению булевых операций, достаточно быстрый электронный компьютер, может быть, применим для решения большинства математических задач, а также и большинства задач по обработке информации, которые могут быть сведены к математическим.

Было обнаружено, что компьютеры могут решить не любую математическую задачу. Впервые задачи, которые не могут быть решены при помощи компьютеров, были описаны английским математиком Аланом Тьюрингом.

Вторым крупным применением были базы данных. Прежде всего, они были нужны правительствам и банкам. Базы данных требуют уже более сложных компьютеров с развитыми системами ввода-вывода и хранения информации. Для этих целей был разработан язык Кобол. Позже появились СУБД со своими собственными языками программирования.

Третьим применением было управление всевозможными устройствами. Здесь развитие шло от узкоспециализированных устройств (часто аналоговых) к постепенному внедрению стандартных компьютерных систем, на которых запускаются управляющие программы. Кроме того, всё большая часть техники начинает включать в себя управляющий компьютер.

Четвёртое. Компьютеры развились настолько, что стали главным информационным инструментом как в офисе, так и дома. Теперь почти любая работа с информацией зачастую осуществляется через компьютер -- будь то набор текста или просмотр фильмов. Это относится и к хранению информации, и к её пересылке по каналам связи. Основное применение современных домашних компьютеров -- навигация в Интернете и игры.

Пятое. Современные суперкомпьютеры используются для компьютерного моделирования сложных физических, биологических, метеорологических и других процессов и решения прикладных задач. Например, для моделирования ядерных реакций или климатических изменений. Некоторые проекты проводятся при помощи распределённых вычислений, когда большое число относительно слабых компьютеров одновременно работает над небольшими частями общей задачи, формируя таким образом очень мощный компьютер.

Наиболее сложным и слаборазвитым применением компьютеров является искусственный интеллект -- применение компьютеров для решения таких задач, где нет чётко определённого более или менее простого алгоритма. Примеры таких задач -- игры, машинный перевод текста, экспертные системы.

Список литературных источников

1. Иформатика. Компьютерная техника. Компьютерные технологии: Учебник. Каравела, 2004. 14-20 с.

Что такое компьютер, объяснять никому не надо: это такая штука, чтобы играть в игры, набирать, красиво-красиво оформлять и распечатывать любые тексты, бланки, договоры, вести бухучёт или архив, управлять финансовыми ресурсами в банке или страховой компании, делать научные или инженерные расчёты, ставить диагнозы и исполнять музыку, обмениваться любыми документами по электронной почте, изучать какую-либо науку или иностранные языки, разгуливать по Интернету и т.д. и т.п.

Не надо только путать компьютер с игровыми приставками к телевизору вроде Dendy, Sega или Play Station. Эти игрушки на настоящие компьютеры похожи только тем, что на них тоже можно играть в игры. На этом сходство и заканчивается.

Из чего состоит современный компьютер

Выбор компьютера - дело ответственное. Как, впрочем, и любой выбор! Чем больше выбор, тем труднее выбирать и тем важнее критерии выбора. Правильно определенные критерии сильно облегчают выбор.

Какими же критериями нужно пользоваться при выборе компьютера? Держим в уме то, что критерии должны уменьшать выбор. Однако сначала я постараюсь рассказать вам, из чего состоит современный компьютер и что минимум Вам надо знать, для того, чтобы определиться с выбором его оптимальной конфигурации.

Сразу оговорюсь - это не руководство по сборке компьютера, это ликбез для тех, кто хочет иметь компьютер, но не имеет представления, из чего он состоит. Заодно проведу параллель между компьютером и человеком. Ведь интересно, что у них общего, а что их отличает. (См. таблицу 1).

Таблица 1.1 Состав современного компьютера
Компьютер Personal Computer (PC) Человек
Корпус Case Костюм (платье)
Процессор Main processor Сердце
Материнская плата Mother board Тело
Память ОЗУ Random Access Memory, RAM Мозги
Видеокарта Videocard Очки
Жесткий диск, он же Винчестер Hard Disk Driver, HDD Записная книжка
Гибкий диск, он же флоп Floppy Disk Driver ну нет такого!
Монитор Monitor Лицо
Клавиатура Keyboard . Уши
Мышь Mouse . Глаза

Перечисленное в таблице - это условный минимум. Условный потому, что можно обойтись и без некоторых компонентов. Тем не менее, возьмем его за основу, и на этой основе будем строить нашу конфигурацию.

Итак, каков же "джентльменский набор" современного компьютера? Любой полноценный персональный компьютер должен состоять как минимум из следующих компонентов:

· Процессор - управляет всеми другими частями ПК в соответствии с выбранной пользователем программой. Даже самые младшие модели широко известных процессоров обеспечивают весьма высокую и достаточную в большинстве случаев скорость. Наилучшими параметрами обладают сейчас недорогие процессоры Intel Celeron, более быстрые, но и более дорогие Intel Pentium 4, а также реже используемые изделия фирмы AMD: Duron и Athlon. Желательно, чтобы тактовая частота процессора была не ниже 1100-1600 МГц, уже сегодня есть в продаже модели выше 2 ГГц.

· Системная (материнская) плата обеспечивает связь между всеми остальными компонентами компьютера. Меньше всего проблем возникает с платами на основе наборов микросхем Intel (наПримерные, i815, i850, i845). Широко распространены платы на микросхемах VIA, у которых зачастую возможности шире, чем у Intel, но и хлопот они могут доставить больше. Лучше всего среди производителей системных плат зарекомендовали себя Abit, ASUS, Chaintech, Intel, Gigabyte и некоторые другие. Правда, у них же и самые высокие цены. Среди более дешевых, но достаточно качественных марок можно выделить Acorp, Formoza, Lucky Star, Super Grace.

· Оперативная память - содержит выполняемую процессором программу и другую разнообразную информацию. Для работы с офисными программами, не самыми требовательными играми, обучающими и справочными программами, в принципе, достаточно 128 Мбайт памяти. Однако более высокая скорость и качество работы достигается при объеме памяти 256 Мб, а в некоторых случаях (сложные игры, графика высокого разрешения, новые операционные системы семейства ХР и т.п.) рекомендуется иметь 512 Мб или больше. Производителей модулей и микросхем памяти много, самые известные из них: Samsung (SEC), Micron, Siemens, LG (LGS), Hitachi, Toshiba, Hyundai и др. Впрочем, в продаже чаще всего встречаются другие марки, которые могут оказаться ничем не хуже.

· Винчестер - благодаря огромной емкости памяти хранит множество программ и данных (тексты, таблицы, картинки, музыку, видео и т.д.). Современные модели имеют емкость как минимум 20,2 гигабайт (миллиардов байт), а средняя емкость составляет, примерно, 20-40 Гбайт. Вообще-то и 20,2 Гбайт огромная емкость, но и размер программ становится все больше. Если вы не собираетесь записывать в компьютер много музыки, фотографий или видео, то вам, наверное, хватит и 20,2-40 гигабайт (особенно, если периодически удалять или архивировать ненужные программы и данные). Если же вы не собираетесь экономить место на винчестере, то лучше выбрать HDD емкостью не меньше 60 Гбайт. Для обычного офисного компьютера чаще всего вполне достаточно и минимальной емкости. Среди производителей винчестеров лучше всего зарекомендовали себя Seagate MAXTOR, купившая Quantum.

· Видеокарта - служит для вывода на монитор любых изображений (в том числе видео и 3D-графики). От нее зависит качество изображения и скорость воспроизведения трехмерной графики. Для работы с офисными, обучающими и справочными программами достаточно дешевого интегрированного решения (материнская плата со встроенной видеокартой) или видеокарты начального уровня: GeForce2 MX200/MX400. Требованиям большинства современных игр соответствуют модели класса GeForce4 MX440/MX460, ATI RADEON 8500/9000 (с картами на чипах ATI с некоторыми играми имеются проблемы, которые устраняются путем скачивания из Интернет и установки свежих драйверов и специальных заплаток для игр). Видеокарты серии GeForce4 Ti4200/Ti4400/Ti4600 и ATI RADEON 9700 соответствуют требованиям всех ультрасовременных игр и программ для работы с трехмерной графикой, обеспечивая высочайшую производительность и реалистичность изображения на сегодняшний день. Особенно хочется выделить видеокарты на базе GeForce4 Ti4200 с 64 Мб памяти, являющимся лучшим решением в соотношении цена/производительность. При покупке следует обратить внимание на фирму производитель видеокарты, лучше выбирать известные торговые марки (Asus, Abit, Gigabyte, SUMA, MSI) чем покупать видеокарту сомнительного происхождения с более низкой производительностью и плохого качества хоть и за меньшие деньги.

· Корпус - обеспечивает нужные напряжения для питания всех устройств компьютера. В корпусе современного компьютера сконцентрировано большое количество элементов, выделяющих тепло. По большому счету, тепло выделяет практически всё, так как любая работающая электронная схема рассеивает некоторую мощность. Однако есть элементы, которые являются весьма интенсивными источниками тепла. Это процессор, микросхемы на материнской плате и на видеокарте, элементы на плате жесткого диска, элементы блока питания и т.д. Давно прошли те времена, когда процессор мог работать без принудительного охлаждения. Уже стал привычным кулер на видеокарте, иногда он устанавливается также на северный мост чипсета и на жесткий диск. Современный корпус обычно имеет места для установки дополнительных вентиляторов, которые призваны продувать весь внутренний объем корпуса компьютера. Особенно остро проблема охлаждения стоит для компьютеров, насыщенных платами расширения, а также для компьютеров с "разогнанными" процессорами. Сами по себе корпуса не продаются отдельно, они поставляются в комплекте с блоком питания. Основная его функция преобразовывать переменный ток высокого напряжения (110-230 V) в постоянный ток низкого напряжения (+/-12 V и +/-5 V).Выпускаются блоки питания мощностью 200 VA, 235 VA, 250 VA, 300 VA, 350 VA и т.д.

· Клавиатура - для ввода текстовой информации в ПК и управления программами. Компьютер интерактивное устройство, это значит, что для общения с ним необходимо периодически вводить в него данные, в ответ на которые он будет совершать какие-то действия. Без таких устройств, как мышь и клавиатура ПК бесполезен, клавиатуры существуют: мультимедийные модели, которые дополнительно, предоставляют доступ к управлению параметрами звуков (громкость, баланс частот и пр.) и CD-ROM;. модели, со встроенными функциями управления броузером Интернет, которые позволяют получить доступ к основным пунктам меню (Избранное, Поиск, запуск броузера) для любителей игр выпускаются клавиатуры с двухсторонним дублирование клавиш управления курсором (справа и слева, иногда дублируется вся часть цифровой клавиатуры, которая традиционно располагается справа) беспроводные клавиатуры, которые позволяют работать в удалении от ПК на расстояние до 3-4 метров. Основными производителями клавиатур на рынке являются фирмы MicroSoft, Chickone, Genius, BTC и Cherry, обладающие, пожалуй, самым большим модельным рядом. Цена клавиатуры в зависимости от фирмы производителя, исполнения и функциональной дополнительной нагрузкой лежит в пределах от 5,5 до 65 у.е за бранд-модели Microsoft.

· Монитор - обеспечивает отображение любой визуальной информации, создаваемой компьютером. Одна из важнейших частей компьютера, и относиться к его выбору нужно серьезно. Кроме размера и качества изображения мониторы отличаются и по частотным характеристикам (максимальным поддерживаемым разрешениям и кадровым частотам). Впрочем, большинство популярных моделей имеют достаточно хорошие параметры, хотя разница в качестве изображения, конечно, есть. К хорошим недорогим маркам можно отнести Samsung, CTX, Samtron, LG, ViewSonic, Hyundai,. Более дорогие мониторы Sony, Panasonic, NEC, Hitachi, MAG действительно отличаются высоким уровнем качества, однако далеко не всегда превосходят более доступные модели. Для недорогих ПК рекомендуются мониторы с диагональю 15 дюймов, а для мощных ПК лучше подходят 17-дюймовые модели.

От выбора монитора зависит не только качество изображения, но и здоровье работающего с ним человека. Наиболее четкое и контрастное изображение имеют мониторы с кинескопами типа Sony , Trinitron, или похожие на них LG Flatron, ViewSonic, SonicTron, Mitsubishi Diamondtron, NEC CromaClear. Однако цена у мониторов с такими кинескопами довольно высокая, а разрешающая способность по горизонтали не самая лучшая. Кинескопы другого типа с теневой маской стоят дешевле, но тоже имеют весьма качественное изображение. Для недорогого компьютера обычно приобретаются мониторы с диагональю 15". Для игрового ПК или работы с графикой лучше 17" модель. Мониторы большого размера 19", 20" или 21" используются в основном в сферах компьютерного дизайна и автоматизированного проектирования. Если хотите быть уверены в безопасности монитора, покупайте модели, соответствующие самому жесткому стандарту TCO-99.

Именно от монитора стоит планировать бюджет покупки. Системный блок дешевеет достаточно быстро (50% в год и более), а монитор обычно покупается надолго, и от него в большей степени зависит комфортность работы за компьютером и утомляемость. Качество изображения и технология вот на что надо обратить особое внимание. Размер диагонали экрана должен быть не менее 17 дюймов в случае монитора на базе ЭЛТ (электроннолучевой трубки) и 15 дюймов в случае ЖК (LCD/ТFТ)- дисплея. ЖК-мониторы сейчас вполне доступны по цене. Они чуть меньше, чем традиционные ЭЛТ-мониторы, подходят для игр с динамичной трехмерной графикой (или требуют в этом случае мощных параметров компьютера, хотя современные модели уже стирают эту разницу), но значительно более комфортны для зрения. Под задачи, связанные с работой с мелкими деталями и изображениями (дизайн, 3D-моделирование, видеомонтаж), желательно брать монитор более 17 дюймов. Если же вы решите брать ЭЛТ-монитор, то рассматривайте только серьезных производителей, таких, например, как View Sonic, NEC, liyama, Mitsubishi, Nokia, Sony, CTX. В данном случае, вы платите не только за марку, но и за профессионализм производителя. Обязательно посмотрите на монитор, прежде чем его покупать. Он должен понравиться именно вашим глазам! Не покупайте монитор, основываясь исключительно на цифрах технических характеристик или рекомендациях.

Манипулятор "мышь" - упрощает управление компьютером, делая его более удобным и естественным (большинство программ допускают управление и клавиатурой, и мышью, причем в некоторых случаях удобнее одно, в некоторых другое).

Дисковод флоппи-дисков (FDD) - без него компьютер работать может, но лучше его иметь, иначе будет невозможно работать с дискетами.

Сетевая карта - применяется для высокоскоростной связи между компьютерами по локальной сети (например, для совместного использования принтеров или файлов с документами). Обычно устанавливается только в офисные ПК.

Модем - будет нужен, если вы хотите иметь возможность выхода в сеть Интернет или отправки факсов с компьютера. Хороший модем стоит $50-120.

Дисковод DVD-ROM - можно поставить вместо дисковода CD-ROM. Кроме работы со всеми CD-дисками такой дисковод может считывать программы на дисках DVD-ROM (емкость которых в 7 и более раз выше, чем у дисков CD-ROM), а при наличии достаточно мощного процессора или аппаратного декодера воспроизводить диски DVD-Video (фильмы с отличным качеством изображения и звука).

Пишущий CD-дисковод - в отличие от обычного CD-ROM-дисковода может не только считывать, но и записывать компакт-диски (для чего требуются специальные диски CD-R (допускающие однократную запись) или CD-RW (с возможностью многократной перезаписи примерно до 1000 раз)).

Звуковая карта - это устройство позволяет компьютеру воспроизводить и записывать любые звуки и музыку с весьма высоким качеством.

Акустические системы - одной звуковой карты для вывода звука недостаточно, нужны еще какие-то звуковоспроизводящие устройства. Для компьютеров выпускается множество моделей колонок со встроенным усилителем, имеющих вполне приемлемое качество звучания, удобных в подключении и размещении на столе.

Микрофон - можно подключить любую стандартную модель, необязательно специально рассчитанную для компьютера.

ТВ-тюнер - дает возможность смотреть на компьютере телепередачи, а также изображение от видеомагнитофона, видеокамеры и др. видеоисточников, а также "оцифровывать" видеоизображение и затем хранить или обрабатывать его в компьютере. Часто позволяет слушать радиопередачи в FM-диапазоне (со стереозвуком). Обычно имеет пульт ДУ.

FM-тюнер - служит для приема радиопередач. Бывает встроен в некоторые звуковые карты.

Джойстик - специальное устройство для более удобного или реалистичного управления в играх. Выпускается множество разнообразных моделей, в том числе в виде рулей и штурвалов.

Платы видеомонтажа типа Miro Studio DV (для цифровой камеры) или Miro Studio DC10+(для аналоговой камеры) понадобятся для редактирования видеофильмов на компьютере. Если вы хотите получить полупрофессиональное качество или универсальное (и цифровой и аналоговый форматы), то вам стоит присмотреться к Miro Studio DV500. Для любительского видеомонтажа подойдут видеоадаптеры, оснащенные видео входом. Например: видеокарта MSI G4MX460-VTP (MS-8867) 64MB DDR, AGP4x, TV-out/Video-in - позволит Вам не только играть в компьютерные игры, но и подключить к компьютеру телевизор, видеомагнитофон и видеокамеру.

…На этом обзор компьютерных технологий не останавливается. Компьютер на данный момент всё больше и больше осваивается в сфере человеческой деятельности. Это и ди-джей, и композитор, и учитель, и охранник, и игрушка, и кинотеатр, а ещё и очень крутой калькулятор… и, в конце концов, это просто чудо – продукт человеческого интеллекта. А поскольку мы – люди – стремимся к большему, то и технологии делаем усовершенствованней – способными на большее.

Но при этом не уходит на свалку и старая техника. Компьютеры устаревших моделей стремительно дешевеют, становясь доступными тем, кому пока что не по карману Athlon XP 2500+ Bаrton с девятнадцатидюймовым монитором. Но главное, этими машинами по-прежнему вполне можно пользоваться!

Основные функциональные элементы современных вычислительных машин, или компьютеров (от английского слова compute вычислять, подсчитывать), выполнены на электронных приборах, поэтому их называют электронными вычислительными машинами, или сокращенно ЭВМ .

По способу представления информации вычислительные машины делят на три группы:

- аналоговые вычислительные машины (АВМ), в которых информация представляется в виде непрерывно изменяющихся переменных, выраженных какими-либо физическими величинами;

- цифровые вычислительные машины (ЦВМ), в которых информация представляется в виде дискретных значений переменных (чисел), выраженных комбинацией дискретных значений какой-либо физической величины (цифр);

- гибридные вычислительные машины, в которых используются оба способа представления информации.

Каждый из этих способов представления информации имеет свои преимущества и недостатки. ЦВМ распространены более всего потому, что точность их результатов в принципе не зависит от точности, с которой они изготовлены. Этим объясняется и тот факт, что первое аналоговое вычислительное устройство – логарифмическая линейка – появилась только в XVII в., а самыми древними цифровыми средствами для облегчения вычислений были человеческая рука и камешки. Благодаря счету на пальцах возникли пятеричная и десятичная системы счисления .

Более поздними изобретениями для счета были бирки с зарубками и веревки с узелками. Первым устройством, специально предназначенным для вычислений, был простой абак, с которого и началось развитие вычислительной техники. Счет на абаке, известный уже в Древнем Египте и Древней Греции задолго до нашей эры, просуществовал вплоть до XVI- XVII вв., когда его заменили письменные вычисления. Заметим, что абак служил не столько для облегчения собственно вычислений, сколько для запоминания промежуточных результатов. Известно несколько разновидностей абака: греческий (египетский) абак в виде дощечки, на которой проводили линии и в получившиеся колонки клали камешки; римский абак, на котором камешки могли передвигаться по желобкам; китайский суан-пан и японский соробан с шариками, нанизанными на прутики; счетные таблицы, состоявшие из горизонтальных линий, соответствующих единицам, десяткам, сотням и т.д., и вертикальных, предназначенных для отдельных слагаемых и сомножителей; на эти линии выкладывались жетоны (до четырех). Русский абак – счеты появились в XVI-XVII вв., ими пользуются и в наши дни. Русские счеты стоят на особом месте среди разновидностей абака, так как они используют десятичную, а не пятеричную систему счисления , как все остальные абаки. Основная заслуга изобретателей абака состоит в создании позиционной системы представления чисел


История развития вычислительной техники.

Вычислительная техника является важнейшим компонентом процесса вычислений и обработки данных. Первыми приспособлениями для вычислений были, вероятно, всем известные счётные палочки , которые и сегодня используются в начальных классах многих школ для обучения счёту. Развиваясь, эти приспособления становились более сложными, например, такими как финикийские глиняные фигурки, также предназначаемые для наглядного представления количества считаемых предметов. Такими приспособлениями, похоже, пользовались торговцы и счетоводы того времени.

Постепенно из простейших приспособлений для счёта рождались всё более и более сложные устройства: абак ( счёты ), логарифмическая линейка , арифмометр , компьютер . Несмотря на простоту ранних вычислительных устройств, опытный счетовод может получить результат при помощи простых счётов даже быстрее, чем нерасторопный владелец современного калькулятора. Естественно, производительность и скорость счёта современных вычислительных устройств уже давно превосходят возможности самого выдающегося расчётчика-человека.

Человечество научилось пользоваться простейшими счётными приспособлениями тысячи лет назад. Наиболее востребованной оказалась необходимость определять количество предметов, используемых в меновой торговле. Одним из самых простых решений было использование весового эквивалента меняемого предмета, что не требовало точного пересчёта количества его составляющих. Для этих целей использовались простейшие балансирные весы, которые стали одним из первых устройств для количественного определения массы.

Человечество научилось пользоваться простейшими счётными приспособлениями тысячи лет назад. Наиболее востребованной оказалась необходимость определять количество предметов, используемых в меновой торговле. Одним из самых простых решений было использование весового эквивалента меняемого предмета, что не требовало точного пересчёта количества его составляющих. Для этих целей использовались простейшие балансирные весы , которые стали одним из первых устройств для количественного определения массы.

Принцип эквивалентности широко использовался и в другом простейшем счётном устройстве — абаке, или счётах. Количество подсчитываемых предметов соответствовало числу передвинутых костяшек этого инструмента.

Сравнительно сложным приспособлением для счёта могли быть чётки, применяемые в практике многих религий. Верующий как на счётах отсчитывал на зёрнах чёток число произнесённых молитв, а при проходе полного круга чёток передвигал на отдельном хвостике особые зёрна-счётчики, означающие число отсчитанных кругов.

Звёздочки и шестерёнки были сердцем механических устройств для счёта.

С изобретением зубчатых колёс появились и гораздо более сложные устройства выполнения расчётов. Антикитерский механизм, обнаруженный в начале XX века, который был найден на месте крушения античного судна, затонувшего примерно в 65 году до н. э. (по другим источникам в 80 или даже 87 году до н. э.), даже умел моделировать движение планет. Предположительно его использовали для календарных вычислений в религиозных целях, предсказания солнечных и лунных затмений, определения времени посева и сбора урожая и т. п. Вычисления выполнялись за счёт соединения более 30 бронзовых колёс и нескольких циферблатов; для вычисления лунных фаз использовалась дифференциальная передача, изобретение которой исследователи долгое время относили не ранее чем к XVI веку. Впрочем, с уходом античности навыки создания таких устройств были позабыты; потребовалось около полутора тысяч лет, чтобы люди вновь научились создавать похожие по сложности механизмы.

Развитие современной вычислительной техники открывает перед цифровыми графическими УО неограниченные возможности в отношении воспроизводимого на экране графического материала.

Главная тенденция в развитии современной вычислительной техники состоит в переходе к использованию распределенных систем, которые образованы из логических элементов с довольно простой внутренней структурой. Большие надежды здесь связывают с молекулярной микроэлектроникой. Разрабатываются методы массового химического синтеза таких молекулярных элементов и способы их соединения в сети на основе механизмов самосборки.

Весьма вероятно, что с развитием современной вычислительной техники будет понято, что в очень многих случаях разумно изучение реальных явлений вести, избегая промежуточный этап их стилизации в духе представлений математики бесконечного и непрерывного, переходя прямо к дискретным моделям. Особенно это относится к изучению сложно организованных систем, способных перерабатывать информацию. В наиболее развитых таких системах тяготение к дискретности работы вызвано достаточно разъясненными в настоящее время причинами. Является требующим объяснения парадоксом то обстоятельство, что человеческий мозг математика работает в существенном по дискретному принципу и тем не менее математику значительно доступнее интуитивное постижение, скажем, свойств геодезических на гладких поверхностях, чем могущих их приблизительно заменить свойств комбинаторных схем.

В последние десятилетия в связи с развитием современной вычислительной техники значительно выросли возможности применения матричного исчисления в различных областях естествознания, техники и экономики. Поэтому необходимо, чтобы более широкий круг читателей был знаком с вопросами матричного исчисления. Исходя из этого предлагаемая книга составлена таким образом, чтобы читатель мог самостоятельно выработать первоначальное представление о матричном исчислении. Она предназначена прежде всего для тех, кому приходится сталкиваться с матричным исчислением в рамках своей профессиональной деятельности.

Таким образом, адаптация становится решающим фактором коренного изменения направления развития современной вычислительной техники . Без нее просто невозможно решать задачи, выдвигаемые народнохозяйственной практикой.

Развитие современной вычислительной техники началось после того, как был введен новый принцип - принцип отделения структуры программ от структуры реализующих их деятельность физических устройств. Были созданы универсальные вычислительные машины, которые обеспечивали возможности реализации и функционирования программ разного типа.

Благодаря развитию современной вычислительной техники , в особенности мини - и микро - ЭВМ, а также появлению необходимых алгоритмов обработки сигналов, особенно быстрого преобразования Фурье, все больше распространяются методы измерения частотных характеристик при импульсном воздействии на механический объект. Импульсы вынуждающей силы и отклика подвергаются преобразованию Фурье, и по соотношению гармоник определяется нужная характеристика.

Они являются основным инструментом при проведении фундаментальных и прикладных физических исследований, основой развития современной вычислительной техники , радиоэлектроники, средств связи, автоматики и технической кибернетики, широко используются во многих отраслях народного хозяйства.

Вопрос о соответствии методов исследования и наших представлений возникает при прямом моделировании процессов в других науках: в физике, химии, биологии, а теперь и науках об обществе. К этому кругу вопросов сейчас привлечено все больше внимания, особенно в связи с развитием современной вычислительной техники и тех возможностей, которая она представляет. Действительно, в настоящее время моделирование стало обширной областью приложений математики, так и специализацией в прикладной математике. Более того, некоторые математики, подобные Джону фон Нейману, занимают в этом вопросе весьма прагматическую и, быть может, крайнюю позицию: Точные науки не объясняют. Они редко даже обсуждают явления и, в основном, предлагают модели. Под моделью подразумевают математическую конструкцию, которая описывают наблюдаемые явления.

Пожалуй, наиболее поразительным свойством человеческого интеллекта является способность принимать правильные решения в обстановке неполной и нечеткой информации. Построение моделей приближенных рассуждений человека и использование их в интеллектуальных компьютерных системах представляет сегодня одно из самых перспективных направлений развития современной вычислительной техники .

Развитие современной вычислительной техники опирается на достижения твердотельной технологии. А эти достижения в свою очередь теснейшим образом связаны с нашей способностью количественно определять следовые концентрации примесей в кремнии - основном материале, применяемом в производстве современных микросхем. Сейчас микрозондовые анализаторы, в которых используются методы компьютерной томографии, дают возможность решить эту ключевую проблему.

Эта дисциплина в данном учебном пособии рассматривается с позиций применения электронных схем в вычислительной технике, что сказалось на содержании и последовательности представленного материала. При изложении названного курса учитывалась тенденция развития современной вычислительной техники в направлении преимущественного использования полупроводниковых приборов и то, что современная электроника рассматривает теорию транзисторных схем как общий случай, а теорию ламповых схем - как частный случай.

В квантовой химии все виды внутримолекулярных взаимодействий рассматриваются с единых позиций. Природа любых сил взаимодействия считается электростатической. С учетом законов квантовой механики проводится расчет, позволяющий установить строение, устойчивость, энергию и другие параметры молекул. В настоящее время такие расчеты осуществлены лишь для наиболее простых молекул. Однако возможности квантово-химических расчетов с развитием современной вычислительной техники постоянно растут.

Читайте также: