Работа со слоями реферат

Обновлено: 04.07.2024

  • Для учеников 1-11 классов и дошкольников
  • Бесплатные сертификаты учителям и участникам

Работа со слоями: создание и удаление, добавление текста

Слой — это основная единица рисунка в Photoshop. Все действия в этой программе строятся на работе со слоями, которые накладываются друг на друга, создавая сложное изображение.

Зачем нужны слои?

Слои нужны для того, чтобы вы могли редактировать одну часть изображения, не затрагивая другие его части.

Представьте себе простой рисунок: небо, на нём облако, из-за которого выглядывает солнце. Каждый из этих элементов в Photoshop расположен на отдельном слое. Небо — задний фон, на него наслаивается солнце (средний слой), и его, в свою очередь, закрывает передний слой — облако.

Благодаря слоям вы можете взять отдельно небо и изменить его цвет. Например, сделать его темней, показывая вечер. Можете взять солнце и переместить его так, чтобы облако больше над ним не находилось. Все эти операции можно выполнить буквально в несколько щелчков кнопкой мыши.

Если бы слоёв не было, для смены цвета неба вам пришлось бы сначала кропотливо выделять его на рисунке, для перемещения облака вам бы тоже пришлось его выделить, а с солнцем бы возникло ещё больше проблем, так как его пришлось бы как минимум дорисовывать. И не факт, что, меняя цвет неба, вы не зацепили бы край облака, или не стёрли бы его совсем, добавляя солнце.

В общем, слои избавляют от множества проблем, позволяя работать с частями сложнейших изображений эффективно и безопасно.

Работа со слоями

Просмотреть слои документа и управлять ими (перемещать, удалять, создавать новые) можно со специальной палитры, которая расположена обычно в правом нижнем углу экрана.

hello_html_5a0483fd.jpg

Если у вас такой панели нет — включите её, выполнив команду Окно -> Слои .

hello_html_5cad9901.jpg

Первый слой создаётся вместе с документом автоматически, остальные тоже создаются автоматически во время выполнения определённых действий (например, если вы попробуете нарисовать фигуру, то увидите, что для неё создастся новый слой). Иногда новые слои вы будете добавлять вручную. В идеале каждый объект должен располагаться на отдельном слое.

За создание слоя отвечает кнопка , за удаление — . Вообще со слоями можно выполнять огромное количество действий: группировка, дублирование, смена цвета, настройка прозрачности, фильтрация, перемещение и т. д., но в данной статье мы рассмотрим только часть возможностей, необходимых для начала работы.

Слой, над которым в данный момент ведётся работа, выделен синим цветом. Такой слой называется активным. Для активации слоя достаточно щёлкнуть на нём кнопкой мыши.

1. Создайте новый документ с белым фоном.

2. Создайте новый слой, нажав значок .

3. Переименуйте слой. Для этого дважды щёлкните на названии кнопкой мыши, введите имя (например, Верхний слой) и либо нажмите Enter , либо просто щёлкните в свободной области экрана.

hello_html_m353ac57c.jpg

Строка слоя состоит из трёх элементов: значка с нарисованным глазком, миниатюры слоя и его имени. Глазок означает, что слой видим, щелчок на значке скроет слой. Расположенные в шахматном порядке серые и белые квадраты миниатюры говорят о его прозрачности.

4. Залейте слой любым цветом, градиентом или узором — выберите инструмент Заливка, укажите цвет и щелкните на холсте кнопкой мыши (о заливке мы говорили в предыдущем уроке ).

hello_html_m23273e29.jpg

5. Сделайте активный слой невидимым — выключите его, щёлкнув на значке с глазком. На холсте снова отобразился белый фон, потому как слой поверх него теперь отключён.

hello_html_5139d1a.jpg

6. Вновь сделайте слой видимым, опять щёлкнув на значке с глазком.

hello_html_m76bdabb1.jpg

Работа с текстом

За добавление текста в Photoshop отвечают инструменты группы . Щёлкните на расположенном на палитре инструментов значке правой кнопкой мыши или дважды левой кнопкой мыши, чтобы увидеть инструменты.

hello_html_m7f664a5a.jpg

1. На палитре выберите инструмент Горизонтальный текст .

2. Щёлкните в любом месте холста и введите произвольный текст.

hello_html_5f594e58.jpg

3. Обратите внимание на панель параметров. Здесь вы можете задать направление (горизонтальной будет надпись или вертикальной), шрифт, начертание, размер, выравнивание, цвет и деформацию текста.

Последняя возможность наиболее интересна. Щёлкните на значке деформации , выберите один из стилей в открывшемся окне и нажмите OK .

hello_html_2f4c9f12.jpg

7. Посмотрите на результат и поэкспериментируйте, выбирая и настраивая стили.

hello_html_3f151027.jpg

Перемещение — пожалуй, самый простой инструмент в Photoshop. Предназначен он для смены расположения объектов на холсте. До этого момента мы не создавали объектов, которые бы можно было перемещать, а только разукрашивали холст, теперь же у нас есть текст, его и переместим.

1. Выберите инструмент Перемещение .

hello_html_m6e0ffab3.jpg

2. Убедитесь, что активен слой текста.

hello_html_m414a9df3.jpg

3. Щёлкните на тексте кнопкой мыши и, удерживая её нажатой, переместите текст.

Два новых инструмента — Транслятор Слоев и Предыдущий Слой — облегчают управление слоями, их настройку и модификацию. Автоматическое преобразование цвета и типа линий объектов слоя к типу ПоСлою (ByLayer); Использование файлов DWG/DWT/DWS в качестве шаблонов стандартов для трансляции слоев; При использовании команды Предыдущий Слойне отменяются следующие операции: Сохранение и повторное… Читать ещё >

Средства работы со слоями ( реферат , курсовая , диплом , контрольная )

Два новых инструмента — Транслятор Слоев и Предыдущий Слой — облегчают управление слоями, их настройку и модификацию.

Транслятор Слоев (Layer Translator) упрощает передачу чертежей в рамках рабочей группы, осуществляя конвертацию свойств слоев из одного шаблона (соглашения) в другой. Транслятор слоев обеспечивает:

трансляцию слоев из одного стандарта в другой;

автоматическое преобразование цвета и типа линий объектов слоя к типу ПоСлою (ByLayer);

удаление пустых слоев;

просмотр объектов, принадлежащих выбранным слоям;

использование файлов DWG/DWT/DWS в качестве шаблонов стандартов для трансляции слоев;

создание новых слоев;

редактирование свойств слоев;

сохранение и повторное использование шаблонов трансляции.

Инструмент Предыдущий Слой (Layer Previous) восстанавливает предыдущий статус слоя без использования дополнительных операций редактирования геометрии или масштабирования/панорамирования. Команда Предыдущий Слой восстанавливает следующие свойства:

Заморожен/Разморожен в текущем видовом экране.

При использовании команды Предыдущий Слойне отменяются следующие операции:

удаление или создание слоя.

Транслятор Слоев конвертирует слои рисунка из одного стандарта в другой в соответствии с имеющимся рисунком или файлом стандартов. После выполнения операции можно сохранить информацию для быстрого преобразования рисунков в будущем. Пиктограмма Layer Previous восстанавливает предыдущее состояние слоев без отмены операций редактирования геометрии модели. Таким образом, Вы сумеете быстро переключаться между различными состояниями слоев без открытия диалогового окна Layer.

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.



Практическая работа № 4

Тема: Работа со слоями изображения. Параметры слоя.
Цель работы :

Для удобства работы с объектами изображение опытным пользователем практически всегда разбивается на слои, в каждом из которых находится независимая деталь-объект. Действие слоев легко моделировать. Берем первый слой стекла и рисуем на нем забор. Далее накладываем на первое стекло второе и рисуем дом. на третьем облака. На четвертом солнце. На пятом деревья и т.д. В результате полная картина получается только при наложении всех независимых слоев-стекол друг на друга, причем каждый слой можно обрабатывать, удалять, добавлять, перемещать содержимое любого слоя, не затрагивая при этом объекты, расположенные на других слоях и т.п.

Рекомендуют также выполнять все сложные операции с копией слоя, чтобы потом в случае ошибки можно было легко вернуться к исходному изображению.

При создании рисунка он содержит особый непрозрачный слой — Задний план ( Фон ). Затем сверху можно добавлять новые слои (вначале они будут прозрачными), в каждом из которых может быть некоторое изображение. В изображениях с прозрачными областями фоновый слой отсутствует (его удаляют или преобразуют в обычный слой). Через прозрачные области верхнего слоя видны нижние слои. Слои могут быть полупрозрачные (например, с непрозрачностью 30%), в этом случае через изображение проступает нижний слой.

Чаще всего все операции выполняются с одним слоем, который называется активным . Некоторые инструменты (например, Волшебная палочка или Штамп позволяют работать одновременно со всеми слоями. Для этого надо отметить флажок Использовать все слои в палитре свойств инструмента.

Каждый слой занимает дополнительное место в памяти, поэтому ненужный слои лучше удалять или объединять.

Каждый новый документ в Photoshop сначала состоит только из фона. Цвет фона пользователь назначает сам (белый, выбранный цвет или прозрачный). Палитра Слои

Параметр Непрозрачность регулирует естественно прозрачность слоя в целом.

Параметр Заливка Регулирует интенсивность заливки слоя.
Параметр Блокировка блокирует по выбору пользователя - только изменение прозрачных пикселей или пикселей рисунка или позицию пикселей или все вместе.

обычные слои – под названием Слой 2, Слой 3, Фон и т.д.

При создании нового слоя пользователь может дать слою уникальное имя. ( Слой / Новый слой / Имя )

Необходимо помнить, что слой основного фона, по умолчанию всегда полностью заблокирован и он всегда расположен в конце списка слоев. Активный (текущий) слой, с которым работает в данный момент пользователь, выделен синим цветом. Щелчка мыши достаточно для активизации любого слоя вашего изображения. Активным может быть всегда только один единственный слой. Возможно элементарное перетаскивание слоя мышкой.

Если пользователь при нажатой клавише Ctrl укажет на любой участок многослойного изображения правой клавишей мыши, то под курсором появляется информация обо всех лежащих под ним слоях.

В нижней части палитры слоев ярлычки выполняют следующие функции:

В правом верхнем углу палитры слоев открываем контекстное меню палитры слоев

Здесь также можно осуществить вышеназванные операции. Кроме того можно:

Объединить активный слой с низлежащим.

Объединить видимые слои (было несколько

слоев - стал один )

Слои можно трансформировать, точно также как и выделенную область.

Пользователь может повернуть слой, изменить его размеры, исказить и пр.

Напомним при нажатой клавише Shift при перемещении слоя изображение двигается строго в выбранном направлении (горинталь, вертикаль). При нажатой клавиши Alt пользователь копирует содержимое слоя.

Корректирующие слои

При коррекции изображений применяют различные операции (корректировку уровней, кривых, яркости и т.п.) непосредственно к пикселям исходного изображения, которое подвергается преобразованиям. Таким образом, исходная информация искажается. Иногда это может быть нежелательно, потому что процесс необратим и начать коррекцию с исходного изображения снова не удастся.

Выход из этой ситуации состоит в том, чтобы применить специальный корректирующий слой. Такой слой не содержит изображения, но выполняет некоторую операцию с пикселями изображения под ним: изменяет уровни, кривые, яркость, контраст, цветовые оттенки. Преимущество состоит в том, что исходное изображение на нижнем слое не изменяется и всегда можно начать работу с оригинального рисунка, удалив корректирующие слои.

Для создания такого слоя надо выбрать Слой — Новый корректирующий слой или щелкнуть по кнопке в нижней части палитры Слои. Всплывающее меню позволяет применить различные действия. Откройте файл С :\Рабочий стол\Библиотеки\Изображения\Образцы изображений \ young.jpg

В этом рисунке надо скорректировать уровни и цветовые оттенки, сохранив исходное изображение в виде слоя. Создайте новый корректирующий слой,
щелкнув по кнопке в нижней части палитры Слои и выбрав из
всплывающего меню вариант Уровни

Создайте сверху еще один корректирующий слой типа
Цветовой тон / Насыщенность . Установите параметры
так, чтобы кожа девочки имела естественный цвет. Для того, чтобы
изменить параметры корректирующего слоя, надо щелкнуть дважды
на его иконке в палитре Слои. Если сначала выделить некоторую область, а потом
создать корректирующий слой, его действие будет ограничено этой областью. Со слоем будет связана маска слоя, закрывающая все остальные пиксели.

Поверхностно познакомимся с таким понятием, как коллаж. Коллаж - пожалуй, одна из самых популярных и распространенных техник. Веб-дизайн в основном базируется на коллаже.

Из-за своих грандиозных композиционных возможностей он намного опережает по популярности другие виды изображений. Если в двух словах, то коллажем является некоторая совокупность отдельных элементов, "сведенных" воедино и представляющих собой нечто осмысленное. В переводе kollage означает - комбинация разнородных предметов.

Благодаря компьютерным графическим пакетам, техника коллажа достигла необычайных высот. Появилось даже такое понятие - динамический коллаж. Это ни что иное, как телевизионные динамические заставки, фрагменты рекламных роликов, видеоклипы и многое другое.

Простейшим примером коллажа является банальная склейка нескольких фрагментов изображения воедино и простейшая их обработка. В данном примере взяты три базовых изображения: картина с истребителем, картина с прибрежной растительностью и картина с девушкой.

Элементы коллажа подбирают тщательно, с учетом совместимости и реальности.

Технология следующая. Вырезаем нужные элементы и вставляем в заранее выбранную основу. Далее весь вопрос уходит в мелочи. Это и освещения, и тени и разнообразные полупрозрачные элементы.

Задания к работе :

Откройте файлы С :\Рабочий стол\Библиотеки\Изображения

\Образцы изображений \ Истребитель. jpg
Берег. jpg
Девушка. jpg

  1. Создайте новое изображение Файл / Новый.Задайте параметры файла.
  2. Выделяя по очереди фрагменты изображенийразличными инструмен-
    тами PhotoShop переместите их на новый документ. Внимательно
    наблюдайте за панелью слоев. Для работы с каждым фрагментом
    необходимо выделять соответствующий слой.
  3. Объедините все слои.

Обратите внимание на нереальность конечного изображения.
(все портит самолет – нереальная высота, размеры,
отсутствие вихрей на воде и т.п.)

Откройте файлы С :\Рабочий стол\Библиотеки\

\ Изображения\Образцы изображений \ Авто. jpg и
Облака. jpg

  1. Будем совмещать 2 картинки. Для примера берем автомобиль
    и. облака. Будем делать выезжающую из облаков машину.
    То есть будем учиться работать с полупрозрачными слоями.
  2. В ырезаем из первой картинки машину. Копируем ее в буфер
    обмена Ctrl+C и вставляем на облака Ctrl+V .
  3. Т еперь делаем двойной щелчок на инструменте [ Ластик ]
    и в открывшейся меню выбираем модификацию ластика
    [ Аэрограф ]. Ползунок нажима ластика установите [ 30% ]
    Теперь водя по задней части машины постепенно стираем
    слой, на котором она находится, а под ним - слой с
    облаками. Меняйте степень нажима и экспериментируйте.
  4. Машина в облаках - это, конечно не реально, но не это
    важно . ведь далее мы подставим под машину и дорогу .
  5. Берем исходную картинку автомобиль и
    выделяем качественно саму машину. Ставим цвет
    второстепенного фона в палитре белым и, не снимая
    выделения нажимаем Del ete . Получаем вместо автомобиля дыру.
  6. Д елаем инверсию Ctrl+I и копируем получившееся выделение в буфер
    обмена Ctrl+C . Б ерем картинку с машиной в небе и на новом слое подставляем Ctrl+V нашу дорогу, которую мы только что поместили в буфер.
  7. Далее, посредством ластика постепенно срезаем лишние участки дороги, в результате чего будет выявляться подложка с нижним слоем, т.е. с небом.

Добавьте во второй снимок логотип фирмы Ниссан , взяв его с первого изображения
С :\Рабочий стол\Библиотеки

- двух- и трёхмерная система автоматизированного проектирования и черчения, разработанная компанией Autodesk. Первая версия системы была выпущена в 1982 году. Ранние версии AutoCAD оперировали небольшим числом элементарных объектов, такими как круги, линии дуги и текст, из которых составлялись более сложные. В этом качестве AutoCAD заслужил репутацию "электронного кульмана", которая остаётся за ним и поныне. Однако, на современном этапе возможности AutoCAD весьма широки и намного превосходят возможности "электронного кульмана".

В области двумерного проектирования AutoCAD по-прежнему позволяет использовать элементарные графические примитивы для получения более сложных объектов. Кроме того, программа предоставляет весьма обширные возможности работы со слоями и аннотативными объектами (размерами, текстом, обозначениями).

В системе AutoCAD отрезки, дуги, окружности и другие графические объекты являются элементами, из которых состоит любой чертежный файл. Они носят название примитивов. Примитивы могут быть простыми и сложными.

К простым примитивам относятся следующие объекты:

• точка, отрезок, круг (окружность), дуга, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст.

К сложным примитивам относятся:

• полилиния, мультилиния, мультитекст (многострочный текст), размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока или внешней ссылки, атрибут, растровое изображение.

• программа графический примитив мультитекст

Все примитивы обладают рядом общих свойств. Перечислим эти общие свойства примитивов: цвет, тип линии, слой, уровень и высота.

1 Разделение рисунка по слоям

При создании нового рисунка автоматически создается слой, названный 0, которому присваиваются белый цвет, непрерывный тип линии Continuous, вес (толщина) линии Default, по умолчанию соответствующий толщине 0.25 мм. Этот слой не может быть удален и переименован.

Слои обладают следующими свойствами:

∙ Status - состояние слоя. Назначение слою статуса, текущего;

∙ Name - имя слоя. Состоит из алфавитно-цифровой информации) включающей специальные символы и пробелы;

∙ On - видимость слоя. При этом на экране изображаются только те примитивы, которые принадлежат видимому слою, однако примитивы в скрытых слоях являются частью рисунка и участвуют в регенерации;

∙ Freeze - замораживание слоя. Означает отключение видимости слоя при регенерации и исключение из генерации примитивов, принадлежащих замороженному слою;

∙ Lock - блокировка слоя. Примитивы в блокированном слое отображаются, но их нельзя редактировать. Блокированный слой можно сделать текущим, рисовать в нем, замораживать и применять к его примитивам команды справок и объектную привязку;

∙ Color - цвет примитивов заданного слоя;

∙ Linetype - тип линии, которым будут отрисовываться все примитивы, принадлежащие слою;

∙ Lineweight - вес (толщина) линии, которой будут отрисовываться все примитивы, принадлежащие слою;

∙ Plot style - стиль печати для заданного слоя;

∙ Plot - разрешение/запрет вывода слоя на печать;

∙ Description - описание слоя.

Для создания нового слоя необходимо щелкнуть мышью по пиктограмме New Layer (ALT + N), находящейся в верхней части диалогового окна Layer Properties Manager, показанного на рис.1; создается слой, по умолчанию названный Layer1. Далее все новые слои автоматически именуются Layer2, Lауеr3.и т. д. - в порядке их создания. Чтобы присвоить слою уникальное имя, необходимо двойным щелчком мыши по текущему названию активизировать поле ввода текста, а затем набрать имя с клавиатуры и нажать клавишу Enter.

Читайте также: