Мертвые языки программирования реферат

Обновлено: 04.07.2024

2 Оглавление I. Введение II. Основная часть. 1. Что такое язык программирования. 2. Классификация языков программирования. 3. История развития языков программирования 4. Компилятор и интерпретатор. 5. Мертвые языки программирования III. Заключение. IV. Информационные ресурсы. 2

3 I. Введение Связь между языком, на котором мы думаем, программируем, и задачами и решениями, которые мы можем представлять в своем воображении, очень близка. Язык предоставляет программисту набор концептуальных инструментов, если они не отвечают задаче, то их просто игнорируют. Хорошее проектирование и отсутствие ошибок не может гарантироваться чисто за счет языковых средств. Сегодня практически все программы создаются с помощью языков программирования. Если проследить историю используемых сегодня языков программирования, таких как Си и Паскаль (а равно и менее популярных Бэйсик, Фортран или Ада), то окажется, что все они были созданы на рубеже 60-х и 70-х годов. Иными словами, возраст современных языков программирования перевалил за третий десяток, что для компьютерной индустрии является сроком экстремальным. Современные языки программирования старше Интернета, Windows и персонального компьютера минимум на десятилетие. При этом новые языки не переставали регулярно появляться, однако ни один из них не задержался в практике программирования, хотя приносимые ими новые идеи дополняли уже известные языки (как это произошло с объектноориентированным программированием). Так появилась целая когорта мертвых языков программирования. В настоящее время существует около языков программирования, однако, несмотря на такое разнообразие, число языков, на которых пишет большинство, с трудом переваливает за десяток. Причин, почему тот или иной язык не стал популярным, ничуть не меньше, чем самих языков. Цель моей работы: Выяснить, почему многие языки программирования стали мертвыми. Задачи 1. Собрать и систематизировать материал. 2. Дать определение языку программирования. 3. Выполнить классификацию языков программирования. 4. Проанализировать функции компилятора и интерпретатора. 5. Выделить основные свойства мертвых языков программирования Методы работы: 1. Анализ информационных ресурсов. 2. Метод сравнения. 3. Статистический метод. Объект исследования: языки программирования. Предмет исследования: системы программирования. Анализ информационных ресурсов: 3

4 1. C++,Turbo Pasckal, QBasik: Эволюция языков программирования langprog.far/historylangprog.html из этого источника я взял классификацию языков программирования 2. Семакин И.А., Информатика: Базовый курс /Семакин И.А., Залогова Л., Русаков С., Шестакова Л. Москва: БИНОМ., с. из этого источника я взял определение языков программирования 3. Симонович С.В.Информатика. Базовый курс/симонович С.В. и др. СПб.: издательство "Питер", с.: ил. из этого источника я взял понятия компилятора и интерпреоатора из этого источника я взял историю развития языков программирования 5. из этого источника я взял описание мертвых языков программирования 6. из этого источника я взял описание мертвых языков программирования 7. из этого источника я взял описание мертвых языков программирования 8. из этого источника я взял описание мертвых языков программирования 4

5 II. Основная часть. 1. Что такое язык программирования. Язык программирования формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме, которая удобна для исполнителя (например, компьютера). Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, используемых при составлении компьютерной программы. Он позволяет программисту точно определить то, на какие события будет реагировать компьютер, как будут храниться и передаваться данные, а также какие именно действия следует выполнять над этими при различных обстоятельствах. Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало уже более двух с половиной тысяч языков программирования. Каждый год их число пополняется новыми. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты иногда применяют в своей работе более десятка разнообразных языков программирования. Язык программирования это система обозначений, служащая для точного описания программ или алгоритмов для ЭВМ. Языки программирования являются искусственными языками. От естественных языков они отличаются ограниченным числом слов и очень строгими правилами записи команд (операторов). Поэтому при применении их по назначению они не допускают свободного толкования выражений, характерного для естественного языка. Основные требования, предъявляемые к языкам программирования: наглядность использование в языке по возможности уже существующих символов, хорошо известных и понятных как программистам, так и пользователям ЭВМ; единство использование одних и тех же символов для обозначения одних и тех же или родственных понятий в разных частях алгоритма. Количество этих символов должно быть по возможности минимальным; гибкость возможность относительно удобного, несложного описания распространенных приемов математических вычислений с помощью имеющегося в языке ограниченного набора изобразительных средств; модульность возможность описания сложных алгоритмов в виде совокупности простых модулей, которые могут быть составлены отдельно и использованы в различных сложных алгоритмах; 5

6 однозначность - недвусмысленность записи любого алгоритма. Отсутствие ее могло бы привести к неправильным ответам при решении задач. В настоящее время в мире существует несколько сотен реально используемых языков программирования. Для каждого есть своя область применения. Создатели языков по-разному толкуют понятие язык программирования. Среди общих мест, признаваемых большинством разработчиков, находятся следующие: Функция: язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые применяются для передачи компьютеру инструкций по выполнению того или иного вычислительного процесса и организации управления отдельными устройствами. Задача язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для передачи команд и данных от человека компьютеру, в то время как естественные языки используются лишь для общения людей между собой. В принципе, можно обобщить определение "языков программирования" - это способ передачи команд, приказов, чёткого руководства к действию; тогда как человеческие языки служат также для обмена информацией. Исполнение: язык программирования может использовать специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений. Процесс работы компьютера заключается в выполнении программы, то есть набора вполне определённых команд во вполне определённом порядке. Машинный вид команды, состоящий из нулей и единиц, указывает, какое именно действие должен выполнить центральный процессор. Значит, чтобы задать компьютеру последовательность действий, которые он должен выполнить, нужно задать последовательность двоичных кодов соответствующих команд. Программы в машинных кодах состоят из тысячи команд. Писать такие программы занятие сложное и утомительное. Программист должен помнить комбинацию нулей и единиц двоичного кода каждой программы, а также двоичные коды адресов данных, используемых при её выполнении. Гораздо проще написать программу на каком-нибудь языке, более близком к естественному человеческому языку, а работу по переводу этой программы в машинные коды поручить компьютеру. Так возникли языки, предназначенные специально для написания программ, - языки программирования. Имеется много различных языков программирования. Вообще-то для решения большинства задач можно использовать любой из них. Опытные программисты знают, какой язык лучше использовать для решения каждой конкретной задачи, так как каждый из языков имеет свои возможности, ориентацию на определённые типы задач, свой способ описания понятий и объектов, используемых при решении задач. 6

7 2. Классификация языков программирования. Любой алгоритм, есть последовательность предписаний, выполнив которые можно за конечное число шагов перейти от исходных данных к результату. В зависимости от степени детализации предписаний обычно определяется уровень языка программирования чем меньше детализация, тем выше уровень языка. По этому критерию можно выделить следующие уровни языков программирования: машинные; машинно-оpиентиpованные (ассемблеры); машинно-независимые (языки высокого уровня). Машинные языки и машинно-ориентированные языки это языки низкого уровня, требующие указания мелких деталей процесса обработки данных. Языки же высокого уровня имитируют естественные языки, используя некоторые слова разговорного языка и общепринятые математические символы. Эти языки более удобны для человека. Разные типы процессоров имеют разные наборы команд. Если язык программирования ориентирован на конкретный тип процессора и учитывает его особенности, то он называется языком программирования низкого уровня. В данном случае низкий уровень не значит плохой. Имеется в виду, что операторы языка близки к машинному коду и ориентированы на конкретные команды процессора. При программировании на машинном языке программист может держать под своим контролем каждую команду и каждую ячейку памяти, использовать все возможности имеющихся машинных операций. Но процесс написания программы на машинном языке очень трудоемкий и утомительный. Программа получается громоздкой, труднообозримой, ее трудно отлаживать, изменять и развивать. Поэтому в случае, когда нужно иметь эффективную программу, в максимальной степени учитывающую специфику конкретного компьютера, вместо машинных языков используют близкие к ним машинно-ориентированные языки (ассемблеры). Язык ассемблера это машинно-зависимый язык низкого уровня, в котором короткие мнемонические имена соответствуют отдельным машинным командам. Используется для представления в удобочитаемой форме программ, записанных в машинном коде. С помощью языков низкого уровня создаются очень эффективные и компактные программы, так как разработчик получает доступ ко всем возможностям процессора. С другой стороны, при этом требуется очень хорошо понимать устройство компьютера, затрудняется отладка больших приложений, а окончательная программа не может быть перенесена на компьютер с другим типом процессора. Подобные языки обычно применяют 7

8 для написания небольших системных приложений, драйверов устройств, модулей стыковки с нестандартным оборудованием, когда важнейшими требованиями становятся компактность, быстродействие и возможность прямого доступа к аппаратным ресурсам. В некоторых областях, например в машинной графике, на языке ассемблера пишутся библиотеки, эффективно реализующие алгоритмы обработки изображений, требующие интенсивных вычислений. Таким образом, программы, написанные на языке ассемблера, требуют значительно меньшего объема памяти и времени выполнения. Знание программистом языка ассемблера и машинного кода дает ему понимание архитектуры машины. Несмотря на то, что большинство специалистов в области программного обеспечения разрабатывают программы на языках высокого уровня, наиболее мощное и эффективное программное обеспечение полностью или частично написано на языке ассемблера. Языки высокого уровня были разработаны для того, чтобы освободить программиста от учета технических особенностей конкретных компьютеров, их архитектуры. Уровень языка характеризуется степенью его близости к естественному, человеческому языку. Машинный язык не похож на человеческий, он крайне беден в своих изобразительных средствах. Средства записи программ на языках высокого уровня более выразительны и привычны для человека. Например, алгоритм вычисления по сложной формуле не разбивается на отдельные операции, а записывается компактно в виде одного выражения с использованием привычной математической символики. Составить свою или понять чужую программу на таком языке гораздо проще. Важным преимуществом языков высокого уровня является их универсальность, независимость от ЭВМ. Программа, написанная на таком языке, может выполняться на разных машинах. Составителю программы не нужно знать систему команд ЭВМ, на которой он предполагает проводить вычисления. При переходе на другую ЭВМ программа не требует переделки. Такие языки не только средство общения человека с машиной, но и людей между собой. Программа, написанная на языке высокого уровня, легко может быть понята любым специалистом, который знает язык и характер задачи. Таким образом, можно сформулировать основные преимущества языков высокого уровня перед машинными: алфавит языка высокого уровня значительно шире алфавита машинного языка, что существенно повышает наглядность текста программы; набор операций, допустимых для использования, не зависит от набора машинных операций, а выбирается из соображений удобства формулирования алгоритмов решения задач определенного класса; 8

9 формат предложений достаточно гибок и удобен для использования, что позволяет с помощью одного предложения задать достаточно содержательный этап обработки данных; требуемые операции задаются с помощью общепринятых математических обозначений; данным в языках высокого уровня присваиваются индивидуальные имена, выбираемые программистом; в языке может быть предусмотрен значительно более широкий набор типов данных по сравнению с набором машинных типов данных. Таким образом, языки высокого уровня в значительной мере являются машиннонезависимыми. Они облегчают работу программиста и повышают надежность создаваемых программ. Языки высокого уровня делятся на: процедурные; логические; объектно-ориентированные. Процедурные языки предназначены для однозначного описания алгоритмов. При решении задачи процедурные языки требуют в той или иной форме явно записать процедуру ее решения. Разнообразие классов задач привело к тому, что на сегодняшний день разработано несколько сотен алгоритмических языков. Правда, широкое распространение и международное признание получили лишь языков. Среди них в первую очередь следует отметить: Fortran и Algol - языки, предназначенные для решения научнотехнических задач, Cobol для решения экономических задач, Basic для решения небольших вычислительных задач в диалоговом режиме. В принципе каждый из этих языков можно использовать для решения задач не своего класса. Однако, как правило, применение оказывается не удобным. В то же время в середине 60-х годов начали разрабатывать алгоритмические языки широкой ориентации универсальные языки. Обычно они строились по принципу объединения возможностей узко-ориентированных языков. Среди них наиболее известны PL/1, Pascal, C, C+, Modula, Ada. Однако, как любое универсальное средство, такие широкоориентированные языки во многих конкретных случаях оказываются менее эффективными. Логические языки (Prolog, Lisp, Mercury, KLO и др.) ориентированы не на запись алгоритма решения задачи, а на систематическое и формализованное описание задачи с тем, чтобы решение следовало из составленного описания. В этих языках указывается что дано и 9

10 что требуется получить. При этом поиск решения задачи возлагается непосредственно на ЭВМ. Объектно-ориентированные языки (Object Pascal, C++, Java, Objective Caml. и др.). Руководящая идея объектно-ориентированных языков заключается в стремлении связать данные с обрабатывающими эти данные процедурами в единое целое объект. Фактически объектно-ориентированное программирование можно рассматривать как модульное программирование нового уровня, когда вместо во многом случайного, механического объединения процедур и данных акцент делается на их смысловую связь. Программа на объектно-ориентированном языке, решая некоторую задачу, по сути, описывает часть мира, относящуюся к этой задаче. Описание действительности в форме системы взаимодействующих объектов естественнее, чем в форме взаимодействующих процедур. 3. История развития языков программирования. Программа алгоритм, записанный на языке программирования. Программа последовательность операторов языка. Языки программирования искусственные языки, строго формализованные; существует правила записи операторов языка синтаксис языка. Машинный язык (40-50 годы XX в.). Ассемблер (начало 50-ых годов XX в.). Первые языки программирования высокого уровня. С середины 50-ых гг. XX в. начали создавать первые языки программирования высокого уровня (high-level language). Эти языки были машинно-независимыми (не привязаны к определенному типу ЭВМ). Но для каждого языка были разработаны собственные компиляторы. Примеры таких языков: FORTRAN (FORmula TRANslator; 1954) предназначен для научных и технических расчетов; COBOL (1959) был предназначен в основном для коммерческих приложений (обрабатывал большие объемы нечисловых данных) Common Business-Oriented Language); язык BASIC (Beginner s All Purpose Instuction Code универсальный язык символьных инструкций для начинающих) (1964 г.) Алгоритмические языки программирования. С начала 80-ых г. XX в. начали создаваться языки программирования, которые позволили перейти к структурному программированию (использование операторов ветвления, выбора, цикла и практически отказ от частого использования операторов перехода (goto). К этим языкам относятся: язык Pascal (назван его создателем Никлаусом Виртом в честь великого физика Блеза Паскаля; 1970); язык Си, позволяющий быстро и эффективно создавать программный код (1971) 10

10 самых влиятельных мертвых языков программирования главное изображение

Эта статья — о мертвых или почти мертвых языках, которые оставили важный след в истории программирования. Это не исчерпывающий список, но он помогает понять, как современные языки программирования связаны со своими прародителями.

Примечание: Это адаптированный перевод статьи 10 (MOSTLY DEAD) INFLUENTIAL PROGRAMMING LANGUAGES Гилеля Уэйна, инженера и консультанта. Повествование ведётся от лица автора оригинала.

На всякий случай предупреждаю — вероятно, в статье допущены миллиарды ошибок — но если вы делаете обзор 60-летней истории вычислительной техники, допустить ошибку не так уж сложно.

Методология

Если мы знаем, что некий язык А первым ввел функцию В, это еще не означает, что А повлиял на В. Например, Absys, возможно, был первым логическим языком программирования, но основной логического программирования считается Prolog, разработанный независимо от него.

Есть только один достоверный способ узнать о связи между языками или их функциями — цитирование.

Иногда в руководстве по языку А упоминается статья о языке Б, в которой говорится, что Б заимствовал идеи из В. В этом случае мы понимаем, что В повлиял на А. Тут работает золотое правило научных исследований — чем больше источников, тем лучше. А чтобы понять, с чего начать, я использовал эвристику.

Один из эффективных методов эвристики — поиск по родственным языкам программирования. Крайне редко бывает так, что разные языки вне зависимости друг от друга создают одинаковый синтаксис. Например, не обязательно читать историю дизайнерских решений Юкихиро Мацумото, чтобы понять, что на Ruby повлиял Smalltalk — оба языка фильтруют список с помощью метода select. Это не исчерпывающее доказательство — существует вероятность, что Мацумото придумал этот синтаксический элемент самостоятельно. Но, возможно, и Ruby, и Smalltalk находились под влиянием общего предка. Это отправная точка, с нее можно начать поиск.

О методологии на этом все, пора переходить к сути.

Cobol

Разработчик: Codasyl, 1960.

Cobol возник благодаря тому, что научные и бизнес подразделения IBM использовали разные языки программирования. 70 лет назад высокоуровневые языки предназначались либо для инженерных вычислений, либо для управления данными. Если в научной среде стандартом был Fortran, среди бизнеса единства не было — компании использовали Comtran, Flow-Matic и другие.

В 1960 году Министерство обороны США организовало комитет по разработке единого универсального языка программирования для бизнес-задач — им стал Cobol.

Вклад: С точки зрения синтаксиса и семантики вклад Cobol в современные языки незначителен. Куда важнее его влияние на концепцию записи данных. В Fortran и Algol единственной структурой данных был статический массив. Cobol может читать структурированные файлы с иерархическими данными — он автоматически деструктурирует их в репрезентативные переменные. Это подход, который предшествовал современным способам записи данных.

Причина смерти: Здесь есть два фактора. Первый: Cobol не пересекается с другими PLT — и его синтаксис практически не пересекается с другими языками. Поэтому языки второго или третьего поколения, созданные на базе своих предков, почти не содержат в своем ДНК Cobol. Причина этого не столько во внутренних проблемах языка, сколько в пренебрежительном отношении к нему в академической среде. Codasyl создавала язык для решения конкретных бизнес-задач — поэтому научные круги почти не обращали на него внимание.

Второй фактор: Cobol был чрезвычайно сложным даже по меркам современных языков программирования. Это означает, что компиляторы Cobol требовали большей вычислительной мощности, чем могли предоставить ему микрокомпьютеры и миникомпьютеры.

Algol

Разработчик: Комитет Algol, 1960.

Вклад: Вот несколько примеров: лексическая область видимости, структурное программирование, вложенные функции, языковые спецификации, семантика вызова по имени, грамматики БНФ, блочные комментарии. Следы Algol видны в каждом современном языке программирования.

Причина смерти: Algol разработан для изучения алгоритмов, а не для коммерческого применения. В спецификации не было определено никаких операций ввода-вывода, что делало невозможным его использование для решения практических задач. Конечно, вы могли бы написать расширение компилятора, но тогда стоило бы добавить и другие вещи. Именно это сделал группа из 70 разработчиков — в 1960 году они добавили в Algol возможности ввода-вывода и дополнительные структуры данных. Среди них, например, Jovial, Simula, CLU и CPL.

Энтузиасты предпринимали попытки сделать Algol практичнее — в 1968 году группа разработчиков представила Algol-68, который радикально отличался от оригинала, но не имел того же влияния на IT. Стоит отметить, что принципы Algol получили продолжение в Pascal Никлауса Вирта.

Разработчик: Кен Айверсон, 1962.

В оригинале APL — написанная от руки нотация для математических массивов, которую IBM взяла за основу для создания языка программирования. Язык использовался для обработки массивов — и позволял сравнительно короткими командами манипулировать большими блоками чисел.


APL использует собственные символы, поэтому для него нужна специальная клавиатура. Выглядела она вот так:


Несмотря на это, язык стал популярным на мейнфреймах благодаря очень низким требованиям к памяти.

Вклад: Основная заслуга языка — инструменты для обработки массива. Раньше при добавлении двух списков разработчики использовали цикл или массив, APL позволил работать на весь массив сразу. Например, так:


В научных кругах появление языка стало большим событием. В прикладной математике большинство задач сводится к крупномасштабным операциям с большими матрицами. Когда появился инструмент для их быстрой обработки, математики смогли работать эффективнее.

APL лег в основу R, Numpy, Pandas, Matlab и других языков и библиотек для программирования. У него есть и прямые потомки — J, Dyalog, K, Q, — которые оказались менее успешными, хотя до сих пор используются в финансовом секторе.

Причина смерти: Очевидная проблема – клавиатура с символами, которые не используются больше нигде, кроме APL. Кеннет Айверсон исправил этот недостаток с помощью J, который использует диграфы вместо APL-символов: вместо ~: в нем можно писать ≠. Сделано это было только в 1990 году — слишком поздно для популяризации радикально другого стиля программирования.

Существует и более тонкая проблема — APL и J умеют работать только с однородными данными. Языки не позволяют хранить строки и числа в одной и той же структуре данных.

Дополнительная литература: Notation as a Tool of Thought.

Basic

Разработчик: Джон Кемени, 1964.

Basic — первый демократичный язык программирования. Он был создан как упрощенный аналог Fortran и предназначался для людей, которые не имели отношения к науке, но хотели научиться программировать.


Вклад: Язык оказал сильное техническое влияние на интерпретацию вычислений — Basic был первым языком программирования с возможностью вычисления в реальном времени (Dartmouth Time Sharing System), опередив APL на год. Если APL был доступен только клиентам IBM, а Basic был доступен всем.

Кроме того, он имел большое социальное влияние: Basic сделал программирование доступным для неспециалистов — как для взрослых, так и для детей. Многие влиятельные программисты 80-х и 90-х годов учились программировать на Basic. Многие корпоративные программы были написаны на Basic — вероятно, его популярность ускорила упадок Cobol.

Также на Basic написаны инструменты, которые входят в пакет Office. Со временем Microsoft превратила Basic в Visual Basic — на нем же написаны OpenOffice и LibreOffice. Недавно он уступил место JavaScript и теперь его используют для создания макросов.

Какое-то время Basic продолжал существовать как популярный язык программирования для детей и подростков, но похоже, умер и в этой нише.

Разработчики: IBM, 1966.

IBM работала с двумя языками программирования: для научных исследований в компании использовался Fortran, а для бизнес-приложений — Comtran. В ответ на конкуренцию со стороны Cobol, IBM попыталась создать собственный унифицированный язык, которым могли пользоваться и научные-, и бизнес-подразделения. В результате получилась некая смесь двух языков с большим количеством дополнительных функций.

Вклад: Авторы Algol-68 насмешливо назвали PL/I устаревшим языком. Но все возможности Algol-68 появились в PL/I раньше и работали лучше. В то время как Cobol первым научился читать структурированные данные, PL/I был первым языком, который реализовал их как тип.

В Cobol чтение имени пользователя даст вам две глобальные переменные — user и name. В PL/I вы получите одну переменную с полем user.name. PL/I был также первым высокоуровневым языком с указателями для прямого управления памятью, константами и перегрузкой функций.

Многие из идей, впервые использованные в этом языке, вошли в массовое программирование через С, который представлял собой смесь BCPL и PL/I. Например, С в точности копирует синтаксис комментариев PL/I.

Причина смерти: Все программисты, писавшие на Fortran, думали, что PL/I слишком похож на Cobol. Писавшие на Cobol считали, что он почти идентичен с Fortran. IBM пыталась заменить два устоявшихся языка гораздо более сложным. Другая проблема в том, что компания эксклюзивно выпускала компилятор для PL/I — и многим программистам не понравилось, что язык так сильно зависит от корпорации.

К тому времени, когда IBM смогла решить обе этих проблемы, мир уже перешел в эру микрокомпьютеров, где PL/I уступил BASIC.

Дополнительная литература: The Choice of PL/I

Simula 67

Разработчики: Оле Даль и Кристен Найгаард, 1967.

Simula 67 — расширенная версия Algol для математического моделирования. Первая версия языка (Simula I) имела специальный синтаксис моделирования — разработчикам показалось, что он получился слишком специализированным, а в симуляциях содержалось слишком много дублирований кода. Даль и Найгаард хотели создать более универсальный язык, возможности которого выходили бы за пределы моделирования.

Их идея заключалась в том, чтобы дать пользователям возможность определять новые типы объектов — классы — с разрешением полиморфного определения функций. После этого пользователи могли создать функции моделирования как частные случаи объектно-ориентированной системы.

Вклад: Хотя Simula 67 не был первым объектно-ориентированным языком программирования, он впервые использовал правильные объекты и заложил фундамент для языков-последователей этой методологии. Речь идет о разделении класса/объекта, создании подклассов, виртуальных методах и защищенных атрибутах.

Язык вдохновил подавляющее большинство академических исследований объектов в программировании, которые проводились после 1967 года. Создатели CLU и ML писали, что они вдохновлялись идеями Simula. Бьярн Страуструп защитил докторскую диссертацию по Simula и включил несколько идей из него в C ++.

Pascal

Разработчик: Никлаус Вирт, 1970

Учитесь: На Хекслете есть треки — продвинутые курсы для программистов с опытом, которые позволят прокачать определенные темы

Хотя Pascal не был новаторским языком, Вирт впервые реализовал именно в нем принцип пошаговой детализации (stepwise refinement) в качестве средства для написания надежного программного обеспечения. Это привело к созданию Modulas, который популяризировал модули первого класса, а также Euclid — первого формального языка программирования для написания проверяемых программ.

Причина смерти: В отличие от других языков из этого списка, у Pascal не было серьезных структурных барьеров или сильных конкурентов. Он конкурировал с C, но долгое время оставался таким же популярным. Диалект Pascal, Delphi, до сих пор занимает довольно высокие позиции в индексах TIOBE и PYPA.

Дополнительная литература: Pascal and its Successors

Разработчик: Барбара Лисков, 1975

Лисков и ее группа хотели реализовать концепцию абстрактных типов данных — так появился CLU.

Вклад: CLU, вероятно, самый влиятельный язык, о котором почти никто не слышал. В CLU были итераторы, абстрактные типы данных, обобщенное программирование, проверяемые исключения и многое другое.

Сейчас терминология CLU почти не используется в других языках, поэтому не на 100% очевидно, что большинство из них происходят от него. Однако языковая спецификация каждого следующего десятилетия называлась core CLU — язык сделал многое для развития программирования.

Причина смерти: CLU создавался как демонстрационный язык: Лисков хотела, чтобы в сообществе оценили идеи, а не конкретный язык. Это и произошло: сегодня почти каждый язык чем-то обязан CLU.

После завершения работы над CLU Лисков с группой программистов создала его расширение — Argus, которое должно было продемонстрировать ее идеи по параллелизму. Он оказался менее влиятельным, но идеи Argus можно найти в некоторых современных языках.

Дополнительная литература: A History of CLU

Разработчик: Робин Миллер, 1976.

Прежде чем создать ML, Милнер работал над LCF Prover — одним из первых помощников для доказательства теорем. LCF искал ошибки в доказательстве и проверял, правильно ли оно оформлено. Программист создал для него метаязык, основанный на надежных математических формализмах — строгих статических типах и функциях высшего порядка. Этот язык позже превратился в ML и был стандартизирован как SML.

В ML была реализована одна очень важная идея: вывод типов. Это первый язык со статической типизацией, в котором не нужно определять типы — компилятор делал это автоматически. Эта идея заложила основу для типизированного функционального программирования.

Smalltalk

Разработчики: Алан Кей, 1972, 1976 и 1980 годы.

История Smalltalk выглядит как движение к цели: в Smalltalk-72 были заложены основы языка, в Smalltalk-76 реализовал концепцию объектно-ориентированного программирования, а Smalltalk-80 сделал ее популярной по всему миру.

В Smalltalk не было объектов в представлении того времени, но он был первым объектно-ориентированным языком. Разница в том, что в Simula были объекты в добавление к примитивам — числам и логическим значениям. В Smalltalk логические значения тоже были объектами.

Вклад: Многие думают, что Smalltalk — это настоящее объектно-ориентированное программирование, а Java и Python — нет. Но это не так: объектно-ориентированное программирование, как и любая другая парадигма, представляет собой огромную концепцию с множеством разных языков, которые в разной степени повлияли на нее. Однако именно Smalltalk был языком, который популяризировал эту концепцию.

Если открыть любую книгу по общей теории объектно-ориентированного программирования 80-х или начала 90-х годов, она будет построена на Smalltalk. В некоторых примеры будут описаны на C++ или других языках, но базой в этих книгах все равно остается Smalltalk.

Язык также популяризовал идею об объектах как об общих данных, заложив основу для высокоуровневого языка Cobra и модели акторов.

Причина смерти: Существует распространенное мнение, что Smalltalk проиграл, потому что его предпочли C++. Однако это неверно: у Smalltalk действительно были проблемы (сложность взаимодействия с другими инструментами и низкая производительность), но даже в 90-х годах многие программисты полагали, что он станет доминирующим языком программирования для решения бизнес-задач.

Но потом появилась Java.


Заключение

Это лишь небольшая часть важных для программирования языков, которые уже мертвы. Alphard, Altran, Argus, Automath, BCPL, Comtran, CPL, Eiffel, Flow-Matic, Hope, Hypercard, ISWIM, Jovial, MacSyma, Mesa, Miranda, Multics Shell, Planner, SMP, Sketchpad внесли свой вклад в современный мир программирования.

Играйте: У Хекслета есть свой Open Sourse проект CodeBattle — в нем можно прокачивать свои навыки решения алгоритмов и задачек

Гост

ГОСТ

Мертвые языки программирования — это языки, которые перестали пользоваться популярностью, но остались в истории развития программирования.

Введение

Английский математик Чарлз Бэббидж ещё в двадцатых годах девятнадцатого века сформулировал идею создания механической машины для реализации вычислительных операций, в которой порядок осуществляемых ею процедур мог бы предварительно задаваться.

Данная идея положила начало программированию и Ч. Бэббидж посвятил осуществлению этой идеи всю свою жизнь. Однако он не смог добиться успеха и признания при жизни, но сумел оказать огромнейшее влияние на современное развитие информатики.

Мертвые языки программирования

Первые электронные вычислительные машины (ЭВМ) могут быть отнесены к эре программирования, когда программы формировались прямо в машинных кодах, а главным информационным носителем являлся набор перфокарт, а также перфоленты. Программисты должны были досконально изучить архитектуру ЭВМ, но программы всё равно получались весьма несложными, что было обусловлено следующими обстоятельствами:

  1. Ограниченные возможности этих компьютеров.
  2. Значительный уровень сложности программирования.
  3. Сложный процесс отладки программ непосредственно на машинном языке.

Несмотря на то, что используемый Бэббиджем метод записи программы на перфокартах существенно отличался от современных технологий сохранения и исполнения программ компьютерами, разработанные им принципы работы вычислительной машины остались те же самые.

Компилятоpом (от английского Compile, то есть, собирать вместе, составлять) является системная программа, которая выполняет процедуру преобразования программы, сформированной на одном алгоритмическом языке, в программу на языке, понятном компьютеру, и в некотором смысле являющуюся эквивалентом исходной программы.

Готовые работы на аналогичную тему

Середина пятидесятых годов двадцатого века ознаменовалась небывалым скачком в сфере программирования. Для того чтобы записать программу, специалисты стали использовать мнемонический язык, который был назван assembly. Язык ассемблера предоставил возможность отображения машинных кодов в более удобном для пользователей формате, то есть, чтобы обозначить команды и объекты, над которыми должны были исполняться эти команды, вместо двоичных кодов применялись буквы или сокращения слов, отражающих суть команды.

Разработка данного языка существенно облегчила работу программистов. Теперь вместо огромных наборов нулей и единиц, они получили возможность написания программ при помощи команд, которые состояли из символов очень близких к разговорному языку. Для тех времён такой язык был новаторским и обладал огромной популярностью, так как он позволил формировать программы, обладающие незначительными размерами, что при том уровне компьютерной техники стало большим преимуществом.

Однако сложность проектирования на нём больших программных комплексов стала причиной появления языков третьего поколения, а именно, языков высокого уровня. Но на этом жизнь ассемблера не заканчивается, он живёт даже сегодня и даже обладает определённой популярностью, правда в достаточно узких кругах.

Языки программирования способны сохранять своё предназначение в области решения задач определенного типа. Выбор языка программирования должен определяться удобством работы программиста, его предпочтениями, зависящими от опыта и образования, а также уровнем пригодности для конкретного компьютерного оборудования и поставленной задачи. А задачи, которые можно решить при помощи компьютера, имеют очень разнообразный характер. Подобная разноплановость задач, решаемых при помощи компьютера, как раз и объясняет всё многообразие языков программирования. Ниже в таблице приведены задачи и языки, предназначенные для их решения. Многие языки являются мёртвыми.

Таблица. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ

Рисунок 1. Таблица. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ

Однако это далеко не полный список сформированных людьми языков программирования, поскольку некоторые языки по объективным причинам не могут существовать самостоятельно, но они стали основой новых, более совершенных языков программирования.

Вы можете изучить и скачать доклад-презентацию на тему Мёртвые языки программирования. Презентация на заданную тему содержит 15 слайдов. Для просмотра воспользуйтесь проигрывателем, если материал оказался полезным для Вас - поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте наш сайт презентаций в закладки!

500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500

История cobol В 1950-е году было очень мало стандартных языков программирования, и большинство компьютеров работали на персональных вариантах. В 1959 году Министерство обороны США собрало 40 экспертов из правительства и компьютерной индустрии для создания Конференции по языкам систем обработки данных (CODASYL). Они вдохновились стандартным языком программирования FORTRAN, который использовался в научном сообществе, а также языками MATH-MATIC и FLOW-MATIC. В 1960 году COBOL был готов к коммерческому запуску, а к 1970 стал самым популярным компьютерным языком мира. Сейчас COBOL считается устаревшим языком, и его больше не поддерживают новые системы. Тем не менее, он по-прежнему полезен. На COBOL до сих пор работают различные бизнес-системы.

Пример кода на Visual Basic .NET: Public Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click 'Графика Using CG = Me.CreateGraphics CG.DrawBezier(New System.Drawing.Pen(Color.Blue), 0, 0, 100, 100, 600, 600, 0, 400) CG.DrawBezier(New System.Drawing.Pen(Color.Blue), 0, 0, 600, 600, 100, 100, 400, 0) CG.DrawLine(New System.Drawing.Pen(Color.Blue), 0, 0, 600, 600) End Using 'Система MessageBox.Show("User name: " + My.User.Name.ToString + vbCrLf + _ "Screen name: " + My.Computer.Screen.DeviceName.ToString + vbCrLf + _ "Ports count: " + My.Computer.Ports.SerialPortNames.Count.ToString, _ "Box Caption", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error) 'Сеть Using WC As New System.Net.WebClient WC.DownloadFile("http://server.net/filename.exe", "C:\myfile.exe") End Using End Sub End Class

История visual basic.net Язык программирования Basic был создан в 1964 году двумя профессорами из Dartmouth College - Джоном Кенеми и Томасом Куртцом для обучения студентов навыкам программирования. Язык получился настолько простым и понятным, что через некоторое время его начали применять и в других учебных заведениях. В 1975 году, с приходом первых микрокомпьютеров, эстафету Basic приняли Билл Гейтс и Пол Аллен, основатели Microsoft. Именно они создали новую версию Basic для первых компьютеров "Альтаир" (MITS Altairs), способную работать в 4КБ оперативной памяти. Со временем именно эта версия и превратилась в один из самых популярных языков программирования в мире. На пути к вершине славы у Basic было множество трудностей, которые он всегда с честью преодолевал, и когда появились первые персональные компьютеры IBM PC, именно он стал стандартом в программировании, но уже в виде GW-Basic. И в 1991 году под лозунгом "теперь и начинающие программисты могут легко создавать приложения для Windows" появилась первая версия нового инструментального средства Microsoft Visual Basic. В тот момент Microsoft достаточно скромно оценивала возможности этой системы. Основной задачей было выпустить на рынок простой и удобный инструмент разработки в тогда еще довольно новой среде Windows, программирование в которой представляло проблему и для опытных специалистов.

Читайте также: