Компьютерная обработка фотографий реферат

Обновлено: 05.07.2024

Текст работы размещён без изображений и формул.
Полная версия работы доступна во вкладке "Файлы работы" в формате PDF

Мультимедийная информация в настоящее время прочно вошла в нашу жизнь. Практически у каждого человека есть фотоаппарат, и цифровой обработкой изображений могут заниматься простые пользователи компьютеров, а не только профессионалы. Поэтому неудивительно, что программы для обработки и редактирования изображений сейчас очень популярны. Я выбрал эту тему, для того, чтобы понять предназначение и возможности самого известного графического редактора Adobe Photoshop.

Очень часто Adobe Photoshop применяется и в повседневной жизни обычными пользователями. Владение этим графическим редактором

необходимо для обработки личных фотографий, оформления рефератов,

дипломов, разнообразных печатных работ, дизайна блогов и т.д. Эта

программа открывает огромные возможности не только в плане монтажа

различного рода, создания рисунков, буклетов, листовок, визиток, логотипов,

восстановления старых снимков, но и разработки дизайна целых сайтов.

Освоить самые минимальные функции графических редакторов можно

самостоятельно, на любительском уровне.

Цель работы: показать, на что способен графический редактор Adobe Photoshop.

Задачи:

1. Познакомить школьников с компьютерным редактором Adobe Photoshop.

2. Разработать инструкцию для обучающихся, в виде обучающего видео, для тех, кто обладает начальными умениями, навыками работы с графическим редактором Adobe Photoshop.

Объект исследования: программный продукт Adobe Photoshop.

Предмет исследования: возможности использования Adobe Photoshop для редактирования и дополнения к различным фотографиям.

Гипотеза: Предположим, что функционал Adobe Photoshop’а ограничивается только воображением!

Практическая значимость данной работы заключается в том, чтобы:

- развивать познавательный интерес, навыки самоконтроля и оценки

Методы исследования:

Анализ, компьютерный эксперимент, обобщение.

Глава I. Теоретический обзор источников информации о программном продукте AdobePhotoshop.

Виды компьютерной графики и сферы её применения.

Компьютерная графика – это целая наука, в которой изучается работа на компьютере, при которой создаются новые изображения, а также визуализация таких картинок с реальной жизни. Компьютерная графика берет свое начало еще с 1961 года, когда С. Рассел, пытался сделать свою первую графику под компьютерную игру и это ему частично удалось.Применяется компьютерная графика во многих областях, так как цифровая графика, лазерная графика, цифровая живопись и фотография, практично всегда ее используют в фильмах, а также при создании компьютерных игр. Когда проектируют частные дома, квартиры, причем не имеет значение где, хоть вы планируете, институты в Испании строить, вам все равно она пригодится.

Графика бывает векторной, растровой, фрактальной, трехмерной и так далее. В основном, самая распространенная это векторная, но зато в интернете часто применяется трехмерная графика. В основу векторной графики лежат обычные простые геометрические фигуры, такие как прямоугольники, квадраты, круги.

Растровую графику представляет множество пикселей, которым назначен свой цвет и прозрачность.

Трехмерная графика, которая так часто используется в интернете, может работать с обычными изображениями делая их с обычных трехмерными. Нужно сказать то, что трехмерная графика существует лишь в нашем воображении, так как пиксели компьютера просто изменяют свой цвет прозрачность, а трёхмерность показывает наш мозг. Компьютер может показывать только растровую и векторную графику. Несмотря на все плюсы и минусы можно смело утверждать, что она очень важна в нашем мире, так как она выполняет много функций. Когда мы играем в компьютерную игру, то мы можем быть уверены, что некоторые ее составляющие делались при помощи компьютерной графики.

Также компьютерная графика помогает многим специалистам этой области зарабатывать деньги, создавать прекрасные шедевры, которыми пользуется большинство интернет пользователей [10].

Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop позволяет воплощать любой художественно-живописный замысел, создавать и трансформировать реалистичные изображения.

Основное назначение программы Adobe Photoshop – работа с фотографией, создание коллажей, обложек и открыток, обработка сканированного изображения, ретуширование, цветокоррекция, трансформация, цветоделение и т.д. Редактор рассчитан для работы со всеми видами растровой графики, сфера применения которой достаточно широка – от полиграфии до Интернета.

Adobe Photoshop позволяет получить точный векторный контур (путь) любой сложности, что необходимо для создания коллажей и анимации.

Adobe Photoshop – это не только лидер в индустрии графики и дизайна, но и программа, которая позволяет создавать шаблоны для веб-страниц, подготавливать графику для загрузки на удаленный сервер, редактировать и изменять фавиконы, аватары для форумов.

1.2. История создания программного продукта Adobe Photoshop.

1.3. Особенности Adobe Photoshop.

Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. Вместе с более ранними версиями Adobe Photoshop распространялась специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady (для анимации gif-файлов), которая была исключена из поставки Photoshop CS3 за счёт интеграции её функций в основной графический редактор, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia. Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD[en], он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Photoshop также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр.

Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями. Из-за высокой популярности Photoshop поддержка специфического для неё формата PSD была реализована во многих графических программах, таких, как Adobe Fireworks, Photo-Paint, WinImages[en], GIMP, SAI, PaintShop Pro и других.

Photoshop поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения (в аннотации самой программы — режим изображения): RGB, LAB, CMYK, в градациях серого, черно-белые, duotone[en], с 256-цветовой палитрой (Indexed), многоканальные (Multichannel).

Вывод по главе I: Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop обладает огромными возможностями. Необходимость владения навыками работы с данным продуктом определяет каждый из пользователей в меру своего интереса, а теоретический обзор литературы по теме исследования позволяет привлечь внимание школьников к Adobe Photoshop.

Глава II. Уроки Adobe Photoshop.

2.1. Уроки для обучающихся, имеющих начальные знания и владеющих компьютером на уровне пользователя.

Шаг II. Установить Adobe Photoshop

Шаг III. Посмотреть моё обучающее видео.

Шаг IV. Открывать Adobe Photoshop и начинать создавать собственные шедевры.

Для того чтобы создать эту рекламу мне понадобились такие инструменты и вкладки программы Adobe Photoshop как:

В работе я использовал:

1. Свою фотографию. Обрезал её в Adobe Photoshop.

2. Иконки программ. Уменьшил и расположил их в заданной позиции.

3.Наложил фон. Радиальное размытие 10.

4. Наложил текст, созданный в Cinema 4D.

5. Используя инструмент кисть и скачанные кисти я нарисовал на заднем фоне подходящие фигуры.

6. Скачал с яндекса блик и наложил его.

Мне понадобилась шапка и аватарка их я сделал с помощью Adobe Photoshop. (Приложение 1)

Вывод по главе II: Владение компьютером на уровне чуть выше обычного пользователя, желание научиться работать в Adobe Photoshop’е позволяет школьникам научиться пользоваться этой программой, посмотрев моё обучающее видео.

Заключение

Я подтвердил, что необходимость использования графического редактора Adobe Photoshop открывает огромные возможности не только в плане монтажа различного рода, создания рисунков, буклетов, листовок, визиток, логотипов, восстановления старых снимков, но и разработки дизайна целых сайтов.

Определил, что использование Adobe Photoshop даёт возможность расширить знания обучающихся в работе с данной программой.

Цель работы достигнута.

В будущем я планирую работать в линейке программ Adobe для своего канала.

Литература и источники

1. Акулов, О. А., Медведев, Н. В. Информатика. Базовый курс: учебник / О. А. Акулов, Н. В. Медведев. – Москва: Омега-Л, 2009. – 557 с.

2. Информатика. Базовый курс: учебное пособие / [Г. В. Алехина и др.]. –

Москва: Московская финансово-промышленная академия: Маркет ДС, 2010. –730 с.

Документ предоставляется как есть, мы не несем ответственности, за правильность представленной в нём информации. Используя информацию для подготовки своей работы необходимо помнить, что текст работы может быть устаревшим, работа может не пройти проверку на заимствования.

Можно ли скачать документ с работой

Да, скачать документ можно бесплатно, без регистрации перейдя по ссылке:

В наше время грамотная компьютерная обработка может очень сильно повлиять на успешность снимка.
Компьютерную обработку изображения можно поделить на 2 типа:
1. Улучшения изображения (т.е. настройка яркости, контрастности, цвета фотографии, тональности и т.д.)
2. Создания коллажа и кардинальное изменение фотографии от реальности.

Обо всём по порядку.
Первый тип обработки позволяет получить более интересное, насыщенное, приятное и читаемое для глаза изображение.(примеры до после)
Для того, чтобы получить подобного рода изображение, фотограф использует две хитрости:
1.Он снимает в формате рав.
Все современные зеркальные камеры способны снимать в разных форматах изображения, как правило это jpeg и raw. С джипегом большинство знакомо, а вот на счёт рав не уверен. Рав – это сырой формат фотографии, который содержит огромное количество информации, благодаря чему можно выжать безумные вещи из снимка, чего нельзя сделать с джипегом.
2.Фотограф использует специальное ПО: как правилофотошоп и lightroom.
Сейчас я хотел бы вам показать, на что способен рав формат по сравнению с джипег, а также процесс обработки моей фотографии.

Теперь, после всего этого, я бы хотел немного рассказать про коллаж
Фотоколлаж — это свободное, произвольное соединение, иногда даже не взаимосвязанных между собой, нескольких стилей фотоизображения в одной картинке или фотографии.
Эффект фотоколлажа достигается с помощью наложения одного изображения на другое, совмещение нескольких фото изображений в одном, иногда даже с элементами графики или использования хаотичного набора разнообразных изображений. В ходе развития фотографии появилась возможность использования различных приёмов и методов создания коллажей с применением специальных эффектов.Очень многое прежде всего зависит от фантазии самого автора и его желания сделать что-то необычное. Фотоколлаж возможен в нескольких жанрах, таких как сатирическое, философское, политическое, метаморфическое, пропагандистское и прочее изображение.
Ну, и, напоследок, я бы хотел показать вам гениальные, на мой взгляд, работы фотографа из Румынии КарасаИонуца (CarasIonut).

Жернакова Людмила Леонидовна

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий, 2017г.

ВложениеРазмер
vahrushev_dmitriy.docx 52.14 КБ

Предварительный просмотр:

Управление общего и профессионального образования администрации

Чайковского муниципального района

Муниципальное автономное образовательное учреждение

Направление: информатика и информационные технологии

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий

Вахрушев Дмитрий Александрович

ученик 9 б класса

учитель информатики и ИКТ

Глава 1. Изучение и анализ теоретического материала по цифровым изображениям………………………………………………………………….

История обработки фотографий……………………………………….

Виды цифровых изображений…………………………………………..

Глава 2. Знакомство с Adobe Photoshop…………………………………….

История возникновения Adobe Photoshop…………………………….

Ознакомление с обучающим материалом по Adobe Photoshop………

Исследование возможностей Adobe Photoshop……………………….

Глава 3. Организация и проведение исследования…………………………

Изучение обучающего материала с технической точки зрения………

Проверка гипотезы с использованием готового обучения……………

Очень часто я засматривался на работы талантливых веб-дизайнеров и художников. Однажды у меня возник вопрос: а тяжело ли это – создавать что-то приятное взору и недостижимое многим? Я решил сам попробовать обрабатывать цифровые фотографии. Начать было трудно, ведь найти понятное для новичка, без заковыристых слов и профессиональных выражений пособие довольно проблематично.

Остановившись на Adobe Photoshop я начал его активно изучать методом проб и ошибок. Эта программа открывает огромные возможности для редактирования фото, но и требует много сил. Сейчас имея опыт работы с программой, я решил попробовать написать пошаговый обучающий материал по данному ПО 24 .

Adobe Photoshop как один из инструментов обработки цифровых фотографий.

Создание пошагового обучающего материала по Adobe Photoshop.

  1. Найти и изучить литературу про графические редакторы и изображения;
  2. Проанализировать собранную информацию;
  3. Найти имеющиеся обучающие пособия и выявить их недостатки;
  4. Создать обучающий материал.

Человек, абсолютно незнакомый с Adobe Photoshop, с помощью предложенного пособия сможет создать простую работу.

1. Изучение литературы.

2. Анализ литературы.

3. Работа с интернет ресурсами.

4. Проведение исследование согласно поставленной гипотезе.

Данную работу можно использовать на уроках информатики и в повседневной жизни.

Изучение и анализ теоретического материала по цифровым изображениям.

1.1 История обработки фотографий:

Обработка фотографий – привычное явление современной жизни. Но и задолго до появления Adobe Photoshop , более 170 лет назад, уже редактировали изображение: разглаживали кожу, уменьшали талию, удаляли или добавляли людей. Желание доработать снимок существовало с тех же времен, как и сама фотография, изменились только методы.

В ранний период фотографии технологии были не такими продвинутыми, как сейчас. До появления компьютера фото редактировали с помощью многократной экспозиции, комбинации негативов в темной комнате, рисования на негативах и бумажных снимках. Достичь такого же результата, как с помощью компьютерных программ, было трудно или невозможно.

Некоторые приемы наоборот помогали добавить правдоподобности изображению, если техника не могла передать его реалистично. Например, с помощью комбинации негативов облака из одного снимка переносились на другой, когда ранние технологии не могли передать небо правильно.

Чтобы заснять основной объект, требовалась долгая экспозиция, во время которой пропадали детали на небе, из-за чего оно получалось абсолютно белым и невыразительным. Французский фотограф Ипполит Байярд первым предложил объединять два негатива, один из которых был с основным объектом, а другой с правильно заснятым облачным небом.

Ещё в середине XX века обработка изображений была по большей части аналоговой и выполнялась оптическими устройствами 1 . С резким ростом производительности компьютеров, эти методы всё в большей мере вытеснялись методами цифровой обработки изображений. Методы цифровой обработки изображений обычно являются более точными, надёжными, гибкими и простыми в реализации, нежели аналоговые методы. В цифровой обработке изображений широко применяется специализированное оборудование, такое как процессоры с конвейерной обработкой инструкций и многопроцессорные системы.

Цифровое изображение - массив данных, полученный путем дискретизации 2 (аналого-цифрового преобразования) оригинала. Будучи закодированным с помощью особого алгоритма и записанным на носитель, этот массив данных становится файлом.

1.3 Виды цифровых изображений:

В современном процессе полиграфического производства все иллюстрации и элементы оформления представлены цифровыми изображениями различных типов. Цифровые изображения по способу дискретизации оригинала подразделяются на растровые и векторные.

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей 3 .

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создаётся растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана.

Преимущества растровой графики:

  • Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
  • Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование 4 ;
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.

Недостатки растровой графики:

  • Большой размер файлов у простых изображений;
  • Невозможность идеального масштабирования;
  • Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель 5 .

Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами , таких как: точки, линии, сплайны 6 , кривые Безье 7 , круги и окружности, многоугольники.

Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических объектов. При выводе на матричные устройства отображения 8 векторная графика предварительно преобразуется в растровую графику, преобразование производится программно или аппаратно средствами современных видеокарт.

Преимущества векторной графики:

  • Объем данных, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколь угодно большой объект файлом минимального размера. Например, описание окружности произвольного радиуса требует задания только 3 чисел, не считая атрибутов.
  • В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив при выводе на графическое устройство, например, дугу окружности, и она останется при любом увеличении гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.
  • Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение , заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах, которые ведут к наилучшей возможной растеризации 9 на растровых устройствах.
  • При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимой от реальной площади изображаемой фигуры.

Недостатки векторной графики:

Существует два вида компьютерной графики: растровая и векторная. В разных случаях можно использовать и ту, и другую графику, но в каждом конкретном не следует забывать о их преимуществах и недостатках каждой из видов графики.

Знакомство с Adobe Photoshop.

1.1 История возникновения Adobe Photoshop

Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям – Томасу и Джону Нолл. С детства отец привил сыновьям любовь к искусству и компьютерной технике. В 1984 году отец купил один из первых Макинтошей, функциональные возможности которого очень разочаровали братьев – именно это и положило начало созданию программы, которая в будущем принесёт прибыль в миллионы долларов.

Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений. Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге „Основы компьютерной графики“ Джон писал: „Как только увидел результаты работы Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии Pixar, сходства были поразительными“. С того момента мы начали совместную разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли Display.

Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном 11 и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

1.2 Ознакомление с обучающим материалом по Adobe Photoshop.

Мной были изучены около двадцати различных обучающий пособий по Adobe Photoshop от разных авторов/изданий, но везде я сталкивался с одной и той же проблемой – они все были для людей, которые уже знакомы с программой и знают ее азы.

Все они содержали термины, что для неподготовленного пользователя совершенно чужды и непонятны. Так же я обратил внимание на то, что пропущены мелкие, но от этого не менее важные, моменты на которые опытный юзер 12 просто не обратил бы внимание.

1.3 Исследование возможностей Adobe Photoshop.

Adobe Photoshop — мощный инструмент, который уже давно стал стандартом в области компьютерной графики. Пожалуй, лучший выбор как для дизайнеров, так и для художников. Так же используют в таких сферах деятельности как:

  • CG – Art 13
  • Обработка фото
  • Полиграфия

Photoshop открывает широчайшие возможности, такие как:

  • Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, цветокоррекция, спецэффекты, устранение различных дефектов съемки.
  • Возможность создания многослойного изображения. При этом каждый элемент иллюстрации может быть сохранен в собственном, отдельном слое, который может редактироваться отдельно, перемещаться относительно других слоев и т.д.
  • Фотомонтаж.
  • Ретуширование и восстановление старых фотографий.
  • Обработка эскизов, нарисованных вручную.
  • Улучшенные инструменты для работы с текстом. Используя различные инструменты, эффекты и фильтры можно получить очень интересные эффекты.
  • Создание текстур для 3D моделей.
  • Создание графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии.
  • Подготовка изображений к печати или публикации в Интернете.
  • Поддержка различных стандартов изображения.
  • Поддержка различных графических форматов, как растровых, так и векторных.
  • Наличие всех необходимых инструментов для рисования и редактирования изображений.
  • Поддержка цветовых моделей RGB 14 , LAB 15 , CMYK 16 , Градации серого, Черно-белое, Duotone 17 , Indexed 18 , Multichannel 19 .
  • Глубина цвета изображений: 8 бит, 16 бит, 32 бита.
  • Поддержка графических планшетов 20 .
  • В расширенной версии программы можно открывать и редактировать трехмерные модели.
  • Широкие возможности для анимации 21 .
  • Работа со скриптами 22 .
  • Огромный набор фильтров.
  • Поддержка всех основных форматов изображений.
  • Огромный функционал как для редактирования изображений, так и для создания своих собственных.
  • Расширяемость при помощи плагинов 23 .

Adobe Photoshop представляет собой ресурс, который позволяет работать в самых разных направлениях и выполнять задачи любой сложности.

Использование технических средств обучения является полезнейшим приемом для изучения учебного материала. Одним из главных преимуществ такого способа приобретения навыков и усвоения какого-либо предмета является наглядность и удобство работы с материалом урока, а также ощутимое облегчение выполнения упражнений. ТСО представляют собой некий учебный материал в виде наглядной демонстрации по той или иной теме. В отличие от обычных носителей информации, такие средства могут представлять собой различные формы: от плакатов и моделей до электронных презентаций. Также в качестве обучающего компонента для закрепления материала и проверки знаний, ТСО могут включать в себя тесты, составленные по конкретной изучаемой теме.

Иллюстрации, применение анимации и других мультимедийных средств непроизвольно вовлекает в процесс узнавания нового материала, изучения темы. Почему, потому что в настоящее время учебный процесс активно внимает в себя компьютеризированные или другие привычные для современности способы получения информации. Вспомнить хотя бы связку учебников, которую носили ученики во времена Союза. Теперь сложно – а иногда и невозможно - увидеть что-либо подобное с теперешними учениками и студентами.

В данной работе будет рассматриваться одна из возможностей всем известной программы для работы с фотографиями – больше, конечно, она знакома специалистам по этому мастерству, но часто и любители не прочь попробовать себя в качестве мастера фотоателье. Одной из возможностей программы (и она часто подходит ко многим снимкам) является цветовая коррекция фотографии. Иными словами – придание объектам картинки своих естественных цветов и оттенков. Это не значит, что большинство наших фотографий испорченные, нет – это игра оптики, электроники и автоматического режима съемки цифровым фотоаппаратом.

1. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ПРОГРАММЫ

Adobe Photoshop — графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.

Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями. Последние версии программы, пятая и четвертая, отличаются от предыдущих версий упрощенным интерфейсом и дополнительным набором операций. Новые операции существенно повышают возможности работы [2].

2. ПОДГОТОВКА ФОТОГРАФИИ И РАБОЧЕГО ОКНА

Описание: IMG_1293.jpg

Для того, чтобы подготовить снимок к обработке, нам необходимо сначала такой разыскать. Это делается визуально путем перебора фотографий. Вы обязательно заметите такую картинку, в которой что-то не то: не те цвета, например, трава не естественная, телесный цвет красноват или, попросту говоря, снимок выглядит не так, если бы вы смотрели на него вживую. Бывает, что кажется снимок неплох, но при анализе выявляется обратное – коррекция все же нужна. Итак, фотография найдена. В качестве примера, выберем такую:

Рисунок 1 – исходная фотография.

Описание: Безымянный.jpg

Больше с нас в плане подготовки ничего не требуется. Осталось разместить нашу фотографию в окне Фотошопа. Делается это тремя способами:

1. Простое перетаскивание снимка на пространство серого цвета.

В конечном счете мы добиваемся того, что наш снимок отображается в рабочем столе (пространстве) программы и можно приступать к работе. Все эти действия занимают не более полуминуты и ничего сложного не предвещают.

Теперь перейдем к разделу, в котором я вам расскажу о теоретической составляющей цветов фотографий и – как в нашем случае – о причине некачественного и неестественного отображения цветовых тонов на снимке. Не зная этой теории, бывает очень сложно сообразить, что именно в фотографии нуждается в доработке. Поэтому этот момент довольно важен.

3. ИЗУЧЕНИЕ ЦВЕТОВОЙ ГАММЫ СНИМКА

Помните телевизор и его кинескоп? Вам знакомы три основных цвета, с которыми он работает? Это красный, зеленый и синий цвета. Те же цвета тональности включает в себя наша картинка. Это ее уровневая основа (не окраска). В зависимости от достатка или недостатка тот либо иного цвета на картинке, ее тональность теряет естественность и становится (визуально) искаженной. При большом присутствии на снимке лишних красных оттенков, например излишняя желтоватость или избыток оранжевого при съемке пейзажей или людей на закате говорит о том, что другие цвета – а мы знаем, что всех их три – не компенсируют красные оттенки. Их недостаточно [3].

Описание: Гистограмма.jpg

Рисунок 3 – гистограмма

Описание: Зеленый.jpg

Рисунок 4 – гистограмма; зеленый канал.

Наша задача просмотреть каждый из трех каналов и определить (мы это увидим), какой оттенок проблемный. Давайте рассмотрим оставшиеся два: красный и синий канал. Это выполняется аналогично зеленому, но теперь мы выбираем из списка каналов красный и синий [3].

Теперь рассмотрим способы, как привести нашу фотографию в порядок и придать ей красивый вид. При работе с графиком их два: автоматический (для лентяев) и ручной (для тех, кто ими не является). В следующей главе рассмотрим для начала автоматический способ коррекции.

Описание: Красный.jpg

Рисунок 5 – красный канал.

Описание: Синий.jpg

Рисунок 6 – синий канал.

4. ПРИЕМ АВТОКОРРЕКЦИИ ЦВЕТОВОЙ ГАММЫ

Описание: Авто.jpg

Рисунок 7 – автоматическая коррекция уровней

Недостатком зачастую выступают эти белые полосы на графике – это означает потерю информации о цвете и, соответственно, ошибку в регулировке цветовой гаммы. Но это не значит, что фотография испорчена. На примере нашего снимка при применении автоматического режима, мы видим, что в целом результат не плохой и оттенки более-менее приобрели свою естественность. Небо стало синее, белый цвет собора более чистым и в целом снимок смотрится как запечатленный днем, а не на закате, каким он выглядел раньше. По сути дела фотография сделана как раз днем. При ярком освещении. Взгляните на снимки до и после обработки:

Описание: До.jpg

Рисунок 8 – до обработки.

Описание: После.jpg

Рисунок 9 – после обработки.

5. ПРИЕМ РУЧНОЙ КОРРЕКЦИИ ЦВЕТОВ НА ФОТОГРАФИИ

Описание: Бегунки.jpg

Рисунок 10 – бегунки оси Х диаграммы уровней.

Рисунок 11 – перемещение бегунков по оси вручную.

Три эти иконки говорят сами за себя, а именно – захват (взятие пробы) определенного оттенка. Для каждой пипетки свой: первая для самых темных тонов, вторая – средних (серых) и третья – светлых. Выбирая каждую из них, мы ищем на фотографии наиболее подходящий для нее оттенок. Нажмем на первую пипетку, а на снимке кликнем по самому затемненному (самому темному) месту. Аналогично и с двумя оставшимися. Тем самым мы задаем программе ориентир по трем тонам, по которым она корректирует тональность изображения [3].

Поздравляю, теперь вы изучили все три способа исправления цвета!

Описание: Пипеточный-вариант.jpg

Основной иллюстрацией, использовавшейся в данной работе послужила фотография собора в г.Витебске, которая была сделана днем при ясном и ярком солнечном освещении. Что попадет в объектив вашей камеры – решать вам. Навыки, приобретенные при изучении данной работы и выполнения операций, которые в ней описываются, помогут вам в будущем. Ведь вдруг выпадет возможность похвалиться перед друзьями поездкой на отдых, а на фотографиях будет присутствовать такие яркие и естественные краски! Разве не здорово?

Использование технических средств обучения является полезнейшим приемом для изучения учебного материала. Одним из главных преимуществ такого способа приобретения навыков и усвоения какого-либо предмета является наглядность и удобство работы с материалом урока, а также ощутимое облегчение выполнения упражнений. Пособие является одним из технических средств обучения и содержит в себе как дидактический материал так и презентацию, которая прекрасно подойдет для выступления, например, на занятиях по обучению фотографов. И для закрепления темы работы, проверки усвоения материала и формирования умений и навыков по теме, к работе прилагается тест.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Пиз, А. Искусство эффективной коммуникации / А. и Б.Пиз. – М.: Эксмо, 2010. – 144с.

Читайте также: