Шпион игра правила кратко

Обновлено: 08.07.2024

Что за настольная игра Находка для шпиона SPYFALL?

Это отличное времяпрепровождение в попытках определить кто же собственно вражина народа? В некоторых моментах попахивает мафией, но не так чтобы до претензии. Суть игры довольно простая. Представьте, что вы находитесь в какой-то тривиальной ситуации, к примеру поехали на поезде. И вот к вам в купе подсаживается незнакомый человек, который вроде бы должен знать, куда этот поезд идет. Разумеется вы же не будете ехать молча, но вот досада — перед отъездом вам говорили, что участились попытки шпионажа. И вот уже не так хочется рассказывать все детали поездки при незнакомце. Одним словом, вы решаетесь проверить на вшивость вашего нового гостя. Но как водится вы не можете спросить его прямо. (Почему бы и нет? Нужен лишь утюг и немного терпения xD) А раз так, то нужно как-то распознать шпиона и при этом не сболтнуть лишнего. Шпионы с легкостью одержат победу в этой информационной войне, если узнают локацию в которой они находятся. Ну суть я думаю вы уже поняли, так что пройдемся по комплекту:

• 240 карт (30 наборов по 8 карт в каждом)

• 30 пакетов под карты

Смешно звучит да? Пакеты под карты. Однако на самом деле, если вы уже окунулись в мир настольных игр, то уже успели столкнуться с некоторой болью их отсутствия. В чем преимущество маленьких пакетиков, раз про них зашла речь. (Ну камон, грипперы это называется, а не пакетики, автор совсем видимо упоролся… А, ой, это же я автор xD) Основная проблема в том, что без грипперов все сваливается в кучу перемешивается и в следующий раз подготовка к игре может занять минут 10. Так пропадет весь настрой и желание. Ну и все же в большинстве настолок карточки из бумаги\картона, а значит имеют свойство пачкаться и затираться. (Извините я не выяснял структуру карточки на молекулярном уровне, My Bad). Ясно с грипперами все, давай уже рассказывай, как играть?

Как играть в Находку для шпиона (SPYFALL)?

Но суть в том, что и шпион будет стараться по максимуму убеждать других, что он в теме.

— Ох ну конечно, всегда хотелось, чтобы… Ну вы понимаете?

Когда все повысказывались, присмотрелись друг к другу… В итоге кого-то заподозрили, может быть нескольких (ну бывают люди с ограниченным словарным запасом, которые жрут таблетки high-potency xD, без обид брат, я про Лешу (или нет) xD) Так вот, присмотрелись и начали второй раунд.

— Ребятишки, ну вы же помните главную фишку? Чай, то там особенный подают…

— Ага, стаканчики такие интересные…

— А мне вот не нравится, спускаться приходится

— Эм… И вкус у него странный…

Вроде был стопроцентный вариант, для вычисления шпиона, а н-нет, не так уж все и просто оказалось. Вроде бы последний игрок, не так уверено себя вел. Да и ответ, не так четко попадает в тему поезда. Тут больше играет роль подстаканник, или то, что в поезде со второй полки спускаться надо. А вкус чая это уже такой-себе аргумент. Но вот звучит гонг, что время истекло. Все принимают решение и предполагают, что это последний ответивший про вкус чая. И, да, извилистый шпион пойман на своей лжи.

Сколько длится раунд по времени?

Обычно рекомендуется такой режим:

  • 3–4 игрока — 6 минут;
  • 5–6 игроков — 7 минут;
  • 7–8 игроков — 8 минут.

Но это не обязательное правило. Чувствуете что пошла жара, безудержное веселье, ржач и угар — да хоть на час растяните партию, кому от этого будет хуже? Но так, примерное время такое. Вполне хватит, чтобы понять где вы находитесь или же вычислить кто шпион. Собственно это первая причина по которой можно считать первый раунд игры завершенным. А что их несколько? Конечно несколько, раскиньте мозгами (Да не по полу. xD)

Эй парень, а не ты ли шпиончик?

Моя воля закон!

Кто победил?

Победа шпиона:

  • Победа: 2 очка шпиону.
  • Шпион остановил игру и верно объявил локацию: +2 очка шпиону.
  • Все игроки единогласно обвинили невиновного: +2 очка шпиону.

Победа игроков-нешпионов:

  • Победа: 1 очко каждому игроку-нешпиону.
  • Успешное голосование (до конца раунда): +1 очко игроку, который остановил игру и предложил подозреваемого.

Пара слов в заключении?

Пара слов в заключении — будут говорить пойманные шпионы. Так что позже поболтаем (или нет) , если вы меня сможете поймать Ах-ха-ха-ха. Игра более чем норм. Не могу сказать, что это лучшая настолочка в мире и подойдет на ура абсолютно всем. Она отлично максимально круто зайдет в компании эмоциональной и очень хорошо знающих друг друга. В любом случае стоит она не так уж много. Так что если хотите попробовать можете смело прикупить. Соотношение цена, качество и получаемое удовольствие 15 из 10. Где брать себе настолку смотрите конечно сами, я для себя выбрал hooby world у них кстати настольная игра Находка для шпиона SPYFALL стоит на момент написания всего 890 рубасычей.

Марина Фронина

1. Игра называется "ШПИОН", ведётся в режиме реального времени и рассчитана на 5-6 активных участников.
Цель игры.
Игрокам необходимо выявить шпиона.
Шпиону необходимо определить локацию.

2. Ведущий случайным образом выбирает локацию и придумывает профессии для участников.
Локация представляет собой какое-то определённое место – Кондитерская фабрика, Киностудия, Колхоз и т.п., но обязательно, чтобы там были люди с какой-нибудь профессией или родом занятий. Список локаций известен игрокам и вывешивается в теме игры изначально.
Профессия может быть как настоящей (слесарь-пекарь-штукатур-водолаз и т.п.), так и вымышленной (размазыватель глазури, хлопальщик кинохлопушкой, собиратель навоза и т.п.), но она обязательно должна быть тесно связана с локацией. Профессия в локации (в отличие от локации, которая является ключевым пунктом) ни на что особо не влияет, это больше для антуража.

4. Ограничения.
Игрок не имеет права задавать следующий вопрос, не дождавшись ответа на свой предыдущий. То есть, если задал кому-то вопрос – жди ответа.
Игрок не имеет права задавать вопрос, если к нему самому имеется вопрос от другого игрока. То есть, пока не ответишь на вопрос к тебе, свой задать нельзя.

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры.

"Я-шпион" – семейная игра, в которую, в основном, играют дети и могут играть все. Она отлично подходит для игры в машине во время долгих поездок.

Изображение с названием Play the I Spy Game Step 1

Изображение с названием Play the I Spy Game Step 2

Один игрок должен начать (игрок 1) искать что-то видимое или в поле зрения вокруг себя. Это может быть любой объект, будь то определенное здание, игрушка, или предмет одежды. Начните игру со словами, "я шпион с маленькой лупой, что-то что _____". Дальше добавьте любую характеристику объекта, например, "начинается с буквы Х", "желтое", или "круглое".

Изображение с названием Play the I Spy Game Step 3

Остальные игроки задают вопросы про этот предмет. Если есть больше чем два игрока, каждый человек задает один вопрос за один ход. Можно задавать вопросы о цвете, местоположении (где он находится), размере и так далее.

Находка для шпиона Spyfall Настольная игра

Обзоры

Механика и геймплей

Игра на ассоциации и отыгрывание ролей. Технически выглядит просто – в каждую партию замешивается колода с карточками одинаковых локаций и 1 шпионом, раздается игрокам. Дальше каждый смотрит локацию на карточке (у шпиона её не будет) и начинается перекрестный опрос. Один из игроков обращается к другому: — Скажи, Коля, часто ли ты моешь руки? По ответу Коли и его следующему вопросу (а именно он теперь будет спрашивать другого игрока) нужно определить, вдупляет Коля, где он находится или нет (гражданский или шпион).

Находка для шпиона Spyfall Настольная игра

Как только время заканчивается (рекомендуется использовать таймер), либо шпион или игроки заранее догадались кто есть где, партия заканчивается. Идет обсуждение и голосование за подозреваемых. Система победных очков премирует каждого участника индивидуально в зависимости от заслуг – особенно шпиона, если ему получается отвести подозрение от себя на не доходчиво изъясняющегося гражданского. После замешивается новая локация. Побеждает в конце игры тот, кто наберет максимум очков. Можно играть нон-стоп несколько партий (удобно), всегда есть интрига вытащить шпиона (волнительно) и никто никогда не выбывает (это плюс).

Внешний вид

Тут есть чему радоваться и из-за чего расстраиваться.

Радость:

Горечь:

  • За 240 карт и 30 зип-пакетов вы заплатите почти 900 рублей. Более того, в какой-то момент поймете, что карты вообще формальность, можно без них.
  • Не хватает списка локаций — не того цветного разворота в правилах, а простого перечня в ворде (о нем ниже).

Впечатления

Наша игровая ячейка в этом плане проблемная. Неудивительно, что игра зашла не сразу, нужно было привыкнуть, настроиться на неё.

Сравнение с конкурентными играми

Из того, что мы пробовали, полных аналогий не вижу, но если сравнивать с похожими, то пройдемся по списку:

Находка для шпиона Spyfall

Болтать — врагу помогать!

Находка для шпиона Spyfall Настольная игра

Допчики имеются

Мнение

На заметку! Теперь у вас есть возможность не только побывать в шкуре шпиона и блеснуть смекалкой, но также попытаться быстро их раскусить.

Посмотрим еще, кто кого!

Важно! Много локаций, ограничение по времени, общий накал страстей в процессе – все это обеспечит вам крайне увлекательное времяпрепровождение!

Карта шпиона

Что за 30 локаций?

В игре есть 30 локаций

В игре есть 30 локаций

В чем суть игры?

О человеческом факторе

Посмотрим еще, кто кого

Посмотрим еще, кто кого

Что в коробке?

  • карты (240 шт.);
  • пакеты под карты (30 шт.);
  • правила игры.

Волшебник Изумрудного города Имаджинариум Экивоки Элиас Активити Шакал Ответь за 5 секунд Опята Крокодил Монополия

Читайте также: