Правила игры море волнуется раз для детей кратко

Обновлено: 02.07.2024

Море волнуется раз — по большому счету игра прекрасна своим процессом, особого фактора победы нету. Очень веселая игра, доступная одновременно всем возрастным категориям, которые спокойно можно перемешивать.

Правила игры Море волнуется раз

Ведущий произносит простую считалку:

— Море волнуется раз,
— Море волнуется два,
— Море волнуется три,
— Морская фигура на месте замри!

Пока он говорит, все участники произвольно двигаются в хаотичном порядке. Как только водящий замолкает, нужно замереть в какой-нибудь фигуре. Водящий подходит к одному из игроков и дотрагивается до него. Тут, на выбор, есть несколько вариантов игры.

  1. Игрок изображает свою фигуру в движении, а водящий угадывает, что это такое. Игрок, чью фигуру не удалось угадать, сам становится ведущим.
  2. После произнесения считалочки игроки должны замереть в той позе, в которой оказались. Водящий поворачивается, обходит всех играющих и осматривает получившиеся фигуры. Кто первый из них пошевелится, тот становится на место ведущего, либо выбывает из игры (в этом случае победителем становится наиболее дольше продержавшийся игрок).
  3. Можно использовать другой вариант игры, когда ведущий осматривает все фигуры и выбирает наиболее ему понравившуюся. В этом случае победителем становится игрок, наиболее ярко проявивший свою фантазию.

Игра развивает воображение, координацию, пластику и коммуникативные навыки.

детская игра Море волнуется раз

Замечательная игра из нашего детства, думаем, что каждый, хоть разок, да играл в нее.

Играть можно как на улице, так и дома, для этой игры большое пространство не нужно. У этой игры есть несколько вариантов:

Правила игры Море волнуется раз: Вариант 1

С помощью считалочки выбирается водящий. Он отворачивается и говорит:

Игроки в это время раскачиваются и кружатся, расставив в руки стороны.

Это могут быть: корабль, краб, дельфин, пират, чайка и т.д.

Правила игры Вариант 2

Начало как в первом варианте, только на этот раз фигура задается ведущим.

* Вместо морской фигуры может быть любая другая — птичья, звериная, транспортная, космическая, и т.д.

igra_dlya_detei_4_6_let_01

Игроки становятся в круги выбираем водящего. Им может стать любой желающий, либо определить его с помощью жребия. Затем водящий отворачивается и произносит:

Когда водящий говорит эти слова, игроки должны двигаться. Дети кружатся, качаются, танцуют. Когда они слышат, какую фигуру назвали, то останавливаются. Их задача — изобразить этот предмет или живое существо. Главное не забывать, что фигура обязательно должна иметь отношение к морю. Пример: корабль, капитан, пират, кит, морская звезда, дельфин, ракушка. Игроки после того, как приняли позу не должны двигаться. Объясните, что их как будто заморозили.

Играем также, как описано в первом варианте. Только на этот раз, водящий может называть любую фигуру. Поэтому, хоть море и бушует, но разрешается сказать хоть льва, хоть кабана. Здесь взрослому важно подсказать, как расширить игру. Открывайте детям новые горизонты. Пусть они выбирают разные темы: животные, профессии, транспортные средства, предметы.


Активная игра


От 5 лет


От 2 игроков


Не регламентировано

Описание

“Море волнуется раз” – отличная игра для детей, каждый, да хоть раз, в нее играл. В эту игру можно играть не только на улице, но и в помещении. У игры есть два варианта – первый вариант – стандартный с морскими фигурами , а второй, когда игроки изображают краба, а ведущий выбирает самого лучшего, и тот становится ведущим.

Правила

Выбирается ведущий, он отворачивается от всех игроков и произносит: “Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, морская фигура на месте замри”. Когда он произносит эти слова все игроки бегают и прыгают, как только он договаривает считалочку, они должны замереть все на месте, но не просто остановиться, а успеть изобразить морскую фигуру (акула, краб и т.д.) или то, что относится к морской тематике(корабль, пират, чайка). Потом ведущий подходит к любому игроку и дотрагивается до него рукой, после этого игрок начинает изображать животное, а ведущий старается отгадать это животное.

Если игрок непонятно показывает животное, то он становится ведущим в следующий раз. Если же ведущий делает вид, что не может угадать, то решение принимается коллективно.

Подвижная игра море волнуется раз – замечательный пример организации досуга детей в семье или в ребячьем коллективе. Простая детская забава позволяет весело провести время в солнечный денек во дворе или в относительно просторном помещении, когда на улице идет дождь.

где-играть

Играть можно с домочадцами, группой от 3-4 ребятишек в детском саду, в летнем лагере, на школьной площадке, в здравницах и домах отдыха, а также проводить веселые физкультминутки в классе на перемене.

Родители и педагоги легко могут модифицировать игру, предлагая ребятам для создания образа использовать:

  • небольшие мячики, скакали и другие спортивные атрибуты;
  • разноцветные воздушные шары;
  • атласные ленточки разных оттенков длиной до 1 метра;
  • карточки с изображением задания;
  • другие подручные материалы.

с-кем-играть

Под музыку придумывать позы и замирать по команде ведущего вдвойне веселее даже подросткам 10 — 13 лет. Взрослые на отдыхе с удовольствием сами готовы развлечься, позабыв о малоподвижном образе жизни.

Цель этой игровой физминутки — создание условий для проявления коммуникативных способностей, находчивости, эрудиции, а также тренировки памяти и внимания.

Знакомимся с традиционными правилами

Перед началом веселого состязания из числа играющих при помощи любой считалочки выбирается заводила. Он должен повернуться спиной к играющим и произнести начальную фразу.

Забава начинается со слов ведущего море волнуется раз море волнуется два море волнуется три. Водящий не свое усмотрение выбирает вариант ключевого задания, поэтому условия состязания могут различаться. Пока ведущий произносит начальное заклинание, позади него море, изображаемое ребятами начинает волноваться.

традиционные-правила

Ребята качаются, кружатся, танцуют подобно волнам. Для создания соответствующей атмосферы можно включить аудио запись с шумом прибоя.

Вариации заданий

  • Задачу по воплощению образа задает сам ведущий, оканчивая магическое заклинание, например, так: На месте фигура Рыбы замри. Задавать ведущий может любой образ обитателей глубин или всего того, что передвигается по воде и над водой: крабы, скаты, дельфины, акулы, киты, пловцы, пираты, катамараны, лодки, корабли, парашюты, чайки и многое другое, что приходит водящему на ум.

Такую вариацию развлечения деток часто используют в своей практике воспитатели в ДОУ, вожатые в младших отрядах в летних лагерях и аниматоры в здравницах с отдыхающими малыми детками.

Вариации-заданий

  • Сложнее играющим и заводиле будет в условиях, когда ведущий командует замереть в любом образе морской тематики. После чего в ходе обхода он должен угадать, что или кого изображает каждый играющий. Заводилой в следующем этапе забавы становится тот, чей образ разгадан быстрее всего.

Усложненные задания способствует развитию подвижности мышления у ребят подготовительных классов и первоклашек, обучает внимательно слушать и соображать, координировать движения.

  • Еще одна модификация условий предполагает задания любой тематики. Ведущий может попросить показать конкретный образ: льва, кошки собачки, лягушонка, мышонка, других животных или рабочего, врача, школьника или учителя и так далее. Далее водящий поворачивается к участникам, и отправляется выбирать самый точный образ.

как-можно-играть

Волнения на раз, два, три с принятием неподвижных забавных поз — занятие увлекательное, не дающее заскучать ни играющим, ни зрителям.

Иные модификации игры

Профессиональные аниматоры, воспитатели и педагоги при подготовке праздников и утренников с участием детей в модифицированном виде включают в сценарии это развлечение. Заранее подготавливается подручные средства, при помощи которых ребята будут создавать образы по команде ведущего, например, сказочные на Новый год. Подобный театральный экспромт раскрасит традиционные хороводы с песнями, сделает утренник веселее и необычнее.

При изучении с детьми иностранного языка новые речевые обороты лучше запоминаются в игровом процессе. Можно с учащимися поиграть на английском, предварительно предложив им выучить стих:

  1. The sea is rough — one,
  2. The sea is rough — two,
  3. The sea is rough — three!
  4. Sea figure, stop dancing in the blue sea.

Каждый учащийся с удовольствием сыграет роль водящего. А в ходе подвижного игрового процесса пополняется словарный запас ребят по предложенной учителем тематике: предметы, транспортные средства, животные, растения, профессии и другие.

Умирать от скуки на таких занятиях не придется даже тем ребятам, которые не испытывают особой любви к иностранной речи.

Забавные картинки с различными персонажами в карточках с заданием, выполненные профессиональными художниками, помогают представить и воплотить нужный образ.

разновидности-игры

В заключение подытожим основные ценности предлагаемого развлечения. У детей развиваются:

  • артистизм, воображение и непринужденность;
  • умение передавать информацию жестами, четче координировать телом;
  • аналитические способности и память;
  • умение взаимодействовать друг с другом;
  • ассоциативное мышление и интуиция;
  • творческие способности.

Минусов у такой динамичной формы забавы нет. Стоит только кому то вдвоем начать волну развлечения, как в нее вольются новые участники. Убедиться в этом можно по видео:

Читайте также: