Характеристика жанра фэнтези кратко

Обновлено: 02.07.2024

Почему это происходит? Отчего так велика сила притяжения этого удивительного жанра и произведения? Что заставляет людей не только читать его, но и объединяться в движение толкиенистов?

История появления жанра

Жанр фэнтези сформировался под влиянием средневековой культуры и мифологии различных народов. Литература народов средневековой Англии отличалась обилием вымышленных персонажей, героев-рыцарей и могущественных королей, что и легло в основу современного фэнтези. Просматривая произведения европейских писателей, можно заметить, что герои этих произведений схожи с героями произведений жанра фэнтези.

Мифология - одна из основ жанра фэнтези. Главные герои жанра - эльфы и гномы. Эльфов подразделяют на светлых и тёмных.

Светлые эльфы - духи воздуха, красивые маленькие человечки (ростом с Дюймовочку) в шапочках из цветков. Эльфы могут обитать в деревьях, которые в этом случае рубить нельзя. Любят водить хороводы в лунном свете, а их музыка зачаровывает слушателей, заставляет танцевать даже неживую природу. Занятия светлых эльфов - прядение и ткачество, а их нитки - летающая паутина.

Светлые эльфы были не просто диковинными существами - они представляли собой целый народ. Светлых эльфов часто описывали как уменьшенные копии людей. Основным отличием эльфов от людей являлись некоторые необычные способности, например, в некоторых книгах упоминается их умение колдовать, кроме того, характерной чертой является их способность к полёту.

Тёмные эльфы - гномы, подземные кузнецы, хранящие в горах сокровища. В Скандинавии их именуют берфолками и хульфолками, и представляют они собой стихийных духов.

Согласно мифам западной Европы, гномы - это уродливые карлики, которые охраняют находящиеся под землёй богатства. В Англии и Шотландии гномов называют наккерами, а в Германии - эрлаутами. По легендам, эти существа обладают невероятной физической силой, живут они долго. Гномы также владеют искусством магии и являются искусными кузнецами.

II. 4. Особенности жанра

В чём же особенности и существенные признаки фэнтези?

Если собрать воедино всё, то ясно становится видна связь фэнтези с мифами. В общем, фэнтези можно назвать мифом, только очень длинным и авторским.

II. 5. Классификация произведений жанра фэнтези

В жанре фэнтези выделяют три основных направления: героическое, приключенческо-игровое, эпическое.

II. 6. Как отразилась на содержании трилогии жизнь её автора

Жизнь Дж. Толкиена во многом отразилась в его творчестве. Заглянем в его родословную.

Случилось так, что Артур Толкиен должен был пробиваться по жизни сам. Он выбрал банковское дело, а поскольку в Англии карьерный рост был медленным, то он решил поехать в Южную Америку, где совсем недавно были обнаружены золото и алмазы и где карьеру можно было сделать быстро.

В столице Оранжевой республики, городе Блумфонтейне, Артур Толкиен получил место управляющего в филиале Африканского банка. И там же 3 января 1892 года родился его первый сын Джон Рональд Руэл. А через 2 года в семье Толкиенов появился второй сын, Хилари Артур Руэл Толкиен.

Надо сказать, что Мэйбл Толкиен в Африке было нелегко. Непривычный климат, постоянная скука и оторванность от общества действовали ей на нервы, и поэтому на протяжении всего времени пребывания на Чёрном континенте Мэйбл стремилась попасть в Англию хотя бы на некоторое время.

Наконец, в начале апреля 1895 года это произошло. Артур Толкиен должен был последовать за женой и сыновьями при первой же возможности, но дела банка требовали его постоянного присутствия, да к тому же путешествие в Англию стоило очень дорого. Прошло несколько месяцев, но Артур продолжал оставаться в Африке. Осенью Мэйбл получила известие о том, что он заболел, и решила ехать к мужу. Но в феврале 1896 года пришла телеграмма, в которой говорилось, что 15 февраля Артур Толкиен умер.

В 1900 году произошло событие, разрушившее уютные семейные взаимоотношения: Мэйбл Толкин приняла католичество. Это обстоятельство многое изменило и в её судьбе, и в судьбе её детей. Джон Саффилд, воспитанный методистом и состоявший в унитарной церкви, почувствовал себя оскорблённым таким неожиданным поворотом событий. В основном Толкиены были баптистами и католиков терпеть не могли. Таким образом, большинство родственников заметно охладели к Мэйбл и перестали ей помогать.

Мэйбл не сиделось на месте, и это связано с финансовыми затруднениями и поисками хорошей католической церкви, так как именно церковь стала для неё главным утешением. При этом Мэйбл очень трепетно относилась к образованию своих детей, и когда поняла, что новая, католическая школа её не устраивает, куда она их было перевела, то забрала сыновей оттуда и стала учить их сама. В тот же период семья Толкиенов познакомилась с католическим священником Френсисом Морганом, которому в скором времени было суждено стать неотъемлемой частью их жизни.

Через некоторое время Рональд вернулся в самое престижное учебное заведение Бирмингема - школу короля Эдуарда. И тут произошло ужасное событие - 14 ноября 1904 года 34-летняя Мэйбл умерла от диабета.

В своём завещании опекуном детей она назначила священника Френсиса Моргана. Надо сказать, что он не только заботился о мальчиках, но и очень любил их и старался делать всё, чтобы они ни в чём не нуждались.

Отец Френсис перевёз детей от их тётушки, где их жизнь была унылой и однообразной, в дом своей знакомой, которая устраивала музыкальные вечера и к тому же сдавала комнаты. Именно в этом доме в 1908 году Рональд познакомился со своей будущей женой Эдит.

Эдит, которая была старше Рональда на 3 года, тоже была сиротой, им это жильё, также как и братьям Толкин, для неё нашёл опекун. К тому же она была очень симпатичной и, кроме того, прекрасно играла на фортепиано. Так что не влюбиться в неё было трудно.

Рональд и Хилари переехали на другую квартиру. После нескольких неудачных попыток встретиться с возлюбленной Рональду пришлось смириться с вынужденной разлукой. В то время ему было 18, значит, ждать надо было долгих 3 года! Эдит переехала в другой город.

Со второй попытки Рональд получил стипендию в Оксфорде. Вопрос, чем заниматься, перед ним не стоял, - конечно, филологией. Своё обучение Толкиен начал на классическом факультете (античная литература и языки), но затем перешёл на английский факультет, чтобы окончательно посвятить себя лингвистике - изучению древне- и среднеанглийского языка. Как раз во время перехода с одного факультета на другой в его жизни произошло важное событие - закончились 3 года ожидания любви.

Толкиен принимал участие в боевых действиях, но вскоре заболел окопной лихорадкой и был отправлен из воюющей Франции на родину. И на протяжении всего остатка войны болезни спасали его от вторичной отправки на фронт.

После войны началась долгая и плодотворная карьера Толкиена-учёного. С 1925 года он преподавал и жил в Оксфорде со своей семьёй - женой Эдит, сыновьями Джоном, Майклом, Кристофером и дочерью Присциллой.

Будучи профессором университета, Толкиен помимо преподавательской деятельности участвовал также в создании нескольких литературных клубов.

II. 7. Работа Дж. Толкиена над трилогией

Сам Толкиен неоднократно повторял, что именно лингвистические изыскания, такие как создание языков Средиземья, являлись главной движущей силой его трудов. Толкиен сначала подбирал имя персонажу (свидетельство тому - сохранившиеся черновики со списками похожих по звучанию имён), а потом придумывал, как включить его в сюжет.

2) Всё в трилогии имеет душу, живёт. Действительно, жизнь и действия героев неразрывно связаны с природой. Великий лес, возглавляемый Трибором, помогает странникам в пути и, наоборот, всячески мешает врагам, воинам Мордора.

3) Героизм, доблесть, смелость персонажей тоже налицо. Эти качества помогли Фродо, Сэмми, Пиппину, Мери стать настоящими героями. Они к тому же спасают от чёрных сил мир, созданный Дж. Толкиеном.

С каждым годом поклонников Дж. Толкиена становится всё больше. В нашей стране это, пожалуй, одно из развитых, но малоизвестных современных движений. В России толкиенизм появился в середине 80-х годов XX века, но не имел большой популярности и распространения в широких кругах.

В 90-х годах произведения Толкиена привлекли внимание и более широких кругов общества.

В наше же время про толкиенизм слышал почти каждый, а в скором времени, возможно, это движение станет столь же популярно, как тот же самый панк.

В ряды толкиенистов входят не только подростки, но и люди постарше, люди, которым надоел наш обыденный мир и которые хотят найти что-то новое, что-то необычное и непривычное, но в то же время что-то, что могло бы увести от мыслей о повседневных заботах.

III. Заключение. А как у нас?

А как у нас? Знакомы ли наши ребята с литературой жанра фэнтези? Читали ли они мифы и легенды разных народов (вне школьной программы)? Знают ли, как представлен этот жанр в литературе, в кино? Нравится ли им этот жанр? Если да, то чем? Если нет, то какие жанры нравятся им больше всего?

В анкетировании приняли участие 20 человек.

1. Знаете ли вы, кто такой Дж. Р. Р. Толкиен? да – 35% нет – 65%

3. Смотрели ли вы экранизацию этой книги? да – 80% нет – 20%

4. Читали ли вы мифы и легенды разных народов (вне школьной программы)? да – 65% нет – 5% затруднились ответить – 30%

5. Нравится ли вам жанр фэнтези? да – 70% нет – 10% не очень – 20%

6. Произведения каких жанров вы любите читать?

Боевики, ужастики, детективы, приключения, фантастика, о войне, исторические, молодёжные романы и др.

Произведения фэнтези чаще всего напоминают историко-приключенческий роман, действие которого происходит в вымышленном мире, близком к реальному Средневековью, герои которого сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами. Зачастую фэнтези построено на основе архетипических сюжетов.

В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, эльфы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.

Фэнтези — это также жанр кинематографа, живописи, компьютерных и настольных игр. Подобная жанровая универсальность особенно отличает китайское фэнтези с элементами восточных единоборств (см. уся).

Содержание

Литература

Сильное влияние на будущий жанр оказали средневековые эпос и рыцарские романы. Артурианская легенда с её магией, мечами и романтикой, по мнению [3] Анджея Сапковского, лежит в основе большинства произведений фэнтези. В фэнтези, стилизованном под дальневосточную традицию, эту роль играют мифология и средневековая культура стран этого региона. В огромной степени оно — продолжение традиции классических китайских, японских и корейских романов и повестей, волшебная составляющая в которых очень велика.

Кинематограф

Большинство фильмов в жанре фэнтези является экранизациями книг, комиксов (манги) или снято по их мотивам. Самые известные фильмы в жанре фэнтези:

Телевизионные сериалы

Телесериалы в жанре фэнтези — жанр фантастического кино, в основе которого лежит мифология и сказки народов мира.

Сериал фэнтези больше похожи на исторические или приключенческие произведения, события в которых проходят в мифическом или фантастическом мире, похожем на историческое Средневековье, персонажи в котором борются с невероятными существами и событиями.

Фэнтези отличается от фантастики тем, что не пытается пояснить мир, с научной точки зрения. Мир фэнтези вымышлен от начала и до конца, географическое расположение — не поясняется: это может быть параллельная вселенная, иная планета, подчиненная иным чем на Земле законам. В таковом мире обычно реально существуют колдовство, боги и мифические создания (эльфы, драконы, тролли, гномы) и привидения.

Ролевые игры

Настольные ролевые игры

В 1960-х—1970-x годах популярность фэнтези послужила причиной рождения нового типа ролевых игр. В таких ролевых играх партия из одного/нескольких игроков путешествует по фэнтезийному миру в поисках различных приключений (выполнение заданий, поиск артефактов).

Ролевые игры в свою очередь породили новую волну литературы в жанре фэнтези. Игровые компании издают книги, в основе которых лежат их фантастические вселенные. Одни из наиболее популярных серий: Forgotten Realms и Warhammer.

Ролевые игры живого действия



Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Живопись

Фэнтези, в форме фольклора, легенд и фантастики, фигурировала в живописи ещё до оформления в отдельный жанр фэнтези-арта. Примерами являются работы Виктора Васнецова, Ивана Билибина, Михаила Врубеля.

Развитие живописи в жанре фэнтези шло параллельно и схоже с развитием литературы, так как основная масса художников рисовала обложки и иллюстрации к книгам и играм, а также фантастические комиксы и коллекционные игровые карты.

  • Стилистика Бориса Вальехо, Джулии Белл, Луиса Ройо, Фрэнка Фразетты близка героическому фэнтези. Их картины изображают красивых, мускулистых, подобно античным скульптурам, мужчин и женщин. Помимо живописи, Фразетта нарисовал анимационный Лёд и пламя (фильм).
  • Иллюстрациями к Толкину и коллекционными календарями по нему прославились братья Тим и Грег Хильдебрандты, Алан Ли, Джон Хоу, Тэд Насмит.
    , Кит Паркинсон, Клайд Кальдвелл, Джефф Изли составляли художественную редакцию издательства TSR, Inc./Wizards of the Coast, создавая дизайн вселенных Dragonlance и Forgotten Realms.

Некоторые из остальных известных действующих художников:

Музыка

К тематике фэнтези неоднократно обращались музыкальные группы, в основном из играющих фолк или металл.

Существует ряд концептуальных альбомов у таких групп, как Blind Guardian, Summoning, Battlelore, с текстами, посвященными произведениям, в большинстве случаев — книгам Толкина.

Отдельно следует рассматривать т. н. бард-фолк или менестрелей, целиком посвятивших своё творчество фентазийной или средневековой тематике (Тэм Гринхилл, Йовин, Канцлер Ги, Ренни, Джем etc).

Архетипы фэнтези

Значительная часть вымышленных миров и сюжетов в фэнтези построена на архетипах — стереотипных, сформированных предшествующей культурой образах и ходах. Зачастую именно использование стереотипов критики фэнтези ставят его авторам в вину.

Фэнтезийные расы

    (англ.Elves ) — гуманоидная древняя раса, похожая на людей; как правило утончённые, склонные к магии, защите природы, искусствам, долгожители (в том числе бессмертные). (англ.Dwarves ) — бородатые подземные карлики крепкого телосложения, изобретательны, занимаются горным и кузнечным делом. (англ.Orcs ) или гоблины (англ.Goblins ) — обезьяноподобные воинственные варвары. Основное занятие — грабежи и убийства. Задуманы Толкином как изувеченные Тьмой эльфы. (англ.Halflings ) (под различными названиями) — производные от хоббитов Толкина. Маленькие человекоподобные существа, предпочитают стрелковое оружие. Характер может колебаться от миролюбивых фермеров Толкина до плутов и мошенников из Dragonlance. (англ.Trolls ) или огры (англ.Ogres ) — горные великаны и/или людоеды, обладающие гигантской силой, но весьма невысоким интеллектом.

Также в мирах фэнтези часто фигурируют одни и те же мифологические существа, заимствованные преимущественно из греческой, скандинавской, славянской мифологии: драконы, единороги, русалки, кентавры, минотавры, химеры, мантикоры (во множественном числе) и др. В японской, китайской, корейской и стилизованном под мифологию дальнего востока фэнтези фигурируют существа, заимствованные из дальневосточной мифологии — кицуне, нэко (девушка-кошка), тэнгу и им подобные.



Тьма и Свет

Квест

Классификация

Сюжетно-тематический принцип

Эпическое фэнтези

В более поздний период жанр эпического фэнтези значительно отошёл от борьбы добра и зла, породив близкую к историческому роману, жёсткую и натуралистичную разновидность (Джордж Реймонд Ричард Мартин, Анджей Сапковский, отчасти Стивен Эриксон).

Эпическое фэнтези является самым распространённым видом литературной фэнтези. В кино она представлена менее широко, в основном экранизациями Толкина и других авторов.

Тёмное фэнтези

Тёмная сторона магии — Dark fantasy
Каков, например, канон эпика? Имеется некий мир, живущий нормальной жизнью. Но вот объявляется Вселенское зло…
А вот в тёмном фэнтези зло уже находится у власти, и его проявления воспринимаются обывателями как должное. Некромант гадает по внутренностям выпотрошенного младенца? Да все уважающие себя маги так делают! Колдунья принимает ванну из крови юных девственниц? Зато как сохранилась, ей уже 600 с гаком стукнуло, а больше 150 не дашь! В соседней лавке покупки заворачивают в человеческую кожу? Так незачем шляться по секонд-хэндам, в шикарном бутике ваше приобретение упакуют в выделанную бисером эльфийскую шкурку…

Мифологическое фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Мистическое фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Романтическое фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Мифологический и национальный колорит

Используемые мифологии

Славянское фэнтези

Разновидность фэнтези, основанная на использовании славянской мифологии [19] [7] .

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Скандинавское фэнтези

Разновидность фэнтези, основанная на использовании скандинавской мифологии.

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Время и место действия

Историческое фэнтези

Этот поджанр тесно связан с альтернативной историей. Действие обычно происходит в прошлом, на фоне известных исторических мест, событий или эпох, но с добавлением таких элементов фэнтези, как магия или мифологические существа. Родоначальником жанра признаётся российский писатель А. Ф. Вельман (1833) [20] . Серия Гарри Тертлдава о Погибшем Легионе и книги Мэри Стюарт по мотивам Артурианского эпоса считаются наиболее известными образцами жанра. В последние годы в историческом фэнтези отметился и Анджей Сапковский (Сага о Рейневане).

Городское фэнтези

Аксеологическая плоскость

Героическое фэнтези

Если не считать мифов о Геракле и книг о Тарзане, то первым представителем этого поджанра является сага Роберта Говарда о Конане из Киммерии. Успех этой серии породил множество подражаний (Фриц Лейбер, Ларри Нивен) и прямых продолжений (Леон Спрэг де Камп, Лин Картер, Стив Перри, Пол Андерсон). Более самобытное развитие жанр получил в произведениях Майкла Муркока о Вечном Воителе.

Юмористическое фэнтези и пародии

Книги этого жанра в основном юмористические по содержанию и тону. В них часто высмеиваются штампы фэнтези. Также распространены пародии на произведения классиков жанра. Названия пародий узнаваемы, это переделанные названия основных произведений. Русскоязычные авторы зачастую берут себе при этом иностранный псевдоним.

Мировоззренческое начало

Научное фэнтези

Технофэнтези

Христианское или сакральное фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Философский боевик

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Адресат произведения

Детское фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Женское фэнтези

Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Прочие

Детективное фэнтези

Жанр создан на стыке детектива и фэнтези [32] .

Магический реализм

Игровое фэнтези

Эротическое фэнтези

Некоторые примеры: Джон Норман и его цикл романов о планете Гор, межавторский цикл о Ричарде Блейде, аниме-сериал Queen’s Blade, и многие другие хентайные и этти творения.

Формы

Поэзия фэнтези

Премия Райслинга вручается в том числе и за поэтические произведения в жанре фэнтези. Поэзия фэнтези входит в состав антологии Райслинг.

Поэзия фэнтези нередко входит в состав романов, принадлежащих к этому жанру; известными примерами являются произведения Дж. Р. Р. Толкина, Г. Л. Олди, Марии Семеновой.

Среди поклонников Толкина и ролевых игроков широко развита любительская поэзия фэнтези (см. также менестрель (ролевые игры)). Представители: Тэм Гринхилл, Ёвин и др.

Всем привет! Меня зовут Александр. Я автор начинающего книжного канала "Беру книгу" на YouTube . Сегодня я решил разобраться вместе с вами во всех видах фэнтези, которых существует уже такое великое множество, что голова идет кругом. =)

Жанр фэнтези сформировался примерно в XV веке, но особую популярность он приобрел после публикаций романа "Властелин колец" Джона Р.Р. Толкина и произведений Клайва С. Льюиса ("Хроники Нарнии"). Не буду углубляться в историю жанра; отмечу только, что в настоящее время произведения в жанре фэнтези представляют собой, как правило, смесь сразу нескольких направлений, а не принадлежат исключительно к одному.

"Высокое" и "низкое" фэнтези

Эти два названия относятся не к качеству, а к количеству фантастического в описываемом мире.

Характерные черты жанра фэнтези

В этой статье я попробую определить, какие признаки определяют принадлежность книги к жанру фэнтези. Зачем, спросите вы? Есть определения в пухлых словарях. Да вот, хотя бы в Википедии. Но, сколько я ни искал, все определения довольно туманны и неточны. Во многих прямо указывается, что между жанрами фэнтези, фантастики и мистики есть пересечения, а разница заключается в тонких нюансах.

А, между тем, вопрос не академический. Например, от ответа зависит, как строить непротиворечивые фэнтезийные миры. Он имеет значение, если вы пишете на стыке жанров и хотите все же угодить в формат. Наконец, не стану спорить — мне просто интересно определить, какие характерные черты зачисляют произведение в жанр фэнтези.

Исторический антураж

Магичность и сверхъестественное

Пожалуй, именно магия — стопроцентно необходимое условие, чтобы произведение можно было причислить к жанру. Именно она отличает жанр от исторических зарисовок.

Также не приписывает произведение к жанру просто наличие сверхъестественных сил (богов, упырей, etc.) — ими может обойтись и хоррор.

Чтобы произведение по праву принадлежало к жанру фэнтези, сверхъестественные силы должны присутствовать в мире, а у персонажей должна быть возможность с ними взаимодействовать и самим использовать сверхъестественые способности, нарушая тем самым привычные законы физики и подправляя ход событий. Притом истоки магии не так важны — это могут быть способности, предоставленные высшими силами, или проявляющийся при рождении дар, или нечто, что можно исследовать, как любую другую науку.

Это вовсе не значит, что магия непременно пронизывает мир. В частности, в фэнтези Джорджа Мартина в магию практически никто не верит, она не является заметной силой в обществе. То же можно сказать и о цикле исторического фэнтези Веры Камши. Однако сверхъественное и магия должны быть, должны действовать и не должны быть чужды, у персонажей должна быть принципиальная возможность использовать сверхъестественные силы.

Еще один нюанс — объяснимость магии и сверхъестественных сил. Непознанное и непознаваемое присутствует и в мистике. В чем же отличие? Мистика никогда не объясняет появление сверхъестественного: оно просто присутствует и все. С ним приходится мириться. Как только вы разложили по полочкам, откуда что берется, разъяснили закономерности — все, вы поставили крест на мистике и перешли в жанр фэнтези. И наоборот: если в вашем фэнтези есть сверхъестественные силы, но в них нет закономерности — вы вышли из жанра фэнтези в мистику.

Учитывайте это при написании.

Неоднородный мир

Это свойство — непосредственное следствие сверхъестественных сил. Что я под этим понимаю?

Однородный (подобный нашему) мир — это мир, в котором действуют одинаковые законы мироздания и социума, куда бы вы ни направились. В противоположность этому, жанр фэнтези предполагает принципиальную возможность того, что законы физики могут быть нарушены, подправлены, могут в разных областях или по отношению к разным объектам действовать выборочно.

То же касается не только законов естественных, но и законов социума. В мире, в котором присутствуют нечеловеческие расы, в котором человек может быть вовсе не вершиной эволюции — может быть и совершенно другая психология. Другая философия: например, в мире, в котором существует магия, невозможна сама идея равенства людей.

Иными словами, фэнтези предполагает, что существующие в нашем мире законы миропорядка не то, чтобы не действуют… но действуют неоднородно: за что ни возьмись, в другом месте, в другое время, в применении к другому объекту все закономерности могут вывернуться наизнанку. Автор волен искажать все, что заблагорассудится — главное, чтобы делал это последовательно, логично и реалистично.

Не являются характерными чертами фэнтези:

У вас есть контраргументы и контрпримеры? Хотите что-то добавить или, наоборот, вычеркнуть? Буду рад поспорить с вами в комментариях!

Читайте также: