Большая психологическая игра в работе школьного психолога

Обновлено: 05.07.2024

2. Постановка проблемы, актуальность и новизна

Сегодня игра - самый популярный вид
психологической работы, как с детьми, так и с
взрослыми.
Игра способствует развитию и саморазвитию,
- задает участнику правила поведения,
границы дозволенного, временные пределы
самореализации в данном игровом
пространстве, - формирует саморегуляцию,
-развивает навыки планирования,
самоконтроля и самооценки.
30.01.2018
2

3. Цели и задачи работы:

• Цель: повышение своего профессионального
уровня
• Задачи: изучение практических методов
использования различных коммуникативных
игр в деятельности педагога - психолога
30.01.2018
3

• БПИ - возможности и ограничения
• Этапы БПИ
• Создание БПИ и работа с сюжетом
Мы все играем в жизни роли,
Справляясь плохо ль, хорошо ль.
Порой не думая: доколе
Должны играть иную роль.
30.01.2018
4

5. Большая психологическая игра -

это символическая деятельность, которая
моделирует и преображает реальность,
отличается высокой степенью спонтанности и
свободы, но протекает в рамках четко заданных
правил, решает конкретные психологические
или бизнес задачи, работает с личностью как
целостной структурой и имеет своей целью
индивидуализацию личности через осознание
человеком актуального опыта.
И.О.Телегина
30.01.2018
5

1. Самостоятельный метод, а не внутри какогото другого.
2. По временному признаку: продолжительность
4-6 часов (возможно меньше)
30.01.2018
6

В процессе игры идет работа с социальнопсихологическими
характеристиками
личности, как ценности, принципы, установки,
отношение, мировоззрение и пр.
Развитие
способов
реагирования, расширение
опыта, осознавания.
30.01.2018
эмоционального
эмоционального
7

Присутствуют признаки
игры как метода:
-
метафоричная реальность;
спонтанность и свобода;
правила
управление .
30.01.2018
8

9. На что похоже?

10. Игра-драма

Выбор - конкретный акт, который может
быть зафиксирован внешним
наблюдателем, локализован во
времени и пространстве.
Где есть осознавание,
там ВСЕГДА есть выбор!
30.01.2018
10

11. Свобода -

это состояние, относящееся к
возможности, нежели к действию.
- это ответственность, суть ее контроль над собой.
30.01.2018
11

12. Игра-проживание

Осознавание –
- чистое восприятие, доступное
при полном проживании момента
здесь и сейчас.
Ф.Перлз
30.01.2018
12

- перфоманс ведущих;
- театрализация;
- концентрированность;
- максимальная приближенность
к реальности игрового пространства
(задействование всех каналов восприятия);
- активное использование методов
психодрамы и социодрамы;
- особенность отдельных этапов игры
(напр., проживание последствий выбора).
30.01.2018
13

14. Этапы БПИ:

15. Заключение

Большие психологические игры:
• 1.Содействуют формированию здорового образа жизни, укреплению
духовного, нравственного здоровья несовершеннолетних.
• 2. Внедрение новых технологий психолого-педагогического и
социального сопровождения несовершеннолетних, находящихся в
трудной жизненной ситуации.
• 3. Формируют навыки, способствующие оказанию сопротивления
давлению неблагоприятного социального окружения подростков и
молодежи.
• 4. Обучают новым стратегиям поведения, способствующим пластично
реагировать в любой ситуации, лучше приспосабливаться к
окружающей обстановке, быстрее находить выход из сложных
ситуаций. Изменение взглядов и поведения на менее рискованное.
• 5. Развивают навыков принятия решений, обучают бесконфликтному
взаимодействию.
30.01.2018
15

16. Список литературных источников

• 8. Практикум по психологическим играм с детьми и подростками. Под
ред. М.Р.Битяновой. - СПб.: Питер, 2011. Эксмо-Пресс, 2001.
• 9. Райгородский Д.Я. Практическая психодиагностика. Методики и
тесты. Учебное пособие. – Самара, 2001. 13. Телегина И. Большая
психологическая игра или Игра не в тренинге. - СПб.: Питер, 2013. 14.
Хейзинга Й. Человек играющий. — М.:
• 10. Цукерман Г.А. Какая теория нужна школьной психологии? //
Вопросы психологии, 1993, № 1. 16. Эльконин Д.Б. Психологические
игры. – М., 1978.
30.01.2018
17

  • Для учеников 1-11 классов и дошкольников
  • Бесплатные сертификаты учителям и участникам

(для шестиклассников)

Тюрина Марина Юрьевна

педагог-психолог МАОУ лицей№18

Сценарий игры

Игра проводится в два этапа:

I этап игры проводится по все 6- классам параллели – полуфинал (команда победитель от каждого класса);

II этап игры – финал (команда победитель от каждого класса).

развитие и формирование интереса к психологии у подростков;

развитие навыков эффективного общения и умения действовать сообща.

Состав жюри: 3учащихся 10-11 классов, проявляющих интерес к психологии.

Ведущий: педагог-психолог или учащиеся 11 класса.

Длительность: не более 50 минут

Материалы и оборудование : цветная бумага (4 цвета), маркеры (по 2 штуки на стол – 8 штук), листы бумаги А 2 (4 штуки), подставки для цветных листков (4 штуки), стенды-сетки с прищепками (4 штуки), столы (4 штуки), стулья (30 штук), задание на зрительную память (8 листов).

Организационные условия : игра может проводиться в классе, команды и члены жюри располагаются за отдельными столами.

Формирование команд в классе : При входе в класс дети получают по цветному стикеру (4 цвета). После получения стикера, дети садятся за столы согласно тому цвета стикера, который они получили. Таким образом, происходит формирование команд, в каждой команде должны быть дети только с одинаковым цветом стикера.

Ведущий: Здравствуйте! Сегодня у нас первый этап - полуфинал - большой игры - “Психология для тебя! Сегодня, дорогие друзья, мы с вами поиграем, используя свои возможности и способности. А теперь ваше первое задание – визитная карточка команды:

у вас на столах лежат листы бумаги и фломастеры, вам нужно придумать и нарисовать на листах бумаги – герб с названием команды и девиз, а также выбрать капитана команды. На это вам даётся 9 минут.

1. Визитная карточка ( представление команд, по 3 минуты на каждую команду - 12 минут ).

После того, как все команды готовы, капитан вместе со своей командой выходят и представляют себя.

2. Командная игра на зрительную память(6 минут).

Ведущий: дорогие друзья, сейчас вам раздадут картинки (по одной картинке на трёх участников команды ), в течение тридцати секунд, вы постарайтесь запомнить всё то, что там изображено.

После истечения данного времени соведущие забирают картинки.

Ведущий: а сейчас, вам нужно на ответном бланке за 2 минуты отметить правильный ответ и сдать моим помощникам.

Ведущий: сейчас вы получите бланки со следующим заданием - вам даны группы слов, по пять в каждой, одно слово в группе лишнее (шпионское), никак не подходит к четырём остальным, запишите его в пустую клетку для ответа. Вам дается 2 минуты на подготовку ответа. После истечения данного времени соведущие забирают картинки.

Ведущий: сейчас каждая команда получите по 2 картинки и вам нужно будет найти у них 5 отличий, и обвести каждое в кружок. Как только ваша команда выполнила задание, капитан должен поднять руку, к вам подойдут и заберут ответы.

5. Загадки. Пока жюри подводит итоги… мы будем отгадывать загадки!

Каждой команде по очереди задаются загадки, если команда не может отгадать заданную загадку, её задают другой команде (следующей по очереди или той, участники которой первые подняли руку). Команды оцениваются по количеству угаданных загадок.

Если у нескольких команд одинаковое количество набранных балов, то дополнительное задание: Найдите пять отличий (игра на внимание - дополнительно) и загадки.

Ведущий: слово для подведения итогов предоставляется жюри…

Ведущий: Команда-победитель ( название команды) будет участвовать в финале, а финал будет после того, как все шестые классы сыграют в игру.

Приложения к I этапу

Игра на зрительную память (2 бланка);

1. Матюгин И.Ю., Чакаберия Е.И., Рыбникова И.К. Школа эйдейтики. Развитие памяти, мышления, воображения. Том 1, Том 2, М.:Эйдос, 1995.

На главную Коррекционная работа психолога в школе Коррекционные игры Сборник психологических игр

Сборник психологических игр
Коррекционная работа психолога в школе - Коррекционные игры
Индекс материала
Сборник психологических игр
Игры 2
Игры 3
Игры на развитие познавательных процессов
Часть 4
Все страницы

Сборник психологических игр

Игры-энерджайзеры
Кинг-Конг и белая женщина
Игра способствует:

  • созданию благоприятной атмосферы в группе;
  • развитию ловкости, быстроты реакции;
  • развитию умений договариваться и действовать совместно.
Ралли роботов

Игра способствует:

  • созданию благоприятной атмосферы;
  • развитию смекалки.

Пылесос

Игра способствует:

Игра способствует:

  • созданию благоприятной атмосферы;
  • развитию внимательности;
  • развитию умения координировать свои действия в группе.

Игровая площадка: любое помещение, позволяющее свободно двигаться участникам. Игра может проходить и на улице.

Количество участников: до 40 игроков. Количество участников должно обязательно делиться на четыре.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Описание игры.
В начале игры группа делится на четыре команды с равным количеством человек. Затем все команды образуют один четырехугольник (одна команда – это одна сторона), становясь плечом к плечу, лицом вовнутрь квадрата. В центр квадрата становится ведущий и поднимает свою правую руку вверх. Он просит участников запомнить свое месторасположение по отношению к его правой руке.
Далее ведущий поворачивается, например, на 90 градусов. Задача каждой команды – как можно быстрее стать в исходную позицию по отношению к правой руке ведущего, сохраняя последовательность расположения участников в команде. Затем ведущий поворачивается снова и т.д.

Игра способствует:

Игровая площадка: любое помещение, позволяющее свободно двигаться участникам. Игра может проходить и на улице.

Количество участников: до 30 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить на улице или в помещении, обеспечивающем свободное движение всех участников.

Внимание. В игровом поле не должно быть предметов, которые могут создать опасность для здоровья участников (стулья, столы и т. п.). Поверхность пола также должна быть чистой.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: магнитофон.

Игровая площадка: помещение, обеспечивающее свободное движение всех участников. Если игра проходит на улице, то необходимо очертить границы игрового поля.

Внимание. Можно использовать музыкальное сопровождение.

Количество участников: до 25 игроков.

Время проведения игры: 2-3 минуты.

Описание игры.
Участники хаотично двигаются по комнате. Затем ведущий просит всех дотронуться до предмета, детали какого-либо предмета, определенного цвета в одежде и украшениях участников. Фраза, произносимая ведущим, звучит так: «Дотронуться до …. (пуговицы; белого цвета; правой коленки; левого уха и т.п.).
Участникам, после слов ведущего необходимо найти названный предмет (деталь предмета) не на себе, а на другом игроке.
После того, как все участники выполнили задание, они вновь продолжают движение по комнате.

Вариант.

Ведущий может просить не дотрагиваться до чего-либо, а дотрагиваться чем-либо, например, коленками, спиной, руками и т.д.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: платок.

Игровая площадка: спортивный зал. Игра может проходить и на улице.

Количество участников: до 40 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: 3-4 карандаша, бумага формата А4.

Игровая площадка: игра может проходить на улице, в помещении.

Внимание. Проверьте, не мешаете ли вы кому-нибудь.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 20-30 минут.

Вариант. Команда может передавать не короткую фразу, а текст (20-30 слов).

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении, обеспечивающем свободное передвижение участников.

Количество участников: до 25 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

  • созданию благоприятной атмосферы,
  • развитию внимания.

Материалы и оборудование: стулья.

Игровая площадка: любое помещение. Игра может проходить и на улице.

Количество участников: до 15 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

  • перепутали номера;
  • сбились с ритма;
  • назвали номер, который выбыл из игры.

Игра способствует:

  • развитию внимания, мышления;
  • созданию благоприятной атмосферы.

Игровая площадка: игра может проходить на улице, или в помещении.

Количество участников: до 30 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Описание игры.
Участники сидят в кругу и считают, называя числа по очереди. Счет идет до 60. При этом участникам можно называть все числа за исключением тех, которые:

Игра способствует:

  • развитию воображения;
  • развитию невербальной коммуникации.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: если игра проходит в помещении, то будут необходимы стулья.

Игровая площадка: игра может проходить в любом помещении. При проведении игры на улице, необходимо обозначить место каждого участника.

Внимание. Игровое поле должно быть свободно от посторонних предметов. Стулья должны стоять на безопасном расстоянии от других предметов (столов, тумбочек, шкафов и т.д.).

Количество участников: до 25 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

Материалы и оборудование, помещение: игра может проходить на улице или в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Внимание. Перед проведением игры необходимо убедиться, что в группе нет участников испытывающих затруднения с произношением слов.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить в помещении, обеспечивающем свободное движение всех участников. Если игра проходит на улице, то необходимо четко обозначить границы игровой площадки.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Игра способствует:

  • развитию внимания;
  • созданию благоприятной атмосферы;
  • развитию навыков совместных действий.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 30 игроков.

Время проведения игры: 10 - 15 минут.

Игра способствует:

  • развитию ловкости;
  • созданию благоприятной атмосферы;

Материалы и оборудование: любой предмет, а лучше всего игрушка, скакалка, стул.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Описание игры.
Два участника, сделав петлю из скакалки, кладут ее на стул. В центр петли помещается предмет (игрушка).
Участникам игры по очереди необходимо взять предмет до того, как два игрока успеют затянуть петлю.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: стулья.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 25 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении, позволяющем участникам свободно двигаться.

Количество участников: до 30 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Описание игры.
Исходное положение: участники и ведущий стоят в кругу. Вначале ведущий говорит определенные слова, затем показывает определенные движения и возвращается в исходное положение. Участники после ведущего повторяют слова и движения . После повторения игроки возвращаются в исходное положение.
Слова и движения ведущего:

Игра способствует:

Материалы и оборудование: два шарфа, магнитофон.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Внимание. Желательно подобрать музыкальное сопровождение.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: стулья, карточки по количеству участников.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении, которое должно обеспечивать свободное передвижение игроков.

Количество участников: от 12 до 24 игроков. Количество участников обязательно должно делиться на четыре.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

  • развитию воображения;
  • созданию благоприятной атмосферы.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении, обеспечивающем свободное перемещение участников.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 30 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Рис.1. Схема расположения игроков.
– игрок первой команды, – игрок второй команды,


– капитан первой команды, – капитан второй команды.

Игра способствует:

Игровая площадка: если игра проходит на улице, то необходимо четко обозначить границы игровой площадки. Помещение должно обеспечивать свободное передвижение всех участников.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Игра способствует:

  • развитию мышления;
  • созданию благоприятной атмосферы.

Материалы и оборудование: стулья.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: 10-16 игроков.

Время проведения игры: 15-20 минут.

Описание игры.
Перед началом игры расставляются стулья в три ряда (по три стула в каждом). Участники делятся на две равные по количеству игроков команды.
Командам дается задание: необходимо расположиться на стульях таким образом, чтобы три человека одной команды сидели на одной линии (горизонтальной, вертикальной, по диагонали). Команды делают ходы по очереди.
Побеждает та команда, которая выполняет это условие.

Игра способствует:

  • развитию быстроты действия;
  • созданию благоприятной атмосферы.

Игровая площадка: игра может проходить на улице или в помещении.

Количество участников: до 30 человек.

Время проведения игры: 5 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить на улице или в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 10-15 минут.

Если кто-то из участников ошибся, то становится ведущим.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: магнитофон.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Внимание. Необходимо музыкальное сопровождение.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 3-4 минуты.

Описание игры.
Играет музыка, участники свободно перемещаются по залу.
В момент, когда она замолкает, участникам предлагается в течение 30 секунд выполнить какое-либо задание. Например, пожать руку, как можно большему количеству игроков; объединится в группы по цвету глаз; дотронуться как можно до большего количества пяток; заглянуть в глаза как можно большему числу игроков и т.п.

Игра способствует:

  • созданию благоприятной атмосферы;
  • организации знакомства игроков друг с другом.

Игровая площадка: игра может проходить на улице или в помещении.

Количество участников: до 25 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Описание игры.
Участники делятся на группы по 4-5 человек. В течение трех минут игроки в малой группе называют свои имена и вместе придумывают устное приветствие и приветственный жест другим участникам.
Затем каждая малая группа по очереди приветствует других игроков словами и жестом. Остальные участники повторяют эти слова и жест за каждой группой.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: магнитофон.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Внимание. Можно использовать музыкальное сопровождение.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Описание игры.
Участники свободно двигаются по залу под музыку.
Когда музыка прекращает звучать, ведущий называет любое число от 1 до 7. Участник объединяются в малые группы, количество игроков в которых определяется числом, названным ведущим.
Каждая образовавшаяся группа получает задание. После выполнения задания всеми группами участники вновь начинают свободно двигаться под музыку.
Могут быть следующие задания:

Игра способствует:

Материалы и оборудование: пустая пластмассовая бутылка, стулья (не обязательно).

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5-10 минут.

Описание игры.
Участники стоят (сидят), образуя круг в кругу. Каждый игрок по очереди называет любой фрукт/овощ/ягоду (например, яблоко, слива и т.д.) который он выбрал для себя. Задача остальных участников запомнить, кто какое название выбрал.
Ведущий стоит в центре круга, держа в руке пустую пластмассовую бутылку.
Любой из участников начинает игру, называя один из фруктов, тем самым передавая ход тому участнику, чей фрукт он назвал и т. д. Задача ведущего – быстро среагировать на название фрукта, найти участника, который назвал себя этим фруктом, и дотронуться до его головы бутылкой, пока тот не успел передать ход другому участнику.
Участник и ведущий меняются местами, если:

  • если участник не успевает передать ход другому игроку (ведущий успевает дотронуться до его головы);
  • участник называет фрукт, того, кто в данный момент является ведущим;
  • участник называет свой фрукт или фрукт своего соседа.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 30 (кратно 3) игроков.

Продолжительность игры: 10 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 30 игроков.

Продолжительность игры: 5 минут.

Описание игры.
Участники игры становятся друг за другом, образуя круг.
По сигналу ведущего они начинают двигаться и массажировать руками игрока, стоящего впереди. Массаж начинается с плеч, затем медленно опускается на спину, а потом в такой же последовательности возвращается к плечам.

Игра способствует:

Материалы и оборудование: стулья.

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: до 20 игроков.

Продолжительность игры: 4-5 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить как на улице, так и в помещении.

Количество участников: от 10 и более.

Продолжительность игры: 10-13 минут.

Игра способствует:

Игровая площадка: игра может проходить на улице или в помещении, обеспечивающем свободное движение всех участников.

Внимание. В игровом поле не должно быть предметов, которые могут создать опасность для здоровья участников (стулья, столы и т. п.). Поверхность пола также должна быть чистой.

Количество участников: до 20 игроков.

Время проведения игры: 5 минут.

Данная методическая разработка представляет собой подробное описание подготовки и проведения большой психологической игры среди младших подростков по формированию навыков сотрудничества, развитию творческого потенциала. Она состоит из пояснительной записки, методических рекомендаций на различных этапах мероприятия и содержит комплект необходимых материалов для проведения игры.

Пояснительная записка

Актуальность методической разработки обусловлена тем, что с переходом ребенка в среднее звено школы происходят следующие изменения: появляются другие незнакомые учителя, прибавляется больше ответственности. Возникают изменения в психофизическом развитии ребенка. Все это вызывает тревогу и волнение. Проблема уровня развития социальной адаптации младших подростков к новым учебным и жизненным условиям (пр., новый коллектив в детском лагере) является актуальной на современном этапе образования. Это и обозначило выбор темы данной разработки.

Новизна методической разработки заключается в том, что в ней разработано несколько испытаний, которые необходимо преодолеть ребятам для достижения общей цели, отрабатывая навыки сотрудничества и взаимодействия в команде. В них они могут продемонстрировать свое логическое мышление, свою творческую активность и умение общаться с другими ребятами по команде.

Цель разработки – описание методики проведения большой психологической игры, направленной на повышение социальной адаптации младших школьников.

  • Распространение передового педагогического опыта.
  • Обновление подходов к организации внеурочной деятельности.
  • Совершенствование методических фондов учреждения.

Материалы, представленные в разработке большой психологической игры, имеют практическую направленность и могут быть использованы психологами основного и дополнительного образования.

Материально-техническое обеспечение

- оборудование: один стол, стулья;

- технические средства: компьютер;

Методические рекомендации по подготовке и проведению игры

Перед игрой необходимо подготовить зал: расставить стулья по кругу для приветствия, разминки, создания доверительной атмосферы в группе; заранее убрать клад в коробку и спрятать в зале, поставив коробку на шахматную доску. На столе разложить весь раздаточный материал по порядку. В качестве клада может быть всё что угодно, на усмотрение психолога. В нашем случае кладом являются конфеты.

В начале мероприятия нужно рассказать детям, чем они сегодня будут заниматься, чтобы настроить на рабочий лад. Для того, чтобы дети чувствовали себя комфортно, необходимо провести: приветствие; упражнение на знакомство, если дети незнакомы; небольшие разминки, которые помогут снять напряжение и создать непринужденную атмосферу.

Все упражнения данной игры построены по принципу от простого к сложному. В основной части дети объединяются в две команды, но в конце игры они снова становятся одной командой, т.к. им будет необходимо уже общими усилиями найти клад.

На протяжении всей психологической игры каждое упражнение сопровождает музыка для создания той или иной атмосферы, в зависимости от упражнения - спокойная, энергичная и т.д. В конце упражнений участники команд получают жетоны с отдельными слогами (см. Приложение), которые детям необходимо будет сложить, и они получат отгадку, где находится клад.

В заключительной части ребята, объединяясь в одну команду, находят клад. Необходимо поблагодарить детей за активное участие, провести рефлексию и заполнить анкеты обратной связи.

Тип мероприятия: большая психологическая игра.

Цель мероприятия: повышение социальной адаптации младших подростков, сплочение детского коллектива.

Задачи мероприятия:

содействовать формированию у младших подростков навыков сотрудничества и взаимодействия друг с другом;

способствовать развитию у младших подростков коммуникативных навыков;

создать условия для реализации творческого потенциала подростков.

Целевая группа: младшие подростки (5-6 класс)

I . Введение

II . Основная часть

III . Заключение

11. Рефлексия 5 мин

Общая продолжительность: 1 час.

Сценарий игры.

Дети сидят в кругу.

Дети начинают счет, и он продолжается до тех пор, пока все ребята не назовут свои имена.

Психолог: Молодцы, теперь мы с вами знакомы.

Психолог: Ребята, чтобы нам с вами настроиться на рабочий лад, проведем следующую разминку. Вы продолжаете сидеть на своих местах в кругу. Я каждому раздам листочек с названием месяца. Затем я буду называть любое время года, и те участники, у которых окажется месяц из данного времени года, будут вставать. Например, зима – задание выполняют декабрь, январь, февраль . (Приложение 1) И выполнять следующие задания:

Психолог : Трудно ли было реагировать вовремя? Что мешало?

Психолог: Сейчас мы с вами немного подвигаемся. Вы начнете быстрое спонтанное движение по залу и будете выполнять мои задания. Скажем, я попрошу распределиться на группы по цвету волос. Пока играет музыка, вам нужно будет объединиться в по признаку.

Распределиться на тех:

- у кого есть часы на руке и у кого нет!

- у кого спортивная обувь.

- постройтесь в две шеренги!
- встаньте парами!
- у кого волосы ниже плеч!

- у кого есть родная сестра

- у кого есть родной брат

- кому нравится смотреть фильмы

- кто сегодня в джинсах

- кто любит мороженое

- у кого в одежде есть черный цвет

- у кого сейчас хорошее настроение

- образуйте квадрат!
- образуйте треугольник!
- образуйте круг!
- образуйте два равных круга!

Психолог: Что понравилось вам в упражнении? Что не понравилось?

Введение правил

Психолог: Для того, чтобы нам сегодня эффективно поработать, необходимо принять некоторые правила.

- Один говорит, другие слушают.

Психолог: Все согласны? Есть у кого-то ещё свои предложения?

Дети предлагают свои варианты.

II . Основная часть

Дети объединяются в команды.

Психолог: Было ли сложно? Что вам помогало в ходе выполнения этого испытания?

Ребята делятся своими впечатлениями.

Психолог: за это упражнение каждая команда получает жетон.

Психолог: Прежде чем вы отправитесь в путешествие, вам нужно будет продумать, что вы с собой возьмете.

(Каждая команда получает набор слов, фломастеры)

По окончании упражнения дети отвечают, что у них получилось.

Психолог: Было ли сложно? Что вам помогало в ходе выполнения этого упражнения?

Ребята делятся своими впечатлениями.

Психолог: за это упражнение каждая команда получает жетон.

Психолог: И вот долгожданный берег. Члены обеих команд высаживаются на остров на поиски клада. У вас есть одна минута для того, чтобы выбрать капитана в ходе совместного обсуждения.

Дети выбирают капитана в течение минуты.

Психолог: Было ли сложно? Что вам помогало в ходе выполнения этого испытания? Капитаны, трудно ли вам было понять своих участников?

Ребята делятся своими впечатлениями.

Психолог: за это упражнение каждая команда получает жетон.

Команды выполняют упражнение по очереди, остальные смотрят и поддерживают.

Психолог: Было ли сложно? Что понравилось, а что нет?

Ребята делятся своими впечатлениями.

Психолог: за это упражнение каждая команда получает жетон.

Психолог: Ваши приключения продолжаются. И на вашем пути возникла новая преграда – огромная скала, которую невозможно обойти, можно только перелезть через неё.

Итак, мы начинаем!

Психолог: Было ли сложно? Что понравилось, а что нет? что помогало, что мешало?

Ребята делятся своими впечатлениями.

Психолог: за это упражнение каждая команда получает жетон.

Психолог: Итак, вы прошли благополучно все препятствия. И теперь ваша задача объединиться для того, чтобы сложить жетоны и прочитать подсказку место определения, где спрятан клад. (Приложение 5)

Ребята ищут клад. (он спрятан в коробке на шахматной доске)

Психолог: Молодцы, ребята, вы нашли клад и получили своё вознаграждение.

Психолог: Пора отправляться в обратный путь. Паруса поймали попутный ветер, суета осталась за кормой, ласково греет солнышко, вы слышите крики чаек и рев мотора.

Рассаживаемся в общий круг.

Мы вернулись с острова на родную землю. Теперь мы с вами опять обычные ребята из обычного класса. Перед тем, как завершить работу группы, давайте каждый скажет, что помогало ему сегодня, а что мешало.

Психолог пускает мяч

Ребята делятся впечатлениями.

Анкеты обратной связи.

Ребята заполняют анкеты. (Приложение 6)

Данная большая психологическая игра используется как некий общий фон психологической работы для формирования сплоченности в группе, повышения уровня социальной адаптации младших школьников

Дети попадают в другую ситуацию, где им предстоят испытания, для того чтобы что-то найти. Каждое испытание представляет собой задание на развитие определенных навыков, отношений в группе. Игра выступает защитным слоем психологической работы, делая её более привлекательной и интересной для участников.

Читайте также: