Американка бильярд правила игры кратко

Обновлено: 02.07.2024

Игра в пул является несколько более простой, чем игра в русский бильярд, так как пуловские столы имеют более широкие лузы. Вследствие этого “мертвых зон” практически не существует. Однако нельзя отрицать, что некоторые разновидности американского пула достаточно сложны и комбинаторны. Кроме того, отличие американской игры от русской состоит в том, что шары для пула меньше по диаметру (57,6 мм) и легче (156 – 170 г.), а также имеют определенную окраску: семь шаров – сплошную, семь – полосатую.

Правила игры в пул

1. Бильярдное оборудование

Все описанные ниже бильярдные игры должны проводиться с использованием пуловских столов, шаров и оборудования, отвечающих стандартам Всемирной ассоциации пула или BCA.

2. Расстановка

При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а передний шар должен располагаться на задней отметке. Все остальные шары должны быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу.

3. Удар по битку

Удар по битку следует наносить лишь наклейкой кия. В противном случае объявляется фол.

4. Промах по лузе

Если игрок промахивается при правильном ударе, то есть, не забивает прицельный шар, то его серия заканчивается, и в игру вступает соперник.

5. Розыгрыш начального удара

При розыгрыше начального удара (разбития) используется следующая процедура. Взяв по шару одинакового размера и веса (желательно два битка или, по крайней мере, два не полосатых прицельных шара) и расположив их по разные стороны от передней отметки, игроки одновременно выполняют удар с руки из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар должен коснуться заднего борта, по крайней мере, один раз.

Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:

шар зашел на половину соперника,
не достиг заднего борта,
упал в лузу,
выскочил за борт,
коснулся длинного борта,
остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта,
коснулся заднего борта два раза и более.
Если правила нарушили оба соперника, или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.

6. Начальный удар (разбитие)

Право на выполнение начального удара предоставляется по результатам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в обязательном порядке при проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий имеет право произвести начальный удар либо уступить его сопернику.
Введение битка в игру производится ударом с руки из дома. При этом прицельные шары расставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается введенным в игру после того, как он пересек переднюю линию в результате удара по нему наклейкой кия.

7. Удар с руки из дома

Удар с руки из дома выполняется в начале игры и после падения битка в лузу в специально оговоренных правилами каждой конкретной игры случаях. Вступающий в игру участник может располагать биток в любом месте дома. Он может наносить удар по любому прицельному шару, центр которого располагается вне дома (в том числе и на передней линии).

Наносить удар по прицельным шарам, находящимся в доме, можно лишь в том случае, если биток вначале выходит из дома, а затем, ударившись о задний борт, возвращается обратно в дом. Положение шара определяется положением его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью). До пересечения передней линии биток не должен задевать расположенные в доме прицельные шары.

Биток считается введенным в игру после того, как он покинул пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия. Пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т.п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой фол.

8. Игра с руки

Если правила конкретной игры предусматривают игру с руки после объявления фола, то вступающий в игру соперник может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола и производить удар по любому прицельному шару.

9. Сыгранные шары

Шар считается сыгранным (забитым), если в результате правильного удара он падает в лузу. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается несыгранным.

10. Положение шаров

Положение шара определяется положением его нижней точки (или центра).

11. Касание пола

При выполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола, в противном случае налагается штраф.

12. Выполнение удара до остановки шаров

Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной остановки битка или любого прицельного шара, (вращающийся на месте шар считается движущимся.)

13. Завершение удара

Удар считается завершенным лишь после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола.

14. Дом и передняя линия

Передняя линия не является частью дома. Поэтому если правила игры требуют, чтобы удар наносился по шарам вне дома, то прицельный шар, расположенный в точности на передней линии, играется. Соответственно и биток при введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не следует ставить непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе.

15. Общее правило для всех нарушений

Хотя в конкретных бильярдных играх за одно и то же нарушение могут налагаться различные штрафы, для всех нарушений справедливо следующее общее правило:

(1) право удара переходит к сопернику,

(2) ни один забитый шар не засчитывается,

(3) любой шар (шары) выставляются лишь в том случае, если это предусмотрено правилами конкретной игры.

16. Промах по легальному шару

Удар считается неправильным, если биток не коснулся ни одного из легальных (очередных) прицельных шаров, то есть шаров, первое касание с которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от расположенного вплотную к битку прицельного шара не считается за удар по этому шару.

17. Правильный удар

Удар считается правильным, если биток коснулся вначале легального (очередного) прицельного шара, а затем либо

(1) один из прицельных шаров упал в лузу, либо

(2) биток или какой-либо из прицельных шаров доведены до борта. Невыполнение этих требований влечет за собой фол.

18. Падение битка в лузу

Если при ударе биток падает в лузу, то объявляется фол.

19. Запрет касания шаров

За касание во время игры любого прицельного шара или битка телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться битка можно лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара.

20. Запрет двойных ударов

Если при выполнении удара наклейка кия касается битка более одного раза, а также если наклейка касается битка, в то время как биток касается (или после того, как биток уже коснулся) прицельного шара, то налагается штраф. Если же вплотную к битку располагается какой-либо нелегальный прицельный шар, то удар следует наносить в сторону от него, в противном случае налагается штраф.

21. Запрет толчка

Если игрок проталкивает биток вперед, затягивая время контакта наклейки кия с битком несоразмерно ударно-маховому движению, то налагается штраф.

22. Правильный перескок

При правильном перескоке удар должен наноситься приподнятым кием в верхнюю половину шара. Однако любой кикс, то есть проскальзывание наклейки кия по поверхности битка, при выполнении перескока штрафуется. Выполнение перескока какими-либо иными способами запрещается.

23. Выскочившие шары

Выскочившими считаются бильярдные шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т. д.). Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола. (Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность).

Во всех лузных бильярдных играх удар, в результате которого биток или какой-либо из прицельных шаров выскакивает за борт, штрафуется. Все выскочившие прицельные шары выставляются после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Выскочивший биток вводится в игру в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

24. Одновременное нарушение нескольких правил

Если при выполнении удара нарушено сразу несколько правил, то игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф, предусмотренный за самое грубое из совершенных при ударе нарушений.

25. Самопроизвольное перемещение шаров

Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же каким-либо иным способом движется самопроизвольно, то его оставляют там, где он остановится, и игра продолжается. Если зависший над лузой шар остается неподвижным в течение пяти секунд и более, а затем падает в лузу, то его следует восстановить на прежнем месте и продолжить игру.

Если при выполнении удара прицельный шар самопроизвольно падает в лузу до соударения с битком, то биток и прицельный шар восстанавливают на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же поступают и при самопроизвольном смещении в момент удара любого другого прицельного шара.

26. Выставление шаров

Если согласно правилам какой-либо конкретной игры необходимо выставить один или несколько шаров, то после завершения удара они располагаются на продольной линии следующим образом: шар с наименьшим номером ставят на заднюю отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в направлении заднего борта. Если же находящиеся на столе шары не позволяют в точности выполнить указанное требование, то выставляемые шары располагают на продольной линии как можно ближе к задней отметке вплотную к мешающим прицельным шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары располагают как можно ближе к нему, но не вплотную.

В случае если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении продольной линии перед задней отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к ней, при этом шар с наименьшим номером должен находиться спереди,а остальные в порядке возрастания номеров располагаются друг за другом в сторону задней отметки.

27. Шары, упавшие вместе с сыгранными

Если при выполнении правильного удара наряду с сыгранным в лузы падают и другие прицельные шары, то они засчитываются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

28. Вмешательство постороннего

Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции, и игра продолжается, причем штраф за это не налагается. Если игра официальная, то позицию восстанавливает судья. Это правило следует применять также при таких чрезвычайных происшествиях, как землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если же позицию восстановить невозможно, то партия переигрывается, при этом начальный удар производит тот же самый игрок.

Настоящее правило, однако, неприменимо к игре “14+1 с продолжением”, в которой одна партия состоит из последовательных пирамид. Поэтому розыгрыш текущей пирамиды прерывается, и начинается розыгрыш новой, при этом право начального удара определяется заново. Счет, однако, сохраняется таким же, каким он был к моменту приостановки партии.

29. Очередность начального удара

Если встреча проводится до определенного количества побед или сыгранных партий, то победитель каждой отдельной партии производит первый удар в следующей. По усмотрению организаторов соревнований возможны следующие варианты:

(1) Игроки разбивают по очереди.

(2) Разбивает проигравший.

(3) Разбивает проигрывающий по партиям.

30. Вступление в игру соперника

Если игрок не смог правильно забить шар в лузу или же нарушил правила, то в игру вступает соперник. Если правила не нарушены, то соперник принимает сложившуюся на столе позицию.

31. Шар на борту

Удар по прицельному шару, расположенному вплотную к борту, должен завершиться (1) падением одного из прицельных шаров в лузу или (2) доведением битка до борта, или (3) доведением данного прицельного шара до другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), либо (4) доведением до борта другого прицельного шара. Невыполнение хотя бы одного из этих четырех требований влечет за собой фол.

Факт касания прицельным шаром борта должен быть засвидетельствован судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до удара.

32. Установка битка

При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.

33. Вмешательство в игру соперника

Если игрок отвлекает своего соперника или вмешивается в его игру, то это рассматривается как нарушение. Вмешательством считается нанесение удара вне очереди, а также смещение любого шара во время игры соперника.

Количество игровых шаров на бильярдном столе


Расположение шаров на столе


Возможность первого удара


Начало партии

Также многие думают, что пирамида считается разбитой только в том случае, если хотя бы четыре шара коснулись бортов. Если же этого не случилось, соперник может сделать выбор, оставить все как есть, или же самому переиграть. Такое правило также следует обсудить перед игрой.


Ход игры

Конец партии



Настоящие правила утверждены федерацией бильярдного спорта России и есть на официальном портале организации.
В них четко прописано, что игроку необходимо хорошо знать все правила и положения игры, применимые к соревнованиям. Организаторы соревнований и судьи прилагают максимум усилий для информирования игроков, однако, конечная ответственность лежит на самом игроке.

Использование оборудования игроками

В игре участвуют два игрока, один из которых должен неминуемо одержать победу. В игровом процессе используется шестнадцать классических бильярдных шаров. Пятнадцать из них – однотонные, и пронумерованы по порядку от 1 до 15. Последний, шестнадцатый, называется битком. Он, как правило, окрашен в жёлтый цвет.

В пул играют на плоской игровой поверхности стола, покрытой сукном и ограниченной бортами. Для игры используют кий, которым бьют по битку, который в свою очередь бьет по прицельным шарам с целью забить их в шесть луз, расположенных по бортам. Конкретные игры различаются тем, какие шары и в каком порядке можно забивать, заказная игра или нет, а также условиями для победы в партии и встрече.

Все оборудование для игры в бильярд, должно отвечать соответствующим требованиям WPA. Игрокам не разрешается привносить в игру какие-либо новшества. Если игрок не уверен в легальности использования определенного вида оборудования, ему следует обсудить это с организаторами турнира до начала игры. Оборудование должно использоваться только в таких целях и таким образом, для которых оно предназначено.

Разрешенным считается нижеследующее применение:


Кий - игроку разрешено менять кии в течение матча, например, использовать кий для разбоя, перескока и игровой кий. Он также может использовать отдельный удлинитель в целях увеличения длины кия.

Мел - игрок может наносить мел на наклейку кия для предотвращения киксов, и может пользоваться своим собственным мелом, в случае если его цвет совместим с цветом сукна на столе.

Машинки - игрок может использовать до двух машинок для поддержки кия во время удара. Конфигурация (способ расположения) машинок остается на усмотрение игрока. Он может использовать собственную машинку, если она отвечает требованиям стандарта.

Перчатки - игрок имеет право применять применять специальные перчатки для улучшения функциональности хвата и/или кистевого упора (моста).

Тальк - игроку разрешается использовать тальк (присыпку) в разумном количестве, что определяется судьей.

Ненадлежащее использование оборудования для игры в бильярд может расцениваться как "Неспортивное поведение"

B Перед прочтением правил рекомендуем ознакомиться с понятием "Неспортивное поведение"

Обычно за неспортивное поведение определяется такое же наказание, как за значительное нарушение. Судья определяет наказание в зависимости от оценки произошедшего.

Среди прочих вариантов наказания также могут быть:

Неспортивным поведением является умышленное поведение любого рода, которое вредит репутации спорта или которое мешает, либо влияет на течение игры до такой степени, что она более не может быть честной, а именно:

    попытки отвлечь соперника;


Очередность начального удара в первой партии определяется розыгрышем.

Шары располагают в доме по обе стороны от продольной линии стола вблизи линии дома. Игроки приблизительно одновременно наносят удары так, чтобы шар, отразившись от заднего борта, вернулся как можно ближе к переднему. Побеждает тот, чей шар остановился к переднему борту ближе чем шар соперника.

Победитель решает кому выполнять первый удар. Далее, если организаторами соревнований не предусмотрено иное, используется стандартная очередность разбоя.


Удар считается неправильным, а розыгрыш - проигранным, если шар:

    пересек продольную линию;

    игрок наносит удар по битку после того как биток соперника коснулся заднего борта;

Как правило, в турнирах используется один из двух вариантов очередности:

    Разбой победителя (каждую следующую партию начинает тот, кто выиграл предыдущую партию);

Шары выставляются путем размещения их на продольной линии стола как можно ближе к задней отметке, между задней отметкой и задним бортом, не сдвигая мешающих шаров. Если выставляемый шар нельзя установить на задней отметке, то его следует расположить вплотную (если можно) к соответствующему мешающему шару.

Однако, если ближайшим из мешающим шаров является биток, то выставляемый шар следует располагать не вплотную к нему, а с небольшим зазором. Если весь участок продольной линии от задней отметки до заднего борта блокирован другими шарами, то шар выставляется на продолжении продольной линии в сторону центра стола как можно ближе к задней отметке.


При ударе с руки игрок может располагать биток в любом месте игровой поверхности стола и перемещать его до тех пор, пока не нанесет удар.

Для перемещения битка игроки могут использовать любую часть кия включая наклейку, но не ударным движением вперед. Согласно правилам, в некоторых играх, а также при выполнении большинства начальных ударов (разбоев) расположение битка может быть ограничено частью игровой поверхности между передней линией и передним бортом (домом). Подробнее про это можно посмотреть в разделе "Нарушения", "Неправильная установка битка. Неправильный удар из дома".

Если игрок выполняет удар с руки из дома, и все легальные прицельные шары находятся в доме, он имеет право выставить на заднюю отметку ближайший к линии дома легальный прицельный шар.

Если два шара и более находятся на равном расстоянии от линии дома, то игрок может выставить любой из них по своему выбору. Шар, расположенный в точности на линии дома, играется.

В играх, предусматривающих заказ, нужно указывать прицельный шар и лузу, в которую игрок намерен его забить, если шар и луза не очевидны.

Детали удара, такие как отражения от бортов, соударения с другими шарами, а также их падения в лузы, указывать не требуется.

Вследствие несовершенства шара или игровой поверхности стола, шар иногда самопроизвольно смещается. Если смещение не привело к падению шара в лузу, то оно считается нормальным проявлением случайности в игре, и шар не возвращается на место.

Однако, при падении шара в лузу, его восстанавливают как можно ближе к своему исходному положению. Если сместившийся шар упал в лузу во время или непосредственно перед ударом, и это повлияло на его результат, то судья восстанавливает позицию и удар повторяется. Игрок в этом случае не штрафуется.

Если необходимо восстановить позицию или протереть шары, судья восстанавливает потревоженные шары на свои исходные позиции как можно более тщательно. Игроки обязаны принять восстановленную судьей позицию.

Если во время удара произошло какое-либо постороннее вмешательство, оказавшее влияние на конечный результат удара, то судья восстанавливает шары на исходные позиции и удар повторяется. Если вмешательство не повлияло на результат удара, то судья восстанавливает лишь потревоженные шары и игра продолжается. Если позицию восстановить невозможно, то такая ситуация рассматривается как "патовая".

Если по мнению игрока судья принял ошибочное решение о штрафе или отсутствии штрафа, он может попросить судью пересмотреть его, после чего судья принимает окончательное решение.
Однако, если по мнению игрока судья принял решение противоречащее правилам, он может заявить протест уполномоченному официальному лицу. На время рассмотрения протеста судья приостанавливает встречу.

В случае признания поражения игроку засчитывается проигрыш во встрече. Например, если игрок раскручивает свой сборный кий, тогда как соперник находится у стола во время решающей партии, это рассматривается как признание поражения.

Если в игре возникла патовая позиция и партия затягивается, то по решению судьи игрокам предоставляется по три игровых подхода. Если после этого позиция остается патовой, судья объявляет пат. По обоюдному согласию игроки могут принять пат без трех дополнительных подходов. Продолжение игры после объявления пата определяется правилами каждой конкретной игры.


Шар считается вылетевшим за борт, если он остановился вне игровой поверхности стола и луз. Шар также считается вылетевшим, если он вернулся вновь на игровую поверхность стола, задев осветительный прибор, кубик мела или самого игрока. Шар не считается вылетевшим, если он, прокатившись по борту, возвращается на игровую поверхность или падает в лузу.


В случае, если биток упал в лузу или вылетел с игрового поля, удар штрафуется. Также если любой другой шар вылетел с поля, игрок также получает штраф. Возвращаются выбывшие шары на стол или нет, определяется правилами конкретной игры.

Если правила конкретной игры предусматривают первое касание битка с конкретным шаром или шаром конкретной группы, то удар, при котором первое касание битка произошло с каким-либо другим шаром, штрафуется.

Если при ударе ни один шар не забит, то биток должен коснуться прицельного шара и после этого по меньшей мере один шар (биток или любой прицельный шар) должен дойти до борта. В противном случае удар штрафуется

В момент соприкосновения наклейки кия с битком по крайней мере одна нога игрока должна касаться пола. В противном случае удар штрафуется.

Запрещается касаться, приводить в движение или изменять траекторию движения любого прицельного шара за исключением нормального соударения шаров при выполнении ударов.

Запрещается касаться, приводить в движение или изменять траекторию движения битка за исключением установки битка для удара с руки или путем нормального контакта наклейки кия с битком при выполнении ударов.

Запрещается касаться любого шара кием, мелком, машинкой, одеждой, волосами, частями тела или битком при его установке для удара с руки. Если вышеперечисленное происходит случайно, то это стандартное нарушение, если преднамеренно то это считается "неспортивным поведением".


Запрещается задерживать (сверх необходимого для нормального удара) контакт наклейки кия с битком, иначе это считается толчком и такой удар штрафуется.

Если кий касается битка более одного раза, удар штрафуется. Если биток располагается вблизи, но не вплотную к прицельному шару и наклейка кия еще касается битка после его соприкосновения с прицельным шаром, то удар штрафуется.

Если же биток располагается очень близко к прицельному шару и игрок наносит удар на очень тонкой резке, то считается, что данное правило не нарушено, даже если наклейка кия, возможно, касается битка в момент соударения битка с прицельным шаром. Однако если биток изначально касается прицельного шара, то разрешается наносить удар частично или полностью в направлении прицельного шара (при условии, что прицельный шар является легальным шаром согласно правилам конкретной игры). При этом считается, что прицельный шар получил движение от битка. Хотя бить в направлении соприкасающегося прицельного шара разрешается, нужно соблюдать осторожность, чтобы не нарушить изложенное в предыдущем параграфе правило в случае, если рядом располагаются другие шары.

Считается, что биток не соприкасается с другим шаром до тех пор, пока об этом не объявит судья или соперник. Ответственность за соответствующий запрос возлагается на самого игрока. Удар в сторону от соприкасающегося прицельного шара не считается за соударение битка с этим шаром.

Запрещается наносить удар до полной остановки движущихся или вращающихся на месте шаров.

При ударе с руки из дома запрещается устанавливать биток на линии дома и вне дома. Если игрок не уверен в правильной установке битка, он может обратиться к судье. Если при ударе из дома первое касание битка до выхода из дома произошло с шаром, расположенным в доме, то удар штрафуется. (Исключение составляет случай, когда это касание произошло после выхода битка из дома.) Биток должен вначале пересечь линию дома или коснуться шара, центр которого в момент соударения расположен вне дома или на линии дома. В противном случае удар штрафуется и соперник выполняет удар с руки в соответствии с правилами конкретной игры. Преднамеренное нарушение данного правила рассматривается как "неспортивное поведение".

бильярд американка (свободная пирамида)

Американка (свободная пирамида) — разновидность игры на русском бильярде.

Шары в исходной позиции игры американка: 15 белых шаров в пирамиде, которая установлена в форме треугольника, расположены так, что передний шар пирамиды стоит на задней отметке, а основание пирамиды параллельно короткому борту стола. В любом месте в пределах дома (но не на линии дома, так как она сама к дому не относится) может находиться биток.

Когда пирамида будет разбита битком, в качестве битка может служить любой шар. Если в лузу попадает прицельный шар или биток (но обязательно после касания с прицельным шаром), то такое попадание засчитывается. Тот игрок, который забьёт в лузу шар, может сделать очередной удар. На игрока, выбившего со стола шар, но не попавшего битком ни по одному прицельному шару или неправильно произведшего отыгрыш, налагаются штрафы.

план бильярдного стола

Главное в правилах отыгрыша игры в бильярд американка в том, что если не сыгран ни один из шаров, то после соударения прицельного шара и битка один из них обязательно должен коснуться двух бортов (или, оттолкнувшись от одного борта, довести другой шар до второго борта) или, коснувшись одного борта, пересечь затем центральную линию стола (или другой шар перекатить через неё), или пересечь эту линию, а потом коснуться борта (или другой шар довести до борта).

Если нарушены правила соперник нарушителя может после неправильно забитых и выскочивших шаров или снятия со стола на полку штрафного шара произвести сам следующий удар, или уступить удар тому, кто нарушил правила игры.

Победителем является тот игрок, который первым забил 8 шаров. В полном варианте официальных правил игры в американку для соревнований регламентируются более подробные детали (когда считается пирамида разбитой правильно, каким образом нужно наносить удары и т.п.). Здесь рассмотрены основные положения правил игры.

Правила игры достаточно просты, поэтому игра американка показана в сценах известных российских фильмов.

Первым забить 8 шаров.

Каждый из 16-ти шаров является битком либо прицельным шаром.

Прицельных 15 шаров располагаются один к другому плотно в виде треугольной пирамиды, а передний шар находится на крайней отметке (третьей точке), основание же пирамиды параллельно заднему борту.

Первый удар наносится из дома с руки. При выполнении такого удара не позволяется выдвигать корпус за линию наружной стороны длинного борта. Если удар правильный, то засчитываются шары, которые сыграны в противоположные дому угловые лузы, и шары, которые упали в другие лузы независимо от времени падения в лузы по отношению к шарам, сыгранным в противоположно стоящие дому угловые лузы.

Возможно играть любой прицельный шар или биток от прицельных шаров. Объявлять заказ не нужно. При правильном ударе будет засчитано любое количество шаров, которые упали в лузы.

К тому же после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой плоскости стола (любой прицельный шар или биток):

  • падает в лузу;
  • отражается от борта, а далее:
  1. касается другого борта;
  2. доводит до другого борта любой шар или касается другого шара, который стоит к другому борту вплотную; или пересекает центральную линию, а далее:
  1. касается другого борта;
  2. доводит до любого борта любой шар или касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту, или отражается от любого борта, а далее пересекает центральную линию или перекатывает через неё любой шар.

Один шар выставляется на заднюю отметку. При выставлении нескольких шаров их выставляют в любом порядке на линии установки шаров от крайней отметки к заднему борту близко друг к другу, но не вплотную. Если какие-нибудь шары, которые расположены недалеко, а также непосредственно на линии выставления шаров мешают выставлению шаров, то выставляемые шары помещают на линии выставления близко к задней стенке, но неплотно к мешающим шарам.

Если нарушаются правила американки одним из игроков, то его оппонент может после выставления неверно забитых, а также выскочивших шаров, и снятия на полку со стола штрафного шара сам реализовать последующий удар или предложить выполнить его нарушителю.



Местоположение шаров на столе


Первый удар

Начало игры

После того, как вы решили, кто первым нанесет удар, можно начинать игру в бильярд. Удар белым шаром нужно наносить только резиновой частью кия. Если удар произошел неправильной частью кия или рука соприкоснулся шара, это принимают за ошибку и игрок передает ход сопернику.


Конец игры

Игроки должны забыть все шары за исключением черного. Далее, если забыты все свои то можно уже решить вопросы чёрного шара. Его надо забить в нужный карман. Место, в которой должен быть восьмой шар, находится напротив того места, где попал ваш последний забитый шар. В случае, если игрок ранее забил восьмой шар, значит он в проигрыше.

Вы можете сами изменить правила в этой игре. Есть некоторые исключения, которые необходимо обсудить, прежде чем начинать игру бильярд. Удачи!

Читайте также: