Краткое содержание книги история игрушек

Обновлено: 07.07.2024

Позднее по мотивам одноимённого мультфильма были выпущены игры на картриджах для Sega Mega Drive, Super Nintendo и Nintendo Game Boy.

Содержание

Сюжет

Наступает Рождество. Игрушки по-прежнему волнуются о том, кого на этот раз подарят Энди. Но все кончается благополучно: Молли (сестрёнка Энди) получает миссис Картофель, а Энди — щенка Бастера.

Роли озвучивали

Персонаж Голос оригинала Озвучивание в России
Вуди Том Хэнкс Александр Баргман
Базз Лайтер [1] Тим Аллен Станислав Концевич
Хэмм Джон Ратценбергер Алексей Гурьев
Рекс Уоллес Шоун Валерий Захарьев
Мистер Картофельная Голова Дон Риклз Артур Ваха
Спиралька Джим Вэрни Вадим Никитин
Бо Пип Энни Поттс Елена Ярема
Сержант Ли Эрмей Геннадий Смирнов
Энди Дэвис Джон Моррис Иван Чабан
Сид Филлипс Эрик фон Деттен Алексей Решетников
Миссис Дэвис Лори Меткалф Белла Ко
Ханна Филлипс Сара Фриман Александра Матвеева
Инопланетянин Джефф Пиджон Михаил Хрусталёв

Создание фильма

Сюжет мультфильма предложил Джон Лассетер [2] . Два главных героя прошли множество стадий, прежде чем стать Баззом Лайтером и Вуди.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 12 мая 2011.

Интересные факты

Награды и номинации

Награды

Номинации

Релизы в продаже

Информация на DVD:

  • Язык меню: Английский
  • Язык звуковой дорожки:
    • Русский (профессиональный, многоголосый) — Dolby Digital 5.1
    • Английский — Dolby Digital 5.1, DTS.


    О дна из первых анимационных полнометражек, полностью созданных на компьютере. До этого они были или кукольными, или рисованными, что, в общем-то, не так уж и плохо. Но вот рядом засветился 21 век, и ребята из диснея решили войти в него на новых технологиях. В результате и появилась эта история, об игрушках, которые оживают, когда хозяин их не видит. У них там свои законы, и каждый хочет быть популярным. И когда появляется пластиковый косморейнджер Базз, тряпичному ковбою Вуди придется сесть сбоку от центра.

    Содержание/сюжет

    Главные герои мультфильма — игрушки, обитающие в комнате их владельца, мальчика по имени Энди Дэвис. Все игрушки живые, хотя они тщательно скрывают это от своего хозяина. Ежегодно ко дню рождения Энди дарят новые игрушки, так что старым в этот день приходится поволноваться: ведь с появлением новой игрушки они могут быть забыты и отвергнуты — тогда их ждёт либо гаражная распродажа, либо свалка. Ещё с детского сада любимой игрушкой мальчика был тряпичный ковбой по имени Вуди, который является лидером всего игрушечного сообщества. Вуди считает, что смысл жизни для игрушки — в том, чтобы в неё играли: ведь в этом выражается любовь ребёнка. Игрушки Энди с ужасом наблюдают из окна за соседским мальчиком Сидом Филлипсом, который являет собой полную противоположность их хозяину. Он развлекается тем, что ломает и калечит игрушки, переделывая их в монстров.

    Базз искренне считает себя настоящим астрорейнджером (так написано на упаковке, в которой он продавался). Вуди безуспешно пытается разубедить его в этом. Базз уверен, что может летать по-настоящему, хотя на самом деле таким умением он не наделён.

    Игрушки тут же смекают, что Вуди виновен в том, что произошло с Баззом. Они устраивают Вуди самосуд, но неожиданный приход Энди прерывает это действо. Ковбоя мучат угрызения совести, и он решает во что бы то ни стало спасти Базза. Тем временем Энди, не найдя астрорейнджера на месте, берёт с собой своего прежнего любимца, Вуди.

    Там они встречают изуродованных Сидом игрушек и принимают их за каннибалов. Лихорадочно осматриваясь в поисках выхода, Базз видит по телевизору рекламу, где показывают его самого, и понимает, что Вуди был прав: он не космонавт, а всего лишь игрушка. Пластмассовый астронавт делает отчаянную попытку взлететь, но при падении лишается руки и впадает в депрессию. Вуди случайно показывает оторванную руку Лайтера своим друзьям-игрушкам из окна, и они решают, что он окончательно расправился со своим ненавистным конкурентом. Поэтому игрушки Энди отказываются помочь Вуди в побеге, считая его убийцей. Сам Базз, пребывая в меланхолии, не предпринимает никаких попыток спастись. Но неожиданно на помощь Вуди и Баззу приходят несчастные игрушки Сида: они помогают космонавту прикрепить руку на место и соглашаются помочь друзьям в бегстве.

    Между тем Сид воображает, как на следующий день поиздевается над новыми игрушками. Он намерен привязать Базза к мини-ракете и взорвать. Но когда Сид уже готов привести свой план в действие, Вуди и другие игрушки спасают астрорейнджера. Они нападают на Сида, открыто показывая, что они живые и умеют говорить. После этого Сид начинает панически бояться игрушек. Тем временем Вуди и Базз обнаруживают, что семья Энди уже переезжает, и отправляются вслед за грузовиком с вещами. Они почти настигают его, и Вуди уже забирается внутрь, но игрушки Энди выкидывают его обратно, не видя Базза и считая его погибшим. В этот момент вдали показывается Базз, живой и невредимый, и тогда игрушки с помощью игрушечной собачки Спиральки пытаются затащить обоих друзей в кузов. Однако это им не удаётся.

    Вуди и Базз, после пережитых приключений ставшие настоящими друзьями, к огромной радости Энди падают прямо к нему на сиденье через люк в крыше автомобиля миссис Дэвис.

    Наступает Рождество. Игрушки снова волнуются, пытаясь угадать, что на этот раз подарят Энди. Но всё кончается благополучно: Молли получает в подарок миссис Картофелину, а её брат — щенка Бастера.

    Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

    Лесли Голдман История игрушек 2

    История игрушек 2: краткое содержание, описание и аннотация

    Игрушечного шерифа Вуди похищает коллекционер: оказывается, что ковбой – очень редкая игрушка. Его друзья тут же снаряжают спасательную экспедицию. А Вуди тем временем узнает о том, что может стать уникальным музейным экспонатом. Шерифу предстоит принять нелегкое решение: выбрать новую яркую судьбу и радовать десятки детей каждый день или остаться с Энди и своими друзьями. А между тем времени на размышления уже не остается.

    Лесли Голдман: другие книги автора

    Кто написал История игрушек 2? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

    Лесли Голдман: История игрушек 2

    История игрушек 2

    В течение 24 часов мы закроем доступ к нелегально размещенному контенту.

    Кэти Дубовски: История игрушек (фильм 1)

    История игрушек (фильм 1)

    Кэти Дубовски: История игрушек 2 (фильм 2)

    История игрушек 2 (фильм 2)

    Кэти Ист Дубовски: История игрушек

    История игрушек

    Жасмин Джонс: История игрушек: Большой побег

    История игрушек: Большой побег

    Сюзанна Фрэнсис: История игрушек 4. Официальная новеллизация

    История игрушек 4. Официальная новеллизация

    Вуди Аллен: Смерть

    Смерть

    История игрушек 2 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

    Для среднего школьного возраста

    DISNEY. ЛЮБИМЫЕ МУЛЬТФИЛЬМЫ

    КНИГИ ДЛЯ ЧТЕНИЯ

    ИСТОРИЯ ИГРУШЕК 2

    Адаптация Лесли Голдман

    По мотивам истории и персонажей студии Pixar

    Базз Лайтер мчался сквозь темные небеса. Сопла его реактивного двигателя выбросили сноп искр, когда он пролетел над ландшафтом огромной планеты. Астро-Рейнджер обогнул кратеры и скалы, а затем совершил плавную посадку.

    Прежде чем открыть наручный коммуникатор, он окинул взглядом пустынную местность.

    – Дневник Базза Лайтера: все указывает на то, что на этой планете находится крепость Зурга. Признаков разумной жизни рядом не наблюдается.

    Как только он это сказал, его тело покрыли красные точки лазерных лучей. Астронавт поднял голову и увидел себя в окружении вооруженных до зубов боевых роботов, и все они целились прямо в него! Базз бросился на землю и выстрелил в россыпь больших горных кристаллов. Они многократно отразили его лазерный луч прямо на роботов, создавая мощную взрывную волну. Враги мгновенно пали, но и самого Базза отшвырнуло в глубокий кратер, и сверху на него посыпались обломки роботов. Астро-Рейнджер подбежал к отвесной скале, надеясь укрыться, но из нее выскочила камера наблюдения и уставилась прямо на Базза.

    Астронавт быстро прицелился и еще раз выстрелил, уничтожая камеру. Земля дрогнула под ногами, и на дне кратера открылся люк. Прежде чем он успел захлопнуться, Базз прыгнул в глубокую темную пещеру, приземлился на дно туннеля, включил подсветку скафандра и побежал вперед. Он еще не знал, что злобный Император Зург следит за каждым его шагом через экраны в своем логове.

    Зург разразился зловещим хохотом.

    – Иди ко мне, моя добыча, – прорычал он.

    В туннеле неожиданно вспыхнул свет. Базз остановился и повернулся на звук захлопывающейся двери. Он в ловушке. Из пазов в стене выскочили смертельно опасные шипы и начали медленно надвигаться, грозя уничтожить Базза. Он побежал прочь, так быстро, как только мог, но и шипы не отставали.

    Прямо перед ним, на другом краю провала, окруженный силовым полем, располагался источник силы Зурга. Он был очень мал и похож на энергетическую батарею. Это то, за чем и пришел астронавт. Он осторожно ступил на ненадежный мостик, состоящий из дисков, висящих в воздухе на некотором расстоянии друг от друга. Базз принялся перескакивать с одного на другой, и каждый его шаг сопровождали зловещие аккорды странных звуков. А потом, без предупреждения, диски сорвались вниз, отправив Базза в свободное падение.

    Астронавт поспешно нажал кнопку на поясе, и вокруг него образовался энергетический пузырь, не позволивший ему разбиться в лепешку. Базз подплыл в нем к выступу с источником силы Зурга. Как только он встал ногами на твердую поверхность, пузырь лопнул, а астронавт потянулся к источнику. но тот исчез, как только его пальцы коснулись поверхности. Это была всего лишь иллюзия!

    Позади послышался зловещий голос:

    – Итак, мы снова встретились, Базз Лайтер. И этот раз будет последним.

    Базз обернулся и увидел огромную черную фигуру. Зург усмехнулся.

    – Не сегодня, Зург! – крикнул в ответ астронавт.

    Император вскинул ионный бластер и выстрелил, но Базз схватил один из дисков, бывших частями мостика, и вскинул перед собой, как щит. Выстрелы отскочили от него, и Базз швырнул диск в Зурга, попав ему в голову.

    – Ох. – простонал ошеломленный злодей.

    Воспользовавшись заминкой, астронавт перепрыгнул через него и выстрелил сам, но не попал в цель. Император уже пришел в себя и с торжествующим хохотом испепелил Базза на месте.

    На экране телевизора вспыхнула надпись КОНЕЦ ИГРЫ.

    – Нет-нет-нет-нет-нет! – завопил пластиковый тираннозавр Рекс, потрясая джойстиком.

    Рядом с ним ободряюще улыбнулся Базз Лайтер, игрушечный Астро-Рейнджер.

    – Ну, ты почти уделал его, – сказал он.

    Солнце заглянуло через окно спальни Энди Дэвиса и осветило игрушки, сражающиеся с Зургом в видеоигре.

    Поскольку самого Энди не было в комнате, его игрушки жили своей жизнью, как и всегда, когда люди не смотрели. Рекс обожал игру про Базза и был полон решимости победить злого Зурга, но сейчас он потерпел неудачу.

    игрушка мальчик спасает игрушку девочку от плохого игрушки мальчика )))
    2-ую часть не очень помню, но там игрушка мальчик с плохой игрушкой малчиком подружились и нашли другого врага себе ))))

    1 часть (1995)
    Рассказ о любимой игрушке мальчика Энди - Вуди. Однажды ему на день рождения подарили Базза Лайтера который заменил место Вуди. Потом Вуди пытается любыми способами уничтожить Базза. С ними происходит приключения, после которых Вуди сознаёт, что Базз хороший.
    Часть 2 (1999)
    В коллекции амбара игрушек Элла есть четыре игрушки. Там Вуди, Джесси, Вонючка Пит и Буллзай. Вуди хотел спасти игрушку попавшей на домашнюю распродажу. В итоге игрушку он спас, а сам стал жертвой. Элл нашёл Вуди и украл его для поездки в музей в Токио. В кабинете Элла он хотел взять Джесси и Буллзая к себе, но Пит не хочет покидать их и делает всё, чтобы они все долетели до Токио. Но пит попадает к новому хозяину и Вуди выигрывает. Без рекса мистера картофеля и Базза лайтера бы он не справился

    История игрушек

    История начинается

    Рука Эдвина Кэтмелла

    Рука Эдвина Кэтмелла

    Итак, 1972-й год. Юный аспирант Университета Юты Эдвин Кэтмелл погружает свою левую руку в гипс (попутно ругая себя, что забыл смазать её вазелином – теперь не вынуть, не отодрав все волоски). У него получается пресс-форма, которая позволяет ему создать достаточно грубую модель руки. Эдвин терпеливо делит её на 350 треугольников, а затем заносит координаты их вершин в компьютер, в созданную им анимационную программу.

    Эдвина послали в штаб-квартиру Disney Animation, чтобы презентовать идею формального обмена – аниматоры DA обучались бы компьютерной анимации в Университете Юты, а кто-нибудь из студентов университета учился диснеевскому мастерству повествования. Но предложение в DA отвергли, посчитав, что ещё не настало время, когда компьютеры и анимация могут подружиться. Эдвину предложили лучше поработать в подразделении, которое занималось тематическими парками. Но он отказался. Уже на тот момент у него укоренилась мечта создать фильм, который будет полностью анимирован на компьютере. Конечно, тогда это была лишь абстрактная идея, но через 22 года она воплотится в жизнь.

    Джон, Джобс и Джеффри

    Это был успех, но вот только много ли заработаешь, делая короткометражки? В компанию было вложено уже 54 миллиона долларов, а отдачи не было никакой. Конечно, ещё продавались компьютеры Pixar Image Computers, но их было реализовано всего три сотни – так что это тоже была спорная статья дохода. Но Джобс отказывался продавать компанию, даже когда Microsoft предложила за неё 90 миллионов долларов, хотя каждый год терял на ней по миллиону собственных средств.

    Но всё равно Pixar была на слуху, ей удавалось поставлять технологии крупным игрокам, включая Walt Disney Studios. Потому в 1991 году Джеффри Катценберг, который был на тот момент генеральным директором компании, предложил Pixar создать три анимационных фильма для Disney. Конечно, всё было не так просто – переговоры были долгими и рьяными (Катценберг и Джобс были один упёртее другого), но в конце концов договор заключили. И начались пять очень сложных лет.

    Начало разработки

    Изменения пошли одно за другим. Изменились главные герои. Оловянную игрушку по имени Тинни сочли слишком старомодной, потому трансформировали в космического вояку по имени Лунный Ларри, которого потом переименовали в Темпуса с Морфа, а потом – в Базза Лайтера (в честь космонавта Базза Олдрина).

    Второй герой не поменял имени (оно так и осталось Вуди), но его переделали в ковбоя, чтобы создать контраст между традициями и высокими технологиями. Правда, у него исчезли черты куклы чревовещателя, заложенные изначально.

    Вуди и Базз. Ранний набросок

    Вуди и Базз. Ранний набросок

    Джон Лассетер утверждает, то Хэнкс был его первым выбором, но согласно другой информации, на роль сначала хотели пригласить Пола Ньюмана. Однако Ньюман оказался студии не по карману – бюджет был не слишком велик.

    Всё плохо

    Пробная версия фильма вышла ужасной. Она была длинной (2 часа; Рой Дисней (племянник Уолта) потом рассказывал, что какие-то части даже смотрел на перемотке – настолько всё было печально), несмешной, персонажи не цепляли, история просто разваливалась на части. Провал по всем фронтам: пускать такой фильм в кинотеатры невозможно.

    До премьеры оставалось меньше двух лет.

    Причина такого исхода была не только в неопытности команды, но ещё и в том, что, прислушиваясь к советам оттуда и отсюда, студия Pixar в итоге сделала совсем не то, то хотела. Фильм вышел грубый, с юмором, который зачастую строился на оскорблениях – совсем не то, что задумывалось ранее. Особенно досталось персонажу Вуди. Он был попросту неприятным, отталкивающим.

    Disney отдала указание закрыть производство и уволить людей, которые были на нём заняты.


    Последняя попытка

    Студия Pixar не сдавалась и решила рискнуть – переписать сценарий ещё раз, чётко осознавая, что это их последний шанс довести картину до стадии производства. Начались переписывания, которые, с одной стороны, были спешными, а с другой – участники процесса старались получить как можно больше удовольствия как от процесса, так и от результата: они стремились сделать то, что понравилось бы в первую очередь им, не ориентируясь ни на какие рекомендации.

    Раскадровки были готовы за 2-3 недели (неслыханный срок!). Новую версию показали начальству, которое уже устало терпеть и хотело наконец закрыть производство окончательно.

    Можно, конечно, представить фантастическую ситуацию – что новый вариант фильма был так прекрасен, что начальство пришло в дикий восторг и судьба картины была решена в безоговорочно позитивном ключе. Но в жизни так не бывает. Новый вариант не был прекрасен – за пару недель такого добиться невозможно. Но он был неплох. Достаточно неплох, чтобы увидеть потенциал истории и не закрывать производство.

    Успех

    История игрушек

    Что мы имеем?

    Так начинается 81 минута чистого удовольствия. Причём удовольствие это достигается на многих уровнях. Тут есть остроумный юмор, есть отлично поставленные и изобретательные экшен-сцены, есть драма, есть даже пусть комические, но пробирающие до костей элементы хоррора. Включив фильм, вам не захочется поставить его на паузу и пойти попить чай. Он очень сжатый, насыщенный, но при этом не кажущийся суматошным или суетливым.

    Но за передовой для тех лет картинкой не теряется увлекательный сюжет с проработанными характерами персонажей, каждый из которых сильно меняется по ходу фильма, поп-культурными отсылками и обилием интересных деталей, которые не замечаешь при первом просмотре.

    История игрушек

    История игрушек

    Пересматриваем с удовольствием

    Одна из приятных особенностей любого фильма Disney•Pixar – это огромное количество пасхальных яиц, небольших нюансов и тонких шуток, на которые редко обращаешь внимание с первого просмотра. Перечислим лишь некоторые из них.

    История игрушек

    Когда Вуди собирает в начале фильма экстренное собрание игрушек, то за его спиной мы видим книги. Их названия повторяют наименования ранних короткометражек Pixar.

    Базз называет одну из безголовых кукл Марией Антуанеттой. Ну вы поняли.

    Лампа на столе Энди – точная копия лампы из короткометражки Luxo Jr., только другого цвета. Кстати, в доме находится и мячик из этой короткометражки.

    Номер автомобиля родителей Энди – A113, в честь номера аудитории в колледже, где училась большая часть аниматоров Pixar. Присмотритесь: этот номер спрятан фактически в каждом фильме студии.

    История игрушек

    Одна из игрушек в доме Сида состоит из длинных женских ног и удочки. Шутка в том, что слово hooker (однокоренное слову hook – рыболовный крючок) – это сленговое наименование девушки лёгкого поведения, проститутки. Вот такой вот недетский юмор.

    В часах на стене у Энди изображён Микки Маус. Отсылка к нему также содержится почти что во всех фильмах Pixar.

    Far Side

    Когда игрушечная Акула надевает шляпу Вуди, её дальнейшая реплика является отсылкой к комиксу Far Side начала 80-х.

    Также в фильме огромное количество отсылок к именам создателей. Например, кубики возле корабля Базза, B и Z, отсылаются вовсе не к имени Buzz, а к одной из ответственных за выкладки и анимацию – Б.З. Петрофф.

    Читайте также: