Реферат по информатике на тему фотошоп

Обновлено: 17.05.2024

Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Для версии CS 2 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine 0.9.54 и выше.

Содержание работы

Что это такое?
Особенности
Версии
История версий Adobe Photoshop
Для чего она нужна?
Расширенные функции программы
Фотожаба
Как с ней работать? - Основы Photoshop
Работа со слоями
Работа с масками
Работа с изображениями
Поворот снимка
Использованное в реферате форматирование
Список источников

Содержимое работы - 1 файл

Фотошоп - Реферат.docx

Работу выполнила Невзорова Оксана, 1 курс, группа 3-МКК

Работу проверила Букина О.Г.

МГУ им. М.В.Ломоносова, Факультет иностранных языков и регионоведения

Что это такое?

История версий Adobe Photoshop

Для чего она нужна?

Расширенные функции программы

Как с ней работать? - Основы Photoshop

Работа со слоями

Работа с масками

Работа с изображениями

Поворот снимка

Использованное в реферате форматирование

Список источников

dobe Photoshop — многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Для версии CS 2 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine 0.9.54 и выше.

Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.

Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Photoshop также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр. Основной формат Photoshop - PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями.

Из-за высокой популярности Photoshop поддержка специфического для неё формата PSD была реализована во многих графических программах, таких как Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP, Corel Paint Shop Pro и других.

Photoshop поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения (в нотации самой программы — режим изображения):

  • RGB
  • LAB
  • CMYK
  • Grayscale
  • Bitmap
  • Duotone
  • Indexed
  • Multichannel

Поддерживается обработка изображений, как с традиционной глубиной цвета 8 бит (256 градаций на один канал), так и с повышенной 16 и 32 бит (65’536 и 4’294’967’296 градаций на канал соответственно). Возможно сохранение в файле дополнительных элементов, как то: направляющих (Guide) каналов (например, канала прозрачности — Alpha channel), путей обтравки (Clipping path), слоёв, содержащих векторные и текстовые объекты. Файл может включать цветовые профили (ICC), функции преобразования цвета (transfer functions), пропорции пиксела (Pixel Aspect Ratio).

Последние версии включают в себя Adobe Camera RAW — плагин, разработанный Томасом Ноллом (Thomas Knoll), который позволяет читать ряд RAW-форматов различных цифровых камер и импортировать их напрямую в Photoshop.

История версий Adobe Photoshop

Версия Платформа Кодовое имя Дата выхода
0.63 Macintosh 10.1988
1.0 Macintosh 02.1990
2.0 Macintosh Fast Eddy 06.1991
2.0.1 Macintosh 01.1992

2.5
Macintosh Merlin 11.1992
Windows Brimstone
IRIX, Solaris 11.1993
2.5.1 Macintosh 1993
3.0 Macintosh Tiger Mountain 09.1994
Windows, IRIX, Solaris 11.1994
4.0 Macintosh, Windows Big Electric Cat 11.1996
4.0.1 Macintosh, Windows 08.1997
5.0 Macintosh, Windows Strange Cargo 03.1998
5.0.1 Macintosh, Windows 1999
5.5 Macintosh, Windows 02.1999
6.0 Macintosh, Windows Venus in Furs 09.2000
6.0.1 Macintosh, Windows 03.2001
7.0 Mac OS ‘Classic’/Mac OS X, Windows Liquid Sky 03.2002
7.0.1 Mac OS ‘Classic’/Mac OS X, Windows 08.2002
CS (8.0) Mac OS X, Windows Dark Matter 10.2003
CS2 (9.0, 9.0.2) Mac OS X, Windows Space Monkey 04.2005
CS3, CS3 Extended (10.0) Universal Mac OS X, Windows Red Pill 04.2007
CS4, CS4 Extended (11.0) Universal Mac OS X, Windows x86, x64 Stonehenge 10.2008
CS5, CS5 Extended (12.0) Universal Mac OS X, Windows x86, x64 White Rabbit 04.2010

Расширенные функции программы

Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended предназначена для более профессионального использования, а именно — при создании фильмов, видео, мультимедийных проектов, трехмерного графического дизайна и веб-дизайна, для работы в областях производства, медицины, архитектуры, при проведении научных исследований.

В программе Adobe Photoshop Extended современных версий (CS4, CS5) можно открывать и работать с 3D-файлами, создаваемыми такими программами, как Adobe Acrobat 3D, 3ds Max, Maya и Google Earth. Photoshop поддерживает следующие форматы файлов 3D: U3D, 3DS, OBJ, KMZ и DAE. Возможно использовать трехмерные файлы для внедрения в двумерное фото. Доступны некоторые операции для обработки 3D-модели как работа с каркасами, выбор материалов из текстурных карт, настройка света. Также можно создавать надписи на 3D-объекте, вращать модели, изменять их размер и положение в пространстве. Программа включает в себя также команды по преобразованию плоских фотографий в трехмерные объекты определенной формы, такие как, например, банка, пирамида, цилиндр, сфер, конус и др.

Для имитации движения в Photoshop можно создавать кадры мультипликации, используя слои изображения. Можно создавать видеоизображения, основанные на одной из многих заданных пиксельных пропорций. После редактирования можно сохранить свою работу в виде файла GIF-анимации или PSD, который впоследствии можно проиграть во многих видеопрограммах, таких как Adobe Premiere Pro или Adobe After Effects. Доступно открытие или импортирование видеофайлов и последовательности изображений для редактирования и ретуширования, создание видеоряда мультипликации и экспорт работ в файл формата QuickTime, GIF-анимацию или последовательность изображений. Видеокадры можно отдельно редактировать, трансформировать, клонировать, применять к ним маски, фильтры, разные способы наложения пикселов, на них можно рисовать, используя различные инструменты.

Начиная с версии CS в Photoshop доступна работа со скриптами.

Photoshop поддерживает файлы DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) — цифровые изображения и коммуникации в медицине. Для открытого в Photoshop DICOM-файла, можно использовать любой инструмент Photoshop для коррекции и ретуширования изображений.

И наконец, с помощью программы Photoshop Extended можно рассматривать MATLAB-изображения, обрабатывать их в программе Photoshop, комбинировать команды MATLAB с технологиями обработки изображений Photoshop. Как только устанавливается соединение с программой Photoshop из программы MATLAB и осуществляется ввод команд в командную строку MATLAB, эти управляющие воздействия незамедлительно выполняются в Photoshop. Файлы, подготовленные в программе MATLAB, имеют расширение m, fig, rpt, mat, mdl. Коммуникация между Photoshop и MATLAB использует интерфейс Photoshop JavaScript и библиотечный интерфейс MATLAB.

Фотожа́ба, также жаба — сленговое название результата творческой переработки участниками форума, блога, имиджборда или другого ресурса некоего изображения с помощью растрового или векторного графического редактора. Название происходит от наиболее часто использующегося для создания подобных изображений редактора Adobe Photoshop, хотя для этого может быть использован любой другой графический редактор — например, Microsoft Paint, GIMP или Corel PHOTO-PAINT.

В англоязычной интернет-среде это явление называют photoshopping или photoshop contest (в некоторых других языках photoshop tennis). Фотожабы являются обычным содержанием имиджбордов, где между участниками происходит своеобразное общение с помощью размещения картинок (как правило, не собственного производства).

Обычно создаваемые изображения носят карикатурный характер. Могут возникать стихийно или целенаправленно. Стихийные фотожабы могут базироваться на популярных фотографиях из новостей, чаще всего они основаны просто на забавных случайных фотографиях, иногда могут носить идеологическую окраску. Фотожабы могут становиться основой интернет-мемов.

При творческой обработке фотографии в Adobe Photoshop работа со слоями является одним из основных приёмов. Слои позволяют независимо изменять части фотографии, применять к ним разные эффекты, усиливать или ослаблять действие фильтров. Я рассмотрю базовые вопросы работы со слоями, не вдаваясь в детали. Эти навыки составляют основу работы в Фотошопе и помогут в дальнейшем для более сложной обработки фотографий.

Итак, при открытии фотографии в Фотошопе в палитре слоёв есть только один – “Фон“. На нем лучше не производить никаких изменений, это некий эталон, начальная точка, по которой мы сможем в дальнейшем оценить правильность всех изменений фотографии.

Чтобы начать работу нам нужно сделать копию слоя.

Теперь у нас есть 2 слоя. Все изменения, сделанные на одном из них, никак не отразятся на остальных. Если мы хотим что-то сделать на слое, нужно его выбрать. Можно создавать неограниченное количество слоёв, менять их местами, редактировать способы наложения и прозрачность слоёв.

Рассмотрение общих сведений о программе Adobe Photoshop. Определение особенностей программы и её инструментов. Характеристика импорта и экспорта изображений. Изучение техники выделения областей, использования контуров, рисования и редактирования.

Рубрика Производство и технологии
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 22.04.2016
Размер файла 514,5 K

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ ДНР

ДОНЕЦКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

Студент І курса

Заочной формы обучения

adobe photoshop редактирование программа

1. Общие сведения о программе Adobe Photoshop

1.1 Особенности программы и её инструменты

1.2 Палитры Photoshop

2. Особенности работы в Adobe Photoshop

2.1 Импорт и экспорт изображений

2.2 Выделение областей

2.3 Использование контуров

2.4 Рисование и редактирование

2.6 Каналы и маски

3. Фильтры в программе Adobe Photoshop

3.1 Понятие о фильтрах

3.2 Виды фильтров

Список использованной литературы

Программа Adobe Photoshop (АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов.

Adobe Photoshop - программа для редактирования изображений на профессиональном уровне. Но кроме редактирования рисунков, отсканированных или снятых на цифровую фотокамеру изображений эта программа, а точнее мы, пользуясь ею, можем с ненамного меньшим успехом создавать изображение просто с нуля.

Photoshop - это не просто программа редактирования изображений, это мощная и функциональная программа в своем классе. Несмотря на постоянную очень высокую конкуренцию со стороны более чем ста других программ стоимостью от десятков до тысяч долларов, Adobe Photoshop остается самой популярной программой в настоящее время. А когда дело доходит до профессиональной обработки изображений, Photoshop оказывается не только лидером, но и единственным игроком на рынке.

В мире современной литературы есть немало изданий о программах для работы с компьютерной графикой и большинство из них рассказывают именно о таком программном продукте как Photoshop. Но подавляющее большинство из них или касаются проблемы совсем поверхностно, или наоборот, посвященные какой-то одной особой возможности программы, рассматривая, хотя во всех подробностях, но только именно эту одну выбранную функцию программы. Поэтому, я думаю, что будет очень актуально осветить все основные функции программы в своей работе, но не прибегая слишком в мелочи каждой проблемы.

1. Общие сведения о программе Adobe Photoshop

1.1 Особенности программы и её инструменты

Графическая программа Adobe Photoshop представляет собой специализированное инструментальное средство, которое предназначено для обработки растровых изображений.

Среди преимуществ этой программы можно выделить следующие: высокое качество обработки графических изображений; удобство и простота в эксплуатации; большие возможности, которые позволяют выполнять любые операции создания и обработки изображений; широкие возможности пот автоматизации обработки изображений, основанные на использовании сценариев современных механизмов работы с цветовыми профилями, допускающие их внедрение в файлы в файлы изображений с целью с целью автоматической коррекции цветовых параметров при выводе на печать для разных устройств; большой набор команд фильтрации.

На рис. 1 представлено окно программы при загрузке в нее графического документа с растровым изображением. Как и в любой другой программе, которая работает в ОС Windows, здесь имеется стандартный набор элементов, характерных для данной системы. Это - системное меню программы и документа, заголовки программ и документа, строка состояния и основное меню программы, а также системные кнопки Свернуть, Восстановить/Развернуть и Закрыть. Внизу находится строка состояния, которая предназначена для отображения текущей информации об изображении, которое обрабатывается (рис. 1). Строка состояния разбита на три части (поля). В первом слева поле указывается масштаб активного изображения. Во втором поле отображается служебная информация, соответствующая выбранному пункт меню строки состояния. В третьем поле отображается информация об операции, которую вы можете выполнить, используя выбранный рабочий инструмент.

Между строкой меню и строкой состояния находится рабочая область программы. В ней расположены следующие элементы: блок инструментов (слева), рабочее окно документа с полосами прокрутки (в центре) и три совмещенные палитры (справа). Каждый из этих элементов является плавающим, то есть вы можете свободно перемещать его, а также убирать с экрана.

Кроме элементов интерфейса в программе есть диалоговое окно для настройки параметров разных команд.

Рис. 1 Окно программы Adobe Photoshop

Рабочие инструменты - это кнопки управления, которые предназначены для выполнения различных операций обработки изображений, а также для выбора режимов их отображения на экране. Так как эти инструменты расположены компактно (на одной основной и нескольких дополнительных (вложенных) панелях), их еще называют блоком инструментов (toolbox). На рис.2 показано какие инструменты входят в состав блока инструментов. Основная панель блока имеет прямоугольную форму, находится слева, а дополнительная - справа. Основная панель присутствует на панели всегда, а дополнительная открывается только в случаях переноса из этих панелей на основную.

Рис. 2 Блок инструментов

1.2 Палитры Photoshop

Палитра - средство программы Adobe Photoshop, которое предназначено для выполнения различных операций по обработке изображений, для настройки параметров инструментов, а также для отображения соответствующей информации. Палитра представляет собой диалогового окна; она отличается от обычного окна тем, что может находиться на экране в развернутом или свернутом состоянии, не мешает выполнению операции, не имеющих к ней отношение. В программе пользователю предложены следующие палитры:

2. Особенности работы в Adobe Photoshop

2.1 Импорт и экспорт изображений

Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex ™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами.

Кроме того, с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

2.2 Выделение областей

Чтобы изменить фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо, прежде всего, выделить редактируемую область. После этого вы можете переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Например, чтобы изменить цвет какого-либо элемента изображения, вы должны выделить область, содержащую этот элемент, а затем заполнить ее нужным цветом.

2.3 Использование контуров

Контуры также очень удобны для длительного хранения простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области. Кроме того, изменение размеров и пропорций контуров не влияет на их разрешение и качество. Вы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой, а также обмениваться документами с программой Adobe Illustrator.

2.4 Рисование и редактирование

Для рисования можно использовать целый ряд инструментов:

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Это фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым или окрашенным в текущий цвет заднего плана.

Вы можете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов. Вы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, не опасаясь испортиться графические элементы, расположенные на других слоях.

Все слои в документе имеют то же количество пикселей, одинаковое число каналов и общий цветовой режим, например, RGB или CMYK.

2.6 Каналы и маски

Adobe Photoshop использует каналы в двух целях: для сохранения цветовой информации и для хранения областей. Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Их количество зависит от цветовой модели, выбранной для описания изображения. Например, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный, зеленый и синий, каждый для хранения информации об определенном цвете. В документе также имеется совмещенный канал, в котором все цвета отображаются вместе.

Вы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). Альфа-каналы используются для хранения масок и для создания новых изображений с помощью специальных команд, выполняющих вычислительные операции над каналами. В процессе изменения или цветов применения фильтров и других эффектов к целому изображению маски позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты. Математическая обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе перечисления цветовых значений пикселей.

3. Фильтры в программе Adobe Photoshop

3.1 Понятие о фильтрах

Чтобы применить фильтр:

1.Видилите фрагмент изображения, который вы хотите изменить с помощью фильтра. Если вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему изображению.

3.2 Виды фильтров

Рис. 3 Пример фильтров в Adobe Photoshop

Программа Adobe Photoshop является лучшей программой по сравнению с другими графическими редакторами. За большое время существования программы компания Adobe сделала ее как можно лучше, учитывая недостатки и ошибки, допущенные в предыдущих версиях программы.

Благодаря удобному и довольно понятному интерфейсу программы, я освоил Photoshop за небольшое время. Конечно, не на лучшем уровне. Чтобы профессионально обрабатывать любые изображения, делать действительно лучший и качественный монтаж, ретуширование, реставрацию старых изображений и т.п. - овладевать этим фундаментальным программным продуктом нужно бесконечно долго. К тому же, вы можете обнаружить и придумать некоторые свои собственные "приемы", секреты получения каких-то нужных вам результатов во время работы.

Таким образом - Photoshop, кроме его бесконечных возможностей для дизайнеров по профессии, не обязательно и не только чисто профессиональный продукт, которым его считают некоторые люди. Photoshop, при умении в нем работать, может стать для обычного домашнего пользователя очень хорошим помощником.

Список использованной литературы

1. Adobe Photoshop 7.0. Официальный учебный курсю. Триумф, 2003.

2. Блатнер Д., Фрезер Б. Adobe Photoshop 7. Искусство допечатной подготовки Издательство: ДиаСофт, 2003.

3. Дик Мак-Клэланд (Deke McKleland) Photoshop 7. Библия Пользователя (Photoshop 7 Bible) - К.: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 923 с.

5. Барри Хейнз, Уэнди Крамплер (Berry Heinz, Wendy Crumpler) Художевеные приемы работы в Photoshop - Willey Publishing, Inc,; К: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 456 с.

6. Кэтрин Айсманн. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop Издательство: Вильямс, 2003.

7. Маргулис Д. Photoshop 6 для профессионалов: классическое руководство по цветокоррекциию 0 РТВ-Медиа, 2001.

8. Скот К. Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop -, Willey Publishing, Inc.; К.: Компьютерное издательство „Диалектика", 2004 - 340 с.

9. Скотт Келби. Хитрости и секреты работы в Photoshop 7. Издательство: Вильямс, 2003 .

10. Тайц А.М., Тайц А.А. Adobe Photoshop 5.5. - СПб: БХВ, Санкт Петербург 1999 - 544 с.: ил.

11. Тайц А. М. Каталог Photoshop Lag - Ins. - СПб.: БХВ, Санкт Петербург 1998. - 430 с.

Подобные документы

Исследование общих сведений, условий работы и критериев работоспособности подшипника качения, работающего по принципу трения качения. Изучение особенностей подбора, посадки, крепления и смазки подшипников. Материалы для изготовления подшипников качения.

презентация [172,0 K], добавлен 25.08.2013

Изучение техники маникюра как косметической процедуры по обработке ногтей на пальцах рук и самих пальцев. Исследование техники "Европейского маникюра": дизайн ногтей и его современные варианты, характеристика инструментов, порядок подготовительных работ.

реферат [13,7 K], добавлен 02.04.2011

Распространенность металлов в природе. Содержание металлов в земной коре в свободном состоянии и в виде сплавов. Классификация областей современной металлургии в зависимости от методов выделения металлов. Характеристика металлургических процессов.

презентация [2,4 M], добавлен 19.02.2015

Изучение основных сведений о метчиках и плашках. Рассмотрение требований к режущему инструменту. Общая характеристика инструментальных легированных сталей. Структура и свойства стали ХВГ. Выбор термообработки для метчиков и плашек, изготовленных из ХВГ.

курсовая работа [76,8 K], добавлен 27.02.2015

Изучение теоретических сведений об истории вязания на Руси. Схемы вязания, разделенные по уровню сложности. Основы техники безопасности при работе крючком. Технология выполнения индивидуального и самостоятельного задания по вязанию носового платка.

Ковалева Анна Леонидовна

Программа Adobe Photoshop(АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов.

(АР) позволяет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать,выделять области, контуры

рисовать/редактировать,выбирать цвета, слои,каналы и маски,

фильтры, размер изображения и его разрешение,цветокоррекция,

преобразовать изображения, цветоделение, печать изображения

Вид программы (АР) можно увидеть на рисунке 1.

В программе предложены пользователю следующие палитры:

Импорт и экспорт изображений

Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами.

Кроме того, с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

Чтобы отредактировать фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо прежде всего выделить редактируемую область. После этого вы можете переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Контуры также весьма удобны для длительного хранения простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области. Кроме того, изменение размеров и пропорций контуров не влияет на их разрешение и качество. Вы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой, а также обмениваться документами с программой Adobe Illustrator.

Рисование и редактирование

Для рисования можно использовать целый ряд инструментов:

Палитра цветов программы Adobe Photoshop (Color Picker) позволяет выбирать цвета переднего и заднего плана по спектральной шкале или определять координаты цветов с помощью числовых значений. Кроме того палитра цветов программы Adobe Photoshop позволяет выбирать готовые цвета, основанные на цветовой модели CMYK, а также выбирать цвета в различных заказных цветовых системах.

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Этот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана.

Вы можете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов. Вы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, не опасаясь запортить графические элементы, расположенные на других слоях.

Документы, созданные в более ранних версиях программы Adobe Photoshop, состоят из единственного слоя. Чтобы добавить новые слои в такой документ, вам придется сохранить его в формате Adobe Photoshop 3.0, поскольку только этот формат поддерживает многослойную структуру документов.

Adobe Photoshop использует каналы в двух целях: для хранения цветовой информации и для хранения областей. Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Их количество зависит от цветовой модели, выбранной для описания изображения. Например, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный, зеленый и синий каждый для хранения информации об определенном цвете. В документе также имеется совмещенный канал, в котором все цвета отображаются вместе.

Вы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). Альфа-каналы используются для хранения масок и для создания новых изображений с помощью специальных команд, выполняющих вычислительные операции над каналами. В процессе изменения цветов или применения фильтров и других эффектов к целому изображению маски позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты. Математическая обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе пересчета цветовых значений пикселов.

Размер файла, содержащего альфа-каналы, напрямую зависит от информации о каждом пикселе в канале. Добавление к изображению нового альфа-канала увеличивает размер файла, причем всегда на величину, равную объему одного канала. Это означает , что добавление альфа-канала к RGB-изображению увеличивает размер файла на одну треть, а в CMYK-изображении на четверть.

Чтобы применить фильтр:

1.Выделите фрагмент изображения, который вы хотите изменить с помощью фильтра. Если вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему изображению.

Применение фильтров к слоям

Предварительный просмотр эффектов

Диалоговые окна некоторых фильтров содержат встроенное поле просмотра, в котором отображается эффект применения фильтра на активном слое.

Размер изображения и его графическое разрешение

Программа (АР) позволяет изменять графическое разрешение по следующим параметрам:

· Графическое разрешение изображения

· Настройка графического разрешения

· Выбор метода интерполяции

· Отображение объема файла и параметров изображения

· Оценка размера страницы и просмотр макета

· Автоматическая установка разрешения

Рисунок 3. Пример изменения параметров изображения

Цветокоррекция представляет собой процесс устранения тонового и цветового дисбаланса в изображении. Кроме того, цветокоррекция позволяет настраивать контраст цветов.

Ниже приведены этапы процедуры проведения цветокоррекции. В зависимости от вашего изображения вам нужно будет выполнить тот или иной шаг этой процедуры.

1.Выполните калибровку системы.

2.Проверьте качество сканированного изображения.

3.Задайте в изображении белую (светлую) и черную (темную) точки.

В (АР) преобразование изображений позволяет изменять изображения в следующих форматах:

· Изображения в форматах RGB и CMYK

· Изображения в формате Lab

· Переход от одной цветовой системы к другой

· Одно-, двух-, трех- и четырех-красочные дуплексы

Работа с изображениями в форматах RGB и CMYK

В режимах RGB и CMYK вы можете получать на экране и редактировать различные комбинации каналов изображения. Однако в связи с тем, что монитор является RGB-устройством, отображение CMYK-цветов на экране возможно только после их временного преобразования в формат RGB.

Преобразование в формат Lab

Вы можете преобразовывать RGB-изображения и изображения с индексированными цветами в формат Lab. В этом формате вы можете настраивать светлоту (яркость) пикселов, сохраняя неизменными их цветовой тон и насыщенность. Завершив настройку изображения, вы можете вернуться в режим RGB или CMYK, чтобы продолжить процесс коррекции цвета, либо напечатать изображение с помощью триадных цветов. Многократное преобразование между форматом Lab и любым другим цветным форматом не приводит к изменению исходных цветовых значений.

В процессе преобразования изображения в формат Lab происходит распределение всей цветовой информации по трем каналам: L (светлота, или яркость), a (зелено-красная ось) и b (желто-синяя ось).

Формат Lab является аппаратно-независимым, поэтому он рекомендуется для пересылки изображений между разными системами, а также для вывода на принтеры PostScript Level 2.

Изменение цветового формата

Получив таким образом изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop выполняет обратное преобразование в формат RGB, чтобы обеспечить возможность отображения документа на экране монитора. Это моментальное преобразование CMYK в RGB в точности обратно действительному преобразованию RGB в CMYK, произведенному над изображением, если в диалоговом окне не было изменено ни одного значения.

Одно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы

Adobe Photoshop позволяет вам создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого) изображения, отпечатанные с помощью одной нечерной краски. Двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представляют собой полутоновые изображения, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок. Использование тех или иных красок в дуплексе определяет общий тон изображения, а не цвета отдельных элементов.

В следующих разделах термином дуплекс обозначаются одно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы.

В процессе преобразования программа Adobe Photoshop формирует для цветного изображения таблицу цветов, использованных в документе. Эта таблица содержит максимальное количество цветов, которое может быть одновременно отображено на экране. В то время как RGB-изображение может содержать миллионы цветов, изображение с индексированными цветами может непосредственно использовать только 256 из них. RGB-цвета, не представленные в таблице, заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов

Чтобы преобразовать RGB-изображение в изображение с индексированными цветами:

Цветоделение представляет собой процесс преобразования RGB- или Lab-изображения в цветовой формат CMYK. При этом происходит переопределение исходных цветов с помощью триадных цветов, используемых в стандартном четырехкрасочном печатном процессе: голубого, пурпурного, желтого и черного. Прежде чем выполнить цветоделение, не забудьте сохранить резервную копию исходного RGB-файла на тот случай, если в дальнейшем вы захотите выполнить обратное преобразование и продолжить его обработку.

Печать изображений: общий обзор

Наиболее распространенный способ вывода изображений заключается в изготовлении позитива или негатива на бумаге или фотопленке и создании на его основе печатной формы, которая впоследствии используется в печатной машине.

Чтобы напечатать тоновое изображение, вы должны представить его в виде множества точек. Эти точки образуются в процессе растрирования изображения. Точки полутонового растра определяют количество краски, наносимой в различных областях изображения. Использование точек разного размера и разной плотности создает иллюзию многообразия серых или цветных оттенков в изображении. В стандартной процедуре печати цветных изображений применяются четыре полутоновых растра по одному на каждую триадную краску (голубую, пурпурную, желтую и черную).

В традиционной полиграфии растрирование осуществляется следующим образом: полутоновой растр помещается между изображением и фотопленкой, после чего происходит экспонирование пленки. В программе Adobe Photoshop атрибуты полутонового растра задаются до начала вывода на пленку или на бумагу. Чтобы добиться наилучших результатов, установите для своего устройства вывода (например, для PostScript-фотоавтомата) корректный предел плотности и выполните надлежащую калибровку процессора. Если эти условия не будут соблюдены, то результаты печати могут оказаться непредсказуемыми.

Чтобы напечатать изображение любого типа из программы Adobe Photoshop, вы должны определить основные параметры печати, а затем задать дополнительные параметры для конкретного типа изображения. При цветоделении вы также можете выполнить индивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельные цвета.


Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.

Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами. Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.

Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.

По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.

Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.

Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro

На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось под торговой маркой Barneyscan XP.

К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения. То ли по наивности со стороны Adobe, то ли по осторожности со стороны братьев, Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж программы принадлежали братьям.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0

Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.

Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой, настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое количество ошибок. Как и у сегодняшнего Apple, ключевым маркетинговым шагом Adobe было показать, что Photoshop — программа для широкого рынка пользователей – простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые были разработаны для специалистов.

Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов, которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов.

Главным конкурентом Photoshop на то время была программа под названием Letraset’s ColorStudio стоимостью $1,995, в то время как Photoshop можно было приобрести менее чем за $1,000. В процессе разработки версии 2.0, Adobe расширил штат программистов. Для внедрения в программу кривых Безье в команду был приглашён Марк Гамбург.

В это время для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, вдобавок ко всему появилась поддержка CMYK. Теперь для Photoshop был открыт путь на профессиональный рынок полиграфических услуг, что является очень важным тактическим ходом Adobe. Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман, предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция соблюдается по сегодняшний день. ‘Fast Eddy’ – кодовое название бета-версии 2.0, которая была запущена в 1990 году.

Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.

Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers).

Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC – позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию. MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и оставило Photoshop 3.0 вне конкуренции на рынке.

В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв, не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0.

Проект

В настоящее время, в век развития компьютерных технологий, компьютер является отличным помощником человека, универсальным инструментом художников, оформителей, дизайнеров.

Одной из важнейших областей информационных технологий является компьютерная графика.

Компьютерная графика используется :

- в издательском деле для разработки рекламных плакатов, буклетов, визиток и так далее, для графического оформления журналов, книг и другой полиграфической продукции;

- в кино- и шоу-бизнесе для производства любой видеопродукции;

- в компьютерных играх, обучающих системах;

- в сети Интернет для оформления Web -сайтов;

- фотографами – для обработки фотографий;

- в интерьере, дизайне и других областях.

Существуют разные виды графики и соответственно разные программы, работающие с тем или иным из этих видов. Начинающим пользователям стоит знакомиться с азбукой создания и редактирования изображений на примере несложного в освоении растрового (точечного) графического редактора Paint . Среди художников – иллюстраторов, дизайнеров, фотографов и мультипликаторов популярен растровый редактор Adobe Photoshop , позволяющий воплотить любой живописный замысел, создавать и трансформировать реалистические изображения.

Своими возможностями привлекла данная программа. Считаю, что тема проекта актуальна, так как она будет полезна начинающим пользователям. Знают ли учащиеся о всех функциях программы Adobe Photoshop ? Данную проблему, решил выяснить в своих исследованиях.

Цель исследования: исследование основных компонентов программы Adobe Photoshop и рассмотрение ее возможностей при работе с фотографиями.

Для достижения поставленной цели поставлены следующие задачи:

1.Изучить электронные ресурсы, литературу, в которой описаны возможности программы и ее практическое применение.

2.Разработать и выполнить задания для подтверждения уникальности программы.

3.Систематизировать подобранный материал.

4.Выполнить практические задания с целью показа получения интереснейших изображений.

5. Сделать выводы по данному проекту.

Предположу, что об работка фотографий в программе Adobe Photoshop полезна и востребована в наше время.

Используемые в работе методы исследования. Изучение и анализ литературы, систематизация собранного материала, классификация материала, практическое выполнение заданий.

Объект исследования: основные инструменты и возможности программы Adobe Photoshop

Предмет исследования: процесс выполнения различных работ с помощью программы Adobe Photoshop .

Практическая значимость исследования: данные работы могут использовать любые пользователи для ознакомления с возможностями графического редактора Adobe Photoshop что позволит им овладеть некоторыми приемами программы, развить интерес для дальнейшего ее изучения.

Место и сроки проведения работы: с сентября 2019 года – по январь 2020 года в МКОУ Табулгинская СОШ им. П.Д.Слюсарева.

ГЛАВА I . ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

1.1 Виды графики и понятие графического редактора

Стоит и признать тот факт, что программа достаточно сложна в её освоении, но и потенциал, при этом, её огромен! Для неопытных пользователей или для людей не желающих изучать Adobe Photoshop существует множество учебных сайтов благодаря которым любой человек добьется нужного результата.

Компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.

По способу формирования изображений компьютерную графику подразделяют: векторную, растровую и фрактальную. Отдельный предмет – трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном 3-х мерном пространстве.

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы. Графический редактор – это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

С векторной графикой работают в таких программах, как CorelDraw , Adobe Illustrator и Macromedia Flash , однако и в Adobe Photoshop есть возможность использовать векторную для построения растровой графики. Программы Paint , Adobe Photoshop работают с растровой графикой.

Программа Adobe Photoshop один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Adobe Photoshop позволяет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать изображение, выделять области, контуры рисовать и редактировать, выбирать цвета, слои, каналы и маски, фильтры, размер изображения и его разрешение, цветокоррекция, преобразовать изображения, цветоделение, печать изображения.

Работа с изображениями в программе Adobe Photoshop

1.2 Выделение областей

Чтобы отредактировать фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop , необходимо, прежде всего, выделить редактируемую область. После этого можно переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Инструмент Rectangular Marquee (Выделение прямоугольника) расположен в группе Marquee (Выделение).

Инструмент Crop (Кадрирование) обеспечивает кадрирование с заданными размерами откадрированного изображения, а также возможность поворота и изменения перспективы изображения. Кнопка активизации данного инструмента размещена на панели инструментов. В отличие от инструмента Rectangular Marquee (Выделение прямоугольника) инструмент Crop (Кадрирование) позволяет изменять область выделения. С помощью инструмента Rectangular Marquee (Выделение прямоугольника) при кадрировании, как с заданными размерами, так и с произвольными размерами откадрированного изображения можно изменять перспективу изображения.

При выборе инструмента Elliptical Marquee (Выделение эллипса) из всплывающего меню открывается панель Options (Опции).

При создании коллажей из нескольких фотографий требуется использовать фрагменты изображения с каждой фотографии. Для решения данной задачи используются инструменты Lasso (Лассо), Polygonal Lasso (Многоугольное лассо), Magnetic Lasso (Магнитное лассо) и Magic Wand (Волшебная палочка).

Инструмент Lasso (Лассо) используется для выделения области изображения произвольной формы, инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) выделяет область отрезками прямых, образующих замкнутый многоугольник, инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо) выделяет область, имеющую четкий контур, инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) позволяет выделять множество областей одного цвета [1].

1.3 Рисование и редактирование

Для рисования можно использовать целый ряд инструментов:

1.4 Тоновая коррекция изображения

При проведении тоновой коррекции изменяются яркость и контрастность изображения. Для проведения тоновой коррекции в программе Adobe Photoshop имеются команды, размещенные в подменю Adjustments (Коррекции).

Команда Brightness / Contrast (Яркость/Контрастность) используется для настройки яркости и контрастности изображения.

Команда Shadow Highlight (Тень/Свет) представляет собой фильтр, предназначенный для восстановления деталей изображения, потерянных в результате применения неправильной экспозиции при съемке.

Команда Levels (Уровни) используется для исправления изображения в случае недостаточной или чрезмерной экспозиции.

Цветовая коррекция изображения

Цветовая коррекция изображения служит для изменения цветопередачи. В программе Adobe Photoshop имеются команды подменю Adjustments (Коррекции).

Команда Color Balance (Цветовой баланс) выполняет цветовую коррекцию за счет изменения цветового баланса.

С помощью команды Match Color (Подогнать цвет) можно провести коррекцию изображения (целевого изображения), подогнав настройку его цветов под настройку цветов другого изображения (изображения – источника).

Команда Photo Filter (Фотофильтр) корректирует изображение, имитируя фотофильтр, используемый при печати цветной фотографии с нарушенным цветовым балансом.

Существуют следующие фильтры:

1.5 Слои

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop , состоит только из фона (заднего плана). Этот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана.

Можно добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

Слои дают возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов. Можно рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, не опасаясь запортить графические элементы, расположенные на других слоях.

Палитры программы Adobe Photoshop и их использование

В программе предложены пользователю следующие палитры:

Читайте также: