Информационные технологии в хоккее реферат

Обновлено: 04.07.2024

Новые технологии сегодня проникли во все сферы нашей жизни, начиная от производства и науки и кончая обычной бытовой жизнью. Такая важная часть жизни человека и общества как спорт, конечно, тоже не могла остаться в стороне от этого процесса. Первым примером использования информационных технологий в спорте были Зимние Олимпийские Игры 1960 г. в Скво-Вэлли (Калифорния, США). В официальном отчете этих Игр, организаторы с гордостью указывали на то, что впервые в олимпийской истории спортсмены получили возможность знать результаты своих выступлений сразу по ходу соревнования, не дожидаясь их окончания, что стало возможно благодаря использованию вычислительной техники.[1] С тех пор использование информационных технологий в спорте далеко не ограничивается метрологией и является обязательным элементом спортивной жизни.

Современный спорт - сложный процесс, для организации этого процесса необходимо работать с информацией. Применение информационных технологий позволяет повысить эффективность этой работы.[7]

1. Изучить методическую литературу по теме исследования.

2. Выявить новинки информационных технологий в области спорта и физической культуры;

Объект исследования - информационные технологии в спорте.

Гипотеза: современные информационно – коммуникативные технологии способствуют наиболее эффективной работе в области физической культуры и спорта.

Согласно общепринятому определению, информационные технологии представляют собой совокупность средств и методов, которые разработаны на основе использования современных достижений вычислительной и телекоммуникационной техники, обеспечивают автоматическую обработку информации и оптимизацию учебной и производственной деятельности человека. Использование в учебно-тренировочном процессе современных информационных технологий приобретает особую актуальность, требует постоянного обобщения и обмена опытом.[5] Несмотря на определенные трудности, связанные с организационными, материально-техническими, научно-методическими аспектами разработки и внедрения современных информационных технологий в область физической культуры и спорта, они вызывают определенный интерес. Назрела необходимость перехода от традиционных средств к использованию современных информационных и коммуникационных технологий, позволяющих значительно эффективнее осуществлять сбор, обработку и передачу информации, вести самостоятельную работу и самообразование, качественно изменить содержание, методы и организационные формы обучения, подготовки высококвалифицированных спортсменов и судей, проведения физкультурно-оздоровительной работы.

  1. Информационно – коммуникативные средства для управления тренировочным процессом.

Не стоит никому доказывать, что хорошая физическая форма для любого спортсмена имеет первостепенное значение. Она определяет качество соревновательной деятельности и как, следствие, высокие результаты. Физические кондиции набираются постепенно в процессе тренировок. Наращиваемые нагрузки вырабатывают силу, выносливость, скорость, координацию и многие другие качества, необходимые для достижения поставленной цели. Как правило, профессиональные спортсмены тренируются под наблюдением специалистов – тренеров по физической подготовке, психологов, массажистов, спортивных врачей. Для оценки состояния своих подопечных они используют накопленные знания, новейшие тренировочные методики, всевозможнейшие тренажеры, современную аппаратуру и научное оборудование, а также достижения информационных технологий.[3]

Очень полезную техническую новинку, предназначенную для оказания помощи любому спортсмену, разработала финская компания FAM SPORTS. Это портативный аппарат, рассчитанный на токи небольшого напряжения. Он служит для стимуляции специфической нервно-мышечной реакции мозга. Прибор практически мгновенно, в течение 15 секунд дает оценку состояния спортсмена. Он сообщает о моменте, когда предстоящая тренировочная нагрузка может привести к усталости и даже к потенциально возможной травме. Разработанное специалистами устройство носит название Check. Для оценивания ситуации его электроды крепят на кисть руки. При включении прибора в работу электрический ток передается через тело в мозг спортсмена. Данные, полученные в результате этого и реакции нервной системы, фиксируются в смартфоне с помощью специальной программы прибора. Прибор предназначен в первую очередь для тех, кто занимается видами спорта, где требуются координация, сила, скорость, умение. Этим требованиям отвечают многие виды спорта: футбол, бокс, хоккей.

Разработчики игрового проекта Guitar Hero анонсировали новую систему, благодаря которой можно совместить тренировку с видеоигрой на тренажере. Так спорт станет развлечением.[4]

Данная система включает в себя два крепящихся к ручкам тренажера беспроводных контроллера с парой кнопок на каждом и датчик активности, который в течение тренировки необходимо носить в спортивной одежде или закрепить на поясе. Видеоигра запускается на iPad или iPhone, а сами гаджеты следует зафиксировать в держателе на тренажере. Управление в игре осуществляется кнопками на контроллерах и движениями тела, которые отслеживает датчик активности. Например, чем быстрее на тренажере игрок бежит или крутит педали, тем быстрее передвигается и персонаж в игре или едет автомобиль и т. д. Разработчики заверяют, что благодаря их системе можно вести более активный образ жизни, не отказываясь при этом от видеоигр. Для новой системы уже выпущена дюжина игр. Кроме того, для системы выпущено и спортивное приложение, в котором можно сохранять достижения владельца: время тренировки и пройденное расстояние, скорость передвижений и количество сожженных калорий и т. д.

Многие спортсмены смогут оценить усовершенствованные возможности второго поколения браслетов FuelBanS. С помощью браслета пользователь сможет сравнивать текущие результаты не только с результатами минувших дней, но и с результатами других спортсменов за счет online-ресурса Nike+. Данное нововведение привносит еще больший состязательный момент в занятия спортом. Марк Паркер, президент компании Nike, заявляет, что второе поколение браслетов создано, чтобы привлечь внимание людей к спорту, интегрировать современные технологии в спорт и сделать его более увлекательным.

Сегодня спорт уже далеко не тот, каким он являлся в Древней Греции. В нем появилось множество технических новинок. Сегодня достижения цивилизации уже стали настолько привычными, что мы и сами уже не замечаем, насколько неотъемлемой частью жизни они стали. Изобретения последнего столетия превратили спорт в точную науку. Мы стали тщательнее считать миллиметры, миллисекунды. Роберт Байард и Гари Питтман открыли, а затем и получили патент на технологию инфракрасного светодиода. Но на стадионах вместе с диодами еще долгое время использовались устаревшие лампы накаливания. К примеру, на Олимпиаде-80 в Москве такие табло с лампами накаливания даже показывали трансляции с соревнований, правда картинка была тогда черно-белой. Как же изменился спорт с приходом в него табло? Сегодня немыслимо представить без этого изобретения ни один крупный стадион. Громадные видеоэкраны позволяют показывать телевизионную картинку. Это особенно важно для таких видов спорта, как лыжные гонки или автогонки. Ведь там зрители в принципе не может наблюдать сразу за всей трассой. Да и сегодня табло дает не только информацию о текущем счете, но и множество статистической информации о командах или игроках.[8]

Сегодня без фотофиниша невозможно представить соревнования по легкой атлетике, вело- и мотоспорту, автогонок и соревнований с массовым финишем. В 1926 году в Дании местная федерация легкой атлетики показала устройство, которое позволяло снимать в ускоренном режиме. Через 5 лет на свет появилась камера Кирби. Это высокоскоростное устройство могло совмещать фотофиниш с автохронометражом. У нее было сразу два объектива. Один смотрел на финишную линию, а другой - на хронометр, запускающийся с выстрелом стартового пистолета. К началу нынешнего века фотофиниш превратился в цифровой. Новые технологии пришли в спорт с изобретением синтетических материалов. Во второй половине XX века сразу несколько производителей начали активно внедрять их в спорт. Использование новых материалов в спортивном снаряжении позволило значительно поднять планку мировых рекордов. Прыгуны в высоту стали пользоваться шестами из фибергласа, а лодка для академической гребли ныне выполнена из пластика. Сегодня в спорте натуральные ткани почти не используются. Появляются все новые усовершенствованные материалы для спорта. Они улучшают и улучшают результаты.

  1. Гаджеты – как устройства для облегчения и усовершенствования спортивной жизни человека.

Гаджет — устройство , предназначенное для облегчения и усовершенствования жизни человека. Гаджеты используются повсеместно, в современном мире широко применяются во всех областях.

Примером реальных гаджетов могут служить смартфоны, музыкальные плееры, портативные игровые приставки. На сегодняшний день разработано огромное количество устройств, улучшающих занятия физической культурой и спортом.

Плеер iPod Nano, созданный для людей, неравнодушных к спорту. Он отличается компактностью и легким доступом к музыкальному сопровождению при выполнении упражнений.

Огромный интерес в фитнес индустрии вызвали смарт-гантели, которые подсчитают число калорий, потерянных за тренировочное время, с помощью цветовых обозначений. Зеленый означает необходимость дальнейших упражнений, желтый – самый пик тренировки, а красный – закончить мероприятие. Наряду с ними большую популярность набирает скакалка, считывающая и запоминающая количество прыжков.

SpiroTiger (Spiro-дыхание, Tiger-тигр)— это компактный и легкий тренажер, предназначенный для тренировки дыхательных мышц, с возможностью подключения к компьютеру и программным обеспечением для отправки информации о тренировке на компьютер.

  1. Мобильные приложения в физической культуре и спорте.

Одна из главных методических задач использования информационных технологий в физической культуре и спорте – это предоставление человеку максимальных возможностей в освоении спортивного материала с учетом его индивидуальных особенностей и наклонностей. Для достижения поставленной задачи разработаны различные мобильные приложения.[9,10]

Одним из таких приложений является Sworkit Lite — очень удобное приложение для занятий спортом с большим количеством упражнений. Вы выбираете тип тренировки (растяжка, йога, силовая и т. д.), указываете время, и на вашем экране появляются видеоролики с реальными спортсменами, которые демонстрируют вам упражнения. Приложение сохраняет ваши результаты, и каждый день напоминает вам о тренировках.

Специально для девушек было разработано приложение Nike Training Club. Чтобы начать тренировку, вам потребуется выбрать цель — стройность, тонус, сила, — и в соответствии с ней вы получаете доступ к огромному количеству упражнений. Каждая тренировка состоит из нескольких различных упражнений, которые сопровождаются пошаговыми инструкциями с фотографиями или видеороликами.

Приложение "30 days" разрабатывает для вас программу тренировок на 30 дней. Например, вы решили начать держать планку по утрам. В первый день вы выполняете это упражнение столько, сколько можете, а потом это приложение составляет программу на месяц, постепенно повышая нагрузку.

Чтобы ваши тренировки стали наиболее эффективными, вам необходимо записывать время и день ваших занятий. В Training Diary есть список всех необходимых упражнений, а также план занятий, который можно построить за несколько этапов.

Одно из наиболее перспективных направлений, позволяющих существенно повысить эффективность физкультурно-оздоровительной деятельности, – личная заинтересованность каждого человека в укреплении своего здоровья. И задача специалистов, работающих в области оздоровительной физической культуры, – разбудить заинтересованность в формировании здорового образа жизни. В решении этой задачи большую помощь могут оказать и оказывают информационные технологии.

Для свободной ориентации в информационных потоках современной спортивной жизни, человек должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию с помощью компьютеров, телекоммуникаций и других средств информационных технологий. Реализация этой потребности невозможна без включения информационного компонента в систему подготовки и переподготовки современного спортсмена.[1]


Кандидат педагогических наук, доцент П. Г. Бордовский 1
Кандидат педагогических наук, доцент Т.К. Сахарнова 1
Доцент В.В. Филатов 1
М.И. Романов 1
1 Национальный государственный университет физической культуры, спорта и здоровья им. П.Ф. Лесгафта, Санкт-Петербург

Цель исследования – проведение анализа применения современных информационных технологий в процессе подготовки хоккеистов в зависимости от вида подготовки и этапа реализации.
Методика и организация исследования. В данном исследовании на общенаучном методологическом уровне применялись принципы системного подхода, комплексности и функциональности. Системный подход к процессу подготовки хоккеистов позволил выделить основные виды подготовки и связанные с ними информационные технологии, а комплексный подход применялся при обработке различных характеристик действий спортсменов и функциональности оценки этих характеристик с помощью современных информационных технологий. Так, были выделены четыре основные группы показателей для оценки критериев эффективности игры в хоккей. И для каждой группы комплексно были рассмотрены информационные технологии в зависимости от этапа реализации этих технологий.
Результаты исследования и выводы. В процессе подготовки хоккеистов в современном хоккее можно и необходимо использовать довольно большое количество разнообразных информационных технологий, существенно повышающих эффективность тренировочного процесса.
Однако большинство современных информационных технологий в хоккее являются достаточно дорогими, требуют специального технического оборудования и наличия квалифицированных специалистов, работающих с этим оборудованием, что делает процесс массового внедрения этих технологий весьма затруднительным.
Наряду с дорогими современными информационными технологиями в хоккее, есть довольно большое количество недорогих методик оценки уровня подготовки хоккеистов, как правило уже используемых тренерами, которые можно без сравнительно больших затрат перенести на вычислительные устройства, что существенно повысит эффективность использования этих методик.

Ключевые слова: хоккей, подготовка хоккеистов, информационные технологии, технико-тактические действия, дистанционные технологии.




ВНИМАНИЕ!


Видеобращение профессора
Л.И. Лубышевой участникам Конгресса


Анкета для определения эффективности
развития журнала
в области физкультуры и спорта


С ЮБИЛЕЕМ ТиПФК



Стандарты и технологии спортизации физического воспитания
студентов (круглый стол в Тюмени)


Людмила Лубышева

mir_tv_0.jpg

Интервью Тюменскому телевидению
на тему доклада "Проектирование инновационных технологий
в системе спортизированного физического воспитания"

— один из наиболее любимых народом олимпийских видов спорта, широко культивируемый во многих странах мира. Его популярность и привлекательность связаны с большой зрелищностью, с динамизмом борьбы противоборствующих команд, быстрой сменой эмоционально насыщенных игровых эпизодов и ситуаций, обилием контактных силовых единоборств, с демонстрацией хоккеистами большого арсенала сложных технико-тактических действий в атаке и обороне, в том числе в экстремальных условиях.

Хоккей является эффективным средством физического воспитания.

Занятия хоккеем способствуют разностороннему комплексному воздействию на органы и системы организма хоккеиста, укрепляя и повышая уровень их функционирования, обеспечивают эффективное развитие физических качеств (силовых, скоростных, выносливости, ловкости и гибкости) и формирование двигательных навыков.

История хоккея является одной из самых оспариваемых среди всех видов спорта. Традиционно местом рождения хоккея считается Монреаль (Канада) (хотя более свежая информация указывает на первенство Кингстона, Онтарио или Уиндсора, Новая Шотландия).

Однако ещё на некоторых голландских картинах XVI века изображено множество людей, играющих на замёрзшем канале в похожую на хоккей игру. Но, несмотря на это, родиной современного хоккея считается всё-таки Канада.

Когда в 1763 году Великобритания отвоевала у Франции Канаду, солдаты привезли с собой на эту землю хоккей на траве. Поскольку канадские зимы очень суровые и длинные, то в этой местности всегда приветствовались зимние виды спорта. Прикрепляя резаки для сыра к своим ботинкам, англо- и франкоговорящие канадцы играли в эту игру на замёрзших реках, озёрах и прочих водоёмах. В Новой Шотландии и Виргинии существуют старинные картины, на которых изображены люди, играющие в хоккей.

В 1877 году несколько студентов монреальского университета Макгилла изобрели первые семь хоккейных правил. В 1879 году сделали резиновую шайбу. Через некоторое время игра стала столь популярна, что в 1883 году была представлена на ежегодном Монреальском зимнем карнавале. В 1885 году в Монреале была основана Любительская хоккейная ассоциация.

Современные тенденции развития спорта в России

. более широкому использованию соревновательной практики является одной из отличительных черт современного спорта. Формы тренировки, моделирующие условия соревнований и сами соревнования, создают предпосылки, . спортивной сборной команды на летних и зимних Паралимпийских играх; 9) победа спортивной сборной команды России в неофициальном общекомандном зачете на XXII Олимпийских зимних играх 2014 года .

Правила игры в хоккей были усовершенствованы, упорядочены и напечатаны в 1886 году. Согласно им, количество полевых игроков уменьшилось с девяти до семи, на льду находились вратарь, передний и задний защитники, центральный и два нападающих, а впереди по всей ширине поля действовал ровер (англ. rover — бродяга) — сильнейший хоккеист, лучше всех забрасывающий шайбы. Весь матч команда проводила в одном составе, и к концу игры спортсмены буквально ползали по льду от усталости, ведь заменять разрешалось лишь того игрока, который получил травму (и то в последнем периоде и только с согласия соперников).

В том же году была проведена первая международная встреча между канадской и английской командами.

В 1890 году в провинции Онтарио прошёл чемпионат для четырёх команд. Вскоре появились крытые катки с естественным льдом. Чтобы он не таял, в стенах и крышах прореза́ли узкие щели для доступа холодного воздуха. Первый каток с искусственным льдом построили в Монреале в 1899 году.

Игра в хоккей стала настолько популярной, что в 1893 году генерал-губернатор Канады лорд Фредерик Артур Стэнли приобрел за 10 гиней кубок, похожий на перевёрнутую пирамиду из серебристых колец, — для вручения чемпиону страны. Так появился легендарный трофей — Кубок Стэнли. Сначала за него боролись любители, а с 1910 года — и профессионалы. С 1927 года Кубок Стэнли оспаривают команды Национальной хоккейной лиги.

Хоккейная площадка представляет собой ровную, гладкую, чистую, прозрачную ледяную поверхность длиной 60-61 м и шириной 26-30 м со скругленными углами. Хоккейное поле обязательно ограждается сплошным ровным и гладким бортом высотой 1,07-1,22 м, выполненным из прочного белого пластика.

Вся ледяная поверхность для игры разделяется пятью линиями:

— красная линия ворот, наносится с двух сторон игрового поля на расстоянии 4 м от защитных ограждений; ее ширина составляет 50 мм; предназначена для взятия ворот и проброса;

— синяя линия, наносимая на 18,22 м от красной линии с двух сторон; позволяет определить положение шайбы в состоянии вне игры; зона между двумя данными линиями определена как центральная, а между линиями синего цвета и бортами – защитная или для нападения, зависит от команды, о которой идет речь и где ее половина поля;

  • красная центральная линия разделяет поле на равные части;
  • ее ширина составляет 0,3 м;
    • площадки для вбрасывания позволяют игрокам определять позицию на поле во время вброса;
    • круг по центру поля диаметром 9 м и точка вброса; размечается синими линиями, шириной 50 мм.

    В хоккее допускается вывод на поле от каждой команды не более 6 игроков. Однако тренер или менеджер до начала матча должен согласовать командный состав с секретарем или судьей. Вносить изменения можно только до начала матча, так как затем изменения станут недопустимы.

    Общее количество игроков 20 + 2 вратарей. Для начала матча требуется, чтобы на поле было не менее 5 игроков и 1 вратаря. Если по ряду причин отсутствует возможность у участников играть, например, из-за травм во время матча, то минимум, требуемый для продолжения турнира, составляет 3 игрока + 1 вратарь.

    Методика обучения технико-тактическим действиям юных футболистов 10-12 лет

    . отводимых на техническую подготовку поурочными программами для ДЮСШ и СДЮШОР, базирующихся на установленных возрастных особенностях соревновательной деятельности юных футболистов. Теоретическая значимость. Результаты исследования дополняют теорию обучения технике и тактике игры в .

    При отсутствии минимума человек, требуемого для продолжения матча по хоккею, главный судья объявляет о его окончании. Вратаря может заменить любой игрок команды.

    Игра состоит из 3-х периодов. Время одного периода составляет 20 минут, отсчет начинается с момента заброса шайбы и заканчивается после свистка судьи. Перерывы в КХЛ до 17 минут, в МХЛ – до 15 минут. Сторона поля выбирается хозяевами.

    Начало игры стартует на льду со вброса шайбы по центру поля, согласно расписанию. Затем команда гостей выходит на поле, после – хозяева. Цель команд – защищать свои ворота и стремиться забить шайбу максимальное количество раз в ворота противника.

    После игрового периода проходит смена сторон поля, включая короткий, который проходит в дополнительное время. Если на вынужденную паузу тратится времени более 5 минут, то судья может объявить очередной перерыв. После возобновления периода, в такой ситуации смены ворот не происходит.

    В хоккее для команд предусмотрена возможность брать не более 1 перерыва на 30 секунд. Это касается игрового основного или дополнительного времени. Просить о перерыве может только назначенный игрок при остановке матча. Игрокам допустимо пользование скамейками для отдыха.

    В перерывы требуется, чтобы проводилась подготовка ледяной поверхности к игре. Для этого используются специальные машины, выравнивающие поверхность.

    В хоккее под техникой обычно понимают совокупность специальных игровых приемов, эффективно выполняемых для успешного ведения игровой деятельности.

    При анализе технического приема выделяют его основу, определяющее звено и детали., Основа техники, Определяющее звено техники

    Определяющим звеном техники броска будет заключительное финальное усилие кистями рук, совпадающее по времени с действиями упругих сил клюшки, освобожденной от деформации.

    бросок длинным разгоном шайбы (заметающий);

    • бросок коротким разгоном шайбы (кистевой);
    • удар шайбы;
    • удар-бросок;
    • подкидка.

    Кроме этого, различают и их разновидности: броски и подкидка с неудобной стороны, в движении из различных исходных положений. Двигательный механизм основных видов бросков и ударов единый, различия связаны с изменением лишь некоторых кинематических и динамических характеристик движения.

    • ударного воздействия крюка клюшки на шайбу (основная);
    • послеударного действия (заключительная).

    Удар выполняется из исходного положения вполоборота к направлению полета шайбы, ноги слегка согнуты в коленях и расставлены несколько шире плеч, туловище немного наклонено вперед, ОЦМ распределяется в обе ноги. Шайба находится сбоку-спереди на уровне впереди расположенной ноги.

    Официальные правила игры в баскетбол. Техника защиты и нападения в игре

    . в передовой зоне против организованной защиты противника. Прессинг - активная защита, характеризующаяся противодействием всем нападающим по всей площадке. Часто применяется командой, проигрывающей на последних минутах игры. . И ОФИЦИАЛЬНЫХ ПРАВИЛ ИГРЫ 1.1 Основные термины игры в баскетбол В понятиях и терминологии . примененное средство оказывает воздействие на организм в целом, тем не менее, каждое .

    Ведение шайбы — один из наиболее часто используемых приемов техники. Его основная суть заключается в целенаправленном перемещении шайбы клюшкой по льду. Обычно ведение органически сочетается с движением хоккеиста и направлено на решение какой-либо задачи в игровом эпизоде.

    В игровой деятельности применяются различные способы ведения: с переносом клюшки через шайбу, не отрывая крюка клюшки от шайбы, толканием шайбы клюшкой и коньками.

    Ведение с переносом клюшки через шайбу является основным видом и подразделяется на широкое и короткое ведение.

    Передача шайбы

    Передача может выполняться броском, ударом, подкидкой, оставлением и подпуском. Лишь последние два способа специфичны по технике выполнения и не относятся к броскам.

    виды приема и остановки шайбы:

    Когда останавливается шайба, переданная партнерам в каком-либо игровом эпизоде, в этом случае остановку шайбы целесообразно называть приемом, так как в приеме шайбы органически взаимосвязаны две ее составляющие: остановка шайбы и ее подработка к последующим действиям.

    Прием и остановка шайбы клюшкой наиболее часто используются в игровой деятельности и имеют более важное значение.

    При выполнении приема или остановки шайбы крюком клюшки, скользящей по льду с умеренной скоростью, следует в момент касания шайбы серединой крюка сделать мягкое уступающее движение клюшкой в сторону движения шайбы, несколько накрывая крюком. Вследствие уравнивания скорости уступающего движения крюка клюшки и скорости скольжений шайбы осуществляются гашение последней и легкая остановка шайбы.

    4.1. Тактика.

    Тактика решает задачи ведения борьбы с противником, относящиеся к конкретному матчу. Однако не менее важно решение задач прогнозирования, подготовки команды, рационального распределения сил в длительных турнирах, полноценного использования всех имеющихся условий и др. Решение этих задач входит в понятие стратегия, определяемое как искусство управления подготовкой и выступлением команды в турнирах различного ранга.

    Хоккей, как и любая спортивная игра, имеет две ярко выраженные стороны борьбы с противником — атаку и оборону. Эти стороны следует считать одинаково важными и равноценными.

    Оборону в хоккее определяет совокупность индивидуальных, групповых и командных действий по проведению отбора шайбы у противника в любой зоне поля.

    Этапы формирования эффективной команды

    . организации). Случаи эффективной работы команд и групп. Выбор варианта работы — в командах или группах — зависит от многих внутренних и внешних факторов. Варианты работы в группах и командах Предпочтительнее работа в одиночку или в группах Предпочтительнее работа в командах Для .

    Тактические принципы игры команды — это определенные заранее обусловленные игровые положения, помогающие хоккеисту в различные моменты игры быстрее находить правильное решение. Например, если потеряна шайба в зоне нападения, все игроки команды одновременно откатываются на свою половину поля и организуют у синей линии оборону. Или в другом случае высокое мастерство хоккеистов позволяет им применять более сложную маневренную оборону, для чего надо попытаться отобрать шайбу на половине поля противника, усложняя этим развитие их атаки.

    Тактические принципы помогают игроку лучше и быстрее ориентироваться и применительно к мгновенно возникающим на поле положениям находить наилучшие решения.

    Наступательный характер ведения игры при прочих равных условиях имеет преимущество перед оборонительным.

    4.2. Функции игроков в зависимости от игрового амплуа.

    Игра современного хоккеиста развивается по двум направлениям: универсализации и специализации. Первое направление предполагает разностороннюю подготовку любого хоккеиста, т. е. умение выполнять функции всех игровых амплуа. Второе направление подразумевает высокое профессиональное выполнение функций, связанных непосредственно со своим игровым амплуа, а остальные по мере возможности. Специализация игровой деятельности обязывает рассмотреть основные функции и требования к хоккеистам в зависимости от амплуа в команде.

    Центральный нападающий, Крайний нападающий

    В средней зоне, участвуя в развитии атаки, он осуществляет скоростной маневр с шайбой или без шайбы с целью организационного входа в зону противника и проведения атаки с хода.

    Активную роль играет крайний нападающий в завершающей фазе атаки. Он часто завершает атаку сам броском или обводкой, осуществляет подправление и добивание шайбы, брошенной партнерами. В позиционной атаке игрок этого амплуа много маневрирует, выкатываясь на ударную позицию, постоянно угрожая воротам противника.

    При потере шайбы в зоне нападения крайние нападающие первыми начинают оборонительные действия, выражающиеся в опеке игрока, владеющего шайбой, или крайних нападающих противника, или в активном отборе шайбы, в том числе спаренном, с применением силовых единоборств.

    Техника игры в волейбол

    . мяча или игрока противоположной команды, когда мяч находится на стороне противника; умышленно затягивается игра; замена игрока произошла . году волейбола в программу Олимпийских игр значительно повысило требования к игре волейболистов. СОДЕРЖАНИЕ И ПРАВИЛА ИГРЫ В волейбол играют . случае команда, отыгравшая подачу, производит переход игроков из зоны в зону по часовой стрелке. Каждая команда, принимая .

    В средней зоне крайний нападающий опекает игрока противни-ка, отвечая за борт. В зоне защиты он участвует в спаренном отборе шайбы вместе с защитником. В позиционной обороне в зоне за-щиты опекает защитника противника и закрывает борт.

    Экипировка для хоккея является важной составляющей, поскольку игра контактная и велик риск получения травм. В список игровой экипировки входит:

    • клюшка и шайба;
    • коньки с травмобезопасными лезвиями;
    • раковина для паховой области;
    • игровой головной шлем;
    • защита колен и локтей;
    • нагрудный щит;
    • перчатки;
    • футболка;
    • защита горла;
    • + свитер;
    • гамаши.

    Вратарю нужно надевать особые перчатки, используемые для захвата. На ноги следует надевать щитки для защиты ног от травм. Шлем по цвету отличается от остальных игроков команды.

    Для игры используется клюшка, сделанная из натуральной древесины или материала с аналогичными свойствами и характеристиками. Длина палки составляет до 1,63 м, если высота игрока выше 2 м, то допускается использование клюшек 1,651 м. Ширина не должна превышать 30 мм, а толщина – 25 мм.

    Крюк по длине от пятки до конца должен быть 0,32 м, а его ширина составляет 50-75 мм. Загиб крючка ограничивается так, чтобы расстояние от перпендикуляра прямой линии до точки пятки не было более 15 мм.

    Шайбы в хоккее можно использовать только те, которые изготовлены из специальной резины или другого материала черного цвета, который одобрен НХЛ. Размеры следующие: диаметр 76,2 мм, толщина 25,4 мм, масса 156-170 г. Допустимо наличие напечатанной рекламы, площадь которой не более 35% с каждой из сторон.

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

    За относительно короткий период своего развития в России хоккей с шайбой стал одной из самых популярных игр и получил распространение по всей стране. Как средство физического воспитания хоккей нашел широкое применение в различных звеньях физкультурного движения.

    Игровая деятельность комплексно воздействует на органы и системы хоккеиста, укрепляет их, повышая общий уровень функционирования, обеспечивает развитие физических качеств и формирование двигательных навыков. Постоянное и резкое изменение игровых ситуаций требует от игроков предельной собранности, повышенного внимания, умения мгновенно оценить обстановку и принять рациональное решение, действовать быстро, инициативно и находчиво. Только в этом случае можно рассчитывать на успех.

    Создание вечерней прически на среднюю длину волос

    . вечерняя прическа будет лишь привлекать восторженные взгляды и не станет отвлекать чудесную леди от незабываемого события. Цель данной дипломной работы создание вечерней прически на среднюю . обеспечивает хорошую видимость в процессе выполнение работы. Обязательным атрибутом парикмахерского салона являются . химических веществ в воздухе рабочей зоны не должно превышать гигиенических нормативов .

    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

    1. Букатин А.Ю.и др. Начальное обучение юных хоккеистов: учеб. пособие / Букатин А.Ю.Колузганов В .М., Иванов В .П.-М,:Б и., 1983 -67 с.

    2. Верхошанский Ю.В. Основы специальной физической подготовки спортсменов -М:ФиС, 1988.-331 с.

    3. Горский И.Л. Тренировка хоккеистов.-М.: ФиС, 1981.-224 с.

    4.Костка В. Современный хоккей (Пер. с чеш.)-М.: ФиС, 1976.-256 с.

    5.Савин В.П. Хоккей: Учебник для институтов физ.культуры.-М.:ФиС, 1990.-320с.

    6. Савин В.П. Теория и методика хоккея. Учебник для студентов высших учебных заведений. – М.: Издательский центр Академия, 2003. — 400 с.

    7.Тарасов А.В. Тактика хоккея.-М.: ФиС, 1963,-271с. 8

    Рефераты по физкультуре.

    Примеры похожих учебных работ

    Официальные правила игры в баскетбол. Техника защиты и нападения в игре

    . ИГРЫ 1.1 Основные термины игры в баскетбол В понятиях и терминологии раскрывается . примененное средство оказывает воздействие на организм в целом, тем не менее, каждое обладает . для игрока. Выделяются приемы в нападении и в защите. Бросок крюком - .

    Техника игры в волейбол

    Методика обучения технико-тактическим действиям юных футболистов 10-12 лет

    . технической подготовки юных футболистов является одной из наиболее актуальных. Современный футбол предъявляет к технической подготовке самые высокие требования, которые растут неизмеримо быстро, заставляя нас искать более совершенные формы работы. .

    . паркетном полу. Площадка для игры в баскетбол. По международным правилам площадка для игры в баскетбол должна иметь размеры . - 1931гг.) стали создаваться национальные федерации баскетбола. Баскетбол начал широко культивироваться в странах Европы: в .

    Реферат разработка игры

    Под контролем телекамер

    Одна из самых простых, но эффективных технологий в хоккее – это видеоповторы. Один или несколько судей сидят за мониторами и смотрят трансляцию. Во время игры они подсказывают рефери в поле о том, что он не заметил.

    Но главная их задача – решение спорных моментов у ворот. Пересекла или не пересекла шайба линию ворот (а определить это бывает очень трудно), было нарушение при взятии или нет? Судьи за мониторами могут определять эти моменты с помощью покадрового просмотра повторов с нескольких видеокамер, некоторые из которых установлены непосредственно в воротах.

    При возникновении спорной ситуации в игре делается пауза, а судейская коллегия по видео определяет правильность трактовки момента. В итоге как сами рефери, так и игроки с болельщиками застрахованы от досадных ошибок, например, незасчитанных или ошибочно засчитанных голов, что очень часто бывает в том же футболе.

    Технологичное орудие

    В хоккее важную роль играет вес и угол загиба клюшки: чем последний больше, тем сильнее получается бросок, а вес определяет скорость реакции и удара. Тут как раз важно сделать игровой инструмент как можно более легким. И если раньше клюшки делали из дерева и обычного металла, то сейчас многие производители применяют композитные сплавы, такие как карбон. Это обеспечивает достаточную прочность и легкий вес инструмента.

    Загибы же регулируются правилами: больше определенного значения их делать нельзя. И хоть перед игрой никто скрупулезно не проверяет клюшки, игроки предпочитают запрет не нарушать, ведь всплыть это может в решающий момент, а полученный штраф – повлиять на исход поединка или серии.

    Поэтому производители стараются, не нарушая правил, делать крюки более быстрыми и удобными для броска. Тут есть несколько подходов: используется сендвичная структура из нескольких материалов, в том числе – легкого, но прочного кевлара и графита. Также применяются кремниевые вкрапления, которые делают крюк абразивным и позволяют совершать точные броски.

    Клюшки проходят испытания в лабораториях, где проверяют их прочность и другие показатели. Те, которые сделаны по современным технологиям, при одинаковом увеличении нагрузки ломаются гораздо позже, чем традиционные клюшки. А скорость броска у них в среднем на 20% выше.


    Надежная защита

    Хоккей – это очень быстрый вид спорта. Шайба, например, может достигать скорости 160 км/ч, а звезды, использующие высокотехнологичные клюшки, умеют запускать снаряд и за 200 км/ч. При весе в 150-180 г на такой скорости шайба становится очень опасной. И если зрители ограждены защитным стеклом, то сами хоккеисты (особенно вратари) попадают под обстрел регулярно.

    Поэтому их форма подразумевает несколько слоев различных легких, но прочных и упругих материалов, которые гасят удары, не допуская серьезных повреждений и сохраняя высокую маневренность игрока. Вратарская же форма, которой не обязательно быть легкой и гибкой, больше напоминает средневековые латы: каждая часть тела стражей ворот надежно защищена пластинами.

    Но главный объект для защиты – это голова. Современные вратарские шлемы, помимо того, что делаются из сверхпрочных материалов, обладают каплевидной формой. При попадании в такой шлем шайба рикошетит от него по касательной, сохраняя практически всю кинетическую энергию в себе. Кроме этого, шлемы обладают высокотехнологичной подкладкой из полипропилена. Этот материал активно гасит удары как от попадания шайб, так и при столкновениях.

    Полевые игроки получают шайбой по голове не так часто, зато перед ними стоит другая проблема – регулярные столкновения и силовые приемы соперников. До прихода высоких технологий в хоккей, сотрясения мозга, ушибы и гематомы случались намного чаще, чем сейчас. В современных шлемах используются подвижные карбоновые вставки, которые принимают основной удар на себя, защищая голову спортсменов от серьезных повреждений.

    Все шлемы, которые сегодня используются на соревнованиях высокого уровня, обязательно проходят серьезные испытания в лабораторных условиях. Причем испытания на прочность проходят в разных температурных режимах – от +30 до -25 градусов. Шлемы, как и другие элементы защиты игроков, давят, бьют, бросают, подвергают длительному воздействию – все для того, чтобы определить выдерживаемые продуктом нагрузки и сопоставить их с теми ударами, которые можно получить в игре.

    Коньки нового поколения

    Технологии пробрались даже в такой консервативный инструмент, как коньки. Как известно, скольжение обеспечивается за счет таяния воды под лезвием конька и скольжения по ней. Сегодня существуют модели, имеющие встроенный нагревательный элемент, который повышает температуру лезвия. Из-за этого лед под ним начинает таять интенсивнее, а скорость хоккеиста увеличивается. О каком-либо существенном приросте речь не идет, но даже 2-3%, которые такие коньки дают, помогают выиграть единоборство у соперника.

    Другая интересная технология – коньки с термоактивным ботинком. Перед надеванием они помещаются в специальную печь и разогреваются до 80 градусов, после чего быстро фиксируются на ноге. Через 15 минут коньки остывают, приобретая за это время форму ноги со всеми анатомическими особенностями владельца. Получается идеально сидящий ботинок.

    В хоккее существует такая профессия, как точильщик – человек, затачивающий коньки всей команде. Это очень ответственная и уважаемая должность, ведь от него и его работы зависит результат спортсменов. Традиционно процедура происходит вручную при помощи специальных инструментов. Но высокие технологии добрались и сюда. Так как для игроков разных амплуа нужна разная заточка, точильные станки оборудуются микрокомпьютерами, которые вытачивают лезвия по заданным программам с очень высокой точностью.


    С прицелом на будущее

    Хоккей считается зимним видом спорта только потому, что когда его придумали, еще не научились поддерживать низкую температуру в помещениях и делать крытые катки. Сегодня в ледовых дворцах в хоккей можно играть круглый год. Да и настоящий лед можно заменить синтетическим без ущерба качеству скольжения и играть на свежем воздухе хоть в 30-градусную жару.

    Такой лед производится из полимерного материала с низким коэффициентом трения. Он содержит смазочный компонент, который выделяется при трении конька о поверхность. Таким образом, имитируется настоящий лед без ущерба для качества скольжения. Такие открытые катки строятся в жарких странах для развлечения людей. Некоторые команды используют разработку для тренировок, в официальных же соревнованиях искусственный лед практически не встречается. Но, думается, это только вопрос времени.

    Нужен реферат не важно откуда можно с литературы, можно с интернета взять информацию, просто потом нужно будет прикрепить авторов. И важно нужно еще написать про какой нибудь тренажер в хоккее и взять нужно из 5 источников, и обязательно их всех указать.


    Работа выполнена раньше указанного срока! Работа выполнена качественно, а самое главное по теме, спасибо большое! По больше вам заказчиков! Рекомендую.

    На сегодняшний день к классу мобильных компьютеров может быть отнесено достаточно много приборов. Возраст большинства из них сравнительно невелик и по отдельным их группам ещё не выработано единой классификации, которая бы стала общепринятой. По этой причине не всегда возможно выделить чёткую границу между отдельными видами мобильных компьютеров. Самым очевидным отличием среди них являются габарит.

    Интерфейсом пользователя является участок программы, находящийся на всеобщем обозрении. Интерфейс очень важен для всех программных систем и считается их неотъемлемой составной частью, которая ориентирована обычно на конечного пользователя. Как раз по интерфейсу у пользователя формируется мнение о прикладном программном приложении, в общем и целом. Как правило, наиболее часто и решение о применении.

    Модуль центрального процессора может выполнять информационный обмен с устройствами вне его границ лишь тогда, когда эти устройства обладают адресами. Эти устройства (объекты) могут именоваться адресуемыми или доступными программными средствами.
    Адресом является код, который определяет номер ячейки памяти, регистра, триггера, входа логических элементов и тому подобное. В сегодняшних персональных ком.

    В начале прошлого века было положено начало стремительному прогрессу в области информационных технологий. В сегодняшней действительности продукты этой сферы можно встретить практически во всех сферах человеческой деятельности. Использование информационных технологий носит очень разноплановый характер. Сегодня фактически каждый служащий, менеджер, специалист других направлений использует персональ.

    На сегодняшний день к классу мобильных компьютеров может быть отнесено достаточно много приборов. Возраст большинства из них сравнительно невелик и по отдельным их группам ещё не выработано единой классификации, которая бы стала общепринятой. По этой причине не всегда возможно выделить чёткую границу между отдельными видами мобильных компьютеров. Самым очевидным отличием среди них являются габарит.

    Интерфейсом пользователя является участок программы, находящийся на всеобщем обозрении. Интерфейс очень важен для всех программных систем и считается их неотъемлемой составной частью, которая ориентирована обычно на конечного пользователя. Как раз по интерфейсу у пользователя формируется мнение о прикладном программном приложении, в общем и целом. Как правило, наиболее часто и решение о применении.

    Модуль центрального процессора может выполнять информационный обмен с устройствами вне его границ лишь тогда, когда эти устройства обладают адресами. Эти устройства (объекты) могут именоваться адресуемыми или доступными программными средствами.
    Адресом является код, который определяет номер ячейки памяти, регистра, триггера, входа логических элементов и тому подобное. В сегодняшних персональных ком.

    В начале прошлого века было положено начало стремительному прогрессу в области информационных технологий. В сегодняшней действительности продукты этой сферы можно встретить практически во всех сферах человеческой деятельности. Использование информационных технологий носит очень разноплановый характер. Сегодня фактически каждый служащий, менеджер, специалист других направлений использует персональ.

    Читайте также: